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  • 1 # 非凡電競

    諾手上單不好對線的英雄1.凱南,這個英雄如果水平一樣的話,你拿他沒有任何辦法,一個凱南玩的好不好,就看他給你的壓制力有多強,壓制力越強, 對方玩的就越好,對線凱南多蘭盾出門,一級站草裡猥瑣用Q補兵,他也不能單殺你,打野最好帶控制,讓打野針對幾次你就能打過了。

    2.瑞茲,這個英雄跟上個英雄一樣基本沒得打,但是瑞茲跟凱南不一樣就是前期沒女神之淚前他的藍不夠用,所以你三級前就猥瑣補兵放兵線。 3級後如果兵線好可以直接閃現疾跑開著能打死。回家水銀鞋,如果諾手熟練度不高就猥瑣補兵等打野就好了。

    3.船長,這個英雄是真的不好打,會玩的船長你一個諾手是躲不掉也A不掉他的桶子的,船長前期或許殺不了你,但是這個英雄如果你被他壓制,中後期他真的無敵, 其實對線什麼英雄都是一樣的,如果熟練度不高猥瑣發育等打野,不死就可以了。

    4.納爾,其實納爾相對是長手英雄中最好打的,這個英雄你只要補兵發育他拿你真的沒什麼辦法,也壓制不了你,記住如果你想跟納爾打一波,儘量變大的時候去, 納爾變小的話諾手會被風箏死。

    5,潘森,這個上單毒瘤重點給大家講一下,對陣潘森如果熟練度很好可以多蘭盾出門,如果熟練度低或者一般個人推薦布甲4紅,無論你諾手玩的多好,你咋3級之前可能打的過一個潘森。 對線潘森3級之前就站草裡用Q補刀,不要推兵線這個一定要記住,千萬不能推線,3級可以試著打消耗,但是不要打一波,堅持到6級回家布甲鞋,潘森對你的壓制幾乎快消失了。記住,打潘森 要麼直接打死,要麼別打,不要跟潘森打消耗。

    下面說一下出裝。諾手的出裝我個人推薦這一套,黑切,Phantom之舞,布甲鞋,復活甲,振奮盔甲,亡者的板甲。這套出裝有肉有輸出。 給大家說一下諾手的團戰吧。 諾手這個英雄很簡單,團戰不要盲目衝後排,保護著後排打對方的前排,打出血怒之後直接閃現進場,這個最簡單的一種打法。諾手千萬不要R不死人,第一個大招大不死人諾手團戰會非常醬油。 或者你個人非常肥,隊友發育不好,打不動對方前排的情況下就需要你一個人進場牽制著對方後排打。

  • 2 # 友一說一

    你DF一開會被風箏?勇猛一點!除了上單風女,剩下任何英雄都不能風箏諾手,他能,就能說明你慫。你對拼死了,我們可以給你追封一個峽谷烈士,你被風箏死,只能封你一個笨比。

    打野GANK失敗挺正常的,多失敗幾次就成功了,失敗是成功他兒子,你早晚會找到失敗他媽。

  • 3 # 會玩遊戲的小波

    大家其實都是知道的,諾克薩斯之手是一個上路線上對拼極為強勢的英雄,通常熟練度很高的玩家都是可以瘋狂單殺對面然後滾起雪球的。有時候打野來了一個不注意被他打出血怒的話,基本上就會雙雙交代在那裡了。

    移速流諾手最為關鍵的一點就是符文的選擇上。在符文上我們要選擇巫術系作為主符文的相位猛衝,靈光披風,迅捷,水上行走,副符文搭配精密系的凱旋和歡欣或致命一擊,這個是必須必備的東西了。相位猛衝這個符文要的作用就是在兩秒內用三個獨立的攻擊或技能命中一位敵人的時候,會提供爆發性的移動速度。

    鞋子的話看敵方陣容而定,控多就水銀,菜刀隊就護甲鞋。然後裝備的選擇上,有的選手喜歡出黑切有的喜歡出三項。相對來說肯定是三項更加的厲害一些。主要是三項也是有一定的移速加成的。三項出完之後就可以堆肉了,不需要過多的輸出裝備。血手和板甲基本上是必備的東西。然後綠甲什麼的根據對面的AP情況來看。

    技能加點上主Q副E,諾手副E是最好的選擇,因為E技能被動是護甲穿透,加點越多穿透越多,而且E技能還可以打斷別人的技能,還有40%的減速效果,這個基本上玩諾手的玩家都是會的。就不用多說了。基本上這個樣子,打團一旦開啟疾跑,打出符文效果,只要扛得住,對方基本上就沒了。

  • 4 # LOVEzlj

    這一般得針對具體問題具體分析,一般被風箏說明對面確定你幹不到他,那就有可能是你的eq都空了處於冷卻期,別人大膽的上來騷擾你,這就要看你技能釋放的準確性了,至於打野就是打野的問題了。

  • 5 # 痴瓜影視

    諾手的話手比較短,所以說,容易被風箏如果說實在是打不過的話那我們就可以選擇猥瑣在塔下等待隊友找機會來gank這樣才是取勝之道

  • 6 # MiracleFarm

    諾手對線強不強勢得看對手是什麼英雄,大多數情況下諾手強勢;

    諾手帶線和團戰強不強勢得看陣容,大多是情況下諾手不強勢;

  • 7 # 解說小祥哥
    我們先來說諾手為何被風箏,我覺得的原因有幾點:

    手短,沒有遠距離的消耗技能,被風箏肯定是隨隨便便的。

    沒有位移,像鱷魚瑞文這種沒有遠距離技能的英雄他們還可以憑藉著多段位移來消耗敵人以及追擊敵人,但是諾手就不行了,諾手也沒有位移。

    玩家熟練度,正式因為沒有位移加上手短的特性,一個好的諾手玩家就應該帶閃現疾跑從而避免被瘋狂風箏,有一些新手玩家不懂可能就會帶點燃或者傳送而不帶疾跑,殊不知諾手玩家的核心召喚師技能要帶一個疾跑。

    我們總結一下,諾手要想不被風箏最好帶上閃疾跑,因為諾手本身就具有強大的傷害技能,所以不需要再帶點然去補傷害了,諾手也不是一個善於支援的英雄,你要做的就是做好視野,瘋狂壓制敵方上單,讓敵方上單支援不了,那麼你就是一個合格的諾手玩家。

    我們再來說說打野為什麼老是失敗,我分析的幾點原因:

    太心急,沒有和隊友溝通好就上去了,導致隊友也沒有馬上用技能留住對面,或者是自己先上隊友跟不上,傷害不夠讓對面跑了。

    被敵方反蹲,去GANK敵方被敵方打野或者遊走的人反蹲,最後己方雙雙陣亡。

    沒有分清局勢就去gank,像是敵方是一個巨肥的諾手,鱷魚或者是俄洛伊,這種時候就不要去幫自己的上單了,去就是送雙殺,要去幫優勢路,有一句話說的好,幫優不幫劣。

    總結,和隊友溝通好再上;上之前確定有沒有敵方視野在你路過的地方,如果你路過的地方有敵方視野,敵人還不跑那你就要小心了,敵方肯定有人在反蹲你;最後就是幫優不幫劣這條規則記好!

  • 8 # i玩遊戲

    諾手被風箏是常有的事,只不過是大家都喜歡用長手上單來counter諾手。但是如果打近戰也被風箏,那就是你自己操作的問題了。

    1.想要進攻時不要先手e技能,要先q技能的外圈刮到或先平a在選擇要不要繼續進攻。

    2.一定能夠要利用好諾手一級的強勢期,可以選擇在上路靠近對面防禦塔的草叢埋伏,或直接在對面野區等著,有可能可以先手打一套,讓他沒上線之前就殘血。

    3.面對gank時,要想好在誰的身上打出血怒,最好是沒有位移的英雄。

    4.諾手只需要己方打野反蹲不需要gank,因為諾手q技能會推線,所以一般不會有機會的。

  • 9 # 萬事皆評

    被風箏先猥瑣 等到有機會幹一波 對面手長的一般是脆皮 拼不過的對面 前期最好買加移速的裝備 打野來你先上勾引

  • 10 # 大聰明VC

    看到這個問題的提問以及這麼多的網友回答數量,發現現在的網際網路人群大多數都是年輕群體,作為一個創業者平時我也喜歡打遊戲希望麼有希望更有加入我們的創業者聯盟@創業者—聯盟 一起分享遊戲一起分享創業的經驗

  • 11 # 讀紀

    電子競技,菜是原罪。

    諾手帶疾跑啊,疾跑加閃現,誰能扛得住!

    至於打野,你就放它不存在。我這麼給你答案是不是要被打。

  • 12 # 卷卷說遊戲

    對於這個問題,卷卷認為可以分為兩個部分來回答:

    上單諾手為何被風箏慘死?

    眾所周知,上單諾手霸主級別的存在。那麼能將堂堂上單霸主諾手風箏致死的英雄,卷卷只能認為那些英雄都是手長的英雄,那麼都有誰呢?

    vn

    q技能的位移加上e技能的擊退真的非常剋制諾手;諾手靠近就是一個擊退;W技能的三環被動諾手也是吃不消的。所以vn真的可以將諾手風箏致死。

    凱南

    超遠距離的q技能,加上自身的被動技能以及e技能的高額移速加成,使得凱南在面對諾手時能夠輕鬆地應對,無限風箏。

    像傑斯、提莫等英雄都是能夠風箏諾手的存在。

    不過話說回來,上面的內容都只是理論上的,真正在實際上操作起來或許又會是另外一個結果。面對這些長手的英雄,在同等水平下諾手確實是非常難打。那麼這種情況下,諾手只能呼叫打野支援或者等待對手出現失誤,以此建立優勢。

    打野gank為何會次次失敗?

    卷卷認為有以下幾個原因?

    1、打野來gank的時機不正確。

    2、上路兵線未控制好。

    3、為在小地圖上觀察好對方各路英雄所處位置。

    4、為排除上路河道附近的眼位,導致打野來gank時被發現。

    5、上路敵我雙方在裝備等級上差距太大。

    6、打野和上路沒配合好。

    處理方法:

    帶好真眼,多看小地圖;及時排除河道敵方眼位;在處於劣勢時不要深推兵線,最好能將兵線控制在塔前;同時“演技”也很重要,不能讓敵方看出我方打野要來gank;把握好時機,將對方上路留住配合打野進行擊殺,就算不能將其擊殺,也一定要將對方的閃現逼出來。

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