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  • 1 # 麥克雷解說

    首先我們要建立一個世界,注意:要開作弊

    建立好以後,進入這個世界,我們先需要知道自己的座標。輸入指令/tp ~ ~ ~可檢視目前的座標。我這個的座標是:305 4 8

    然後,石頭標記了這個座標(也可以不標記)

    在另一端的末尾,再次輸入/tp ~ ~ ~,得知這裡的座標是305 4 8。並再次用石頭標記了一下。

    然後,先輸入fill,再輸入剛才的兩個座標。這上面出現了一排單詞,這是各種物品的英文。我就打了一個最簡單的stone(石頭)

    拓展資料:我的世界是沙盒遊戲,整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以透過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性

  • 2 # 小其愛遊戲

    使用這個指令你需要注意以下幾點。

    1.使用的時候一定要注意自己的座標位置,比如說你想填一個正方形或長方形,那就要注意你自己座標的高度了,如果沒有高度差的話,填充就會失敗。

    2.注意填充物的名稱,在1.7.10之前可以用數字程式碼或者英文這兩種都可以,但在1.12.2中,只能使用相應方塊的英文,不能使用數字程式碼了。

    3.如果你想使用這個指令來清除方塊的話,只需要把填充物換成空氣(air),這樣的話就能清除你想清除區域的方塊兒了。

    4.由於這個指令是不可逆的,所以一定要謹慎使用,別把重要的東西給清除或者是填充了。

    下面我介紹一下使用方法。

    /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 (再加上你想填充的物品的英文或者程式碼),這個括號是不需要的,前面的xyz是指你想要填充的區域大小,一般都是兩個對角,所以你需要記錄下兩個位置的座標,才能夠使用這段程式碼,在命令方塊中使用也是一樣的,只不過一次性填充的方塊別太多了,不然的話這個命令是無效的。

    當然,這個指令的話對於模組裡面的物品也是通用的,只要你知道相應物品的程式碼或者英文都可以使用,對於流體,比如岩漿和水也是可以使用的,並不是說它只能夠填充固體方塊,那些液體方塊兒也是可以的。

  • 3 # 噩夢Phantom

    在聊天框裡輸入(/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 填充方塊的英文名)括號不用輸入。其實你單在聊天框裡輸入(/fill)回車,就會彈出它的用法。

    x1 y1 z1 x2 y2 z2指的是座標。比如你想填充一個區域的方塊(如圖),那你只要輸入那兩個黃色方塊的座標就行了。

    按下F3,把十字游標對著一個方塊(如圖),會有個looking at 座標,就把那個座標輸入進去

    就行了

    方塊名稱是方塊的英文名,不是數字id,比如你想把一片區域挖空,你就輸入air(空氣)就行了,其他具體方塊因為名你就要去查了,你把字型改成英文但物品欄顯示大多是錯的(比如金塊,英文字型它顯示“Golden Block”其實真正要輸入的是“gold_block”)可以不用大寫。

    注意的是這個指令只能在1.8版本以上才能使用,而且那個looking at也是1.8加入的,1.8版本以上也是全用英文名而不是數字id。

    補充:不要一次性填充超過6000個方塊,超過電腦會很卡還有可能亂填充。

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