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  • 1 # 遊戲內幕

    現在的《爐石傳說》還值得玩嗎?

    肯定是值得玩的,畢竟是暴雪的遊戲,可玩性非常的高,沒事和朋友或者打打天梯還是很有意思的,如果卡組足夠全每個月吃吃低保還是沒有問題的。

    爐石傳說新版本“砰砰計劃”已經上線了,大家都玩得不亦樂乎,其實有時候我覺得爐石傳說很像遊戲王,將遊戲王的怪獸真實化了,每次玩都會有這樣的錯覺。但爐石也確實有很大的隨機性,所以玩這款遊戲技術是一方面,運氣也佔了一定的比例。

    我來舉一個例子,同樣的一個卡組,把他交給職業玩家和一個普通玩家那麼誰的上分速度會比較快,這個肯定毋庸置疑都是選擇職業選手吧,那麼這就代表了爐石傳說的一個競技性,就算你運氣再好不會操作當然也等於零,因為爐石傳說是一個需要動腦子玩的遊戲,並不只是單純的靠運氣。當然你也可以說如果職業玩家無限卡手,普通玩家夢幻順手,也說不準。首先你要理解到運氣這個東西算是一個玄學,不可能運氣一直跟著你,或者遠離你,這都是風水輪流轉的,這也代表了隨機性。

    值不值得玩每個人都有一個度,只要你認為他還值得玩那就玩下去,畢竟對戰一局還是很快的,留著玩玩也是好的,我是這樣做的,每次新版本開了上的就勤一點,新版本玩膩了就偶爾去做做任務。

  • 2 # IIImelttheSnow

    時隔好幾個版本,偶然機會看見爐石片頭動畫那首合唱爐石傳說~又進來了

  • 3 # 曉玩家

    我玩了一年多,卡牌遊戲從最早的遊戲王、三國殺到現在玩爐石傳說確實算不錯。

    優點:

    1、卡牌設計漂亮,特效好看,又帶有魔獸世界的故事背景;

    2、成本低,平常玩玩又不怎麼花RMB(我只花了幾百塊),作為緩解工作生活壓力的好途徑;

    3、套路打法豐富,關鍵是不用打怪練級,不在意輸贏的就玩控制OTK卡組,天梯上分最快的就用快攻卡組。

    缺點:

    1、老的手機上已經跑不動它了,不能隨時隨地玩耍;

    2、自制力差的也很容易沉迷,一局接著一局打個沒完;

    怎麼獲得卡牌:

    1、花錢買卡包

    2、用金幣打競技場(7勝以上可賺金幣、卡包、塵)

    3、日常任務攢金幣買卡包

  • 4 # 莫問就別問了

    好玩!而且操作真的簡單,它的畫風很喜歡,暴雪的遊戲我還是挺喜歡的,暴雪出品,必屬精品,對了,我玩的是手遊。

    在這款遊戲中,玩家扮演的是一位英雄,透過各種卡牌的組合,和別的玩家對戰,對戰的時間很短,只有幾分鐘,適合休閒玩家,還可以召喚隨從戰鬥。

    遊戲有練習賽,可以人機對戰;還有卡牌收藏線上儲存的功能,卡牌收藏是與網通行證相繫結,這樣的話我們不僅可以玩手遊,也可以在平板裝置或者PC端玩遊戲。

  • 5 # 18183手機遊戲網

    爐石傳說很多人說好玩,其實這個遊戲迷人的地方就是在於他讓各種各樣的玩家和諧共處,因為玩家之間沒法交流,這樣就杜絕了那種“贏不了我吧,垃圾”之類的那種人渣玩家的謾罵,但是他不是毫無辦法,他可以諷刺性的來一句“打得不錯”,不過也就僅此而已了。

      說完了限制溝通的社交模式,保護了玩家之後。就來說說遊戲那令人稱奇的“平衡性”了。與其他遊戲不同的是,這個遊戲的“平衡性”就是個笑話,每個版本都會有無解的卡組存在,比如卡拉贊時期的青玉薩,加基森的宇宙牧一直到現在招募獵和治療園,毒瘤從來沒停止過。唯一變好的是,以前的毒瘤是一家獨大,現在的是幾大毒瘤互相制約。

      這遊戲想贏很簡單,別相信什麼亂七八糟的攻略,在網上抄套勝率最高的卡組,然後隨便打就是了,輸了不要當回事,只要你勝率超過了50%就早晚能傳說,這玩意說白了還是個運氣遊戲。

      不過在我看來是如何吧這個遊戲玩的有趣,我喜歡玩一些有趣的卡組,比如天啟騎,偶數法,手牌法之類的卡組,非常有趣,但是勝率就偏低了,不過當我把哪些主流卡組毆打致死的時候簡直是非常的爽的。

  • 6 # 夜色亦晴空

    本人也算是一名爐石老玩家了,從大學時代開始接觸爐石。有一室友哥們,喜歡暴雪遊戲,那時候剛出,也是出於對卡牌遊戲的熱愛,之前沒玩過魔獸系列的遊戲。但是被遊戲的美工和精緻的卡牌吸引,剛開始不太會玩,後來慢慢慢慢的看看直播,會玩了之後覺得遊戲的趣味性和休閒性都非常不錯。尤其在玩多了一些大型網遊之後,慢慢偏向於玩這種有點養生的遊戲。不用花太多時間,而且在推出了手機版本之後,玩起來就更方便了。一點不耽誤時間,幾分鐘一把。

    這麼些年,感覺遊戲玩了不少,pc的lol、dota2、守望。手遊從以前的天天酷跑,到王者、吃雞、飛車等等。總是在某個時候還是會想搓兩把爐石,儘管中間會有間斷,但是也算是玩的時間比較長的了,也一直關注遊戲的發展。雖然一個遊戲免不了經歷成長成熟期和衰退期,但是總會有那麼些有情懷的玩家在。dnf就是個很好的例子,那麼多年了,現在鬥魚直播上的熱度依然很高。我想還是會不忘初心,在一個慵懶的下午,喝茶,搓爐石。

  • 7 # 飛翔的香豬

    爐石傳說,是一款競技卡牌遊戲,耗時比較少,得用腦子玩。

    特別適合那些突然有急事的人,像王者榮耀等miba遊戲,掛機會被舉報,然後封號一段時間特別糟心。爐石傳說不會。

    一年三更,新奇性,可玩性非常高。

    暴雪出品,必屬精品

  • 8 # 問答小貓貓

    首先要闡明的一點結論那就是,《爐石傳說》對於未入手的新玩家是值得玩的,但是,對於老玩家而言可玩性已經大不如前了!!!

    機制變更:《爐石傳說》是一款卡牌收集類遊戲,每一個卡組都會有幾張核心牌,而曾經這些卡牌的獲得是隻有一個途徑的---冒險模式,因為以前在納克薩瑪斯和黑石山冒險的時候,類似於索瑞森大帝這樣的冒險模式中的牌是不能夠被合成的,所以要想獲得就必須氪金(128rmb)或則積攢大量的金幣(700金幣開通一層!共五層),那是每個人一般(除了常勝將軍這樣100金幣的任務)最多也就能刷80左右吧!所以,老玩家可能會有更多的金幣擁有大部分核心牌,而新玩家想要加入要組建和老玩家對抗的套牌就只能氪金,不然你完全是被虐殺的,這就導致了新玩家玩爐石的高門檻,遊戲納入新鮮血液注入不進來,導致了爐石官方推出了冒險模式限制,在標準模式中,只能存在兩年內的冒險卡牌,其他冒險模式都被打入了狂野模式,還有部分經典卡進入了榮譽室!

    雖然機制的改變讓更多的新玩家能夠更快地追趕上老玩家的步伐,但是由於太多的卡組的核心牌都不能使用而且新出的卡牌和冒險無法替代被禁用的卡牌,導致了現在很多老玩家從以前的每天上線擼一盤,變成了偶爾玩玩狂野模式和競技場,或則還有的直接放棄了這個遊戲,不得不說這樣的改變讓大量的老玩家流失,以前上線好友數是幾十個,現在都不會超過十個!只有新模式上線人數就變多,但是也僅限於那幾天,老玩家對機制修改非常失望,他們沒有了收集新卡的樂趣,因為這些卡牌永遠也不會有被禁用卡牌那麼強力,失去了組建卡牌的樂趣!我們玩爐石就是因為自由組卡,有不同種黑科技的樂趣,可是現在你看看天梯,清一色的機械獵,炸彈戰,還有什麼新思路?

  • 9 # 這裡是BO叔叔

    爐石傳說是否好玩首先取決於你是否有足夠的錢去買卡包。只有有了最低限度的物質支援後,這遊戲才會有機會好玩。

    在物質上滿足了玩爐石的根本後你就需要確認一些跟遊戲相關的細節了。

    1.是否喜歡卡牌對戰。

    這直接決定了這個遊戲的型別是否適合你。不適合的話,那肯定不好玩。

    2.是否玩過魔獸世界。

    這決定了你可以得到快樂的維度以及對於遊戲元素的代入感。比如你看到了一個安度因小王子,你就知道他可能要偷牌精神控制了......。但是如果你沒玩過魔獸,那你只會看到一個個單純的英雄,一張張單純的技能,而看不到背後的故事,因此你會少很多樂趣。

    3.是否持續購買最新的資料片。

    一代補丁一代神,爐石傳說每年三個資料片,成噸的新卡,只有不斷的開出新卡,才能組成新的卡組玩出新的花樣。畢竟喜新厭舊是人的本性。

    所以歸根結底一句話,一個遊戲還不好玩,取決於你能投入多少錢和時間。

    如果你的錢包允許你收集爐石所有的卡片....那麼,爐石傳說真的可以非常好玩!

  • 10 # 歷史的法爺

    說說個人認為的幾個優點吧。一,介面清晰整潔,容易上手,只要基本的卡牌略加熟悉,玩出自己的樂趣非常容易;二,遊戲整體需要動一點點小腦筋,搞一點點戰略,當然也要一點點小運氣,幾點結合起來就會覺得非常有趣(盒子,導演,神雷諾。。。)三,遊戲偏重於休閒,一把五到十分鐘,玩起來非常方便靈活;四,暴雪出品,必屬精品。

  • 11 # 結髮受長生821

    爐石傳說是否好玩首先取決於你是否有足夠的錢去買卡包。只有有了最低限度的物質支援後,這遊戲才會有機會好玩。

    在物質上滿足了玩爐石的根本後你就需要確認一些跟遊戲相關的細節了。

    1.是否喜歡卡牌對戰。

    這直接決定了這個遊戲的型別是否適合你。不適合的話,那肯定不好玩。

    2.是否玩過魔獸世界。

    這決定了你可以得到快樂的維度以及對於遊戲元素的代入感。比如你看到了一個安度因小王子,你就知道他可能要偷牌精神控制了......。但是如果你沒玩過魔獸,那你只會看到一個個單純的英雄,一張張單純的技能,而看不到背後的故事,因此你會少很多樂趣。

    3.是否持續購買最新的資料片。

    一代補丁一代神,爐石傳說每年三個資料片,成噸的新卡,只有不斷的開出新卡,才能組成新的卡組玩出新的花樣。畢竟喜新厭舊是人的本性。

    所以歸根結底一句話,一個遊戲還不好玩,取決於你能投入多少錢和時間。

    如果你的錢包允許你收集爐石所有的卡片....那麼,爐石傳說真的可以非常好玩!-----dd373

  • 12 # 何必呢233

    爐石傳說是否好玩首先取決於你是否有足夠的錢去買卡包。只有有了最低限度的物質支援後,這遊戲才會有機會好玩。

    在物質上滿足了玩爐石的根本後你就需要確認一些跟遊戲相關的細節了。

    1.是否喜歡卡牌對戰。

    這直接決定了這個遊戲的型別是否適合你。不適合的話,那肯定不好玩。

    2.是否玩過魔獸世界。

    這決定了你可以得到快樂的維度以及對於遊戲元素的代入感。比如你看到了一個安度因小王子,你就知道他可能要偷牌精神控制了......。但是如果你沒玩過魔獸,那你只會看到一個個單純的英雄,一張張單純的技能,而看不到背後的故事,因此你會少很多樂趣。

    3.是否持續購買最新的資料片。

    一代補丁一代神,爐石傳說每年三個資料片,成噸的新卡,只有不斷的開出新卡,才能組成新的卡組玩出新的花樣。畢竟喜新厭舊是人的本性。

    所以歸根結底一句話,一個遊戲還不好玩,取決於你能投入多少錢和時間。

    如果你的錢包允許你收集爐石所有的卡片....那麼,爐石傳說真的可以非常好玩!詳情到嘟嘟租號

  • 13 # 涼快147328236

    爐石傳說是否好玩首先取決於你是否有足夠的錢去買卡包。只有有了最低限度的物質支援後,這遊戲才會有機會好玩。

    在物質上滿足了玩爐石的根本後你就需要確認一些跟遊戲相關的細節了。

    1.是否喜歡卡牌對戰。

    這直接決定了這個遊戲的型別是否適合你。不適合的話,那肯定不好玩。

    2.是否玩過魔獸世界。

    這決定了你可以得到快樂的維度以及對於遊戲元素的代入感。比如你看到了一個安度因小王子,你就知道他可能要偷牌精神控制了......。但是如果你沒玩過魔獸,那你只會看到一個個單純的英雄,一張張單純的技能,而看不到背後的故事,因此你會少很多樂趣。

    3.是否持續購買最新的資料片。

    一代補丁一代神,爐石傳說每年三個資料片,成噸的新卡,只有不斷的開出新卡,才能組成新的卡組玩出新的花樣。畢竟喜新厭舊是人的本性。

    所以歸根結底一句話,一個遊戲還不好玩,取決於你能投入多少錢和時間。

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