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  • 1 # 半兮遊戲解說

    第一:外觀上

    覺醒以後的黑武士相比起未覺醒的多了一個火紅的光效,槍身被紅色的火焰包圍著,看起來非常漂亮,而未覺醒的有一些暗淡。所以從外觀上覺醒的黑武士更加出色!而且覺醒的黑武士還有專屬的覺醒擊殺圖示以及殺敵展示圖示。

    第二:效能資料上

    資料上對比來看,覺醒以後的黑武士射速、射速和傷害以及彈夾上都有了增加,穩定性也有了大幅度的提升,這是優於未覺醒的黑武士的。透過這些效能的提升,會在實戰中發揮更大的優勢!

    第三:實戰中

    覺醒以後的黑武士掃射、點射非常穩定,而且穿透性也有了增強,所以在團隊、爆破中覺醒以後的黑武士是非常正確的,它能發揮出這把槍最大的優勢。

    這把槍的獲取方式就是抽取禮包大概一萬多鑽石+16把鑰匙就能得到,有條件的小夥伴可以嘗試入手。

    綜上:覺醒以後的黑武士要優於未覺醒的黑武士。覺醒方式:殺敵一萬就可以獲得覺醒,可以在人機等各種模式中完成殺敵任務覺醒黑武士!

    以上就是半兮的回答,希望可以幫助到大家,非常感謝題主的問題!

  • 2 # 遊戲小王解說

    cf手遊黑武士英雄禮包已經上架很長一段時間了,而且在英雄禮包裡也輪迴過兩次了。目前無法抽取黑武士,預計下次可抽取時間為55天以後。

    黑武士自上架以來,得到了很多ak玩家的青睞!甚至有很多玩家之前不習慣ak,但因為黑武士成為了一名ak黨。那麼今天,我們就來說一說黑武士到底如何。

    黑武士作為一把英雄級ak,其售價高達1000多,效能自然也對得起這個價格。

    黑武士的面板屬性說明了它的一部分效能評分,實際操作上,黑武士可掃可點,而且我感覺掃射起來要比火麒麟要好一點,容易壓住槍口。就算是以前不習慣ak的玩家也比較簡單上手黑武士,這方面要優於火麒麟,因為相比來說,火麒麟上手難度要高一點。

    那麼價值1000多的黑武士就只有這一點料子?肯定不是了。黑武士之所繫被很多玩家所喜歡,花錢去購買,還有一個重要的原因,那就是它的生化三連擊,很多喜歡生化的玩家就是看上的這點。目前來說,黑武士的三連擊是生化裡面最有力的刀殭屍的快捷攻擊,連死神都要遜色很多。

    在黑武士推出的時候,還有一個重要的功能。那就是覺醒黑武士,沒錯,簡單的說,覺醒就是加強黑武士。下面我們來看一下黑武士覺醒後的面板屬性。

    可以看出來,黑武士覺醒後,精準度,威力,射速都有了提升。其中感覺最明顯的就是射速。

    在加強了精準度的基礎上提高了射速,對很多玩家黑武士的玩家來說,是非常好的一個訊息。

    總的來說,黑武士綜合性能很強勢。生化還具有獨特的優勢,喜歡ak的,或者玩生化的可以考慮入手,不過還請謹慎充錢奧!覺醒後的黑武士就是強化版的黑武士,綜合性能高了一點,其他區別不大。

  • 3 # 不讓胖的吃雞腿

    說實話,黑武士覺醒之後並沒有什麼好處,只是可能會在心裡面感覺到格調會變得高一些。

    黑武士這把槍在遊戲中的熱度並不高,因為作為一把AK槍身太過的臃腫。再加上外觀著實有些不好看,所以用的人很少。如今在穿越火線中依然是火麒麟的天下,這基本上是絕大多數AK玩家的選擇。

    而黑武士這把槍雖然用的人不多,但是隨著如今活動的層出不窮,基本上每個玩家倉庫裡邊還是有一把的。這樣一來我們不妨就來看一下這把槍覺醒的條件和覺醒之後的功能與覺醒前有什麼區別。

    其實在槍械的效能方面,覺醒前後是沒有任何的區別的,區別就主要體現在殺敵圖示和遊戲右上角擊殺資訊的槍械顏色上。

    AK47黑武士會自動記錄你的擊殺人數,當殺敵數達到1萬時,自動觸發覺醒功能,在這個時候,每擊殺一個角色的殺敵圖示就會從原來的白色底變成黑色底。這樣炫酷的專屬圖示使得黑武士與其他槍械相比獨樹一幟,獨領風騷,顯得非常的不同。

    而另外一個地方就是在遊戲右上角的擊殺欄裡邊兒在顯示武器的圖示時會變成一個紫色的圖示。這樣一來,所有的玩家都能看到你手中的這把黑武士已經覺醒了。

    除了這兩點以外,在其他方面跟覺醒前基本上沒有任何的區別,因為這把槍本身在遊戲裡都是一把比較雞肋的武器,用的人很少,所以關注它覺不覺醒的人也自然不多。畢竟如今穿越火線的槍已經多得玩不過來了,而主流的武器也就那幾把,誰還會關心一把躺在倉庫裡面的雞肋武器呢?

    我是萌之帆,熱愛文化的小青年。

  • 4 # 沒啥事111111

    1、黑武士覺醒,覺醒任務殺敵10000.覺醒屬性.傷害,射速,重量,穩定性,改變。相對於未覺醒時有大幅度提高。

    2、彈夾增長到45發每梭子.彈夾容量變大。續航時間更長。

    3、武器外觀略有改變,更華麗的擊殺圖示和擊殺資訊。擊殺介面效果更好,更華麗。

  • 5 # 電競趙子龍

    1、黑武士覺醒,覺醒任務殺敵10000.覺醒屬性.傷害,射速,重量,穩定性,改變。相對於未覺醒時有大幅度提高。

    2、彈夾增長到45發每梭子.彈夾容量變大。續航時間更長。

    3、武器外觀略有改變,更華麗的擊殺圖示和擊殺資訊。擊殺介面效果更好,更華麗。

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