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1 # 廢物路人甲
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2 # 楚粼
影視素材分很多,如果製作人員具有一定的繪畫功底和相關的圖形影象處理軟體的知識,甚至可以自行創作,而且自行創作可以完全按照自己的設想去實現。
另,電影類就要抓住笑點,抓住傳神的那一個表情,讓人們在觀看的時候能夠做到感同身受
動漫類主要以畫面為主,以BGM的節奏精準卡點,給人帶來一種新的感覺
望採納
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3 # 日推影漫
很多解說博主都是搞笑+動漫混合的,當然這很考慮剪輯者功力啦,但是做好了確實很讓人印象深刻,能讓人起到事半功倍的效果。
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4 # 勒布朗啊
首先,我也是選擇了做影視素材的,當初為什麼選擇這個型別的行業呢?
1:第一印象是覺得這個型別的行業相比於其他行業的可選擇內容相對來說比較多。
2:可能自己對這方面的東西比較喜歡。
3:感覺這類行業不會像別的型別的那樣越走越窄,資源不會越來越匱乏。
4:至於說動漫還是搞笑的我覺得適當的上傳一些影片看看關注度吧。
5:哪種型別的影片受到大眾喜愛就往哪邊來著重的發展。
6:滿足大眾的需求是我們的責任,實現共同的雙贏歐。
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5 # 經典影迷社
第一:影視素材搞笑能讓大家覺得開心快樂
第二:以前的看電影,老電視劇有懷舊情節
第三:保證畫面質量,高畫質是必須的,聲音不能有噪音,音畫同步
第四:滿足粉絲要求,經常互動
第五:每天保持更新
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6 # Winpy
其實吧,看個人愛好吧!像我的話其實都喜歡[呲牙],但主要我需要很多粉絲,這樣我才能看我的粉絲看喜歡看到的[害羞][害羞]。動漫電影一起追
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7 # 灃木木
我認為好的電影素材不能以類別評定好與壞,每類電影都有漂亮、特色,能深入人心的素材,必定得到眾多好評,都取自於創作。當然,有多與其它類別的好創作素材作品絕對是冠軍的,越簡單的說創作的精品越多好評必然越多。
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8 # 渣渣磊
首先,我也是選擇了做影視素材的,當初為什麼選擇這個型別的行業呢?
1:第一印象是覺得這個型別的行業相比於其他行業的可選擇內容相對來說比較多。
2:可能自己對這方面的東西比較喜歡。
3:感覺這類行業不會像別的型別的那樣越走越窄,資源不會越來越匱乏。
4:至於說動漫還是搞笑的我覺得適當的上傳一些影片看看關注度吧。
5:哪種型別的影片受到大眾喜愛就往哪邊來著重的發展。
6:滿足大眾的需求是我們的責任,實現共同的雙贏歐。
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9 # 梅子觀影
搞笑素材很常見,像那些綜藝節目,喜劇電影,小品,段子等都層出不窮,但要實現長久創新,推陳出新卻有點困難,都是在原有的基礎上改一點,要是動漫素材跟搞笑素材相結合說不定更好,也更新鮮~
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10 # 影視趣玩
我個人覺的,動漫也好、搞笑、科幻、災難,奇幻、等也好。
首先為大家多方面講一下吧,
動漫素材,我們首先會想到孩子,對大多的孩子,都很喜歡,現如今的社會發展飛過速,想不讓孩子過早接處手機都很難,如今,3~4歲的孩子都過早接處手機,有的甚至己迷戀手機,動漫表現出來的效果往往是可愛、呆葫,當然也有表達科普意義的,對於未成年群體倍受歡迎的,所以我認為動漫也好。
搞笑,當今社會人們工作壓力很大。精神緊張,當一個人情緒不好時,或著受到什麼委屈,傷心的時,當你焦慮時,當你恐懼時,當你,看到一部搞笑的電影時候,能瞬間轉移你的注意力,緩解的精神方面的壓力,變的不再焦慮,不再上恐懼,不再壓緊張,不再那麼委屈,所謂一笑解千愁嘛。
像科幻、奇幻,災難,等素材,大多震撼 眼球的,看著刺激。
如果影視素材選最好的話。我認為搞笑的素材。
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11 # 電影八卦與人生
個人感覺還是搞笑類比較好。
搞笑類作品可謂是影視界的常青樹,從周星馳的喜劇系列電影到我國的各種情景喜劇,從開心麻花的爆紅到《愛情公寓》出現在人們眼前,這些喜劇類的影視作品往往知名度最廣,受眾最多。大家喜歡看,想要圖個樂呵兒,所以往往賀歲大片兒都是喜劇,平日裡的票房冠軍也是喜劇居多。而影視作品想要贏得多數觀眾的喜愛就要滿足大多數觀眾的需求,給觀眾們他們想看的他們才能夠喜歡看。
不過這也不能一錘定音,動漫類或者搞笑類影視作品哪個比較好不能單單從二者的型別比較,如果動漫類電影的立意很好,層次很深就會比搞笑類電影更加有意義。比如說近年很火的《大聖歸來》,《哪吒之魔童降世》,我們小時候看得《虹貓藍兔七俠傳》,《神廚小福貴》等等。這些作品雖然是動漫類但卻傳達出了很多意義深遠的東西,教會了我們很多生活乃至人生哲理,比如《哪吒》裡振聾發聵的“我命由我不由天”,《神廚小福貴》裡對亂世惡人的諷刺等等。這些作品比搞笑作品甚至很多內容嚴肅的作品都要發人深省。動漫不是小孩子才看的,動漫做好了一樣可以教育成年人,所以如果好好利用動漫素材肯定能夠受到大家的喜愛。
二者都各有利弊,但綜合起來想要獲得成功還是搞笑類作品更受大多數人喜歡。
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12 # 夢迴動漫
關於影視素材很多人在第一時間遇到的煩惱是該做什麼領域的,又不知道如何選擇,陷入僵局中給自身造成的煩惱。其實沒有因此而煩惱,影視素材涉及到很多很多的問題,興趣,愛好,擅長等等。對於影視素材,你需要才看各個領域方面的影片播放量,及關注度,瞭解這個影片的走向,如何剪輯,如何配搭標題,如何尋找這個領域裡的優質素材。又該如何透過自已的方式成功展示給觀眾席。素材的優質與不優質很重要。做影視素材的不是考慮動漫好還是搞笑的電影好,而是你應該考慮考慮這個領域的掌握有幾大成功機率。
再者就是當你決定了兩個領域的時候不知道選哪個領域時,做一個對比就好了。這個問題就是個例子,也是提問者本身的疑問所在。現在這個世紀,手機的號碼都有兩個吧!我們可以一個號做動漫專業的領域,另一個選擇搞笑領域的專業。經過一段時間後就知道優與壞了。當然如果覺得這個方式不適合,而你的選擇是兩個號都是同一領域的話。那就分析一下動漫和搞笑電影這兩個領域的情況。
動漫是屬於二次元系列,如果你是一個二次元的萌萌寶葛話,這領域可以考慮一下。做這一領域的要求就是關注動漫的最新訊息,及那個最火熱,而且你自身是否能看的懂也是一個問題。動漫裡的一些劇情也有搞笑的一面,雖然少,但對二次元來說是最好的事情了不是嘛?動漫裡的世界是很奇幻的,想要搞懂還是需要花一些心思去完成。當然動漫也有感人的劇情,如:火影忍者,你的名字,咋日清空等這些優秀電影。裡面的劇情看了一篇又一篇,而這熱度高的動漫電影是一個不錯選擇,可以提取裡面一些感人的素材來做自媒體。動漫領域在其一就是看你自身是如何看動漫這個領域的。是真心喜歡的那就帶著你的興趣去努力去幹。如果是猶豫不決的那就好好考慮一下再做決定。當然動漫在日本和美國
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13 # 渲雲渲染
重點看你在哪一塊比較感興趣。有興趣的相對了解的比較深入,對於素材的選擇相對更容易。
其次不論是動漫還是電影的素材,高畫質資源還是比較難找的,除了優酷還能提供個下載轉碼,但也僅限高畫質畫質(1280x720的),其他家的都有自家的播放格式,有些網站的素材下載不僅不高畫質還有水印,還不如錄屏來的好。找素材真的是件麻煩事兒。
推薦一個影視動漫行業使用的雲渲染平臺:渲雲。它是目前唯一全面擁抱公有云的雲渲染平臺。不論是影視渲染、動畫渲染,都能hold住。現有的特惠模式,由16核升級至32核,效率提高3.2倍。
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14 # 視覺聲音
無論如何選擇取決於你自己水平和出發點,只要是有看點,有內容的作品都會受歡迎的。動漫要求技術人員的水平,指令碼的水平,導演的水平。搞笑影片要求演員的水平,指令碼的好壞,導演對整體把握。我個人喜歡真實的內容,喜歡拍人物。能真實的體現我的想法,在內容為王的環境下,只要素材好,就有價值。個人看法,希望對你有幫助。
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15 # 阜陽廣電王振
仁者見仁智者見智,個人理解,都不錯。看你的個人喜好以及專業程度,現代人的視覺消費還是以內容為主,內容為王,做得好,都是爆款。
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16 # 可可西的小奶貓
重點看在哪一塊比較感興趣。有興趣的相對了解的比較深入,沒有誰更好之說,只能說兩者各有千秋,最主要是要用心去做呀
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首先有針對性,不管是動漫或者是搞笑型別的,都是有一定的受眾,你在選擇做影片素材的時候就可以考慮清楚,哪種型別的素材你更容易理解並融入其中圈子,考慮好了也就可以著手做了。