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1 # 聯盟漫漫看
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2 # 丁老師電競課堂
前排對於一個團隊而言非常重要,相比於其他位置而言,前排所承擔的任務是頂住傷害報團推進。
哪些英雄看起來不肉,但是打不動?第一位、暮光之眼 慎慎這個英雄是一個忍者,從大家的印象裡忍者需要隱藏在暗處,然後憑藉手裡劍或者苦無來對敵方進行偷襲或者秒殺。
其他的忍者英雄也都擁有這個本身,不管是劫、阿卡麗還是說凱南,他們的傷害都非常的高。而且都需要尋找進場時機,從而直接一套把對手給秒殺掉。
而慎這個英雄就不同了,因為慎是一個需要走到對面臉上抗傷害的英雄,並且作為一個忍者他的技能還帶著一個嘲諷,只能說這個忍者和其他的忍者有些不同吧。
第二位、青鋼影青鋼影這個英雄屬於坦度和作戰能力都非常強的英雄。尤其是在後期一個青鋼影的血量也會非常的優秀。
這也使得她不管是單帶還是說團戰切入效果都特別的好,不過這兩年拳頭對這個英雄的削弱力度有點大,這就導致了青鋼影目前版本的登場率不及最初那麼高了。
不過一個熟練度高的青鋼影,絕對能夠在團戰中打出不錯的功能性以及傷害的同時,坦度也非常之高。
絕對是一個能追著好幾個打的存在,不過青鋼影的樣貌看起來更像是一個刺客,所以在她剛剛上場的時候,高額的血量配合上高額的傷害,確實讓很多人都懵了。
第三位、阿木木木木這個英雄屬於非常老牌的英雄了,雖說近期有了一個不小的加強,但是就登場率而言還是不盡人意,也因為這一點讓很多玩家表示,木木上了設計師的當。
近期的改動讓木木的Q技能命中後速度更快,其次就是R技能可以打斷敵方的位移,再加之日炎的改動,這些從理論上來說都是對木木的加強。
可惜這個英雄在前期的節奏能力實在不及蜘蛛、趙信、盲僧,這就導致了木木在6級以前配合線上英雄的2v2能力處於下風。
如果敵方節奏打野,一直在搞下路的話,那麼後續木木連龍都無法控制。
不過拋開木木的不足單說坦度,木木絕對是英雄聯盟中數一數二的優秀前排,最關鍵的是木木一副可憐又弱小的樣子,卻遭受著最毒的打,確實讓人有些心疼。
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3 # 龍貓遊戲
不請自來。
這要說一下老版本波比。波比本身體型小,不是扛著那個比他身體大的錘子的話,很難想象波比的坦度。
波比肉的根基是在於被動(英勇戰士),雙減傷很恐怖,而且w技能(德瑪西亞光輝)提升物抗和攻擊還有移動速度加成。大招恐怖的免疫就不說了,越塔殺人團戰都是近乎無敵的!
老版本波比有玩家會玩那種純暴力流,那種恐怖的傷害可以讓對方脆皮瞬間去世,一個大招套在對方肉或者輔助身上,基本不掉血,而且波比只需要出一個肉裝加上自己的技能加成,坦度真的厚,相信很多老玩家都見過這種波比,當你把所有輸出浪費在一個波比身上,只有等著輸,以前很長一段時間我都用過波比上分,後來改過之後也沒有碰過了。
老版本塞恩
老版本塞恩,曾擁有號稱聯盟三大被動之一,曾經的塞恩無論是ap還是ad都很兇猛,很多玩家把ap塞恩定位主流,主要靠“瞪眼珠子”和“自爆”打出成噸傷害,中單ap塞恩主盾,幾乎很難被殺死,ap塞恩的肉根基也在於此,傷害來源也是。ap塞恩我當時是不怎麼喜歡玩,主要玩ad塞恩,ad塞恩前期就是任人宰割,攻擊高但是真的脆皮,如何巧妙的度過劣勢期就是對玩家的考驗,ad塞恩的肉來源於被動的疊加(雖然ap也有,但是ap主要是拿頭打優勢爆發抓人帶節奏),所以玩ad塞恩補兵就是很重要的,我曾經玩過正常遊戲一局塞恩一個肉裝沒出,4000接近5000血量,而且塞恩的大招吸血是真的恐怖,被圍毆沒關係,如果對面沒有點燃或者硬控,要殺死一個有大招的ad塞恩根本不可能,一刀回大半管血,這找誰說理去?而且塞恩的被動疊加給了他很多血量增加,不需要出護甲,就硬鋼。不過在老版本中ad塞恩不怎麼適合排位上分,具體的玩過的都知道,哈哈。
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4 # 炎楓解說
阿木木
木木這個英雄是遊戲裡一個元老級英雄了,木木是一個很典型的代表,不能看個頭大小決定能力。
木木的形象是很可愛的,一個經常哭泣的小英雄,但是現在木木的出場率確實不高,相比別的打野英雄,木木的反野能力並不強,甚至還經常被欺負。
當出了一定的裝備之後,玩家們會發現只要木木Q技能進團,R技能開出來,就可以扛住對面的很多傷害。
波比。波比也是元老級別的英雄之一,而且與木木相似的都是個頭。
雖然從外表看起來波比不是很肉,但是有的老玩家或許會想起以前波比的大招:大招可以指定一個目標,免疫別的目標的所有傷害!在當時波比絕對是非常強的存在。
雖然現在波比改版了,但是隻要出了一定裝備,還是非常厲害的。
曙光女神蕾歐娜曙光女神更是不能只看外表的英雄之一。作為女神外表肯定會非常漂亮,但是技能機制以及出了一定的裝備之後,會讓對面很多人都打不動。
在前期對線的時候,曙光女神就可以靠著W技能提供額外的雙抗,在對線期就能顯現出抗擊打能力。
當後期時候,出了一定裝備的曙光女神,是對面非常難對付的。
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5 # 啊呆遊戲解說
第一:英雄聯盟裡面有著這樣的一個定位,那就是肉坦,也就是我們俗稱的前排,這個位置也是非常重要的,因為肉坦的作用是擋在團隊的最前方,吸收對面的傷害,可以的話把對面的陣容全部搞亂,好讓己方的C位輸出和刺客能夠切到後排,所以肉坦的作用非常大。
第二:肉坦一般都分為兩種肉坦,一種是肉眼可見的血量疊加型,就是血條看起來非常的厚,甚至達到了四千以上的高血量,但是這樣光注重於血量上的增加而忽略護甲的肉坦一般只在前期有用,如果對面有吸血裝備那麼就沒用了。
第三:還有一種肉坦是護甲型,例如龍龜和螃蟹這種英雄,他們的血條看起來並不是很高嗎,感覺不是很肉的樣子,但是自己的技能全部丟完了卻沒有讓敵人丟失多少血量,這種就是純靠護甲疊起來的肉,這種肉在前期讓很多物理傷害的人很難受,這也就是提問者所說的打不動,這個時候要趕緊出破甲,就可以打動了。
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6 # 熱愛遊戲的飯飯
英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,因此也給每個英雄分了不同的定位,有坦克、法師、射手、輔助等等,由於外型或者技能原因,一些英雄坦度和表面看起來並不一致。那麼,哪些英雄看似不肉,實際上肉得一匹呢?
波比。波比外型很小,看起來真不是那麼肉,但是有時候波比僅僅一件日炎,三個人都要打半天。她的被動可以獲得護盾,W可以增加額外雙抗,也許是那麼肉的原因吧。
銳雯。銳雯是一個輸出型的戰士英雄,一般遊戲中都不會怎麼出肉,看起來就是不經打,但是真正打起來,就是打不動啊。僅僅一把黑切和死亡之舞,冷卻45%,E的護盾刷得很快,回血又快,雖然生命值不多,但就是不見減少。
冰拳維克托。冰拳維克托在S8末期最火熱,這個玩法導致維克托非ban即選。首先他本身定位法師,正常情況下很脆的,我以為即使出了一個冰拳都肉不到哪兒去,沒想到就海克斯科技和冰拳,別人都打不動他,而且傷害奇高。
總之,以上幾個英雄真的比我想像中肉太多,果然人不可貌相啊!喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
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7 # 遊戲健健
熱愛生活,熱愛遊戲,大家好我是健健,今天我們來說說英雄聯盟中那些英雄看起來不肉,但是打起來就是打不死。
英雄聯盟這款遊戲我想很多人都有玩過吧,裡面有一百多個英雄,每個英雄都有著自己的定位,有射手,坦克,法師,戰士,坦克也就是常說的肉,今天我們不說那些看起來就很肉的英雄,說說那些看起來一點都不肉,結果很難打死的。我覺得是法外狂徒—格雷福斯,因為格雷福斯的E技能快速拔槍,可以給自己提供一些護甲持續數秒,再加上自己出一個死亡之舞,那真是太慢打死了,我覺得格雷福斯沒有被削弱之前,快速拔槍可以疊十層!後期提供的護甲在50以前,太恐怖了,再加上自己的吸血就更難打死了。
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8 # 峽谷第一ADC澤拉斯
在LOL中,有一類英雄叫“坦克”。他們大多數沒什麼輸出能力,可是卻有著吸收傷害和限制敵人的作用。可謂是非常重要。沒有他們,輸出位很難找到安全的輸出環境。既然要吸收傷害,那麼一個過硬的身板就是必不可少的。
還有這麼一類英雄,他們不一定是坦克,但是看著脆,實際上怎麼也打不死。很多人因為錯估了自己的傷害和他們的生存能力而被秀的頭皮發麻。那麼今天我們就來找一找,看著脆實際很耐打的英雄都有哪些。
一,披甲龍龜——拉莫斯龍龜是一個老牌坦克英雄,但是他看著並不肉。因為他肉在雙抗方面,血量成長並不怎麼高,血條不夠密集,感官上就並不肉了。但是它本身就有很高的護甲,W還會進一步提升大量的雙抗。被它的E技能嘲諷到的人還會再次降低對龍龜的傷害。所以看到一個殘血的龍龜一定要量力而行。尤其是沒有真實傷害的英雄,遇到開W的龍龜你會發現打他根本不掉血,反而會被嘲諷住然後一頓大龜頭把你撞死。
二,聖錘之毅——波比波比因為個子小常常被認為很脆,但是被波比安排過的人都知道這貨有多肉。有著被動的護盾和W的雙抗,波比絕對是一個合格的前排。明明波比並沒出太多肉裝,可是就是打不死,前期只要一件日炎就能讓對面兩三個人打上好一陣子,還得冒著被反殺的風險。要知道波比的Q可是百分比傷害,超級痛。
三,蠻族之王——泰達米爾蠻王並不是坦克英雄,雖然他有比較高的血量成長,但是因為要出輸出裝,所以並不怎麼耐打。可是他的大招無疑是最有效的免死金牌,比多少防禦裝都有效。五秒說短不短,說長也並不長。但是在那些急於殺死蠻王的人眼裡,這五秒就宛如天塹,本來覺得扛過五秒自己就可以反殺蠻王,但是結果卻是被三刀暴擊直接死了。
四,猩紅收割者——弗拉基米爾弗拉基米爾,人們都喜歡叫他吸血鬼。從這個稱號就可以看得出來他的續航能力很強。四個主動技能,三個都能吸血。而且技能CD很短還沒有藍耗。經常是本來都快打死了,一個血池躲了一波傷害,當你和隊友繼續追擊的時候,他起來一個紅怒加上大招爆發,血又滿了。如果被吸血鬼拿到優勢真的是可以打五個的。而且很有可能打完還是滿血……
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9 # 馬飛醬
英雄聯盟作為一款經典的MOBA網遊,歷經八年的洗禮依舊堅挺,目前已經發展到了一百四十多個英雄,每個英雄都有其不同的定位:法師、刺客、戰士、坦克、射手。其中坦克又被稱為“肉”, 有一些坦克在遊戲中的體型看起來很小,實際上確能扛很多傷害。
而有一些法師看起來體型非常巨大。而且血量也非常多,但是卻扛不住傷害。接下來我們就來盤點下那些看起來很弱小,實際上確能扛很多傷害的坦克爸爸。
阿木木阿木木是這個遊戲裡面的約德爾人,是身材矮小和提莫一種型別的人類。但是他的定位卻是一個坦克,即使是出一點輸出裝備也很肉,加上他的e技能減傷,能讓你覺得很難擊殺。
還記得當初我第一次遇到這個英雄的時候,我一直以為他是一個小脆皮,把所有的技能打到他身上,他卻只掉了1/3的血量。
鍊金這個版本的鍊金帶徵服者可以打出不錯的效果,不僅可以吸血,而且可以造成更高的傷害 ,鍊金讓你覺得很肉的原因是因為他能夠透過自己的技能特性,在你面前騷,而你又殺不掉他。
還記得當初我剛接觸英雄聯盟的時候,追著一個殘血的鍊金一條街,最終被他活活毒死的搞笑場景。
波比波比和阿木木同屬於約德爾人,但他也是一個戰士,在傷害和控制製造商,甚至比阿木木還高。而且這個英雄血量越低的話,雙抗越高,也就是說他技能自帶抗性。
看起來可能只有1/5的血,而實際上需要大量技能才能夠將它擊殺。
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10 # 研鵝iR
克烈
克烈是一名近戰戰士,由於被動技能的存在,導致克烈可以出攻擊裝也有很強的生存能力,很多人在打克烈時容易忽視他的被動技能,當坐騎斯嘎爾生命耗盡時,會導致克烈進入非騎乘狀態,在非騎乘狀態下,克烈會更換若干技能並對英雄造成較少傷害。克烈可透過與敵人作戰來回復斯嘎爾的勇氣。勇氣到達滿值時,克烈會騎著擁有部分生命值的斯嘎爾重回騎乘狀態。所以克烈可以反覆快速上下坐騎,所以看著不肉的克烈很難被擊殺。
塔姆塔姆也是一個看著血條比較少,但是卻很肉很難被擊殺的英雄,這與他的技能特性有關,塔姆的Q技能可以對敵人造成傷害和減速,在逃跑和追擊的過程中很有優勢,E技能可以將所受傷害轉化為灰色生命值,而且主動啟用還會把灰色生命值變為護盾。所以說塔姆也是一個較難擊殺的英雄。
鍊金術士 辛吉德鍊金的獨特的技能導致了,鍊金看起來很脆,實際卻非常難殺,鍊金的被動可以將法力值轉為生命,鍊金的大招可以在短時間內大量提升鍊金的屬性,所以即使殘血的鍊金,自身抗性也是非常的高,很難被殺。
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11 # 青蛙蛙蛙蛙蛙
英雄聯盟作為一款5V5的公平對戰遊戲,在遊戲有很多角色,他們都有不同的定位,比如坦克英雄,也就是我們所說的肉英雄,再在這些英雄當中,有的長的非常高大威猛,看起來就很抗打,但也有很多不可貌相的英雄,他們看起來小小的,你們知道是誰嗎,下面我來給大家介紹一下。
1:殤之木乃伊-阿木木
阿木木看起來小小的萌萌的,但我們大家可能小看他的身板喲,他在英雄聯盟中可是定位為坦克英雄。
阿木木主要靠他E技能來提升自己的坦度,被動減少物理傷害,現在還增加了額外的3%護甲和3%的魔抗現在的阿木木坦度又上升了一個檔次,大家在遊戲中可不要被他的外表所欺騙了。
2:巨魔之王-特朗德爾
巨魔一直以打野和上單位出現在遊戲中,而一般都會出幾件輸出裝,大家一般看到他的血量也不是很多,卻發現怎麼也打不動他。
那是因為他的大招會吸取敵方的最大生命值還有40%的護甲40%的魔抗,你們早知道團隊中坦克的血量、護甲、魔抗都很高,被他大招一吸那是可以瞬間到200的所以巨魔也是看起來不肉實則非常肉的英雄
3:聖錘之毅-波比
永遠不要小看任何一位約德爾人,阿木木是,波比也是,被動提供護盾,W技能增加護甲和魔抗並且在生命值低於40%的時候翻倍,你會發現波比越打越肉。
所以身板小,不代表就很脆弱喲
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12 # 九條德萊文
大家好,我是九離!
問聯盟裡看起來不肉 實際上卻非常肉
狼人 被動和e技能減少傷害 q百分比吸血 可謂是能打能抗 殘血反殺是正常 和他打你會發現就那麼一絲血 根本打不死
劍魔 開大加上吸血 配合死亡之舞 綠甲 真是一直在人群中舞蹈 想打一套技能血就能回上來 起來的劍魔很讓人頭疼
諾克薩斯人 諾手 永遠不相信諾克薩斯人的血條 外圈q技能 五層血怒攻擊力的加成 團戰打不死的存在 上路一打二操作好了 很輕鬆
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13 # 驚喜哥
看起來不肉,就說明沒有出肉裝,卻打不死,說明他有很高的恢復能力,恢復最快的能力除了蒙多,就只有飲血刀了,而能把飲血刀用到極致的英雄很多,這其中劍聖是最脆,攻速最快的英雄,只要不被控住誰也打不過劍聖,如果算上控制技能,那看似不肉的英雄打起來也一定不肉,對面ap少那就防裝龍龜,加上buff能達到90多的物理免傷,血量還不多,就是打不動,如果可以走位的話,那選擇就更多了,你的問題有點籠統,具體對面什麼陣容,什麼打法,什麼情況下,沒法具體針對性的回答你
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14 # 英雄聯盟LOL香蕉哥
目前只要對面是近戰英雄不是手長的另類英雄,前期和後期幾乎是能和上單五五開,這英雄《不滅之握》配副頁凱旋參與擊殺回覆%12已損失生命值,你打團幾乎不死之身,而且蓋倫是隻需要一件攻擊型武器就能從頭到尾有輸出。 標配核心裝《黑色切割者》也就是黑切,其它裝備一定要出肉,後期才能不死到處去輸出;前期技能主E,上去就一套QE沉默直接轉,一套E打完換血你絕對賺,因為德瑪的被動回血很猛,一套打完等下次冷卻繼續一套上去對擼,基本兩至三套對面就會慫你,甚至被你擼回家;德瑪就是這麼暴力腦殘,玩德瑪千萬不能一套上去結束還在那對A,這種就不是英雄暴力腦殘,而是玩家腦殘,這就是為什麼很多玩家喜歡禁德瑪,有些人不會玩就主Q,上去Q完就在那平A...玩德瑪一定是主E副Q,一頓擼完等冷卻在第二輪擼,這才是德瑪的正確姿勢,這才是看著不肉,實際又肉,又有輸出。
回覆列表
木木啊 看著沒啥裝備 但就是抗揍 其他的一些有盾的英雄也是 打半天剛破了盾 新出的腕豪瑟提那個W的盾簡直就是神技