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1 # 女巫咒
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2 # 淳金
仙劍3 普通攻擊敵人,敵人如果也攻擊你的話,你們兩後都會跳出去攻擊那個人原來的位置,都miss,說白了就是你過去幹他他也過來幹你,兩個人沒有西路相逢勇者勝,而是互相打了個照面打空氣去了,戰鬥節奏變得拖沓,而且極其腦殘,這個小瑕疵也反應了仙劍沒落的原因,不在意細節!不考慮!製作人腦子灌鉛了吧!
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3 # 極地GDgames
遇見過一個角色職業設定的。
叫做:笑話師(搞笑師)和牧羊人
你們沒有看錯,角色的職業就是搞笑師。出現在dq7的基礎職業中,搞笑師負責給怪物講笑話,逗逼,讓怪物陷入debuff(5星熟練度時いっぱつギャグQuickJoke技能講個小笑話,令全體敵人笑的忘記攻擊一回合),最強的設定還是在2星熟練度時ぱふぱふ PuffPuff如果是女性使用,能使的敵人忘記攻擊(色誘?)
我們認為的搞笑師使用ぱふぱふ PuffPuff技能情況
實際上
從屬性修正屬性上看,搞笑師真的算的上是一個搞笑的職業,一排的負屬性修正,戰鬥不行,魔法、速度也不行,除了帥氣+5%,有亮點之外,我們幾乎都認為他就是一個“搞笑”的職業,有木有!然而如果我們想轉為天地雷鳴戰士,沒有搞笑師的修行是不行的。因為他對應於進階職業TeenIdle,而且組合技能:與Dancer的BoxerDanc、與Fighter的Retaliate、與Mage的PanicAll、與Warrior的ConfuHit等,都是非常實用的。同類型的職業dq7裡面還有一個職業牧羊人(4星熟練度ねる Slumber打盹,回覆HP/MP,大地圖上使用,睡眠狀態)很無敵。
獨眼小丑(惡魔系,出場的背景綠色,來自開發的惡意照顧)
但是這個遊戲最讓我印象深刻的並不是這兩個職業,而是一個惡魔系的小怪——獨眼小丑。屬性技能什麼的並沒有什麼特殊,要重點說明的是他的背景故事。獨眼小丑能夠進行魔法師修行,可以放出伊奧拉和沒拉米等強力咒文。曾經邀請過自己暗戀的人來看自己的表演,卻不曾想到對方是和戀人一起來的。。。(獨眼小丑:我能怎麼辦,我也很絕望啊)
所以這就是獨眼小丑的背景一直是綠的原因?
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4 # 奶茶就喝阿薩姆
我不是針對某一個遊戲,我是說在座的遊戲都是辣雞!!!《漢家江湖》裡的妹子隊友設定一個比一個坑爹,竟然給敵人套盾,給敵人擋刀,砍自己隊友,給自己疊debuff……(但都是自己的後宮,我不疼,誰疼~)
古老的四次元槍袋再到連戴10個頭盔也能加滿護甲,又或者是洗手液回血,喝膠水解渴。雙目失明卻有順風耳的守衛,反牛頓物理引擎,事後不究的各種國警察,任務完成中搶到載具拆零件,可載具本身比報酬值更多,手抓住牆無視落差100%無傷。你所見過最奇葩的遊戲設定是什麼?
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玩過一個耽美遊戲,欲黑鳶,結局設定簡直了。大家都知道那種養成遊戲是有攻略物件的,差不多就是誰好感多最後就和誰HE,這裡面也是。然而,一般遊戲都會有HE和BE,而這個遊戲一共七個結局,BE就不說了,主角受比較好一點的結局包括:和一個斯文敗類還通敵賣國的武林盟主浪跡天涯;和一個帥帥的中了毒的殺手一起中了埋伏死掉;和一個打算造反的王爺約定在一起,然而這貨戀屍……而且只戀屍,不喜歡活的。所以你懂得最後還是個死。以上三個,都是HE。這簡直顛覆了我對HE的認知。唯一一個我覺得稍微好點的結局就是隱藏結局,主角受最後找不到這三人了,因為王爺造反的事情敗露,和殺手在一起了,沒錯兩個可攻略物件在一起了我去。 所以,作為一個耽美遊戲,它的中心主旨是:搞基是沒有前途的,這種設定真是讓我無法理解策劃的腦回路。