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適配的英雄以及逆風該怎麼玩
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  • 1 # 涼晨搞笑解說

    第一、被動技能——連打帶擋。週期性效果:當悠米攻擊一名英雄時,她會回覆法力值,並且獲得一層跟隨她的護盾,保護她和被她附身的友方英雄。這是一個被動技能,可以在有護盾的時候與對方換血,在線上取得優勢。

    第二、一技能——摸魚飛彈。悠米發射一道飛彈,對命中的首個單位造成傷害。如果它在到達目標之前至少飛行了1秒,那麼還會造成額外傷害和減速效果。在附身時,飛彈可以透過你的指標來控制

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    第三、二技能——悠米出動。被動效果:悠米和她附身的友方英雄可以分享彼此的一些適應之力。主動效果:悠米突進到一名目標友方英雄處,變得不可被選取(防禦塔除外)。這是核心技能,多利用w附身到隊友身上,用來消耗敵軍和躲避傷害

    第四、三技能——旺盛精力。治療悠米並提供一個爆發性的移動速度加成。如果她處於附身狀態,那麼她會將這個效果傳給她附身的友方英雄。這也是一個在對線中佔據優勢的消耗技能,能夠和自己以及隊友回血。

    第五、四技能——魔典終章。悠米引導7道傷害波紋,禁鋸任何被3道或以上的波紋命中的敵人。在引導這個技能期間,悠米可以移動、附身並施放【E旺盛精力】。這是有著眩暈的技能,範圍廣泛,注意把握好技能釋放時間。

    第六、連招。w+q+e+r,悠米這個英雄的核心在於W技能的使用,一般在前期對線或者是前中期的團戰時可以多次給到W技能跳隊友,最後選擇最合適的隊友配合進行輸出效果。

  • 2 # 你親愛的閆大大

    正確答案

    打法位置

    悠米基本上只能鎖定輔助位置,打其餘位置基本上是在送,清線能力和身板強度都註定了它無法在中單和上單位置存活,至於打野就更不用想了,野怪能錘的悠米滿頭包。

    附身狀態

    1、除去火箭腰帶以外,大部分裝備的主動效果都可以觸發(火箭腰帶強制位移)。

    2、由於掛件狀態移速是由隊友決定的,悠米前期只出個草鞋即可,除非有需要出法穿彌補傷害,後期可以能賣了鞋子出其他裝備。

    3、附著狀態是無法被敵方攻擊到的,除非你附著的隊友被打死導致你下車或者悠米越塔點人被防禦塔攻擊。

    4、附著狀態是不能普攻的,但是可以使用技能。5、切換附著人物時是有施法時間的,所以要注意不要團戰的時候頻繁切換小心被打下來。

    6、如果處於附著狀態悠米切換到己方隱形單位上是會讓己方單位顯型1秒的。(要注意)

    貓咪輸出

    悠米的W能提供不俗的加成,神裝的悠米附著在強力AD身上的加成是堪稱恐怖的,跟其他AP英雄不同它可以跟小法一樣達到法強破千,配合火龍和大龍的加成,甚至1800法強都能達到。所以輸出悠米也不是不行,玩法也跟佐伊差不多一發核彈Q在補個技能基本秒殺。

  • 3 # 厄加濤

    貓咪被認為是沒有用的英雄,當做ad的一件裝備。

    拿出貓咪輔助,就明擺著輔助說,這局我想躺。但其實貓咪還是有點挺強的。下面是一點貓咪的心得。

    1、由於w的存在,可以不帶閃現,依舊能靈活進出戰場。七進七出的必要性的其中一個原因是他本身身板十分脆,而且設定就是w隊友不必去抗主要傷害的。基於此可以解放一個閃現換成輔助技能,我傾向於引燃和治療,這樣讓adc帶屏障可以擋一個引燃+的傷害,同時自身的e有移速加成,所以可以當治療的加成頻繁使用。同理可以不出鞋子,轉而出其他裝備。

    2、由於w的存在,可以適當的出殺人書,好處不多說,只要隊友活著我就不會遭受磨難。

    3、現在前期被動的盾很足,多在地上威懾換血是極好的,加上回藍,帶個餅乾基本上不需要怎麼回城,就是混在線上。

    4、出聖盃。

    5、大招十分靈動,控制效果不錯。

    還有r的時候we都能用。

    6、對線不要一直賴在ad身上,至少靠被動給c位一個盾的可能,不要不下地,前期平a騷擾對面比掛在ad身上讓ad點強太多。

    7、總體來說奶量十分龐大(以聖盃為核心打法)角色介於索拉卡和琴女中間,因為操控簡單所以反而很難,貓咪確實是沒有大家想的那麼雞肋,同時還有不俗的自適應加成。

    11、打法思路主要是奶流(主e副w)和poke流(主q副e)儘早的提升w相當於自己多一件法強裝備。

    12、不要ban貓咪了,留ban位ban亞索不好嗎。貓咪還是能玩的。

    13、w途中是有彈道的,可以吃鉤子。

    貓咪配合什麼英雄呢?

    1.貓和老鼠

    無形偷人,一隱身就是兩個人一起不見,現身就是2打1,而且後期打團無敵。並且兩個英雄的大招契合度非常強。而且摸魚飛彈命中率會更高。

    2.貓和小法

    貓咪w可以給自己和附身的英雄百分比的自適應加成。我們利用小法的高法強可以給予雙方更高的法術強度。後期法強一個2000一個1000,小法一個技能一個人。而且貓咪的e的法強移速加成高達0.1,也就是說隨隨便就能加速百分之一百,很好的彌補了小法的機動性不足。

    3.貓和寡婦組合

    跟老鼠同理。

    嗯,就這些。

  • 4 # 微歷史播放室

    貓咪在對線期如果有條件能夠出發被動的護盾效果那麼不要猶豫一定要觸發,如果條件不允許就利用Q技能去消耗目標,當貓咪附身隊友身上後,貓咪的Q技能是可以跟隨滑鼠移動的,對方很難躲掉,是一個非常不錯的穩定消耗技能。

    團戰時貓咪可以用Q技能的減速效果去留人配合有突進的英雄是用大招,幫助隊友提供一個穩定的團控能力,在利用E技能的為隊友提供治療和加速效果。

  • 5 # 丁老師電競課堂

    魔法貓咪是一個被所有人都害怕的英雄,並不是因為它多麼的強,而是因為這個英雄需要注意的細節很多,以至於不會玩的玩家經常會坑人。

    魔法貓咪該怎麼玩?

    現在的排位中大家有兩個英雄最不喜歡遇到,一個是魔法貓咪,另一個就是探險家伊澤瑞爾了,因為這兩個英雄都屬於不會玩只能混的英雄,不過最神奇的一點在於這兩個英雄屬於絕配組合。

    在說貓咪打法以前老丁先來給大家看幾個資料,說實在的這個資料讓我覺得非常神奇。

    首先是小貓的勝率,貓咪的勝率一直屬於版本墊底,相比於其他輔助而言這個英雄的侷限性很多,也沒有什麼壓制力在目前這個硬輔稱霸的版本,貓咪成為了下水道中的下水道。

    讓我比較差異的點在於貓咪的時間勝率。上圖是貓咪的時間勝率,在25分鐘以前貓咪的勝率僅為37%,而在30分鐘以後貓咪的勝率直接上到了56%。

    這也說明了貓咪在中後期的作用以及功能性還是比較大的。

    符文 出裝

    符文方面貓咪最好選擇這一套,主系巫術,基石符文帶艾黎,目前版本彗星不再適合貓咪,艾黎的護盾能夠更好的讓貓咪保人。

    後續點出法力流繫帶提升成長藍量,絕對專注提升我們的傷害,焦灼則是為了保證我們的消耗能力。

    輔系點精密(再吐槽一下,掌盟又給弄錯圖示了)

    氣定神閒➕砍倒,氣定神閒能夠為貓咪提供藍量回復以及成長法力值,這兩點都非常關鍵,畢竟貓咪對於藍量的需求還是很高的。

    其次砍倒是對比我們生命值高很多的英雄能打出更多傷害,本身貓咪屬於血量很低的英雄,以至於可以用Q打出更高的傷害。

    出裝思路選擇聖盃、香爐以及救贖,本身貓咪是一個能打傷害能保護的英雄,再加之其跟著突進進場效果很好,所以我們需要最大限度提升傷害的同時也要注重回覆量。

    聖盃是一個非常給力的裝備,因為他可以根據你的藍量回復來提升法力強度,以至於我們出完這三件裝備的時候法強應該能追到180至200➕左右。

    在情人節限定出場以後,貓咪也會隨之加強,Q技能會附帶對敵方英雄生命值8%的魔法傷害,所以未來版本貓咪的出場率會提升一些。

    最後我們再來說一下什麼時候選擇貓咪,首先在面對這類英雄的時候我們可以用貓咪來打輔助,因為這類英雄多是一些傷害不太穩定的英雄,比如說婕拉、小法師,他們的技能都需要預判,相比較而言我們的Q更容易命中。

    而在面對這類英雄的時候最好不要選擇,這類英雄有一個特點,就是如果被開那就是強行被開兩個人,牛頭、機器人都能直接強開。

    而時光的二連Q能讓ADC和我們非常難受,奶媽則是因為我們的奶量不及他,保護能力比他差很多,對線強度方面也不太能夠戰勝。

    總結就是對面選軟輔我們可以拿貓咪,對面如果拿硬輔的話,就最好不要選,因為我們如果被開的話,就是直接被開兩個人,非常的難受。

    最後我們來說一下搭配

    貓咪最好是能和EZ配合,因為EZ本身屬於一個消耗能力和機動性都非常強的英雄,前期貓咪利用Q技能可以在線上打出非常可觀的效果。

    其次就是一些法核英雄,比如說烏鴉、辛德拉、炸彈人。

    辛德拉和炸彈人都是屬於線霸英雄,配合上貓咪能夠更好的打消耗打壓制,而烏鴉則是需要配合貓咪更好的進場。

    說完下路組合以後,我們再來說一說陣容,貓咪陣容必須要有一個能往人堆裡衝的英雄,比如說奧拉夫、劍聖、蠻王這類。因為只有這種突進英雄配合上貓咪才能打出良好的團。如果說陣容裡沒有前排也沒有進場,最好就不要選貓咪了。

    選個莫甘娜打團的時候,閃現跳大開中亞就完事兒了。

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