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  • 1 # 探索的小歪

    先來自我介紹一下,我是s1入坑的老玩家,在LOL裡摸爬滾打終於在s4的時候打上鑽石,然後s6上了王者,s7連續通宵打上影流全區第二,再到s8因為學習就沒怎麼玩,段位也保持在大師,然後s9又打上王者,再到s10現在是鑽石,因為事情比較多所以沒怎麼玩LOL了,但是段位還是保證在高水平,可以說我是完全有資格來回答這個問題的。

    其實想在英雄聯盟上分很簡單很簡單,聯盟很早之前就裡流傳了一句話,叫“打的好不如排的好。”你玩的再好也不如給隊友帶飛舒服,我當時聽到這句話就開始想,英雄聯盟的隊友匹配機制是什麼?如果你也能弄清楚英雄聯盟的匹配機制,那上分對你來說就跟喝水一樣簡單,因為你可以控制自己的勝率讓系統幫你匹配到很厲害的隊友,當然你自己不能太菜,如果你自己水平都不夠,那你也就不用再網上看什麼英雄聯盟上分技巧了,不如直接去訓練模式把自己技術練好,然後去各大平臺和主播solo練對線意識,玩路人局練全域性意識,別說這些只是打野或者中單才要去做的,想要贏想要上分必須是每一個隊友的努力,英雄聯盟是團隊遊戲,不是一個人的舞臺。

    你要搞清楚你隊友是出於什麼目的來玩遊戲的,最簡單的方法就是問,直接在聊天框裡問就好了,有的是為了打發時間,有的是為了上分練技術,其實路人局要上分你只用練好一兩個位置(隨便哪兩個都可以),在這兩個位置上有兩個拿得出手的英雄,那你最少最少也能從黃金坑裡爬出來。

    我來說一下我自己,我個人鑽石以下任意位置都可以玩,基本上每個位置都有兩個拿得出手的英雄。

    我最開始的時候玩的是打野,當時我最開始上分是去網上去找了幾個盲僧和夢魘刷野路徑,記好野怪重新整理時間,看了幾套出裝方案然後整理出了一套自己的出裝方法,計算好金幣時間流,掐準回家時間,把利益最大化。

    觀察三路的對線情況,哪裡有優勢就去哪,如果有劣勢那就要看對面對手的發育情況,然後根據自身水平來考慮要不要去抓人。

    我這裡給一點建議給你,在根據自身水平來考慮要不要抓人的時候,要把自己能玩出來的操作降到最低,確保就算你失誤了對方也會死亡,我在我表弟的青銅局裡看到過很多這種情況:打野抓人抓不死,上路發育發育不起來,中路對線有技術又喜歡浪,adc一報團就喜歡溜溜球,輔助又老是喜歡亂開團,我想這些問題應該會經常出現在路人局裡,但是其實都挺好解決的,主要是看玩家想不想認真玩遊戲或者有沒有這個天賦。

    據我所知,有些英雄聯盟的老玩家已經到了而立之年了,所以如果你段位比較低,然後一般都在晚上玩的話,很可能會遇到一些想重新回來體驗青春或者打發時間的老玩家(不要跟我說沒有,我拿我弟的號深夜上分都會遇到這種情況),這時候他們的整體水平肯定是不如同段位的你和你的對手的,那這時候該怎麼辦呢?

    其實很簡單,就是打策略,跟他們溝通,讓他們趨利避害,猥瑣發育,然後靠著上面說到的計算金幣時間流,讓自己有經濟出裝,然後根據對手情況或者是你想玩的玩法出裝,然後計算野怪時間,儘可能的多刷幾個野怪(再保證我放我打野經濟穩定的情況下),讓自己經濟發育起來然後把握好優勢,掌控全域性,很快就能贏。

    英雄聯盟這款遊戲是需要溝通的,其實再實用的技巧都沒有和隊友心有靈犀有用,所以說溝通是很重要的,不論什麼段位都是這樣,因為英雄聯盟本身就是一個團隊遊戲,玩的是遊戲操作和掌控趨勢的快感。

  • 2 # 傑神斯坦森zzj

    問題應該說的很清楚了,題主就是想上分,越高越好,只要別原地踏步就行。那麼首先要摒棄一點,混子也可以,只要混上去就是實力,別內心瞧不起混子,死乞白賴選那種特別秀的刺客,完了上不去分埋怨自己年紀大手速不行,英雄那麼多,慢慢找本命英雄。

    這個遊戲可能大多數人的手速和想法拉不開差距,所以大多都是中分段,白金黃金白銀的最多,,其次是青銅和鑽石的。大家都知道多打少該上,該秒輸出,肥c必須論掉什麼的,青銅都開始知道遊走了,只是時機選擇不對一般而已,意識都在進步。

    我靠小法和時光,機器人打到鑽1和鑽2,倆郊區,沒技術可言,我也玩不了瑞文和亞索,算傷害算不準,需要手速的英雄,妖姬,刀妹,劫,什麼的,我也玩不好,但是我還是想把分段打好看點,平時裝13有底氣,所以不說虛的,就說混把。

    機器人我就不說了,主要說說小法和時光,這倆英雄我低分段中路發育發育,打團我就開始發揮了,小法隨便q一些,對面不知道上高地的方法,我就無腦清線,有人敢帶線,或者自以為是的蹲,我就圈主直接帶走,很簡單,高分段我試過電刑,但是節奏太快,小法真的高分段就別選了,野區很容易2v2打不過和打野就罵起來了,穩輸。

    小法和時光高分段輔助真的強,不吃資源小法可以打出不輸中單的爆發,給對面前排和ad巨大的傷害,而且心理壓力也會大,因為對面知道,拖得越久,你的e分割戰場和越來越高的法強會更難打,對面容易忙中出錯,盲目開團直接被你們一波帶走,而時光輔助就更噁心了,點啟迪,打團在輸出死之前給個復活,完了給對面前排和後排各一個減速,對面根本不能開團,無腦論

  • 3 # 我也曾經憧憬過7

    作為一個玩了快5年的老磚石玩家告訴你,如何快速上分。有三點。1.熟練度,你使用的英雄要到一定的熟練度,施法技能順序,走位。都需要一定的練習才能達到。2.英雄池,經常出現排位自己玩的英雄被BAN,沒辦法只能玩個不太會的英雄。不要求你全會,每個位置至少會2到三個。3.意識,就拿打野來說,不是要你操作多厲害,你要知道怎麼幫助隊友建立優勢。反蹲。對面中野抓上,第一反應看看能不能控下小龍。這都是下意識的反應。如何幫助隊友做好視野,每次回去帶真眼,視野真空期及時的補上。抓人的時候注意看對面的走位,是不是有眼。抓完人後需不需要幫助隊友推線。

    所以我們經常能看到很多黃金的玩家操作很強,你看他一個英雄很多把,熟練度也不錯,就是上不了分,這就是意識方面還欠缺。團戰結束後,不拿龍,不推塔,不知道擴大優勢,縮小對面視野,不讓對方有發育的機會。

    總而言之,這個遊戲是用腦子玩,不是為了耍帥,秀,才能得到最後的勝利。

  • 4 # 山雨書屋

    我有3點建議:找人雙排,練倆仨個拿的出手的英雄,心態要好。

    1.找人雙排。

    你要找的給你雙排的人一定是不能坑的,雖然人總是會有狀態不好的時候,但只要總體來說玩的不錯就可以了。

    因為如果你單排遇到坑比的話經常發現4個都是孤兒,如果你找個人和你雙排的話,就會大大降低這種事發生的機率。在隊友比較坑的時候,還能和你一起抗局勢。

    2.練倆仨個拿的出手的英雄。

    這點就不用我說了,一般打排位的人都會練幾個英雄。但要注意一定要練適合自己的英雄,如果發現玩了100把這個英雄還是玩不好就放棄吧。上千把的托兒索我見的真不少,沒那個技術還老想秀,屬於典型的心裡沒13數,這樣的人能上分才怪了呢。

    3.心態一定要好。

    不得不說的是,在中低端局裡,英雄聯盟的玩家心態是真的不好,一言不合就開噴掛機的太常見了。遇到奇葩隊友太坑噴你,你不鳥他他還蹬鼻子上臉。這種人直接遮蔽就行了。

    當然除了噴子你還會遇到許多奇葩事,什麼ad 搶藍啊,輔助髒病啦,記住這時候一定不能心態炸裂,你就把那些人當成孤兒就行了,然後遊戲結束舉報就完事了。記住,心態千萬不能炸,心態一炸那就什麼分都上不了了。

    最後,祝大家上分愉快,早日上王者!

  • 5 # 阿懵說

    在聊如何上分之前,要先講講比賽局和路人局的區別。能參與比賽的職業隊伍,有著默契的分工和對遊戲資料理解透徹的教練團隊。比賽隊伍為了勝利,一般會以戰術為核心進行BP選人,團隊的Carry點非常明確,誰來打控制誰來打傷害,誰來抗壓,控制鏈的連線,進攻和保護,隊形的拉扯都有極高的默契。想突破職業隊伍的防線並不是一個簡單的事情。

    但是路人局就不一樣了,路人局相比比賽局,最大的區別就是玩家之間的配合度天然不高。每個人都是用自己的套路上分,並且每個人對於遊戲的理解、支援力度、配合力度、前排後排的理解都不一樣。一個兩人配合的下路就經常會鬧出矛盾,更何況五個人了。

    LOL這個遊戲是有基本功要求的,如果基本功這一關都過不了,那上分就是紙上談兵。何謂基本功,就是短時間內不容易掌握的本事,是需要下苦功去練習或者很長時間才能理解透徹的東西。只有基本功的水平足夠了,意識和打法才是有效的。

    相比於很多努力就可以進步到一定程度的傳統行業,電競的競爭更加激烈。所以每一個立志想要走職業路線的年輕人在決定的時候都要慎之又慎,在這幾千萬的玩家裡,自己的天賦真的那麼出眾嗎?在比賽局你會發現很多路人局裡大殺四方的英雄在比賽局裡並不是十分常見。

    因為路人局天然的低配合屬性,個人作戰能力強的效能機英雄就有非常多的機會切到自己的目標。進而滾起雪球,把劣勢隊友帶來的負面影響降到最低。雖然我們做為普通玩家,上分還是十分艱難,但對於掌控了遊戲本質的高玩們來說,想在這樣複雜紛擾的遊戲環境裡快速上分做代練賺錢還是不難的。透過自己的對局體驗加上和一些高玩溝通,你可以獲得很多的經驗,對於上分還是很有幫助的

  • 6 # 小伊-5858wan

    高超的個人操作

    LOL做為一款競技遊戲,熟練的而精巧的操作技術是上分中最重要的因素。比如補兵、對線、團戰等等。每一位最強王者都是從簡單人機中成長起來的。所以只有在大量匹配中提升自身的個人操作,才能為自己的上分之路做好鋪墊。

    2.精銳的全域性意識

    LOL同時也是一款團隊遊戲,在遊戲進行過程中,不可能只有無限的線上SOLO。對線間的支援遊走、團戰爆發的攻擊、防守重點、防禦塔與大小龍的取捨,都需要有對整個局面強大的掌控力。隨時隨地知道怎麼做才能為自己的團隊爭取最大利益,才能讓自己一帆風順。

    3.圓滑的團隊溝通

    4.良好的上分心態

    上分始終是一條漫長的道路,每天都可能遇到各種各樣讓你崩潰的隊友和失誤。唯有保持良好的上分心態。勝不驕、敗不餒才能讓自己立於不敗之地

  • 7 # cheerful鬧鬧

    想要快速上分,不要玩太多英雄一兩個就行了,多熟練技巧,記得多玩幾局匹配來看看怎樣快速掌握全域性節奏,再去排位賽上分哦。

  • 8 # 葉灬傷

    嗯,英雄聯盟想要快速上分,只有兩種方法,嗯,就是你自己本身的段位很高,二就是代練,否則就只能透過慢慢提升的技術來慢慢的上分。英雄聯盟五條分路各有各的特點AD,比較考驗你的反應和操作打野比較考慮你對對面打野路線的理解,你要你要多在對面野區插眼,然後多尋找機會以多打少幫助隊友建立優勢你還要學會判斷哪一路抓哪一路不能抓把這兩個位置練好了的話,上分還是比較簡單的想要把AD玩好,你必須要對所有的輔助英雄和AD英雄都要非常熟悉,你你要能大概計算出對面的傷害,然後確認自己能否躲過對面的技能,或者說治療能否回上學,能打的過就打,打不過就只能猥瑣補刀等後期。還有一個很重要的事,下路打架的時候儘量和輔助,站在同一豎直線上,有的人會問為什麼機器人把我勾過去,我們就會打不過,那是因為機器人把你鉤過去之後,你們兩個人已經不在同一豎直線上已經不能配合輸出,也不能配合扛傷害。這個同一豎直線是非常重要的還有最重要的一件事就是自己的心態要好,相信自己能一打五

    隊友厲害,對面菜,也是快速上分的方法

    最後祝樓主天天能上分

  • 9 # 生活小梧桐

    排位上分太難?五個小技巧教你如何快速上分首先,不要罵隊友爛,也不要因為隊友發揮不好而生氣或自暴自棄。像小編剛講的角色都有難以發揮的時候,不是他玩不好也不一定是他真的很弱,只是難以發揮而輸,也沒用被壓太大沒什麼裝,導致拖累了隊友,小編自己也絕得懊惱但是事後自小編檢討小編覺得隊友趕快跟小編換路不要在那邊講垃圾話還比較正向。

    買了新角色請去匹配完熟,知道自己角色的強勢優點在哪發揮出來。在低階排位裡,來練角的人真的很多,每次新角色一出來的排位一定不好打,小編自己就被YORICK+改爛的EVE雷了6場左右,爛角色硬要選害人害己,自己以為自己是神人玩爛角也很威,每個角色都有自己的優點根優勢處請一定要找到且發揮出來,其實在排位裡比的就是誰失誤少,判斷正確,跟角色的發揮,判斷正確與否也許跟團對有關。

    失誤也有可能因為隊友犯錯而彌補不回來,但角色的發揮絕對是個人問題,這個角色你發揮到功能代表你有貢獻,有緩速的人就要緩到該緩的人,有暈技的人就要暈對人,坦克就是要去最前面吸引炮火,小編還在排位裡遇過,不衝第一的坦,問他為什麼他說裝不好,但是裝不好會戰就遲來,輸了你也不會有錢塔還要被拆,不要為了貪賺錢而晚去會戰任何角色都是該一起的時候就是一起。

    不要以為CARRY真得能救世界!大家都愛玩輸出因為能拆塔能殺人能成為團隊勝利的KEY,但是這是團隊遊戲拆塔大家一起拆就好不需要不去會戰一個人去偷拆然後死除非僵局但是通常你剛三十等不會知道你哪時候該偷拆,殺人很多是正常因為你就是輸出,裝也是買攻擊的不需要肥了就以為你很神要去衝第一學業問,你絕對會銀幕變灰,心頭更灰為什麼隊友不先衝,你靠殺人肥隊友也要賺錢阿,你裝好還是要等隊友跟上你,搞清楚你是因為隊友好才能殺很多人。

    心態跟要隨時調整。排位輸真的沒什麼,勝敗乃兵家常事不要害怕一直輸就不打排位,你在匹配贏5場不及你在排位贏一場,在匹配輸5場,也不及你在排位輸一場,小編相信更高階一點的排位可能更難,小編也曾經在白目選了一個從來沒玩過的角色死了很慘1殺11死雷了排位的人不過最後還是贏了好險,但是小編很快就學到這個角色的精髓。

    對手強度高低會使你學習到的經驗不同,一面倒的時候不要一直投降放棄,順風場誰都會打會贏理所當然十拿九穩,逆風場減少失誤是重點因為不能失誤了要更團結更專注,逆風場要贏困難歸困難難道你不拼一下,逆風場贏了才是你有實力的證明。

    玩自己不熟的角色儘量減少死亡數與失誤。再排位分數不高時常常選不到自己要的角色,會被BAN會被選走或是小編之前說的被強迫選坦或是選誰都很難發揮的情況出現,這時候不要強求殺人了,眼睛多帶幫隊友肥,不要讓他們輕易的被殺掉,因為你已經知道因為不熟析你難以發揮了,就幫助隊友吧,減少死亡數是重點這樣會戰時說不定能把你的弱勢彌補回來。

  • 10 # 霸浩上人

    在去年,我接過一些單子,一般打白金黃金局比較多,對於我來說,對面的英雄就是金錢,每個人都是即將被我擊殺的,我有各種方法單吃對面,我的目的就是為了建立優勢,推掉水晶,早點開始下一局遊戲。

    很多朋友都問過我類似的問題:“怎麼才能打到黃金”、“怎麼打到鑽石”、“怎麼上大師”,通常我的回答都很簡潔:放平心態,手速跟上,好好去理解遊戲。

    心態

    一個好心態是上分最基本的要求,不要因為隊友坑了就生氣,仔細回想一下,自己又何嘗沒有坑過隊友呢?只是我們都選擇性的遺忘了,這是LOL玩家的一種通病。

    為了小事發脾氣,回頭想想又何必。個人實力

    不管是什麼遊戲,手速和反應能力一定要跟上,早零點幾秒按下鍵盤,技能就會早一些打出去,敵人不會和你商量“我們晚一點再放技能好不好?”。

    就像是Faker在直播時玩的小遊戲一樣,世界第一都在積極的保持狀態,我們也要跟上呀。

    圖為Faker直播時玩的小遊戲用心去理解遊戲

    1.瞭解所有英雄的技能,LOL目前有145個英雄,每個英雄的技能機制都不一樣,知己知彼,才能百戰不殆。Faker之所以有這麼犀利的走位,一部分是因為個人實力,更大的原因還是對敵方英雄的技能理解比較透徹,從而提前做出預判。

    2.注意細節,例如趙信3級時的連招E-A-Q-A-A-A-W,趙信的Q技能可以重置普攻,不要小看這個A接Q細節,多A出一下,拿下一個人頭,很容易引起蝴蝶效應的。當然這只是個例子,如果有更多的想法,可以去看下英雄攻略和主播影片,都是很有幫助的。

    3.和朋友雙排,中路和打野這兩個位置是主導全域性的關鍵點,可以輕易地打出節奏。

  • 11 # 凱越電競

    一、硬實力

    所謂硬實力,其實也就是基本功。基本功都包括哪些呢?主要就是補刀和對英雄的操作。

    如果你是一個喜歡玩C位的人,那麼補刀就尤為重要,補刀越多就能有更多的錢,有更多的錢才能買更好的裝備,有優於敵人的裝備才有戰勝對手的資本。對英雄的操作這個就不用我多說大家都會,只不過有著優差之分,比如非指向性技能的準確度,走位等等,補刀與操作可以透過大量的練習來不斷地提升,只要肯努力,相信你也可以練得一手好操作,上分也會更加得心應手。

    二、意識

    很多玩家都明白玩LOL要有意識,那麼意識是什麼?意識說白了就是算計。大到整體對局,小到細節操作,都需要意識,也就是算計對面。很多新手玩家就會問具體該怎麼培養自己的意識呢?

    首先要明白怎麼去算計,算計對手就要有依據地去猜對手要去做什麼,針對一切的可能性提前想出對策戰勝對手達到勝利的目的。具體到每一個點上是說也說不完的,因為會發生各種各樣的情況,從你進入召喚師峽谷開始買裝備就要有意識,根據對面英雄特性該買什麼樣的裝備來剋制對面,根據自己的英雄特性又該買什麼樣的裝備增強自己,對線時多注意與自己對線的人的動向。

    比如中單對線,消失了是去遊走了還是回家了或者是去拿藍buff了及時告訴隊友,他在那裡做了眼及時告訴打野,他和自己都還有什麼技能沒有什麼技能,透過簡單的分析對傷害的計算對拼起來有幾成勝算,對拼之前確定有沒有人在蹲自己,比如作為輔助眼位該做在哪裡不被對面發現或做在哪裡能體現更高的價值,對面的輔助買了多少個假眼真眼,猜測他大概會放在哪些位置,及時排掉為隊友來gank創造條件。

    再比如作為一個打野,要猜測對面打野動向,做及時反蹲,看他腳底下的buff以及buff已使用的時間猜測他哪個buff打了哪個沒打,對面出現在某一路之後接下來會去哪裡等等,總之滿滿的都是算計。

  • 12 # 小白的和平精英

    一、硬實力

    所謂硬實力,其實也就是基本功。基本功都包括哪些呢?主要就是補刀和對英雄的操作。

    如果你是一個喜歡玩C位的人,那麼補刀就尤為重要,補刀越多就能有更多的錢,有更多的錢才能買更好的裝備,有優於敵人的裝備才有戰勝對手的資本。對英雄的操作這個就不用我多說大家都會,只不過有著優差之分,比如非指向性技能的準確度,走位等等,補刀與操作可以透過大量的練習來不斷地提升,只要肯努力,相信你也可以練得一手好操作,上分也會更加得心應手。

    二、意識

    很多玩家都明白玩LOL要有意識,那麼意識是什麼?意識說白了就是算計。大到整體對局,小到細節操作,都需要意識,也就是算計對面。很多新手玩家就會問具體該怎麼培養自己的意識呢?

    首先要明白怎麼去算計,算計對手就要有依據地去猜對手要去做什麼,針對一切的可能性提前想出對策戰勝對手達到勝利的目的。具體到每一個點上是說也說不完的,因為會發生各種各樣的情況,從你進入召喚師峽谷開始買裝備就要有意識,根據對面英雄特性該買什麼樣的裝備來剋制對面,根據自己的英雄特性又該買什麼樣的裝備增強自己,對線時多注意與自己對線的人的動向。

    比如中單對線,消失了是去遊走了還是回家了或者是去拿藍buff了及時告訴隊友,他在那裡做了眼及時告訴打野,他和自己都還有什麼技能沒有什麼技能,透過簡單的分析對傷害的計算對拼起來有幾成勝算,對拼之前確定有沒有人在蹲自己,比如作為輔助眼位該做在哪裡不被對面發現或做在哪裡能體現更高的價值,對面的輔助買了多少個假眼真眼,猜測他大概會放在哪些位置,及時排掉為隊友來gank創造條件。

    再比如作為一個打野,要猜測對面打野動向,做及時反蹲,看他腳底下的buff以及buff已使用的時間猜測他哪個buff打了哪個沒打,對面出現在某一路之後接下來會去哪裡等等,總之滿滿的都是算計。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

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