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  • 1 # 正義的李正

    如今,LOL已經正式進入S10賽季了,時間過的真快,我是從S2賽季開始玩的,一轉眼八年過去了,遊戲也打了上萬場了,對每個英雄的技能不敢說爛熟於心,但也基本全都瞭解,現在,LOL已經有147位英雄了,根據英雄特性不同,有些英雄前期很強,後期很乏力,而有些英雄正好相反,前期很弱,但後期很強,至於誰是最強的後期英雄,看看玩家們都是怎樣投票的。

    最近,有網友發起了一項投票活動,內容是“後期誰是第一大爹”,共有4439人投票,有20.8%的人認為是吸血鬼,有41.7%的人認為是卡薩丁,剩下的都沒超過10%,就連後期非常強的武器也只有9.6%的得票率。

    吸血鬼和卡薩丁都是法師,也都是後期很強的英雄,相信大家對這兩位英雄都很瞭解了。吸血鬼有非常強的恢復能力,W技能是聯盟最好的保命技能之一,R和E技能都是不錯的AOE傷害,在高玩手裡,後期的吸血鬼基本無解,一個R撒下去,團戰能打出鉅額的AOE傷害,最重要的是,因為W技能可以讓吸血鬼處於無法被選取的狀態,所以,就算看著吸血鬼進場,你都沒法阻擋他。

    卡薩丁同樣是後期很強的法師,而且是即肉又有輸出,一旦卡薩丁裝備成型,團戰時看準時機,往脆皮身上一坐,隨便給個QW就秒了。而且卡薩丁的R技能冷卻時間非常短,Q技能還有護盾,這都極大增加了卡薩丁的容錯率,不像其他刺客,要麼秒人,要麼被秒。其實卡薩丁最適合的是後切入,躲掉團戰第一波傷害,然後在進場打收割。

    要說誰是後期最強,我個人還更傾向於卡薩丁,後期的卡薩丁太變態了,R技能兩秒一個,而且傷害還很高,不管是團戰還是單挑,只要看到對面的脆皮,脆皮就基本可以放棄掙扎了。不過,現在的卡薩丁確實挺冷門的,主要是如今的版本,打前期更重要,卡薩丁根本沒有充足的時間發育,往往還沒到後期呢,遊戲就崩了,還談什麼後期最強呢。

    各位網友們,你們有何看法呢?

  • 2 # 君一渡

    大家好,作為一個LOL玩家,我來說一下我的看法!

    LOL作為一款MOBA競技遊戲,以其出色的遊戲性吸引了大批玩家,長時間霸佔全球最具人氣網路遊戲的寶座。

    而我相信,一定也有不少朋友像我一樣,被LOL各具特色、五花八門的英雄所吸引。隨著腕豪瑟提的上線,LOL的英雄數目已經達到148位,可以說是非常多了。

    對於平時使用的英雄,廣大玩家朋友習慣根據英雄的特性,將其定位為前中期或者後期英雄。

    顧名思義,前期英雄在遊戲中前期就具備強大的即戰力,更容易在對線期、中期團戰有所發揮。這類英雄的特點是對線強勢,很容易打出對線壓制甚至單殺,在中期打團也能夠起到非常不錯的效果,但當遊戲到達後期,雙方裝備、等級都已成型之時,這些英雄的作用就會顯著降低。這裡面的代表英雄有鱷魚雷克頓、斯巴達等等。

    而後期英雄則有著相反的特性。這類英雄往往具有著極其強大的技能效果,但因為等級、裝備的不足而在中前期比較乏力,當遊戲進行到後期,這類英雄有了一定的等級、裝備支援,就會展現出其鋒利的獠牙,甚至能夠以一己之力改變比賽走向。後期英雄的代表有吸血鬼、卡薩丁、大部分ADC等等。

    對於這次的後期英雄投票排名,我個人是表示贊同的,因為排名也基本符合廣大玩家平時遊戲的具體感受。

    首先是這次投票的第一名,虛空先知卡薩丁,一位擁有多段位移的法師刺客英雄。相信許多玩家都有過被卡薩丁支配的恐懼,爆炸輸出、無限位移、後排殺手,這些都是卡薩丁的標籤。特別是在征服者版本,卡薩丁強勢崛起,優秀的法強加成和吸血讓他隱隱成為中路一霸。不錯的強度,較低的上手門檻,卡薩丁是中路玩家上分不錯的選擇。

    然後便是此次投票的“榜眼”英雄,吸血鬼弗拉基米爾。與卡薩丁相比 ,吸血鬼是一個無位移英雄,所以有時會顯得腿短,但現在主流玩法會選擇相位猛衝配合縛法寶珠 一定程度上彌補了這個缺陷。雖然沒有卡薩丁那樣變態般的位移技能,但吸血鬼擁有全遊戲最恐怖的瞬間爆發、持續傷害以及回覆能力。尤其是在遊戲後期,吸血鬼法強裝備、冷卻裝備到位後,就會進化成為一個超級“抽血泵”,讓一切敵人融化在其鮮血迷霧之中。吸血鬼的強大來源於其優秀的技能機制,前提是在有足夠裝備的情況下,因此吸血鬼在前期並沒有特別大的威脅。並且吸血鬼的上手難度頗高,所以建議在有足夠熟練度的情況下再作為主力英雄使用。

    最後是其他幾位票數較高的英雄,像武器大師、小法、狗頭、瑞茲這幾位。武器大師憑藉著反擊風暴和高攻速的加持,擁有單挑之王的美譽,後期確實在單帶打團方面都有不錯的表現。瑞茲與武器相比,推線能力更加優秀,爆發傷害不俗,也是征服者版本受益者之一。狗頭和小法有著無限成長性的技能,在後期會有著巨大優勢,也符合後期強勢的特點。

  • 3 # 大白塗兒

    大家好!作為一個英雄聯盟玩家,近期在排位賽中,卡薩丁的表現確實非常的出色。

    網上這次投票結果顯示卡薩丁為第一後期並非空穴來風。

    首先我們從技能開始分析一下。

    卡薩丁的R技能虛空行走在16級沒任何減CD的情況下是2秒冷卻,傷害值是120+2%最大法力值+0.4AP 而且最大疊四層 每層+ 60 + 1%最大法力值 + 0.1AP。一般卡薩丁後期都有40CD 而且出裝方面 巫妖 熾天使 時光杖 提供的藍量可以達到4000 法強按 700 算,那麼也就是說每1.2秒,卡薩丁光靠R技能就能打出1160的傷害,而且不用考慮藍量問題,在有氣定神閒的情況下,進場可以將對面從脆到肉一一收割。

    而且裝備方面,有了時光和金身這兩件卡薩丁的血量可以達到三千左右並且有較高的護甲值。再加上本身被動可以減少魔法傷害,再加上1.2秒的大招和熾天使的護盾,卡薩丁目前後期還是很不好秒的存在。

    綜上分析。卡薩丁作為一個半肉刺客真的非常給力,這個版本說他後期第一是真的實至名歸!大家怎麼看?

  • 4 # 丁老師電競課堂

    英雄聯盟的節奏一直掌控在設計師手中,設計師既希望節奏能快一些,又希望節奏不要太快,以至於對峽谷中的中立生物進行了不斷的調整。

    冷門法師成為玩家心目中的後期最強英雄

    近期有一個投票,評選的英雄是玩家心目中的最強後期英雄,其實這個投票還是有點問題的,因為他沒有帶上劍聖,就作戰能力而言,劍聖其實比卡薩丁來的要更無腦一些,後期的時間勝率上劍聖也位列於全英雄第一。

    卡薩丁這個英雄是一個大家都會玩也都瞭解的英雄,本身卡薩丁在S3 S4時期就像是神一樣,在排位中高達93%的禁用率,使其成為了英雄聯盟歷史裡“玩家最討厭的英雄”。

    後續被重做以及不斷的削弱後,卡薩丁就成為了冷門英雄,對比其他中路法師而言,他更需要隊友,如果隊友不給力,卡薩丁是沒有辦法carry全場的。

    前段時間因為征服者的重做讓卡薩丁再度火爆了一波,不過作為設計師的眼中釘,在火爆的第二個版本,卡薩丁就被緊急削弱了QW技能,後續又降低了他的移動速度,這也使得卡薩丁的勝率從第8降到了第20。

    設計師之所以這麼針對的原因就在於卡薩丁的後期能力實在是強,他是後期最強的刺客、法師。

    因為卡薩丁在後期擁有極短的技能真空期以及極強的機動性,只要戰場被打亂,那麼後續卡薩丁可以在團戰裡七進七出,將對方英雄逐一擊破。這些都是其他法師、刺客所不具備的。

    對比其他的後期法師而言,卡薩丁的另一個優勢就在於操作難度非常的低。

    舉個例子,沙皇和瑞茲同樣都是很強力的後期法師,但是到了後面他們的強度就不及卡薩丁了,因為這類英雄都是屬於後排英雄,他們需要利用技能來風箏對手,也需要找一下輸出環境。

    最關鍵的一點,這兩個英雄的難度都比較高,他們想要carry必須要建立在極高的熟練度之上,而卡薩丁就不存在這種問題,屬於有手就行的英雄。

  • 5 # 愛說實話的紀老師

    得說後期幹什麼,打團還是單帶,要說打團的話,說實話,武器前30都排不進去,打團還是AP法師厲害。流浪,龍王,發條等等。小法應該排高點,半肉的小法師後期很難處理。

  • 6 # 遊丶戲

    不請自來,如有打擾,不勝榮幸~

    玩卡薩丁,前期慫住,到6級就可以站起來了。前期只要利用Q技能穩住補兵發育,注意不要上頭,不要被打死就行,一切的目標就是安穩慫到6級。6級之後就可以考慮線上能不能單殺,不能單殺那就推兵線遊走支援,有大招的存在,卡薩丁的遊走支援速度是非常快的。

    在出到時光加大天使之後,卡薩丁就有接管比賽的能力了。出上這兩件裝備,加上氣定神閒天賦,卡薩丁就有“行走”起來的能力了,只要一波團戰可能收割一次,那麼對面直接爆炸。16級三級大招1秒左右的冷卻,誰也頂不住。而且卡薩丁打肉也是非常疼的,打不過還可以跑。而且因為大招是法強藍量雙加成的,所以就算出肉都有不俗的輸出。

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