-
1 # 小賢遊戲醬
-
2 # 樹哥的遊戲世界
愛玩遊戲,分享快樂,我是歡樂Tree。
題主這個問題問的好,劍影目前雖然很強,也可以勉強進入幻神行列,但只要你問任何一個老玩家讓其推薦鬼劍士職業,很少有人推薦劍影的,反而大多都是推薦紅眼和鬼泣。這並不是大家跟風或者糊弄萌新,而是有真正原因的,下面我就給你分析分析,相信看完之後你也會這麼選。
劍影比起鬼泣和狂戰,到底差在哪?首先要給題主科普的是,DNF裡分為純C和25C。純C的定位就是輸出,對團隊其他隊友沒有任何增益效果。而25C的定位就是副C,補足純C傷害的同時對隊友都有一個20~25%的傷害增益效果。而劍影的定位和狂戰士一樣,屬於純C職業,擔任隊伍的主要輸出。
【劍影VS狂戰士】
雖然同為純C職業,但劍影是純百分比職業,而狂戰士是固傷職業,從打造上來說,狂戰士屬於門檻較低,前期提升明顯後期乏力。劍影屬於門檻較高,想要打出比較漂亮的傷害前期需要投入的氪金量比較大,首先一把強化12的武器是一定少不了的,不過後期傷害提升上限要高於狂戰士,這也是固傷與百分比所有職業都有的共性。
那麼比較劍影和狂戰士,他有幾個明顯的劣勢:
劍影屬於新職業,不知道未來會不會“挨刀”被削弱,而狂戰士卻深的策劃喜愛,95級版本一路增強過來地位穩定!劍影的輸出比起狂戰士,爆發力更弱,並且比續航也沒有狂戰士強,同等裝備下狂戰士輸出比劍影更加穩定。劍影的技能比狂戰更加複雜,狂戰只要按下技能鍵就能打出這個技能最強的傷害,而劍影的技能卻分為兩大類,實戰中不容易打出打樁成績。綜上所述,劍影比起狂戰士沒有任何優勢,而且未來會不會被削弱還是未知數,加上操作難度又比狂戰士大更加不適合推薦給萌新玩家入手。
下面咱們在比較一下劍影和鬼泣,同樣的百分比職業不同的定位,劍影為什麼還是不被推薦?
劍影VS鬼泣鬼泣雖然和劍影一樣都是純百分比職業,但是鬼泣的定位是25C,劍影的定位是純C。鬼泣這個職業十分特殊,他是唯一幾個傷害能與純C不相上下的25C,其強大程度在玩家心中早已根深蒂固,並且幻神地位牢固!但從傷害上來比較,同樣裝備打造下,劍影的副本傷害還真不一定能超過鬼泣!而鬼泣比起劍影又擁有強大的25%輔助能力,這麼比較下來根本不需要在對比優劣勢,如果你問我劍影和鬼泣推薦哪個入手,我絕對會毫不猶豫的回答你鬼泣!並且大多數DNF玩家都會這麼回答你!
總結劍影比起狂戰士入手難度高,瞬間爆發沒有狂戰士強,並且玩家基數和狂戰士差距太大,自然玩法深度上和狂戰士沒辦法比。
所以我的建議是:如果第一次入手鬼劍士,還是從狂戰士或鬼泣裡選擇吧!如果已經玩膩了這些職業,那麼可以入手一個劍影,也是一個很棒的選擇!
-
3 # 小樂樂之母
題主這個問題問的好,劍影目前雖然很強,也可以勉強進入幻神行列,但只要你問任何一個老玩家讓其推薦鬼劍士職業,很少有人推薦劍影的,反而大多都是推薦紅眼和鬼泣。這並不是大家跟風或者糊弄萌新,而是有真正原因的,下面我就給你分析分析,相信看完之後你也會這麼選。劍影比起鬼泣和狂戰,到底差在哪?首先要給題主科普的是,DNF裡分為純C和25C。純C的定位就是輸出,對團隊其他隊友沒有任何增益效果。而25C的定位就是副C,補足純C傷害的同時對隊友都有一個20~25%的傷害增益效果。而劍影的定位和狂戰士一樣,屬於純C職業,擔任隊伍的主要輸出。【劍影VS狂戰士】雖然同為純C職業,但劍影是純百分比職業,而狂戰士是固傷職業,從打造上來說,狂戰士屬於門檻較低,前期提升明顯後期乏力。劍影屬於門檻較高,想要打出比較漂亮的傷害前期需要投入的氪金量比較大,首先一把強化12的武器是一定少不了的,不過後期傷害提升上限要高於狂戰士,這也是固傷與百分比所有職業都有的共性。那麼比較劍影和狂戰士,他有幾個明顯的劣勢:劍影屬於新職業,不知道未來會不會“挨刀”被削弱,而狂戰士卻深的策劃喜愛,95級版本一路增強過來地位穩定!劍影的輸出比起狂戰士,爆發力更弱,並且比續航也沒有狂戰士強,同等裝備下狂戰士輸出比劍影更加穩定。劍影的技能比狂戰更加複雜,狂戰只要按下技能鍵就能打出這個技能最強的傷害,而劍影的技能卻分為兩大類,實戰中不容易打出打樁成績。綜上所述,劍影比起狂戰士沒有任何優勢,而且未來會不會被削弱還是未知數,加上操作難度又比狂戰士大更加不適合推薦給萌新玩家入手。劍影VS鬼泣鬼泣雖然和劍影一樣都是純百分比職業,但是鬼泣的定位是25C,劍影的定位是純C。鬼泣這個職業十分特殊,他是唯一幾個傷害能與純C不相上下的25C,其強大程度在玩家心中早已根深蒂固,並且幻神地位牢固!但從傷害上來比較,同樣裝備打造下,劍影的副本傷害還真不一定能超過鬼泣!而鬼泣比起劍影又擁有強大的25%輔助能力,這麼比較下來根本不需要在對比優劣勢,如果你問我劍影和鬼泣推薦哪個入手,我絕對會毫不猶豫的回答你鬼泣!並且大多數DNF玩家都會這麼回答你!總結劍影比起狂戰士入手難度高,瞬間爆發沒有狂戰士強,並且玩家基數和狂戰士差距太大,自然玩法深度上和狂戰士沒辦法比。而對比鬼泣更佔不到任何優勢,本身兩個職業的輸出能力就相差不大,而鬼泣的技能是公認比較完美的,鬼陣又可以柔滑,刷起突來非常舒服。並且最重要的是,鬼泣對團隊有增益,打團更受歡迎!所以我的建議是:如果第一次入手鬼劍士,還是從狂戰士或鬼泣裡選擇吧!如果已經玩膩了這些職業,那麼可以入手一個劍影,也是一個很棒的選擇!
-
4 # 一葉障目欲蓋彌彰
請認真看完我說的再評論,因為大部分玩家都是中低端玩家,而狂戰就是平民職業,低端專用,低端玩家眼裡的神,中高階小康玩家眼裡的渣,如果是一個認真的小康玩家,而且對所有職業都有所瞭解就會發現,狂戰是為數不多的少數幾個紅11雙至尊4200力打不到800e的垃圾職業,上限太低小康投資完全不值,除了甩技能快沒有任何優勢,同打造破1000e的職業大有人在是小康投資中輸出完全被吊打的職業之一,當然,你要是中低端玩家打造個紅狗也夠用了,但是再想打高點基本就是想屁吃,除非你也是某寶寶一樣的神豪不在乎職業先天基因,用幾百萬砸輸出。
-
5 # 泡吧的神
劍影不吃國服特色加強啊,所以弱,國服強的職業都是吃特色加強的啊。現在九個鬼劍都能玩最次的也是一線職業的天花板。
-
6 # 都嘟嘟嘟嘟嘟
紅眼和劍影職業對比,同樣是主c,紅眼在國服是親兒子職業,基數量大,國服策劃師絕對不會大砍紅眼的,要麼保持,要麼變現在這樣的幻神職業,那劍影就不知道了,說不定策劃腦抽給削一刀,後面你懂的(95初期鬼泣是幻神職業,到了後面就是拉稀職業了)。其次,紅眼前期投資小,提升大,但是後面除非有xxbb那樣的資金和實力,平民玩家能提升的上限比較小,但劍影前期提升的價效比肯定不如紅眼,但是後期的上限度肯定比紅眼高,最後,紅眼的操作難度比劍影低,實戰中也不像劍影那樣不成正比。
鬼泣和劍影職業對比,首先要搞清楚一個是34c一個是純c,鬼泣能輔助能輸出,劍影就只能輸出,好比我花1500打造一個鬼泣,70000魔攻,4500智力,每日,洞察,普雷都能打,還玩的很輕鬆,而花1500打造一個劍影打普雷只能求著團長放人,洞察直接找人帶吧,當然土豪直接無視34c。輪職業優勢的話鬼泣是男女鬼劍裡面最下水道的一個了,別削了之後就一直沒有加強過。
-
7 # 用心舔包趙瑞龍
《DNF》紅眼和劍帝都是幻神職業,10個人至少有9個人會推薦玩紅眼。首先紅眼是策劃的親兒子,國服從來不敢削弱紅眼,這讓這個職業得到了寵愛。其次紅眼的爆發高,紅眼技能簡單粗暴,不拖泥帶水是爆發能力數一數二的職業,給人一種無形的力量感,...
相關內容
- DNF鬼劍士三覺插畫疑似涉嫌趕工,瞎子鬼泣劍影的裝飾細節都不如紅白豐富,如何評價?
- DNF:劍魂迎來職業平衡,全技能加強50%,會超越劍影和鬼泣,成為幻神嗎?
- dnf鳥背組隊競速大賽幻神鬼泣集體穿著“光劍”偽裝成劍魂,試圖躲避削弱,如何評價?
- DNF國服特色加強劍魂登頂劍豪第二,鬼泣因卡洛削弱加強-3%,鬼泣削弱之後還是幻神嗎?
- DNF修煉場15秒綠沙袋破600億的三大職業都是鬼劍士,難道以後鬼劍士要全部幻神嗎?
- DNF紅眼加強,國服第一紅眼旭旭寶寶或將封神,流年幻神鬼泣要“跪”了嗎?
- DNF3.8職業排行,鬼泣成幻神,狂戰劍魂進二線,這個結果你同意麼?
- DNF為挽回人氣又放大招,兩個新職業“劍影”和“小魔女”提前上線,有人說韓服出生即幻神,你怎麼看?
- DNF劍影成最華麗的鬼劍士職業,操作難度不輸炫舞騎士,這職業是不是對手殘玩家不友好?
- DNF劍影會是下一個決鬥場中的幻神嗎?
這是一個有趣的問題,而之所以劍影是幻神職業大部分玩家都選擇玩紅眼和鬼泣的原因,主要跟職業基數以及和職業定位有關,劍影一出來是幻神沒錯,傷害爆表,但是作為一個新的鬼劍士職業還有待最佳化,比如釋放技能變扭,沒有什麼特色,而作為其他四大鬼劍士職業就不一樣了,老牌職業每一個都有鮮明的特點。
紅眼紅眼的定位是一個簡單粗暴的職業,技能乾脆利落,上手簡單,而且在6.18之後加強30%也成為了超一線職業,最重要的作為目前國服基數最大的親兒子職業,該職業從90版本一直都在加強從未削弱過,果然作為親兒子職業受到的待遇就是不一樣。
鬼泣而作為一個從60版下水道到90版本的職業鬼泣,在經歷了10年終於在90版本末期也得到了史詩級加強,一舉成為幻神職業,最強的續航卡洛平A,7秒柔化技能全空,有聚有控的完美的技能形態,而且還是一個能為隊友帶來25%增傷的25C,走在哪裡都是一個香餑餑。
劍影縱觀劍劍影這個第5鬼劍士職業,雖然出來即是幻神,但是指不一定後期會變成怎麼樣,畢竟剛出的職業都很強,後面被削的很慘的職業實在太多了,而作為老牌職業紅眼和鬼泣,一個是國服親兒子另外一個是經歷10年之後才成為幻神,所以在選擇鬼劍士的時候如果要按照職業前景來選擇的話,紅眼和鬼泣都是絕佳的選擇。