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  • 1 # 飛雪有趣

    當伏地魔藏起來這種玩兒法,相信特別是對於很多新手而言是非常受歡迎的。因為在你如果打不過的情況下,你還不謹慎的藏起來的話,那你基本上就沒有辦法體驗射擊遊戲的快樂了。你大部分的時間都會浪費在跳傘和退出遊戲重玩之間的迴圈。但是我們應該知道,作為一款射擊遊戲,這是無論如何也鍛鍊不出你的槍法來的。國外知名主播,前cs職業選手shroud,曾經在直播的時候回答水友們的問題就提到過這一點。他認為,除了勇敢的一次一次主動去和別人交戰,你沒有辦法透過其他的方式提高你的水平。對於那些槍法較爛的選手,在前期被人虐的很慘,那是一定的。但是你如果善於總結經驗,就可以快速的從失敗之中獲得進步。而如果你一直採用當伏地魔苟分的方式,可以說你一直是在遠離戰鬥,那就更談不上戰鬥能夠對你有所洗禮了。

    我自己本人也是坦克世界的玩家,所以更能理解。想要在坦克世界裡面坦克玩的好。那你一定要選擇重坦或者是中坦到前線去作戰。只有這樣你才能夠在驚險刺激的對決之中,學會如何提高自己的生存能力,更加了解槍械的效能等等方面。另外,像和平精英這樣的遊戲在高階對局之中,除了槍法這種基本的戰術素養之外,還會考驗一個人的作戰思路,比如跑位,使用手雷等等。而這些經驗如果你不去透過和對手作戰來培養的話,你是很難獲得的。

    而且特別是在經典模式之中,一直藏在邊上等待每一次的刷圈,最後讓自己挺進決賽圈。讓一個射擊遊戲變成躲貓貓的遊戲。你可能將近10分鐘到20分鐘的時間,什麼也不幹,就是找一個地方藏起來而已。首先這個過程就很無聊,而且因為你長期的沒有進行激烈的戰鬥訓練。所以就算是狗進了決賽圈。你會發現你的弱點非常的大,就是見光死。不能見光,一旦見到敵人,你就會立刻死掉。

    所以我認為如果你想玩好和平精英這款遊戲的話。一定是將狗分和剛槍融為一體的。該儲存實力,該隱藏的時候隱藏。該和別人剛槍的時候也要用自己高超的槍法去幹掉自己的敵人。做到進退有度。但這簡簡單單的四個字就不容易理解。需要我們在成百上千的場次之中不斷的去積極參加戰鬥並總結經驗,才能夠對大家有幫助。

  • 2 # 電競一條龍

    《刺激戰場》遊戲中有很多的戰術,但是大道至簡,今天我和一個小夥伴一起玩遊戲,他說了一句話深得我心,這句話就是:苟一苟進前九,剛一剛渾身傷。想要吃雞,想要上分,你必須學會苟。難道剛槍就不能吃雞,不能上分嗎?能!但是難度非常大,因為隨著段位越高,落地成盒的代價就越大,所以苟才是王道。

    說到“苟”,那咱們就要聊一聊怎麼苟,下面龍百萬給大家模擬了一套“苟”戰術,按照這個思路打遊戲,上王牌只是時間的問題。

    跳傘

    跳傘落地有三種選擇:城區,打野,拿車。怎麼做才是最好的選擇呢?答案是:拿車。我這不是亂說的哦,端遊曾經出過一個大資料的調查,在這三種跳傘選擇中,拿車轉移的吃雞率最高。所以開啟降落傘後不要找房子,而且在公路上找車,拿到車後,趕緊離開“戰區”(航線範圍內),開到一個人煙荒涼的地方慢慢發育。

    轉移

    發育完就要考慮轉移了,這時候有多種選擇,是徒步轉移呢?還是開車轉移呢?是趴草叢呢?還是扎房區呢?是快進圈呢?還是抗毒慢進圈呢?龍百萬接下來為大家解答這些疑問。

    1,轉移肯定是開車轉移最好,因為徒步轉移太浪費時間,但是注意單排藏草叢的時候不要讓載具暴露了自己的位置。

    2,至於是趴草叢還是扎房區要看安全區裡面的情況,如果安全區裡面房子比較多,決賽圈大機率會刷在房區裡面,那麼就扎房區,找到一個小房子,然後藏進去。如果安全區裡面是大草原,大麥田,決賽圈極有可能刷在野外,那就趴草叢。

    3,如果你急救包比較多,可以考慮抗毒慢進圈,因為前几几波毒都不疼,在安全區外面還是比較安全的。如果你急救包很少,那就要快進圈了。

    爬行

    所有喜歡苟的玩家都離不開一個動作-爬行,因為既然要苟,肯定不能站起來跑了。爬行的時候有一個注意事項-爬行觀察。

    爬行觀察:一些小夥伴趴著的時候喜歡來回移動自己的身體觀察周圍的資訊,這是錯誤的做法。正確的做法應該是人不動,用小圖示觀察周圍的視野,因為有些時候你不動,敵人就發現不了你,而你一旦動一下,敵人就能看到你。

    以上就是我在遊戲中的“苟”戰術,按照這一套戰術玩遊戲,保證你最少可以進前九。好了,以上就是全部內容,喜歡的小夥伴記得點關注哦。

  • 3 # 265G遊戲網

    在《刺激戰場》中苟是很重要的戰術,很多玩家都靠著苟進了決賽圈,而那些喜歡拼槍的玩家則經常在前幾分鐘就被敵人給殺死了。因此,如今流傳著這樣一句話:“苟一苟進前九,剛一剛渾身傷”,這句話可以說非常的準確了。

    10個玩家中,就有一半都是透過苟來進決賽圈的,這點確實不假。因為苟能夠讓你儘可能的少暴露在其他玩家們的視線中,而這樣的做法會增加你的存活率,畢竟沒碰到敵人,就不會因為各種原因而被敵人給殺死了。所以,只要你會苟,儘量少往那些人多的地方跑,找到了物資後就一直苟下去,多當伏地魔,少和敵人剛槍,你會發現自己很容易就能夠進入到決賽圈裡。

    而對於那些喜歡剛槍的玩家們來說,這些人要麼是技術很強大,在面對敵人的時候能夠輕易將敵人給殺死,要麼就是喜歡刺激,追求快感。而這類人也是很容易就能鍛煉出強大的技術的,如果進了決賽圈,肯定是一個非常恐怖的存在,也是最能夠容易吃雞的玩家。不過,雖然能夠練技術,但是由於長期暴露在外面,很容易被敵人發現,而遊戲是不允許失敗一次的,所以哪怕只出現一個失誤,也會滿盤皆輸。

    因此,大家要想輕鬆進前9,進決賽圈,苟絕對沒錯。

  • 4 # 藍鳥啃蘋果

    我今天剛了兩隊幹掉了5個人成盒子了,感覺主要輸在卡和Sunny上了,為啥我正對這太陽,少看到了一個人哎·~~說實話我是標準伏地魔,偶爾某天吃雞之後會玩兩把鋼槍

  • 5 # 皛志遊戲

    《刺激戰場》是一款競技遊戲,因為遊戲隨機性很大,所以很大人都是難以成功吃雞的。一局遊戲100人,而吃雞的也就是一個,所以競爭力是很大的。如果是雙人組,就要面臨49支隊伍,而四人組就需要面臨24支隊伍,所以想進入前十,只能在前中期苟一苟了。

    苟一苟進前十

    因為不想此次都是落地成盒,所以每次都是在無人區跳傘,然後去尋找武器裝備,最最重要的就是尋找藥品,因為在中後期肯定要跑毒的,有足夠的藥品就可以苟一苟進入前十,運氣好,可以進入前三。因為自己的技術不好,又或者是手機與拇指摩擦太過厲害,導致操作延遲,每次玩《刺激戰場》都無法進入前十或吃雞,所以就有這句話:苟一苟進前十,剛一剛渾身傷。

    剛一剛

    跳傘進入大城市,必須要反應迅速,不然等你反應過來敵人已經將你幹掉了。所以進入大城市裡,必須要快、準、狠,不能讓敵人接近你、發現你,不然誰死誰生那就難說了。槓上了,自己肯定難以保全,肯定一身傷,這時就需要藥品去治療。如果在敵人身上或這附近沒有藥品了,那你可就慘了。

    所以想進入前十的,苟一苟是最安全最有效的辦法,前中期儘量避免接近敵人,後期還運氣了。剛一剛就很熱犧牲掉的,想進入前十就難了。你們在玩《刺激戰場》時,喜歡苟一苟,還是剛一剛?

    苟一苟,繼續是菜鳥;剛一剛,從此是王者!

  • 6 # 遊濳

    這句話就形象的說明打野玩家的存活率遠大於鋼槍玩家,“苟活”是一種戰術,而鋼槍需要技術。這也是一個生存遊戲,考驗的就是你的存活時間,只有活著才有機會吃雞。

    伏地魔和鋼槍屬於兩種型別的玩家,前者只為遊戲取得勝利,全程猥瑣發育儲存自己的實力苟到決賽圈即可,這類玩家考驗的是意識。而後者能否吃雞已經不重要了,哪裡人多就去哪裡,畢竟鋼槍使人快樂。當然了此類玩家更考驗槍法,因為喜歡鋼槍一不留神都活不過10分鐘。

    遊戲中伏地魔要耐得出寂寞才行,全程都是自己一個人玩遊戲也是索然無味。不過如果是上分,在刺激戰場中更推薦打野玩法。遊戲中也不存在說搜遍房區都見不到人,畢竟每局光子都給你安排了好些機器人,這就能幫你體驗到鋼槍的快感又能儲存實力苟到決賽圈。

  • 7 # 雲DMW551

    看個人玩法啦,有的喜歡拿著手槍就突突人,連最基本的防具都沒有!!!有的喜歡打野,慢慢的換裝,夾著尾巴到處準備陰人!!單人還是隨便你喜歡咋樣都行,要是組隊的話,你覺得自己行你就到處突突,要是你覺得自己技術不到位,還是考慮一下隊友,因為這不是你一個人玩!當然這只是遊戲,沒那麼嚴重!!!反正我就是第二種喜歡打野陰人的!這遊戲比的是誰活到最後,活得最久!不是看誰死的最快!!不喜勿噴

  • 8 # 橘貓看遊戲

    大家好,我是橘貓石榴。

    看過《三體》的人應該都知道“黑暗森林法則”,什麼意思呢?就是說宇宙是一個黑暗的森林,每個文明都是持槍的獵人,其他人都是永恆的威脅,發現文明後唯一能做的就是開槍消滅之,而任何暴露自己存在的生命都將很快被消滅。那麼絕地求生這樣的求生遊戲其實就是營造了一個黑暗森林,所有持槍的玩家在開槍消滅另一個“文明”的同時,自己也會暴露在別人的槍口之下。在這樣一個環境中,“苟”無疑是保全己方力量的最佳手段。大部分玩家不是主播也沒有買掛,要想進決賽圈就要儘量避開交戰區,開車轉移到一個隱蔽處瑟瑟發抖的等待刷圈,筆者就是如此。我不崇尚鋼槍和搶空投,搜夠基本裝只需等待一個有緣人就什麼都有了。一般聽見激烈的槍聲,我內心是高興的,有種隔岸觀火的感覺,你們打的越激烈對我越好。那麼喜歡鋼槍的大部分是喜歡享受虐殺的快感,帶來的卻是高風險。我們這樣想,比如4-5個隊跳G港,基本上最後出來一個隊,甚至1-2 個人。也就是說你跳這裡80%機率要落地成盒。有的時候並不是你技術不好,而是你只有兩隻眼。上個賽季,筆者主要是靠苟上分到CROWN的。基本上有70%的機率能挺近決賽圈。在這個遊戲裡我不會討論鋼槍好還是苟好,因為每個人的喜好和戰術不同,而筆者玩遊戲的時候也是將自己當成一個持槍的獵人,沒有一擊斃命的把握是不會開槍的。

  • 9 # A上海胖胖

    怎麼看待刺激戰場遊戲中苟一苟進前九剛一剛活塞上的這句話?

    我個人認為我覺得這個和風俗機制有關係吧,苟一苟的話能夠增加存活分數,其實你剛開始落地的時候,你殺再多人死了以後,還有可能扣分,但是你苟著可以進前十的話那還有加分,這就是一個算分的一個機制的問題。

    有的時候存活時常的分數高於擊殺分數,所以很多人都喜歡苟著進決賽圈,拼個你死我活。也算是一種策略。一定要耐得住寂寞。在不傷傷及自己的情況下絕不開槍。等待好時機,一擊斃命。這也是一種策略。這種策略不是很需要太多的技術,只要會隱藏自己就可以了

    落地剛槍的話,那就對技術考量比較多了,當然誰都喜歡落地剛槍,但是在技術不夠的情況下,只能打野苟活,耐住寂寞,慢慢的培養自己的技術,才可以做到落地剛槍,畢竟剛槍的體驗超過了苟一苟的體驗。

    其實最終還是要看你玩這個遊戲要達到什麼目的,是上分還是享受過程。

  • 10 # 請勿誤傷友軍

    這個已經不只是刺激戰場了,可以適用到端遊。

    我家電腦賊咋,一有人打我就卡的要死

    我有一局一直苟,進了第三

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