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  • 1 # 處留香

    如今,上路遠沒之前那麼吃香,可也有一定話語權,只要拿到足夠優勢,依然能影響全域性走勢,強勢上單與混子上單,從本質上來說還是有很大區別,能carry的英雄有不少,但carry還能深入人心的,就寥寥無幾,其中武器算一個,不少玩家對它印象都很好,也喜歡用武器打上單。新手也很推薦、我剛接觸的時候也是新手、很容易上手的!

    不過自從青龍刀移除後,或多或少對武器也有一定影響,登場率遭到了不小打擊,好在,武器沒因此一蹶不振,短暫頹靡後再次重振雄風,雖說不是什麼T1上單,但只要正常發育,比起T1上單也是有過之而不及,要知道,武器弊端就是怕對線階段遇到“軍訓教官”,也就是打野的光顧,只要正常發育,武器1v1還真沒怕過誰,無論是誰,只要遇到發育好武器,都只有被攆著跑的份。

    也要承認,武器確實怕gank,在不做眼情況下,真就一抓一個準,前期只要死3次以上,如果沒有人頭補充,那整盤遊戲都別想抬起頭來,就算對線個提莫,也很怕打野光顧,可以這麼說,前期只要穩住,只發育、補刀、保證等級不落下,也不想著單殺敵人,只要保證三項做出來之前,一次不死,那就有一定把握carry遊戲,三項前後的武器差距太大,有本質上區別,玩家對此都深有感觸。

    之前版本,三項後都是直接買青龍刀,在有三項+青龍刀兩件套後,邊路單帶就是無敵,就算來兩個人都不是武器對手,只是現在時代變了,青龍刀也早已成過去式。而當前武器第2件裝備,死亡之舞成最好選擇,吸血、攻擊力還有減cd,這些對武器提升都挺大,最關鍵,就是武器開r配合上死亡之舞的被動效果,根本就打不死,傷害打在身上根本不痛不癢,真就不怎麼掉血。

    只要試過這種出裝,玩家都會深有感觸,在實戰裡非常好用,對武器來說,兩件輸出裝就足夠,剩下就買點血量裝、護甲裝就足矣,其中,血手是不二之選,這對武器來說幫助最大,中期階段能有三項+布甲鞋+死亡之舞+血手,這套裝備的武器傷害又高又打不死,幾乎沒什麼能對這套裝備的武器造成威脅。只要看到中期有這種裝備的武器,就可以直接點了,團戰根本處理不掉武器的傷害,非常猛。

    第五件,推薦玩家買深淵面具,這件裝備有藍量、血量、減cd,還能提供55點魔抗,不少玩家聽到這,會認為武器出深淵是瞎搞,但事實,深淵對武器提升還是挺大,武器w原本造成的就是ap傷害,而深淵面具被動,是可以提升武器15%魔法傷害,既買了肉裝又提升了傷害,可謂一舉兩得,可能從來沒買過深淵的武器玩家無法理解,可只要嘗試過,就會發現武器出深淵原來這麼厲害。

    最後一件可以隨意發揮,復活甲也好,藍盾也好,對武器來說都挺合適,反正當前版本,是用武器上分的好機會,而且只要裝備按照這個順序買,絕對能有奇效,能扛住又有傷害,就算是單帶,1v1也不怕任何敵人。雖說當前版本移除了青龍刀,可現在武器依然很厲害。

  • 2 # 老李zz

    武器不僅可以用來打野,在上單位置也有亮眼的表現。出門多蘭劍和血,前兩天先偷偷的發育,到了三次再和對面打架,打架之前先要疊好被動再去打,E起手配合Q技能的位移技能調到對面英雄面前造成眩暈效果。再用WA,再慢慢消耗對面的血量,E技能冷卻好了就上去打架。造成優勢以後把敵方趕出經驗區,進一步的擴大優勢,再把兵線控好。

    到了中期武器多帶線,把優勢發揮出最大。就算敵方來抓你Q跳眼也不會害怕被抓,要是敵方只有一個英雄,也不一定打得過你,兩個人來抓你就給了隊友推進的時間了。要是敵方回防去打團,你要是能拆一路高地的話也不要放棄。畢竟這是一個拆塔的遊戲,把超級兵推上別人高地也是一種勝利。到了要打團的時候,就不要無腦帶線了,一波完美的團戰也能造成很好的經濟收益。

    武器在打正面團戰的時候,切後排的能力也是非常強的。在切後排直接先把大招開啟增加自己的抗性,會讓你變得更肉。開啟E技能躲避平A的傷害,還要能跳到對面ADC臉上就最好了,跳不到對面的ADC臉上就眩暈住前排的英雄。當你使用E技能眩暈住敵方的英雄時候就給了你的隊友更多的時間來輸出。技能交完後的武器要及時完後撤退,避免被對面的雙C位風箏造成擊殺。拿到優勢的情況下賈克斯可以帶出一片天來。

  • 3 # 飯糰陪你聊遊戲

    最近專精武器上分,在鑽石局排位賽中也用了有100盤左右了,前來回答一發。

    目前在鑽石局以下,甚至是高階局中,武器大師的登場率都不算高。可以從國外的LOL資料分析網站

    OP.GG

    看到,在S10版本到來之前,武器大師全段位的登場率僅有4%~5%左右,因為青龍刀這件道具的移除,導致武器後期的carry能力有一定幅度的削弱,在最近的S10版本,大部分高階武器專精玩家摸索出了新的出裝及符文天賦配置套路之後,登場率才回暖。

    而在勝率方面,武器也顯得並不是那麼的op,選出的定位更多是用於後手counter(反制)某些英雄。

    所以,武器並不算版本強勢,武器技能機制看似簡單無腦,但其實小細節頗多,同時後期的carry能力對應犧牲掉的是這個英雄前期的對線強度。我也並不推薦真正的新手玩家使用武器大師進行上分。原因有以下幾點:

    武器前期弱勢,操作不過關易被滾雪球

    武器前期線上強度並不算高。其主要的問題在於,當武器E技能CD時,基本就是隻能是隻有被動挨打的份,並且沒有E技能的武器大師坦度相比其他常規上單英雄來說弱很多,同時由於武器成長曲線偏後期,勢必帶來的問題就是前期強度的不足。而武器又不像其他的發育型英雄(如吸血鬼、天使)等擁有一定的線上回覆能力,很多情況下武器大師需要副系天賦點出“時間扭曲補藥”這種發育型的天賦,彌補線上回覆能力的不足。這進一步導致了前期對拼能力的下降。在新手階段,如果你沒有掌握QAW、AW等技巧,同時學會關注被動層數的情況下,容易被單殺或者線上對拼換血失敗導致無法吃兵,從而被滾雪球,乃至炸線。

    技能雖然機制簡單,但小細節頗多

    武器大師的3個技能,看起來機制簡單,但其實小細節很多,比如我剛才提到的QAW、AW等技巧,以及線上找機會A兵疊被動層數,等被動層數疊高後才開始換血等小技巧。包括E技能釋放時機的把握等等(以反擊風暴為例,反擊風暴要開啟後1秒才能主動關閉,且持續時間僅為2.5S,對於開啟時機把握及眩暈距離把握有較高要求)

    其實都需要英雄操作者具有一定的遊戲理解,以及對其他英雄技能機制的熟悉度。如果不掌握這些細節,我可以很負責任的告訴你,武器打不過大部分具有一定坦度的上單。

    可以選擇把武器加入自己的英雄池,但有更適合新手的英雄

    綜上,武器更適合拿來作為後手,counter一些脆皮英雄(如刀妹、青鋼影等),作為新手,在10.1的版本中我更推薦有其他坦度的英雄上手上單位,有容錯率,不易被打野gank擊殺,且屬於版本強勢的英雄,如:厄加特、蓋倫、鐵男等。

    希望回答能幫助到你。

  • 4 # 才氣凜然

    所有單帶英雄都不適合新手,什麼時候去帶,什麼時候團,什麼時候支援對遊戲理解要求很高,而且這類英雄本身劣勢作用就小很多。遠不如玩個大樹、泰坦、石頭這種好贏。

  • 5 # 大白塗兒

    關於這個問題,首先給個答案,肯定是不推薦新手的。

    武器這個英雄的技能雖然簡單,但是其中對線的細節一定要處理的很好,一旦失誤,你能打出的傷害值就和細節多的人差很多,而且武器是個很老的英雄,所以平衡方面肯定是偏向熟練度高的人做的。所以新手玩武器很容易在上路被滾雪球,且遊戲體驗賊差。

    其次,武器這個英雄,中期還是偏單帶的,這裡就有個大局觀的問題了,新手一般很難判斷,什麼時候去單帶,什麼時候該跟團,甚至怎麼單帶都可能不太清楚,所以單帶英雄都不推薦新手去上手,容易造成遊戲陰影。還會被隊友責備!

    同時,最近版本更新,青龍刀的移除,可以說是對武器,鱷魚等英雄一個不小的打擊。曾經你可能說,不太會玩,但是憑藉青龍刀開大無腦錘,確實還能單帶打出不錯的效果,但是現在環境又和從前差不多了。

    這裡新手的話還是推薦一些上限和下限差不了多少的英雄開始練。

  • 6 # 宇宙平底鍋小倩

    第五件,推薦玩家買深淵面具,這件裝備有藍量、血量、減cd,還能提供55點魔抗,不少玩家聽到這,會認為武器出深淵是瞎搞,但事實,深淵對武器提升還是挺大,武器w原本造成的就是ap傷害,而深淵面具被動,是可以提升武器15%魔法傷害,既買了肉裝又提升了傷害,可謂一舉兩得,可能從來沒買過深淵的武器玩家無法理解,可只要嘗試過,就會發現武器出深淵原來這麼厲害。

    最後一件可以隨意發揮,復活甲也好,藍盾也好,對武器來說都挺合適,反正當前版本,是用武器上分的好機會,而且只要裝備按照這個順序買,絕對能有奇效,能扛住又有傷害,就算是單帶,1v1也不怕任何敵人。雖說當前版本移除了青龍刀,可現在武器依然很厲害。

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