回覆列表
  • 1 # 楊米多是超人

    ps4獨佔遊戲,已經白金可以看我的影片攻略。總體來說非常給力!強烈推薦入手,這個遊戲已經進入了108港幣列表。

    1)畫面非常不錯,人物建模精細,各種人物的臉都沒有垮掉。光影特效也做得很棒!在ps4裡已經算一線的水準。

    2)手感極好!衡量蜘蛛俠的手感就兩點,移動和戰鬥。蜘蛛俠的移動是透過蜘蛛絲垂蕩穿梭世界的,因此這個移動方式很創新且非常難做好。但是沒想到竟然做得如此絲滑!玩家可以盡情享受在城市裡遊蕩的快感!戰鬥部分很紮實,打起來不飄,拳拳到肉!但是蜘蛛俠自己在戰鬥時是需要飄逸的感覺,這點也做到位了。不是爽快的無雙,也不是硬核的格鬥!上手度極佳!

    3)劇情總體不錯,可惜梅姨掛了。劇情見仁見智,老楊略有遺憾!如果是爆米花遊戲,那麼應該完美才是。

    4)DLC很厚道,還有黑貓等劇情推進!

    總體而言這個遊戲強烈推薦遊玩!除了沙盒系統很老舊以外,其他方面素質都不錯。可以排在ps4 前20。

  • 2 # 系雪衣

    簡單說幾句吧,因為我還沒通關,為什麼沒通關呢?因為我玩不進去。開局就在城市裡盪來盪去的體驗了一下爽感,然後打了兩架,然後就不想玩了,感覺戰鬥的手感還是比蝙蝠俠阿卡姆系列差個檔次,打起來軟綿綿的,然後有些特技會讓蜘蛛俠移動的非常快,雖然還不至於暈3D,但是這樣快速飛兩圈後,東南西北就開始混亂了,進而開始焦慮,不知道敵人在哪

  • 3 # 吉祥2676

    所有成就都到手,本體已通關,所有挑戰全三星,總的來說是個好遊戲,尤其最後一戰很澎湃,打鬥動作乾淨利落帥氣,大都市景色光線處理的也很好,當然缺點就是難度略低,完全上手後除了boss其餘所有都是雜兵,即使最高難度也是這樣,還有就是因為畫質高,所以太廢機器了,白天只要在城市裡開始盪鞦韆,PS4就嗚嗚的嗷嗷哭,那動靜聽著太心疼了。

  • 4 # 265G遊戲網

    作為最近非常火爆的PS4遊戲,《漫威蜘蛛俠》絕對是掀起了一番熱潮,特別是對於漫威迷們來說,這款《漫威蜘蛛俠》絕對可以讓你感受到當漫威英雄的那種快感,不管是從畫面質量還是從體驗來說絕對都是一流的,也是漫威英雄遊戲中最值得玩的一款遊戲。

    在這款《漫威蜘蛛俠》裡,雖然主線僅10幾個小時就能通關了,但是裡面的支線任務真的很多,也很豐富,而玩這些支線的唯一感受就是:原來蜘蛛俠這麼忙啊!幫人撿拾揹包,幫警察修理電波塔,沒事就會在路上碰到發生的槍戰、擄人案、飛車追逐等,讓你感覺到當一名英雄真不容易。

    我們都知道,蜘蛛俠最有特點的就是利用蛛絲飛蕩在城市之間的高樓大廈中,但是,在這部作品中,蜘蛛俠能晃、能跑就是不能走,這就讓人很尷尬了,難道僅僅只是為了讓人多去體驗蜘蛛俠的特點才弄的這一設定嗎?不過好在,看似複雜的操作,其實並不難,只需要按個“R2”就能輕鬆解決,而跑酷看起來複雜,也是按個“R2”就能在牆壁上衝刺無礙。

    而在這部《漫威蜘蛛俠》裡,我們的主角蜘蛛俠一共有三種能力體系:“創新者”、“捍衛者”、“蛛絲射手”,這三種能力區分攻擊、移動、體術三個大項。而每種體系都有其各自的特點,比如創新者主打奪取武器、空中攻擊等相關的招式和衍生,捍衛者主打回避動作,蛛絲射手則多為強化蛛網纏繞等,讓你在和敵人戰鬥中有更多的戰術,不再只是簡簡單單的噴絲就行了。

    此外,我們的蜘蛛俠還擁有27款不同的戰衣,而每種戰衣都有其各自的能力和特點,像鋼鐵蜘蛛俠的鋼鐵手臂可以在背後長出四隻手臂進行大肆破壞,朋克戰衣的盡情搖滾是大範圍的AOE招式能震倒周圍的所有敵人。而所有的這些戰衣都取材自目前的蜘蛛俠電影和漫畫中,非常的有良心,並且戰衣和能力可以隨意搭配,戰衣的三個改裝件也是能夠共享的。

    而最讓人喜歡的,就是遊戲中的地圖和開放世界玩法了,整個曼哈頓地圖可以說非常的還原,雖然不算特別龐大,但是即便你不停的利用蛛絲來快速穿梭,也都需要花費4分鐘時間才能穿過整個曼哈頓,並且像帝國大廈等地標建築都有非常完整地呈現出來,此外,復仇者大樓、奧氏集團大樓等漫威原作中的建築也會出現在遊戲中。

    不過,雖然《漫威蜘蛛俠》有著很多的細節非常不錯,畫面也十分精緻,但是還是有很多不足的地方,比如探索開放世界的早期階段有點拖累,並且融入了爬塔開地圖的古老機制,而這種機制已經是育碧玩爛了的,看起來非常的過時。

    不過總的來說,《漫威蜘蛛俠》作為漫威的一款全新蜘蛛俠遊戲,還是非常值得去體驗的,如果你是小蟲的忠實粉絲,那麼這款遊戲絕對不會讓你失望。

  • 5 # AKA君

    在家肝了三天,主線支線都已清完~現在說說感受

    畫面--有縮水,但依然漂亮

    而AKA在玩到這一段的時候也特別注意了一下,沒有那麼嚴重,不過的確有一定程度的縮水~但不影響遊戲整體體驗,總體來說蜘蛛俠的的畫面依然非常漂亮~

    無論是建模,光影,粒子效果等等都能讓人滿意,畫面上是完全沒問題的

    音樂---非常超級英雄的音樂

    音樂方面,一句話形容,就是非常的漫威~這個遊戲的音樂放在任何一個漫威電影裡,都不會讓人感覺違和。這方面,總之挑不出一點毛病。

    劇情---令人滿意的劇情

    主線劇情非常出色,可以說恰恰是我對本作最滿意的地方,尤其中後期的劇情非常激盪起伏,遊戲玩到那段的時候基本上你會無心再去做收集或支線,只想趕快打主線。

    戰鬥---最有效的戰鬥方式是把敵人射牆上

    本作的戰鬥方式與《蝙蝠俠》非常相似~通常敵人的數量都會比較多~正常的拳腳組合戰鬥的話,還是會有些吃力的~你的連招,經常會被遠處拿槍拿火箭筒的敵人打斷。而最快速解決敵人的方法是,將他們射在牆上。

    像圖中這樣,將敵人用蛛絲捆綁後在打到牆上,就可以直接KO敵人。這比連擊要快不少,在大量敵人時是最實用的。遊戲裡提供了8種特殊的蜘蛛裝備~熟練實用蜘蛛裝備,會是戰鬥的關鍵。

    任務---支線都不重樣,但不經玩

    本作的主線任務,在前面劇情就已經吹過一波了~接下來就只說說支線任務,支線任務包括任務,以及收集,挑戰,科研課題等等。

    數量上還是挺多的,任務內容除了戰鬥內容外,大多不咋重樣,但就是不經玩,一個任務往往幾分鐘就能解決,那種很長的支線幾乎沒有。

    我本以為支線會花掉我很多時間,然而實際上很快就clear了

    開放世界---雲旅遊紐約

    據去過紐約的朋友說,這作對紐約的還原非常真實~他甚至能找到他住的地方,並且從他公寓到時代廣場的路線也幾乎跟現實是一模一樣的。

    說到開放世界,就要說下,遊戲主要的的移動方式---擺盪系統。

    擺盪做的很好,而且操作也很複雜,移動的時候也不僅僅是擺盪,跑酷,快速突進,等等很多種移動方式結合成一個完整的移動系統,很酷炫。

    演出

    戰鬥演出方面,QTE雖然老套,但最終出來的效果非常值得稱讚,尤其最終boss戰,戰鬥,劇情,QTE都結合的非常好,許多戰鬥都會打的很激昂,而不是一臉麻木。

    這可能是今年最好的拍照遊戲

    拍照模式,非常豐富,基本上你可以很容易就拍出非常大片的感覺~

    總結

    優點:主線精彩,音樂恰當,擺盪系統有趣,戰鬥系統也值得研究。

    缺點:支線簡單,作為開放世界的遊玩元素較少

    總體來說:IGN 87分的評分非常恰當,推薦。

  • 6 # 華康一方

    說一下個人的看法吧,這個遊戲本身我很期待,但是沒有去體驗,

    劇情方面絕對電影級

    畫面方面,和之前宣傳片對比縮水明顯但還是很優秀,畢竟我們玩的是遊戲

    遊戲平臺支援ns絕對的良心,畢竟本身是雙機黨

    後面還有比較期待的遊戲,超越善惡2,中國產的大聖歸來

  • 7 # 窮地主家的傻兒子

    如果你是一個蜘蛛俠迷,這款遊戲可以滿足你對蜘蛛俠的所有幻想,細節處理不錯,多戰甲展現了多樣的玩法,打擊感強,有種行雲流水的感覺,起手操作有點難度,但習慣了會有一種騷氣飄逸的感覺,劇情俗套,目的明確,但中間的小轉折和boss戰的表現力還是會有一種看電影的過癮,但是缺點也很明顯,小任務有公式化趨勢,地圖偏小,還是缺乏耐玩性。我喜歡在城市裡盪來盪去,但欣賞的只是風景,卻缺乏那種突然的驚喜和意外。希望dlc能給我們帶來新的東西,最後還是要吐槽一下,蜘蛛俠交替擺在眼前,明顯為下半年索尼蜘蛛俠的新動畫電影刷存在感啊!

  • 8 # 小耳朵的遊戲時間

    你好,我是耳朵哥。

    作為蜘蛛俠的死忠粉,這款遊戲是必玩的。

    (想看戰服的可以去我首頁文章)

    說說感受,打鬥確實很刺激,正面剛一點問題沒有,但是到了後期主線劇情結束想提高完成度清理據點的時候有些單調,而且就是劇情真的有些短,即使有dlc支撐。

    但是畫面做的還是挺不錯的,再有就是各種蛛網技能也是功能齊全,多種戰衣切換也是一種享受。

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