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  • 1 # hg170000

    病也是虛構的,要虛構些病出來,才顯的更真實,怎麼就沒什麼的給我虛構些金條大票的出來,這虛構的也不咋地會虛構啊

  • 2 # 寧爸說兒童情感教育

    如果是這個世界是虛擬的,人為什麼還會有病痛?很簡單啊,那就是設計這個世界的創世主就這麼設定了唄!

    你可能會覺得人有病痛是不好的事,創世主為什麼要創造不美好的事。

    首先,如果你覺得人有病痛是不美好的,那是站在人的角度去看的,在創世主眼裡,不會覺得設定人有病痛有什麼不好。

    如果非要問為什麼要設定人有病痛,這個需要從哲學的角度去探討。

    沒有壞,就不會有好!

    所以為了有好,就一定要存在壞!

    沒有病痛,就不會有健康!一個事物正常發展,被視為健康!所以,為了有健康的存在,就一定要設定有病痛。

    這麼說,能理解嗎?如果理解不了,舉個例子,貧窮和富有!假設人有50元以上就是富有,少於50元就是貧窮。如果人人都擁有50元以上,那就沒有貧窮好說了。既然沒有貧窮了,又何來富有?所以為了滿足設定50元以上是富有,就一定需要有人少於50元。

    病痛和健康的關係也是如此!

    提問者想必是一個充滿善意的人,希望世間是完美的。

    但世間的不美好,都是為了有美好的存在!

    如果有完美的天堂,那是因為人世是有苦難的!

  • 3 # 第三隻眼

    很久以前看過一個病例:有個外國小朋友得了一種病失去了痛覺,比如走路摔倒流血他完全沒感覺,如果是我們感覺那多好啊,不會感覺到痛多爽!

    真實狀況不是這樣,因為沒有痛覺他完全不知道自己受傷小的磕磕碰碰還好 如果受到大的傷害也許會致命,而自己不自知

    所以換個角度看問題,身體疼痛是個訊號,提醒我們注意,最近身體哪裡出了問題?及時發現以免出大問題 ,所以人的感官都不是多餘的,味覺可以分辨美食,聽覺可以聽好聽的音樂,唯有這樣我們才能知道自己活著,真實的活著

  • 4 # 費爺在炕上

    這個題目是可以用來反推世界是否是虛擬的這個話題。

    1、任何系統都有自己的執行規律。能量是守恆的。資源有限的情況下,生物必須更迭。資源稀缺的情況下,生物更要進化來獲得更高的生存能力。所以哪怕是虛擬世界,也有自己執行的真實規律。個體損壞或消亡都存在。

    2、如果有更高智慧的造物主。他也需要讓生活在低層次的人感受到真實。就像《駭客帝國》裡面都矩陣一樣,無比真實,依然是假的。

  • 5 # 酋知魚

    這個問題乍一看似乎有點兒蠢,但其實大有學問,說實在本魚對這方面的知識也是一知半解,但因為確實太有趣了,所以想要介紹給大家瞭解一下。

    我們把問題稍微調整一下,變成這種形式幫助理解:如果我們可以用超級電腦編一個虛擬世界,能否在其中徹底消滅病痛

    答案是

    不能至少以我們目前的計算機不可能實現,就算是在虛擬世界中也依然會存在無法解決的邏輯漏洞,從而導致出現病痛

    為什麼?因為這在數學上獲得了證明,這就是大名鼎鼎的“哥德爾不完備定理”。

    讓我來慢慢解釋給你聽,這到底是什麼原理。

    尋找數學界的萬能公式——希爾伯特計劃

    如果你對數學有興趣的話,可能聽說過一個非常有意思的事,數學上有很多複雜的問題得到了證明,但是也有很多看似非常簡單的問題沒有人能回答,比如說——質數的公式

    質數(或素數)就是在自然數中,只能被1和它自己整除的數,相對的另一種佔絕對多數的就是合數,比如3是質數因為只有1和3可以整除,但4就是合數因為有1、2、4三個數可以將它整除。

    數學家到現在也沒有找到質數有什麼規律,也無法構造一個公式可以直接把所有的質數算出來,這讓數學家感覺非常苦惱。因為尋找這個公式的過程就像是無頭蒼蠅在亂飛,有沒有什麼方法可以找到一些“非常特別”的東西,足以解決所有的數學難題呢?

    這種感覺就像是很多喜歡冥想的人都想過的一樣,能不能找到埋在數字下面的,某種數學宇宙中的真理?比如在人類認識化學的本質之前,所有的化學實驗都像是瞎摸索,只有在真正認識到元素、原子的本質,透過能量守恆定律與質量守恆定律規範化學反應的全過程後,化學家才算是真正馴服了這些要命的小東西

    也就是說,化學再也不是各種奇奇怪怪的顏色變來變去,想要知道會發生什麼就一定要去試一試的、在黑暗中摸索的科學了,多數化學反應都可以實現“先理論預測,再實操驗證”了。

    然而數學還處於一片黑暗中,數學家急切地希望可以構建出一個“萬能公式”,可以輕鬆解構所有的數學難題,就像是給一片密林標註清晰的座標,以後再想去哪裡都可以直奔目標,不用再依賴於類似“遇到最大的一塊石頭就向左走”、“路口有兩棵樹時就向較小的那一顆走”這樣的指路方法了。

    這是在1900年,著名數學家希爾伯特提出的美好願景。

    碎夢者—哥德爾

    那麼這樣的設想有沒有投入實用的可能呢?

    在部分場景下是可以的,我們的計算機用的就是將複雜的問題解構成小問題,再透過高強度的計算解決。

    算數的本質其實就是邏輯運算,比如加減乘除本質上都是一種演算法——加法;減法就是加負數,乘就是連加,除就是連減。而加法的本質又可以解構為“遇到相同的就積累,遇到不同的就抵消”,也就是1+1=2,1+(-1)=0。邏輯之間是存在簡潔而有效的相互關係的,比如真命題的反命題就一定是假命題,這個假命題的反命題一定又是真。

    早期的計算機就是透過邏輯機械機關的設計,將數字化為二進位制後用最基礎的“與、或、非、異或”等邏輯實現了基礎計算的復現。

    當然了,包含“與、或、非”的邏輯是一個非常簡單的邏輯演算法,廣闊的數學世界有很多其它運算方式,其中包含的邏輯也非常複雜。數學家希爾伯特想做的就是將所有的自然數數學運算都總結為一套邏輯演算法,然後透過解構將數學中的所有難題變成邏輯語言直接計算

    如果可以實現的話,就可以用特製的計算機算出難題。比如說“只能被1和自己整除的數”就可以改寫成一個邏輯表示式,然後用計算機直接輸出它的公式。但是要想進行這樣的計算,就必須保證這個邏輯世界是非常完美的,是一個非黑即白的世界

    但是非常不幸,這個美好願望被一個叫庫爾特·哥德爾的年輕人擊破了,他構造了多達46個概念和定義,將自然數的計算化為了邏輯符號,然後用它們構造了一個命題;這個命題的意思是“本命題不可證為真”。這個命題的存在導致無論證明它是真還是假,都會出現自相矛盾的邏輯漏洞

    也就是說,含有自然數的邏輯世界是不完美的,不是一個黑白分明的世界,這裡充斥著很多無法給出絕對判斷的事件。

    而非常糟糕的是,我們的計算機使用的就是一個由自然數構成的邏輯,這被稱為“一階謂詞邏輯”。在這樣的邏輯構成的世界中,有很多事是描述不清的,比如我想用邏輯編輯一條“身體只吸收有用的,不吸收有害的”的指令。那麼這個指令是一定無法構造得滴水不漏,總會有一些東西透過邏輯無法判斷出它到底是有用還是有害的。

    這也就是為什麼沒有一勞永逸的防火牆或防毒軟體,自然界為什麼存在病毒的根源了。虛擬的世界也無法保持絕對合理與穩定的執行,它與現實世界一樣必然存在bug與漏洞,無法被徹底消滅

  • 6 # 駿勝

    有些時候我也想,既然是虛擬的為什麼又這麼真實,真實的痛苦,真實的流血,真實的感官,太真實了,如果逃脫呢,每天一覺醒來,我都感覺還是在夢中,希望有一天可能真實的醒來?

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