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  • 1 # 很黃的小白

    哈哈哈,這種情況還是挺常見的。

    經常會有對線期下路打了一波麻將,將對面下路全滅之後,就不管了。

    這些只是單純的人頭優勢,沒有資源,其實對面的損失不是很大,只有一部分經驗和經濟。

    如果能看經濟面板的話就會發現,經濟其實沒有拉開多大,往往不到1K。

    正確的做法一般是在對面下路打死或者打回家之後,看情況選擇吃塔皮還是去拿龍。

    如果只差一點就能吃到塔皮的話,可以選擇讓ADC去吃,然後輔助跟著打野去拿龍,ADC吃完之後去幫拿龍,回城以後就有裝備和等級的優勢去壓制對方。

    S10地圖改版,龍的基礎加成比之前較弱,但是龍魂和遠古龍的存在過於BT。

    因此下路其實比之前的版本更加重要,下路對線強勢對拿龍的影響很大。

    龍魂中處風龍外都是可以透過屬性進行額外的加成,橙色的攻擊力,青色的是法強,紅色的是額外生命值。

    這些圖都是在訓練營中擷取的,可能是本人太衰了,開了13把,才碰到過一次水龍魂。

    平時玩感覺水龍出現的挺多的啊。

    在訓練營殺死第二條龍的時候,不能透過生成下一條其他屬性的龍來決定龍魂。

    還是系統來隨機生成,好氣啊

    總結一句吧,能拿的龍儘量拿,龍魂後期太難頂,在團戰中的作用很大。

    還有要是對方在拿龍,我方打野不在下半區或者趕不及,儘量去拿峽谷先鋒交換,早點放吃塔皮,拿到經濟優勢,去爭取下一條龍......切記血的教訓啊.....

  • 2 # 薩科的遊戲盒子

    打野不控小龍這種情況一般只出現在中低端局中,高階玩家一般都是想要認真上分的,所以在現在的小龍版本,控龍是基本功。但在中低端局中,打野不控龍的現象很多,主要原因有以下三點。

    1.想要練英雄,本身不經常玩打野,就是興致突然來了或者是看了幾個影片覺得自己行了就想玩兩把盲僧,豹女。本身就不會玩打野,就不要要求他有控龍的意識了,別送就行。

    2.玩打野但是不精通的玩家,也就是經常說的沒有大局觀和意識,他們打野憑的就是一腔熱血和隨緣gank,規劃刷野路線和反蹲等高階操作對他們而言就是花裡胡哨。

    3.玩小號虐菜的人。這種人仗著自己操作好就不當人,全場追著人殺,控小龍對他們而言就是拖節奏,有刷龍的功夫還不如去收幾個人頭,但這樣很容易給對面翻盤的機會。

  • 3 # 電競小熊168

    我就是玩打野的,我小號白金1,大號白銀2,因為經常個朋友玩,沒打上去,在段位和自己不在一個段位的時候控小龍只會覺得浪費時間,還不如多殺幾個人,在裝備的絕對碾壓下,你覺得小龍很重要?不過火龍我還是會控的

  • 4 # 歡樂老隊長

    小龍和大龍的收益是沒發比的,在中低端局小龍獲得的收益優勢並不會有明顯的感受,高階局更注重細節,對小龍的掌控也就越多

  • 5 # 熱愛遊戲的飯飯

    英雄聯盟低端局很多時候都會有這樣的現象,玩家只重視男爵和遠古巨龍,而忽略元素小龍,有機會也不願意打,這是為什麼呢?

    娛樂打架。

    娛樂局優勢局的時候,很多人覺得小龍意義不大,而且刷的龍屬性不好更沒人願意打,大家更喜歡的還是去浪去打架和錘人吧。

    怕出事故。

    如果雙方都很看重小龍的話,肯定會在小龍出產生交火,特別是均勢的時候,如果在小龍團稍有不慎,就會造成很大的損失,所以一些玩家不想趟這趟渾水,選擇換其他一些資源。

    意識不夠。

    小龍也屬於野區資源,如果不會去控的話,這不是不想去打了,就是自己意識不夠,很多時候視野不到位,小龍莫名其妙都被打了兩條,才發現己方損失了很多資源,後悔莫及。

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