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  • 1 # 軒昂狐

    2打3,職業玩家可以憑藉操作的優勢在前期把業餘玩家騷擾的發展不起來,到中期兩個職業玩家的兵力不會少於3個業餘玩家,這樣在兵力差距不大的情況下,職業玩家純虐業餘玩家;2打4的情況職業玩家的勝率應該還是蠻高的,思路打法 基本一樣,就是前期騷擾。如果人數差距進一步拉大,那職業玩家的勝率也會進一步下降。

  • 2 # 冰比水冷

    要看多業餘和多職業

    如果是天梯15級以上的,打40級以下的2打3毫無壓力。職業的可以打3家大概25級左右的。

  • 3 # 達拉姆大主教阿塔尼斯

    那也得看業餘早玩家是什麼水平了,是路人王者級的還是純普通的鹹魚玩家。如果是隻能勉強打贏發狂電腦的那種,2打3應該是碾壓,如果是路人王者,2打3不好說。

  • 4 # 小狗有話說

    之前我們探討過一名職業玩家對陣兩位業餘選手時的情況,當時我們分析到兩名業餘選手只需要一本科技爆兵就有很大希望碾壓職業選手,那麼這次人數換到2名職業選手對陣3位業餘玩家,情況又將是如何呢?

    兩名職業選手面對三位業餘玩家時,雖然在人數上依舊是處於劣勢,但是職業玩家的操作與配合在這個時候就能夠顯現威力。其一,當一名職業選手面對兩位業餘玩家時,在相同時間段雙方爆兵的速度幾乎是1:2,職業選手在兵力上有50%的劣勢,這種兩個打一個的情況就算職業選手的操作非常犀利,想要取勝也不容易。但是兩位職業選手在一起,在兵力上雙方的差距就會變成2:3,差距的縮小再加上職業選手的操作讓比賽變得有可能透過操作取得勝利,加上職業選手在兵力搭配上有更深刻的理解,出兵選擇上必然比普通玩家單一兵種來的效率要高。

    第二點,職業玩家會針對對手的某一漏洞或者缺點進行打擊,兩名職業玩家可以選擇一人將兵力全部交給另一人操作,而自己用英雄去對手家中騷擾,以職業選手的操作雙線並不成瘟疫問題。只要壓制住一個敵人,在正面戰場就會變成二對二,這個時候業餘選手將毫無優勢可言。

    第三點職業玩家在經紀上能夠做到資源最大化共享,一人負責發育一人負責防守,帶來的經濟收益雙方共享,同時兩個人在發育上英雄等級也更容易攀登,在職業選手身上英雄可以起到比小兵更加重要的作用,像120就經常用英雄操作拉扯消耗死對手的單位,所以在這一點上更高等級的英雄讓職業選手有更好的發揮空間。

    對於職業選手來說,像兩個人打三個業餘或者三個職業打四個業餘這種對抗壓力要比一對二小的多,人數越多在兵力上的差距就越小,因此兩個職業選手是有實力擊敗三位業餘玩家的。

  • 5 # 奪命大洋蔥

    主要還是看對手和隊友,我看過infi和ted,th000,fly,他們4個打8個,前期各自語音分工明確,有負責騷擾的,有負責練級的,有負責輔助轉經濟的,有負責偵查的。

    然後非職業玩家這一隊終於合兵一處,被職業玩家防下來以後就沒的打了

    他們這種職業玩家4打10還可以打一打,4打9都可以贏對手。

    而且路人局水友沒有人指揮,就算有人指揮也沒人聽

  • 6 # 沈平137

    我以前見過一場比賽。LYN在亞洲戰網上和路人打,路人作弊。開始就是無限金錢和木頭。

    最後LYN神贏了。(當然,路人戰術有問題。就出了一個BM然後三兵營毒飛龍。操作也差,不知道飛龍扇開,被成堆的爆。)

  • 7 # 雲之彼端的鵬

    那要看多業餘了,我這種雖然好多年沒玩了,但是戰術水平在那,但我想職業打我2打3根本不可能,用一些不吃操作的戰術,職業根本不可能贏,舉個例子,Ud蜘蛛,暗夜雙兵營女獵,獸族2本出白牛和大g,都只出單英雄,平推過去必勝,殘血拉個兵或者拉個陣型的操作總有的。

    還有很多戰術,地圖大地圖小不同打法

  • 8 # 愛嬰坊母嬰

    2打4,我覺得不可能贏!

    等於1打2;

    2個盯著1個打,如果那家過去幫忙,那另外兩家就拆家。

    等拆完馬上形成4打1;

    如果TP回城那還是2個打1個的局面。

    1個惡魔獵手+1個劍聖,隨便追著1個英雄砍!

    我覺得4打2,結果0勝算!!!

    不要太高估操作了,像女獵這種兵種,無腦A地板,任何兵種都沒轍!!!

  • 9 # 囧王者小迷妹

    囧王者以前讀書的時候經常參加CPGL的星際爭霸比賽,算是半個職業或者說是“路人王”玩家吧。哪個時候,囧王者經常和朋友在網咖和別人進行對戰練習。一般就星際爭霸來講,兩個路人王玩家就可以吊打4個普通玩家,而且是毫無壓力的吊打。

    如果換成魔獸爭霸3的話,囧王者認為情況不會比星際爭霸好到哪裡去。職業玩家甚至路人王的競技意識,手速,運營方案和套路都不是普通玩家能比得了的。

    就魔獸爭霸這個遊戲,我們假設一下這個場景

    就魔獸爭霸這遊戲,我們設想一下這樣的場景:上圖的三個職業選手,任選2個,然後路人天梯高分段的路人玩家任選3個。大家覺得那面有勝算?看到種類,大家應該都明白了。路人玩家玩的很多流派和套路,其實都是在職業比賽裡面發揚光大的。他們研究的經濟運營,偵查,手速微操和套路上要遠超路人玩家。職業選手是把遊戲為吃飯謀生的工具,而普通玩家是把遊戲當成娛樂消遣。這兩廂的差距,可以說是天差地別。所以,囧王者以親身體驗告訴大家。面對2個職業選手,一般3~4的路人玩家大機率是要被吊打的,而且是被很輕鬆的吊打。

    那麼怎麼以多打少,贏職業選手呢?

    路人玩家如果想以多打少的贏職業玩家,也不是沒有辦法,囧王者自己總結了一下,路人玩家想贏唯一的辦法就是使用犧牲戰術。不要和職業玩家打運營,不要和他們打套路,你們的套路和運營在職業選手眼裡簡直是小兒科。對他們就使用最簡單粗暴的防範,開局就用農民懟,直接弄死一家。然後犧牲1家不停的去騷擾剩下的一個職業選手,影響他的發育和經濟。剩下的趕緊發育,一家堆數量,一家爬科技樹堆高階兵種。然後爭取在職業玩家開2礦之前,就結束戰鬥。不要給他們機會開2礦,3礦。到了後期,職業玩家可以利用自己的運營和手速微操,用少量的兵纏住兩家的主力部隊,直接將路人玩家的主基地推平的。信我,不要和職業玩家打運營和套路,不是對手的。開局就懟,這樣還有那麼一丁點勝算。

    哪麼最後問題來了,你認為要幾個路人才能打贏人皇SKY和月魔Moon的聯軍?說說你的想法?

  • 10 # 蘭博李飛

    魔獸3中三個職業玩家打三個業餘玩家能打得過嗎?

    就我看來,我認為這要看情況,如果是打業餘的並且是準職業水平的那肯定是打不過。我們可以作如下分析:

    就拿三個準職業水平的玩家來說,他們可以使用目前較流行的KOG暴女獵流來一起壓制對方一家,任由對方怎麼去換家都不用去管它,壓死一家後同時回城去救家裡,這樣必定把對方趕走了,而此時面臨的是三家KOG女獵打對方一家,可以想象,前期三個KOG,六個召喚樹人,一大票女獵……可以說是吊打對方只剩一家經濟的職業選手!

    如果再換作是原VS六級以上水平的三個業餘玩家,就用上面的那個套路,兩個職業也很難取勝!

    那如果是VS六級以下水平的去打,那有可能是打不贏,因為滅了對方一家後,由於前期兩家還有剩餘的兵力和英雄,如果配合打的好的話可以順勢殺掉對方兩個英雄,同時趕緊去壓制掉對方一家經濟,最後相當於是一個半職業玩家打兩個業餘玩家,最後結果還不好說,就怕對方配合專殺英雄導致崩盤。

  • 11 # 小柯談事

    我們知道魔獸爭霸3是一款經典的即時戰略遊戲,深受廣大玩家的喜愛,而且這款遊戲也時常進入電子競技的比賽專案中。不管是操作還是意識,職業選手的水平都要高於業餘玩家的數倍。那麼如果2個職業玩家打3個業餘玩家,勝率會怎麼樣呢?

    首先我們得看業餘玩家是有多高的遊戲水平,只要這三個人有一定的魔獸3的遊戲經驗,操作水平也還可以,兩個職業選手肯定打不過他們。可能前期就被這三個業餘玩家給rush掉了,採取一本爆兵的方法,三家共圍一家,而且三個英雄齊上陣,威力無比,只要敵方英雄被控,三家兵力進行圍殺,根本打不過。從經濟上講三礦對兩礦、從人口上講300對200,如此劣勢怎麼打。而且三位業餘玩家之間合作默契,給你弄個箭塔戰術,偷家戰術也是輕而易舉的事情。

    其次如果是這三位業餘選手全是菜鳥,連遊戲內的兵種剋制,英雄技能都搞不清楚,爆兵速度也很慢的情況下,兩位頂尖職業選手還是可以贏得。上來兩家速度出兵,幹掉一個業餘選手,另外兩個人可能還沒反應過來。

    還有如果2個職業玩家打4個業餘玩家會不會贏,這種想法實在是有點脫離實際。前期別說爆兵了,如果對面用的不是精靈,四個KOG出來之後,召喚8個樹人,就可以把職業選手的基地搞得天翻地覆。再加上一堆小兵,實力懸殊實在是太大了,根本就沒有打的必要。

  • 12 # 梅里賞金獵人

    業餘得看什麼程度,玩這個遊戲的都是老古董了,起碼100人口對戰能砍贏瘋狂電腦吧。

    第一點 看種族,三個人族一本TR兩個暗夜,3個血法師帶18個民兵,6-12個步兵衝擊任何一家,職業選手也死定了,另一家支援作用也不大,畢竟前期基本沒有操作空間,而且也沒有多少井水,5分鐘內崩盤。

    剩餘的就難說了,職業選手拖住前期三家TR,操作空間慢慢變大,業餘玩家贏面就不大了。

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