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  • 1 # 李達李先森

    首先,和消費意識有很大關係。這兩年才把音樂市場逐漸規範化,突然之間聽歌要收費了!相信有很多人和我一樣感到不舒服。這種感覺用來形容玩盜版遊戲的心態,沒問題,就是貪小便宜。 其次,很多玩家的遊戲裝置配置不高,玩遊戲追求的也不是極致的體驗,嚐鮮的心思會多一些。玩一種型別的遊戲第一選擇是免費的,第二就是盜版了,最後的選擇才是正版付費的。

    最後,僥倖心理。不管經濟能力如何,每個人心裡都有僥倖心理這種劣根性。你可以玩正版付費的,看我,沒花錢就可以玩到和你差不多體驗的遊戲。

  • 2 # ZQ琪哥186

    在這個競爭激烈的社會,所有的商家都希望賺錢而不是陪錢,正因為如此,有些人為了不動腦子去賺錢,就做起了盜版遊戲。

  • 3 # 0冬天太陽0

    為什麼呢我告訴你,玩盜版遊戲能促進單機健康發展你懂嗎?你想想如果人人都花錢買正版玩,遊戲只是靠一個封面或者頂級cg動畫展示可以誘惑無數人去買,單機遊戲和電影一樣都是一次性消費品不是可持續的,反正你們都買了這垃圾遊戲 老闆都賺發了,遊戲好與壞已經不重要了,因為只能買正版。

  • 4 # 口都嘟

    還不缺錢嗎 盜版就是破解完 免費下載可以玩的遊戲 現在的大作一款都是300 400元 要麼是小康家庭要麼就是遊戲大主播

  • 5 # 比陸還要六

    其實也不是沒錢,主要是沒時間玩,花錢買個正版吃灰。。我就是正版也買了不少,後來發現買來根本不玩。。。所以後來就從單位電腦下載盜版然後行動硬碟複製回家,有時間就玩玩挺好的也。

  • 6 # 深海蛟之龍

    大家好,我是海底蛟龍4解說,今天向大家分享一下盜版遊戲為什麼那麼多人玩。

    首先,在我們身邊有哪些盜版遊戲呢?最好的例子就是迷你世界,當然迷你世界更符合抄襲遊戲的特徵,也可以算作是盜版遊戲(這裡不是引戰注意),還有就是瘋狂地鼠城,這個是嚴重盜版的遊戲,還有一個就是我的迷你世界,也盜版了我的世界和迷你世界。

    那麼為什麼這些遊戲是盜版遊戲卻還有人玩呢,下面有幾條原因。

    1.不知道這是盜版遊戲

    這裡有兩個意思,就是有些玩家不知道這些遊戲都是盜版的,所以才會去玩他們甚至是沉迷,當然沉迷盜版遊戲的危害是非常大多大,像是上述的三個盜版遊戲,都設有充值系統,如果你不醒悟這是盜版,那麼你就會上當受騙,你的財產全部落入遊戲商手中了。

    2.國家對盜版遊戲管理不嚴

    國家的法律雖然有規定一些財產權和個人產權,也就是自己的作品,當然還有著作權,但是真正實施的時候卻沒有嚴管過,有些嚴重的盜版遊戲,被發現最多也就罰5萬,遠遠不及人家開發商掙得100萬以上之多,尤其是迷你世界開發商都掙了千萬元以上了,這也就是盜版遊戲都設有充值系統的原因。

    3.只覺得盜版遊戲更方便、不卡

    有人玩盜版遊戲是因為盜版遊戲的下載更快,而且所需要的配置更低,所以他們都選擇盜版遊戲,可能他們還說盜版遊戲更好玩,當然一個遊戲的好壞不是你一個人說好玩就能決定的,他需要符合大家的理念、具有趣味性和可玩性以及激起玩家的回憶,甚至是告訴玩家一些重要的哲理,才會吸引很多玩家。

    因此,這就是盜版遊戲那麼多人玩的原因,當然,我們作為正版遊戲的玩家,我們要堅決反對盜版遊戲,不管是不是迷你世界,哪怕是其他的一些雜亂的盜版遊戲,我們也至少做到不能去玩他們,雖然mc玩家可以玩其他遊戲,但是其他盜版遊戲不能玩。

    好了,以上就是關於這個問題我的回答,喜歡我的回答的話點個關注哦。

  • 7 # 戰意殺戮

    首先是經濟問題:窮。為啥前幾年盜版這麼猖獗?因為人們不捨得買正版。不是買不起,而是不捨得。無論是盜版光碟、盜版圖書、盜版遊戲,時效性都很短,用完基本就不會再碰了,為啥要花錢買正版?此外,由於製作遊戲的成本很高,一份遊戲都要上百元甚至幾百元。別說當時,現在你一下子就捨得買嗎?既然我不花錢就能玩,我為什麼要花錢呢?這是一種無知,當然也是一種無奈。

    第二個原因就是:國外那種買斷制並不適合國情。說到底和窮還是脫不開關係…華人的消費習慣是《穿越火線》那樣的,好玩了自然願意掏腰包。就算是窮,也能省下錢來買七天的巴雷特爽爽。可是買斷制這種,不行。萬一買了不好玩呢?就算是好玩,我一下子也掏不出這麼多錢啊,所以他們只能把目光投向盜版。

    第三個原因:人們沒有版權意識。說到底和窮又脫不開關係…因為窮,所以你考慮不到那麼多。你看到的想到的只有你錢包裡那點錢能辦到的事,版權是什麼?每天緊巴巴過日子的你會去考慮瞭解這個?你還不是聽說能免費玩,你就歡天喜地的去了?以前很多人說農民工素質低,對,很對。但是他們真的不知道大聲喧譁、隨地吐痰很丟人麼?事實是他們真的不知道。他們從小到大已經習慣了這種生活方式,他們只知道和生活做鬥爭,不知道不能大聲喧譁、隨地吐痰——他們甚至連標語都看不懂。我們常說人窮志不能短,志氣短不短不知道,但人窮眼界肯定短。

  • 8 # 諸城大老實

    現在,網路上的盜版遊戲已經達到了一種不可理喻的泛濫,然而其中有些盜版遊戲已經遠遠超過了正版遊戲(圖一)。這其中我總結了一些

    1就是一種盲目的相信,就比如說一個幾百萬粉的大V,發個圖文啊影片了,然而他的粉絲就相信了,然後就一傳十,十傳百的這樣穿下去。

    2就是這個遊戲的運營商向各大網路APP投入大量廣告,比如某世界

    3我編不下去了,麻煩大家點點免費的贊,感謝

  • 9 # 遊戲人超超

    首先是經濟問題:窮。為啥前幾年盜版這麼猖獗?因為人們不捨得買正版。不是買不起,而是不捨得。無論是盜版光碟、盜版圖書、盜版遊戲,時效性都很短,用完基本就不會再碰了,為啥要花錢買正版?此外,由於製作遊戲的成本很高,一份遊戲都要上百元甚至幾百元。別說當時,現在你一下子就捨得買嗎?既然我不花錢就能玩,我為什麼要花錢呢?這是一種無知,當然也是一種無奈。

    第二個原因就是:國外那種買斷制並不適合國情。說到底和窮還是脫不開關係…華人的消費習慣是《穿越火線》那樣的,好玩了自然願意掏腰包。就算是窮,也能省下錢來買七天的巴雷特爽爽。可是買斷制這種,不行。萬一買了不好玩呢?就算是好玩,我一下子也掏不出這麼多錢啊,所以他們只能把目光投向盜版。

    第三個原因:人們沒有版權意識。說到底和窮又脫不開關係…因為窮,所以你考慮不到那麼多。你看到的想到的只有你錢包裡那點錢能辦到的事,版權是什麼?每天緊巴巴過日子的你會去考慮瞭解這個?你還不是聽說能免費玩,你就歡天喜地的去了?以前很多人說農民工素質低,對,很對。但是他們真的不知道大聲喧譁、隨地吐痰很丟人麼?事實是他們真的不知道。他們從小到大已經習慣了這種生活方式,他們只知道和生活做鬥爭,不知道不能大聲喧譁、隨地吐痰——他們甚至連標語都看不懂。我們常說人窮志不能短,志氣短不短不知道,但人窮眼界肯定短。

    願你們都有錢。再見。

  • 10 # 溫侯小小凱

    盜版遊戲==免費

    在國外,遊戲收費基本上是一件很普遍的事情,但是在中國正版遊戲收費卻是一件很新鮮的事情,從以前的魂鬥羅馬里奧,拳皇三國戰記,到今天的熱門單機遊戲,魔獸世界星際爭霸,刺客信條,我們玩的一些免費的單機遊戲,基本上都是破解盜版遊戲。

    如果我們玩一款單機遊戲,需要花費上百塊錢來購買它,那麼在中國我們看來是一件很不可思議的事情,所以盜版遊戲它有一個最大的特點就是免費,而正好華人對於免費是沒有任何抵抗力的。

    盜版遊戲==爽

    什麼是盜版遊戲?盜版遊戲是指一些人用自己特殊的渠道對遊戲進行改造和破解,單機遊戲的話很好理解,就是讓它變成免費可以玩的,而網路遊戲的話,就是自己搭建屬於自己的伺服器,這種也稱之為私服。

    在正式的伺服器中,一些昂貴的裝備和稱號遊戲道具,是我們這些平民玩家可遇而不可求的東西,更別說能自己擁有這些東西了,就比如說傳奇裡面的屠龍刀,在盛大傳奇裡面,一個伺服器裡面只有三把屠龍刀。

    這些都是土豪偵破腦袋都想搶的東西,基本上和我們平民玩家沒有緣分,但是在一些私自搭建的伺服器裡面,開局就送屠龍刀,每人一把,怎麼爽怎麼玩。

    盜版遊戲是一顆毒瘤

    稍微有一點知識頭腦的人都知道,開發一款遊戲需要很大的人力物力,需要很長的生命週期,還需要投入大量的財力,正是因為這樣開發成本極高。但是破壞一款遊戲需要什麼樣的條件呢?就以單機遊戲破解為例,他只需要一個上過高中的人自學一個星期的c語言程式設計,就可以完全做到破解遊戲。

    作為玩家的角度來想肯定是破解遊戲很好,但是站在開發商的角度來想,遊戲投入市場沒有達到很好的結果,市場盜版氾濫,那麼下一次他就不會再去開發新的高品質的遊戲,而是也借鑑和盜版他人的遊戲。

    那麼結果大家都已經知道了,從現在市場上那麼多傳奇,那麼多是兄弟就來砍我,那麼多一刀999,這就是這顆毒瘤所帶來的危害。

    所以有條件的還是儘可能的買正版吧,雖然我以前自己也用過盜版。

  • 11 # 8090遊戲迷

    盜版遊戲為什麼這麼多人玩?

    這個自然是便宜啊,便宜的還多了去,自從有了網路以後,盜版遊戲甚至可以不花錢就玩了,這自然是玩家們選擇盜版的最大因素了吧,以下詳細聊一下這個問題。(只說遊戲業)

    30年前就有盜版了

    也就是80後們小時候開始吧,市面上開始流行一種叫小霸王的遊戲機,插的是黃色的卡帶,等後來大了才知道這個是任天堂紅白機FC,小時候沒有這個概念,只知道是遊戲機就行了,這個機子在國內真的是太火爆了,可任天堂卻沒有從中賺到什麼錢,因為我們玩的從機子到卡帶全部都是盜版的,而且這個盜版也並不便宜啊,畢竟方面電子產品都是挺貴的,儲存晶片的成本也非常高,但在月薪兩三百元的年代,肯定也是沒少賺的,這個應該是遊戲業最早的盜版了。

    光碟機時代,盜版橫行

    要說盜版與正版差別最大的年代,可能就是這個時候了,這時候流行的是索尼PS和世嘉土星SS,經歷過這個年代的朋友一定還記得當時正版遊戲的價格吧?很少有低於450塊一個遊戲的吧?大多數都是500多,600多,而21世紀之前的90年代中後期,中國的普遍收入水平也就是2000以下,這還是末期,再早一點1000多甚至不到1000塊,遊戲機一開始更是能賣到四五千,花四五千買了遊戲機,又發現買不起遊戲了,直到後來出了直讀系統,改裝以後就可以玩盜版遊戲碟了,而盜版遊戲碟的價格一律5塊一張,早期賣過10塊,後期賣過3塊,遠比正版遊戲好幾百的價格便宜多了,否則的話,這種遊戲在國內根本普及不開,就這後來1000多一臺,也沒有幾個家庭給孩子買吧?這還是盜版呢,要是正版?爸媽一聽不給你臉呼才怪了。

    網路時代,盜版免費了

    網路時代是資源共享的時代,正版肯定是無法共享的,但防盜版措施還非常不完善,太容易被破解了,什麼驗證碼的都不好使,玩家們已經習慣了不花錢從網上直接下載遊戲,直到近年防盜版措施做的不錯了,大多是加入了網路驗證,才終於少了很多這種現象,一個原因也是由於中國經濟的崛起,大家都有錢了,不在乎這點小錢了,才逐漸的開始支援正版遊戲,但如果一樣被破解了有了盜版,那正版還是要玩完,我們的宗旨,能不花錢就不花錢,以後的盜版遊戲一定還會存在一定時間,再過幾年我們再有錢一點,可能才會真的不屑於玩盜版吧,還是和錢包有關。

  • 12 # 石某人的雜談日記

    1. 體驗一下的話盜版無可厚非。

    這個也算符合華人的一種心態吧,畢竟是要花錢的,如果前期有體驗的機會的話建議去體驗一下的。

    但假如試玩過發現很對口味的話,不妨買一套正版,畢竟尤其是現在的單機行業沒有想象中那麼景氣,如果想要一直玩某一款系列的遊戲的話還是買正版支援一下吧!

    2. 沒錢的時候將就一下盜版也是可以的。

    吃飯生活,天經地義,想玩遊戲但是是真的沒錢(有些遊戲還是真的貴,比如說《八方旅人》400多塊,真買不起),那就玩一下盜版吧,但是你就要忍受盜版帶來的各種問題。

    3. 有點餘錢了儘量反哺一下游戲廠。

    這些年單機遊戲式微,主機遊戲也被別的平臺搶走太多使用者了,要是良心廠餓死了咱們就只能玩傻逼手遊頁遊了。就從玩家自身利益的角度來講,也該多多支援良心遊戲的正版,一年兩百三百塊錢也不是太貴。

    早年我所玩的遊戲全部都是盜版,當然以前也沒有盜版的意識,但是自從有了以後,同時也是不想在麻煩遇到各種各樣的問題,能夠入手正版就入手,沒有的話去看直播也好呀。

    4. 如果實在是接受不了正版,玩盜版也無所謂吧。

    現在這個年代,遊戲廠商也算是瞭解到了,你哪怕一輩子玩盜版的話,也沒有會管你,同時你可能會帶著你周圍的朋友一起玩,但不否認他有可能入正了呢?也算是變相的做出貢獻率了吧。

    5. 但還是希望盜版和正版玩家之間相互理解。盜版玩家不要嘲笑正版玩家的傻氣和執念,道理不多說;正版玩家也不要去刻意秀存在感優越感,指責是沒有用的,普及正版得靠不斷改善正版體驗,營造正版氛圍,跳腳撕逼只會適得其反。玩家們應當從對遊戲的熱愛出發,營造好的社群氛圍,這樣才能讓遊戲更快樂也更有明天

  • 13 # LiNg凌靈呀

    迷你世界就是盜版遊戲

    很多“小學生”喜歡玩,

    1.可能畫風比較卡通,可愛

    2.可能覺得聯機和面板好看

    3.可能就是喜歡玩

    4.可能因為遊戲類似

    5.盜版比較好玩

    7.不喜歡正版遊戲內容

  • 14 # lia三人君

    大部分玩家其實都不想花冤枉錢,因為生活習慣,很多人都想先嚐試玩一下,再判斷有沒有再玩下去的必要。

    這大部分中的大部分玩家都在網上找到了盜版遊戲。

    在試玩之後又會有一個問題,那就是我現在玩的盜版有正版的全部內容,那我為什麼要去買正版呢???

    這就是為什麼盜版這麼火的部分原因。

  • 15 # 笙歌霄霄

    說到盜版,可能每個人都接觸過。盜版鞋,盜版包,盜版軟體等等,還包括盜版遊戲。

    盜版在國內來說是非常難去除掉的,尤其是軟體這方面,因為市面上大多說的大型軟體基本上都是國外的。因為中國的軟體發展本來就晚,買一個又貴,那沒辦法只有破解咯。

    常見的如windows系統,Autodesk系列產品,PS,office等等軟體。買下一個軟體得花700-2000多塊錢,但是破解後不收錢,且所有的功能都能正常使用。

    但是牽涉到具體的計算,盜版的是做不到正版的那麼精確的,此時就不得不使用正版的軟體了。

    這段時間,迷你世界火了,迷你世界的玩法上和我的世界大同小異,最主要的變化在於將人物和動物做得更加的卡通。吸引了非常多玩家的,很多主播也熱衷於直播該遊戲,可以說是做的非常成功的!

    這就引起了我的世界的粉絲們的討伐,網上更是爭論不休。要說迷你世界不是盜版嗎?那不可能,抄襲就是抄襲,這是不可否認的。

    但是迷你世界卻更加的受玩家的喜愛,正是因為它在我的世界的基礎上做了創新,使之在沙盒類遊戲中脫穎而出。

    那就只能玩正版的咯,那還不如趁此玩正版的呢?盜版有風險,玩家需謹慎哈!

    最後盜版軟體存在的意義在於交流與學習,且免費。而大多數的遊戲都是免費的,那麼盜版遊戲又有什麼存在意義呢?一旦被訴訟那是很難存活的。遊戲最重要的是創新。所以我呼籲遊戲玩家們支援正版。

  • 16 # NightRaven

    要說盜版遊戲先說盜版系統,要說盜版系統就要說一說20年前的586個人電腦了,那個時候個人電腦剛剛起步,一臺586就要1萬大元,那時候1萬可是相當了不起的!買了電腦你讓他在買正版的作業系統花個幾千大元可能接受不了,不過那時候正好微軟剛推出win95,很多人裝機都是用的dos系統,然後買個盜版95自己裝,這樣就造成了大量的盜版系統跟進,然後個人電腦也慢慢的發展起來了,10年過去了,大家都用慣了盜版,又一個10年過去了,國家在這些年中也大力打擊盜版,使一部分人明白了盜版對正版的危害,不過還有不少人在使用盜版,系統和遊戲!個人電腦使用大量的盜版系統也是個人電腦發展迅速時期,當然也是各種盜版軟體氾濫時期,這個時候是中關村發展的紅利時期,也讓很多人都掙錢了!就是現在誰手裡沒有幾張系統盤啊,95 97 98 2000之類的沒有了xp沒有了,可能你也有7 8或者10的系統盤吧!用正版遊戲的看不起用盜版的,玩盜版遊戲的對正版的又不屑,,這真是一個神奇而又複雜多變有趣的世界,最後,不管怎樣,人開心就好!回答你的問題我很開心

  • 17 # 老祖宗還沒起床

    山寨遊戲和盜版遊戲是兩種意思

    買盜版可能有三種情況吧

    其一,在網購出現以前很難買到正版遊戲,我這裡只有新華書店賣正版PC,tv正版遊戲都是鎮店的放在櫥窗裡做做樣子。除了暴雪這些大廠,很多國內代理的正版遊戲質量和內容也參差不齊,有些是半成品拿出來賣,有些是換皮遊戲。售後基本是沒有,有一次打開發現碟是碎的,按說明書上的聯絡售後才發現代理商已經倒閉n多年。在steam普及前買正版數字版也非常麻煩。而且在那個年代出問題是完全沒地方問的。現在不存在這個問題了。

    其二,很多正版遊戲沒漢化,盜版多數是漢化好的,而且還打好各種補丁和dlc,硬碟版碟都不要常駐光碟機,一條龍服務。這也是早期情況,現在也不是理由了

    其三,最多最實際的情況當然是價格問題了。盜版在cd時代10塊錢3片,現在電腦開著幾分鐘就有了。當年國內代理的正版遊戲幾十元,原裝的美版日版普遍要三五百,一些多cd的要上千,這在20年前年就算是天價,現在的差不多或者低於這個價格,但是很多人即使消費的起了但依然在玩盜版,這大概就跟經濟水平和消費觀念有關了。

  • 18 # 心靈傳遞者

    該作品最初於15年7月9日出現。

    因此,我最近要求你們中有盜版影片遊戲經驗的人寫信並告訴我您的故事,看看我們是否可以在程式中注入一點人情和觀點。你當然有義務。我收到了來自世界各地,來自不同背景的人們成千上萬的資訊,他們熱衷於分享自己的個人觀點,說明他們為何免費下載影片遊戲(或者曾經並且現在已經停止)。

    他們的故事(或故事摘錄)在下面。我當然還沒有貼上每個人的答覆; 取而代之的是,我選擇了那些自己提出有趣的案例或觀點的人,或者代表我可能已經收到數十甚至數百條類似資訊的職位。

    您還會注意到文字的某些部分已加粗。重點是我增加的,而不是那些提出的。

    順便說一句,下面是一些故事,這些故事解釋了為何讀者為何(或仍會)免費下載他們本應或應該付費的影片遊戲。

    我們的第一批迴應來自竊取影片遊戲的人。

    應當允許窮人像其他任何人一樣享受遊戲,音樂和電影。沒有人應該因為他們負擔不起而被拒絕

    我同意我不應該盜版,但是我的處境意味著我趨向於不玩雜耍,而遊戲是我除主要煩人外的一種主要娛樂方式(那是我過去最喜歡的時間)。盜版將繼續存在,並且不會像發行商所說的那樣產生太大的影響,我仍然會盜版遊戲,我不確定,所以這是我的兩分錢:v

    人們不瞭解的是,盜版不是出於惡意或出於消滅遊戲的某種願望,而是出於貧困。盜版如此流行的原因是,對於許多人而言,盜版是獲得遊戲的唯一途徑。許多遊戲玩家都知道,在緊張的一天之後放鬆一下游戲有多好,但是對於那些負擔不起遊戲以及越來越昂貴的遊戲機或遊戲計算機的人來說,這是他們唯一的出路。

    我今年17歲,是的,我從事海盜影片遊戲。為什麼?因為說實話我就是沒有錢。

    那些以“如果我喜歡,我會買的”為藉口盜版的人應該停止對自己撒謊,而面對一個事實,就是他們只想玩遊戲而不花錢。我就是那些只想玩The Witcher 3而無需付費的人之一,因為我是個混蛋,有更好的東西可以花我的錢。別誤會,我絕對願意為自己的遊戲付費並在BF4或GTA Online上線上玩,但問題是...

    我沒有網上購物卡。

    “有些遊戲我不能合法獲得……”

    接下來,至少在其最合法的定義方面,我們將進入影片遊戲盜版領域中更具爭議的領域之一:那些想要用一個比較柔和的術語“隨便輸入”的人的命運。

    我已經盜版,但我不再這樣做了,至少不是以更傳統的方式。我可以,但是可以模擬遊戲。我所模擬的遊戲通常是無法正常播放的遊戲,或者在美國(大陸)從未發行過的遊戲。

    例如,作為“火焰紋章”的忠實粉絲,我模擬了直到FE7為止的系列賽中的每場比賽,這是第一個退出日本的比賽。我購買了其他的FE遊戲。

    如果購買遊戲對開發者或發行者沒有任何幫助,例如沒有被重新制作或在VC等服務上出售的復古遊戲,我認為盜版不會成為問題。

    我從未盜版過兩款遊戲,但我曾在朋友之家短暫玩過。幾個月前,讓我想起了它們,從那時起,我一直在各處尋找它們。我正在談論的遊戲是《不可能的生物》和《黑白2》。我已經花了數小時的時間尋找可以透過數字下載購買它們或在網上訂購盒子的地方。

    我唯一能找到的零售商是亞馬遜,但是由於他們還沒有在瑞典經營,所以我無法從他們那裡定購。結果,前幾天我最終盜版了Black&White 2。

    有一些我無法合法獲得的遊戲,例如《 Suikoden 2》,但考慮到它已經絕版多年,原始版本的平均價格為250美元,並且是有史以來最好的RPG,模擬並不會在一定程度上困擾我我不認為這是盜版,因為它們不能再從發行商處購買。

    我的遊戲盜版背景主要歸結為我的市場上沒有的玩遊戲類別。我是JRPG的忠實擁護者,因為這在美國遊戲玩家中變得不受歡迎,所以我想玩的遊戲根本無法使用。我想象前五場工作室比賽永遠不會在美國舉行,這對我來說是令人心碎的。我想付錢給開發商,我想表達我對工作室和整個流派的熱愛。我不能 它要麼匯入遊戲,要麼非法修改我的系統以依靠我的基本日語來玩它,或者獲取英語補丁的ROM。說實話,這是一個艱難的決定。

    我經常使用的東西是對舊控制檯的模仿。我玩的很多東西甚至都沒有,所以為什麼那會是回教徒呢?我真的不明白為什麼我應該等待再次提供一些東西以便可以玩,而且這也適用於一些舊的計算機遊戲。如果我購買了二手書,那將如何幫助原始創作者?

    我很樂意為諸如Bayonneta之類的遊戲支付全價,而這些遊戲並不會使他們預期的銷售,因為我知道如果我購買它,那麼開發商就不會看到一毛錢。但是多年來,我一直在尋找擁有Einhander,Thunderforce VI,MUSHA Aleste等遊戲的合法途徑,甚至嘲笑RType版本。但是索尼和任天堂都沒有在美國的商店裡買它們!!!是。他們有一些模擬遊戲...但是考慮到在PC上(即使是在好的Android平板電腦上)盜版這些遊戲有多麼容易;他們只是要它。實際上,我相信更喜歡那個。如果不是模擬器,那麼所有那些經典的街機遊戲將永遠消失。如果您想知道所有遊戲都是從頭開始的,那就別無選擇,只能盜版所有那些丟失的寶石。

    “這裡的東西很貴。真的很貴...”

    很容易指出某人躲避了50美元的遊戲價格並稱他們為小偷。但是,如果“小偷”在同一遊戲中被收取100美元甚至150美元的費用怎麼辦?而且,如果由於貨幣兌換和當地經濟的原因,150美元的價值比美華人的價值還高呢?

    我個人是海盜,我知道我的理由是沒有道理的,但是我住在第三世界國家(衣索比亞),那裡沒有像Steam這樣的平臺。

    所以我唯一的選擇就是海盜。有時我會後悔盜版而不支援開發者。

    我第一次嘗試光明之子的時候,是我真的因為無法以任何方式支援他們而感到難過……那真是太好了。

    我是遊戲新聞的主要消費者,並且幾乎訪問了每一個臭名昭著的網站,而且我知道西方通常對盜版一無所知。不過,肯亞的情況截然不同。

    盜版是生活方式。從電影到遊戲甚至書籍,在大多數情況下,這都是獲取事物的唯一途徑。

    “現在我年紀大了並且有一份真正的工作,所以我會購買遊戲...”

    僅僅因為曾經有人盜版並不意味著他們仍然這樣做。我在很多故事中看到的一個非常普遍的主題是,人們年輕,破門盜版的方式,但是隨著年齡的增長,他們變得更聰明,用Steam銷售取代了激流。

    讓我停止盜版的是一個名為《塞爾達傳說:任天堂DS的精神足跡》的小遊戲(如此出色的遊戲)。我使用洪流檔案下載了遊戲,然後將其載入到R4盒帶上並載入到了DS上。我喜歡Zelda,所以您可以想像我的興奮,以及與火車控制裝置無法顯示(盜版沒有火車控制裝置)的困惑相比這又如何呢!我重新啟動了幾次,思考是否有什麼丟失的東西,並花了很多時間將自己的頭圍繞著我可能做錯的事情。最後,我崩潰了,打開了IGN的演練,發現我的遊戲肯定有問題,因為它們具有火車控制功能!經過一番Google搜尋後,我的回答是:“因為您正在使用盜版。買遊戲!” 從那以後,發生了一些點選。

    盜版已變得太麻煩了。從種子檔案中下載軟體比以往任何時候都容易,但是源和檔案可能是不可信的。然後,要使其正常工作會遇到反覆試驗。而且由於僅線上多人遊戲,您可能無法做任何多人遊戲。本地區域網播放的日子似乎已經一去不復返了。

    因此,我只會大量購買大量銷售的遊戲。

    我可能在5或6年前就開始盜版。我從來沒有一臺出色的計算機,所以錯過了很多很棒的遊戲。我還購買了當時無法在計算機上正常執行的遊戲。我花了時間和金錢來購買和安裝遊戲,以使它們無法正常工作。因此,當我長大後,我便開始盜版遊戲以弄清楚我可以玩和不能玩的東西。這有點卑鄙,但是我對計算機不是很瞭解,也沒有錢去生氣。一段時間後,我盜版了一切。盜版遊戲對我來說實際上比我偷的遊戲更有趣。從星際爭霸到原始的《殺出重圍》,再到《我沒有嘴巴,我都必須尖叫》,我可以輕而易舉地掌握所有內容。對於從來沒有使用計算機的人來說,弄清楚如何盜版某些遊戲是一項成就。遊戲越稀有,越老,當我開始工作時,我會感到越成就。我花了幾個小時來獲取這些遊戲,並且每個遊戲都玩了大約5分鐘,只是為了看看它們是否正常。

    現在我年紀大了並且有一份真正的工作,所以我買了我的遊戲。

    您提到3.5張軟盤,而我絕對是其中的一員,透過將Wolfenstein 3D複製到空白軟盤上來進行盜版。在資訊時代來臨之前,我還是一個孩子,我什至沒有意識到這是盜版。即使檔案共享服務受到打擊,我也不認為當時是盜版。直到我開始從事該行業時,我才意識到問題有多嚴重,並且會如何傷害人們。

    TL; DR:我小時候的盜版遊戲。現在我不是因為有時我會研究它們而意識到實現賺錢遊戲所付出的所有努力。

    早在80年代,我父親就去印度尼西亞做生意。這次旅行持續了一個月,所以家裡的每個人都很難受,但是我對父親要帶他回家的心情感到憂鬱……一大堆軟盤塞滿了遊戲!

    就像聖誕節,我的生日都變成了一個大假期。堆疊可能包含30場或更多遊戲,並且通常還附有影印手冊。它們必須便宜,因為我父親以便宜著稱,而他要帶回30或40場比賽,意味著他們肯定已經幾乎放棄了。

    作為成年人,我可以看到我們參加比賽的問題。僅僅因為我父親為比賽買單並不意味著我們沒有偷東西。我懷疑我的父親甚至考慮過,但是我有。從積極的方面來說,獲得所有這些遊戲有助於鞏固對電子遊戲的終生熱愛。不利的一面是,作者和出版商未獲得應得的版稅。

    現在事情變得更加複雜。我為自己玩的一切付費,因為我有那麼奢侈。但是,如果我是一個貧窮的大學生,或者一個只有60美元的孩子,我敢打賭,我會一次又一次地偷遊戲。如果盜版並沒有花那麼多力氣,我什至現在可能會偷。

    “當我非法下載遊戲時,我會檢視該遊戲是否可以在我的計算機上執行...”

    遊戲很昂貴,而個人計算機可能是個善變的東西。直到最近,還沒有辦法針對未在您的PC上執行的商品獲得退款,因此代替正式的演示和測試,有些人喜歡在購買前先嚐試一下。或者,至少,他們告訴我他們這樣做。

    當我非法下載遊戲時,我這樣做是為了在購買前檢視它是否可以在計算機上執行。當銷售開始時,我可以放心購買。

    我以前下載遊戲是因為我負擔不起。現在我可以負擔得起,我會盜版遊戲,因為我不想在我可能不喜歡的遊戲上平均花費60歐元,因此我將首先嚐試。

    “我……將把這種恥辱留給我的歲月……”

    我知道像我這樣的人造成了新的付費遊戲模式。微交易等。如果您的觀眾在上癮之前不願購買,那是一個非常合乎邏輯的過渡。我接受這一點,並會感到遺憾,因為我的孩子每分鐘為將來的Holodecks付費。

    “我知道我已經多次購買了它……”

    這是我們許多人可能涉及的情況。我們購買了一個遊戲,有時是多次購買,只不過是為了放錯光碟或序列號,或者是使您實際無法玩的遊戲而已。在那些時候,很好。

    我無法告訴您我購買了多少《星際爭霸》或《暗黑破壞神2》,這兩個版本中可能有十幾個。我知道這些年來,我已經以不同的價格多次購買了它。在某個時候,一遍又一遍地購買它(這是暴雪允許人們以數字方式註冊所購買的東西以重新下載之前)變得非常快。

    “我出門時,香港海關給我家打電話了……”

    大部分盜版僅涉及從網際網路上下載一些檔案。但是,仍然可能涉及實際的犯罪要素,尤其是涉及實物複製時。

    在PS1時代,您可以以每張1美元的價格購買在香港印刷的遊戲。這樣,我有很多遊戲。我想嘗試的大部分是日本遊戲。好吧,有一天我放學回家,父親在外面等我。我出門時,香港海關給我家打電話。原來,我從中購買遊戲的那個人也在販毒,並且突然失蹤了。他們一直在監視那個人,知道我已經和他接觸了,想知道我是否知道他的下落。不用說我父親一點也不逗樂。幸運的是,我們再也沒有收到HKC的訊息。“吸引力絕不是偷遊戲……”

    似乎帶動大多數海盜的衝動是“我要免費獲得這東西”。有些人有多重衝動。

    早在16歲時,我就深深地參與了mIRC warez頻道(鑽頭洪流日)。我幫助運行了通道中存在的多個FTP,這些FTP幾乎完全專注於遊戲(PC / PS1 / PS2 / XBOX)。我幫助在每個伺服器上分發了包含ISO映像的rar檔案,幫助管理與每個伺服器的連線,並確保沒有人的連線閒置時間過長,並維護了自動聊天機器人在該頻道本身中執行伺服器廣告。

    對於我們當中大多數積極參與盜版活動的人來說,吸引力絕不是竊取遊戲。實際上,我們中的許多人都有大量合法購買的遊戲,其中大部分最初都是透過盜版來確定其質量的。我們的問題不是我們買不起遊戲,不是因為我們不信任評論評分接近完美的廢話遊戲,演示僅給您教程水平,並希望您做出購買決定幾乎沒有任何遊戲玩法,並且釋出商大量發行了低於標準的發行版。

    “自相矛盾的是,盜版使我可以嘗試並適應數字控制檯遊戲……”

    許多海盜在變老後就不再習慣了,但是過程改變了他們。快速,輕鬆地使用遊戲使他們擺脫了實體購買的麻煩。

    一段時間後,我對ROM的新發現反映了我的物理影片遊戲收藏習慣。也就是說,為了獲得遊戲,我一直在獲得遊戲。我知道即使我願意我也不會全部玩,而且我還是ho積了它們。但是,有趣的是,這種痴迷使我對以前從未受影響的物理影片遊戲收藏品變得更加簡約。知道數字遊戲的便利性後,我說服了現在的新一代控制檯下載數字遊戲,這最終使我出售了幾乎所有的物理影片遊戲,尤其是可以購買ROM的所有盒裝遊戲。

    自相矛盾的是,盜版使我可以嘗試並適應數字控制檯遊戲,因此,我現在幾乎只購買遊戲的數字副本,而不必等待實體遊戲的價格下跌。

    “這向我表明,更新定製韌體和學習盜版的麻煩是不值得的……”

    許多人會辯稱,軟體盜版背後的推動力是它是服務問題,而不是竊取問題。人們盜版是因為這很容易,而不是犯罪。我從很多人那裡聽說,他們認為Steam在這方面的進展是勝利。

    我開始意識到自己並沒有像以前那樣享受遊戲。可用的遊戲太多了,我只是先玩些遊戲,然後再進行其他遊戲。到最後我肯定只播放了我下載內容的10%。尤其在Wii和PSP上,盜版變得很麻煩。隨著年齡的增長,我玩遊戲的時間越來越少。然後,Steam銷量大增,我意識到,如果釋出後我可以等待更長的時間,我可以以合理的價格購買大部分我想要的遊戲。

    這向我表明,不再需要更新自定義韌體和學習盜版的麻煩。

    作為遊戲開發人員,我從來沒有從事過必須處理DRM的遊戲。我認為我同意Gabe Newell在遊戲盜版問題上的看法,這是服務問題。Steam使我可以非常輕鬆地購買和購買遊戲,因此我可以使用它。一旦遊戲服務使購買和玩遊戲變得非常困難,我可能會考慮盜版。

    我們曾經為孩子們製作遊戲。時不時地,我們有一些粗魯的父母打電話給我們的技術支援,想知道為什麼他們的遊戲無法正常工作。我們的第一個問題總是:您是否檢查過磁碟是否損壞?在十分之九的情況下,事實證明該成年人下載了該遊戲的翻錄版本,並且由於從未買過遊戲且沒有光碟而無法執行。

    數字市場的增長產生了奇蹟,使它的這麼多EASIER付費購買遊戲。是的,人們仍然會盜版遊戲並非法下載。但是自從我們的遊戲以應用程式格式觸手可及以來,銷售量就增加了。

    “我試圖遵循道德準則……”

    海盜不僅會自己獲得遊戲。這是一個教育工作者為了完成工作而訴諸盜版的例子。

    我向中學生教授電子遊戲設計。每週一次,我讓我的學生玩一款與我們本週將要進行的遊戲設計工作相關的遊戲。高質量的免費遊戲肯定會越來越好,但是仍然有經典遊戲或具有出色概念觀念的遊戲值得分析。但是,我不能在30分鐘的遊戲時間裡購買30個遊戲機和30個特定遊戲的副本。相反,我購買了DRM免費遊戲的單個副本,或者使用了模擬的控制檯遊戲。我嘗試遵循道德準則:不模擬任何PS2或更高版本,不模擬本來可以透過DRM獲得的遊戲,並且如果我能找到合理價格的遊戲,則不可以複製DRM遊戲。

    “ ...我會花掉我辛苦賺來的50美元,並與uPlay奮鬥...”

    有一個更高貴的目的來推動盜版是很好的,但是有時候,您只是想解決一些令人討厭的事情。

    當出現購買或盜版今年版本的《刺客信條》的選項時,我是拿出50美元的辛苦錢來掙錢還是與uPlay掙扎,還是我在Piratebay短暫停留,單擊連結或3並獲得新的和改進的無uPlay的免費版本,總計免費嗎?

    “我從未為TES 5 Skyrim支付過費用...”

    如果盜版遊戲是犯罪行為,盜版然後透過遊戲獲利是...罪?

    TLDR-我從未為TES 5 Skyrim付費。但是我從我發行的前幾個月寫的mods中扣除了600美元

    “我太蠢了,不知道該怎麼做...”

    要盜版遊戲,您需要知道在哪裡看,下載,解壓縮,破解,使其執行……這不是火箭科學,但這也不是世界上最簡單的事情。Steam和遊戲機市場總會吸引他們。

    我更喜歡購買遊戲。這不是出於某種錯位的道德優越感,而是因為我太蠢了,以至於不懂得如何盜版em而不會被抓住。

    “我不知何故決定他不配錢……”

    這個人是最壞的。

    在閱讀了關於菲爾·菲什的可怕事情之後(再次是他),我不知何故決定了他不配錢,並把非斯帶了出去。

    “如果我有合法的方式為相容海豚的ROM支付幾筆錢,我很樂意這樣做……”

    我使用Dolphin Emulator在PC上玩GameCube和Wii遊戲,並且已經盜版了約20款遊戲。我之所以使用Dolphin,部分原因是我真的很喜歡增強的圖形,尤其是當遊戲社群為Xenoblade Chronicles等遊戲提供出色的HD紋理包時。我也出於純粹的方便而使用Dolphin-我根本不願意去挖掘Wii和GameCube,將它們連線到顯示器/電視等。

    但是,如果我有合法的方式支付與Dolphin相容的ROM幾筆錢,我很樂意這樣做。事實是,與其他選擇相比,盜版ROM是如此容易和方便。

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