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1 # 每日創業案例庫
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2 # walter999999
要玩轉社群,首先要定位社群。是做本地社群還是全國性的。還要做市場定位。這個好比建樓,地基要打好。前期的定位就相當於打地基。地基沒打好,後期營銷會很累的。
如果做地區社群的話建議接做地推跟營銷手法推。
全國性的社群應該不叫社群,叫社圈更合適點。
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3 # 蝦米老師楊加林
大家好,要想運營好社群,首先前提要搞清楚什麼是社群,我們運營社群的目的又是什麼?
社群這個詞是最近兩年才出現的一個新名詞,是社交化時代的新產物!社群以為著有著相同屬性愛好的群體!在商業領域方面,社群團購是特別比較火的一個領域,運營者利用秒殺,團購等一系列的管理方案,讓自己的產品和店達到一種裂變的效果,從而吸引更多的客流!
由社群團購目前又引申出來了社群團購,社群團購個社群團購本質的區別就是,社群更注重的是線上交易,而社群更主要的是線下交易,未來必將是社群和社群相結合,線上和線下相結合的新零售時代,目前社群的運營已經逐漸成熟,但社群團購的紅利還在,做好#社交化商業裂變新方法# 社交化裂變,是未來做好零售,改造傳統經營思維的途徑!
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4 # 呂乾元
1、確定社群的背景
也就是你建這個社群的目的,只有有一個理由,才會讓大家有留下來的意願。
2、湧入新鮮成員
展開你所處領域的活動,吸引一批該領域的達人。也可以透過各種方式招募,但是前提你必須建立一定的門檻,有門檻在,才會減少後期的人流損失。
3、制定合理的社群規則
4、定時提供一些群福利。
如最俗氣的紅包,可以是知識和話題分享,各種心得等等。
5、定時維護群成員
對於一些群訊息較少的群,需要讓管理員關注是哪部分使用者少了,及時從其他群內引入或者拉新。當發現群內的活躍度極低的時候,應該考慮清除一些不活躍的使用者,重新進行新使用者招募。
6、可以考慮加入機器人
機器人的回覆幽默,能給群增添不少活力。
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5 # 山峰大哥666
山峰研究和實踐社群有些年頭啦,做社群還是腳踏實地,一個人可以快,一群人必須遠。結合自己實戰,總結如下:
一個社群裡面有再多大咖,如果社群不能運作起來,也是沒有任何意義的,所以,社群運營組織者也是至關重要的。一般的社群都是由群主來管理或者招募一些兼職人員來管理,這種方式會造成社群的發展不持續。社群運營本身是一個高技術的活兒,社群的運營者需要做很多工作,社群需要專業的運營團隊。
山峰建議社群運營團隊分三類:核心運營團隊、內圍運營團隊和外圍運營團隊
1、核心運營團隊。核心運營團隊主要是社群的創立者和社群發展息息相關的利益方,核心運營團隊必須對於社群的發展方向和運營模式達成一致,核心運營團隊一般是全職,至少也是對社群口碑負全部責任的人。
2、內圍運營團隊。內圍運營團隊主要是社群的核心活躍成員,認同社群的理念,內圍運營團隊主要是幫忙策劃和組織活動,對核心運營團隊的方案提出意見,內圍運營團隊可以是兼職。
3、外圍運營團隊。外圍運營團隊主要是對社群認同的活躍成員,不一定有時間全面參與管理,但因為有一技之長,可以利用碎片化時間負責某個專門的任務,比如監督打卡和負責線下活動簽到等。
山峰建議作為社群運營者,做任何事情先要有準備的。其實在建立自己的社群之前,可以先透過各種方法提前最好準備。比如一方面可以連線大咖,為自己後期做分享儲備人脈資源,另一方面可以學習優秀社群運營的經驗。
還有一點就是可以先把這些社群的人都連線到自己這裡,先從這裡尋找志趣相投的種子使用者。這樣一來,你的初始使用者、啟動經驗和大咖資源就都具備了。
回覆列表
社群,是有共同愛好、共同需求的人組成的群體,有內容有互動,由多種形式組成。社群實現了人與人、人與物之間的連線,提升了營銷和服務的深度,建立起高效的的會員體系,增強了品牌影響力和使用者歸屬感,為企業發展賦予新的驅動力。
舉例如下:
A、分享型社群:因為某種興趣愛好而走到一起的社群,以知識經驗分享、行業交流探討為基礎,在此基礎上衍生出相對應的產品或者服務,可以是輕度的,比如分享個購物連結,也可以是走的比較深的,比如從線上引導到線下課程等等。
B、銷售導向社群:社群運營人員需要自己去做使用者轉化和銷售,也可能是粉絲使用者,也可能是忠實使用者。利用你自己的銷售套路和話術,根據使用者的生命週期,標籤屬性,習慣愛好等,挖掘你個人號或者社群裡面可以被轉化的人。
C、賦能型社群:需要社群運營人員去為小B和導購賦能,提供工具和課程,或者是素材活動,幫助他們更好的賣貨。
簡單來說,私域社群是用來使用者留存,維護,裂變的(針對的是忠實使用者),社群運營人員需要做的就是要不斷的輸出內容和運營SOP。維持和使用者之間的關係,讓這些老使用者能夠持續不斷的復購。不用太多營銷性質的內容,老使用者會感受到你的服務,願意去為你做轉介紹,或者自己靜默下單。(適合大品牌維護自己的老客戶和會員,也適合那些靠做圈子社群的知識付費公司)
先談一個重要的問題。想做好你的社群,其實也不用想的太複雜。
首先,社群就是人,這一點沒有錯,你能把“人”理解透徹了,你的社群也就能做的好了。
建群之前,你要明確你建群的目的是什麼?只有明確了你的目的,才知道接下來該怎麼做。大部分人的目的很簡單,就是想要賣貨,就是想要流量。賣貨的前提就是信任,你要做的就是在群裡培育信任。你想利用顧客幫你去裂變更多的流量,你就要滿足他們的需求,甚至是給他們點誘惑,這樣顧客才會幫你去裂變。
否則一點好處都沒有,誰會幫你去裂變呢?不可能的。
這裡分享兩個建立社群信任的方法。
客戶見證。這是最快最直接建立信任的方法,比如你是做減肥產品的,你的群裡有已經購買產品的顧客,還有沒有購買產品的顧客。你設立社群的玩法和機制,讓購買產品的顧客每天傳送產品的打卡,你給出相應的獎勵,這樣既能活躍社群,還能讓那些沒有購買產品的人見證到效果。如果效果顯著,那些沒有購買產品的人就會積極的購買,因為他們已經看到了見證,這是最好的建立信任的方法。社群活動。你可以經常的在群裡組織拼團或者秒殺的優惠活動,讓使用者覺得能在你這裡得到好處和實惠,這樣也可以增加信任。使用者裂變是獲取新使用者的一種方法,如果你想讓你的顧客幫你裂變更多顧客,你就要給出相應的激勵機制。比如邀請幾個朋友進群,就送某些禮品。當你和使用者建立信任,使用者幫你介紹新使用者以後,你要做的就是在群裡做好後續的服務,解答使用者的疑惑。並且要及時的維持社群的秩序,避免群裡出現廣告等負面因素。
價值吸引也是社群的重要組成部分。以水果社群為例,群主經常的在群裡輸出健康、飲食、或者與水果有關的專業知識,讓使用者覺得在這個社群裡可以得到相應的價值,並且對自己有幫助。這樣留存下來的使用者也是精準和高質量的。
這個時候,你在群裡再銷售類似產品的時候,群成員的轉化率自然會很高。
被動成交,價值吸引,只有你真正的用心輸出價值了,你才會在社群裡獲得更好的回報。
有的時候,一個好的社群,真的可以幫助商家成功的化解遇到的困難,讓商家在激烈的市場競爭中生存下來。
其次,社群的引流也很重要,社群要達到一定規模,才能量變引起質變。
活動模型
社群營銷增長裂變目前比較常見的模型主要有“拼、幫、送、砍、券、比”幾種形式,最近還看到一種新的玩法理解:換。
拼:拼單、拼團,大家合力完成一件事情,雙方共贏。幫:幫助好友助力搶火車票,助力好友遊戲加速,助力好友農場澆水,邀請好友幫忙自己加速完成一個任務。送:買一贈一,比如瑞幸咖啡把這個模式做得很到位,邀請好友獲得免費咖啡。券:例如微信讀書,邀請好友閱讀某本書,雙方都可以獲得券。砍:最常見的就是砍價,之前朋友圈經常刷到的文案:是朋友就來砍我等等。砍的表現形式相對比較單一,主要集中在砍價。比:類似很多排行榜功能,引導使用者之間進行PK,帶動使用者的參與熱情,遊戲經常用這招。換:二手市場的崛起,各種舊物互換和交易,利用社交關係加強傳播和宣傳。以上模型都有現成的工具,可以在微信端、搜尋端、各類設計網站去找到現成的創意設計。利用市面上已有的模型做好細節也是一種選擇,未必要絞盡腦汁去設計和創新全新的玩法。如果團隊很強,時間和資金成本足夠的話除外。
頁面策劃
H5頁面策劃重在結構和邏輯是否清晰。有的落地頁面屬於長圖,內容較為豐富,可以拆解為上中下三段。有些落地頁比較簡潔,只展示一屏。
上段:一般突出活動主題、利益誘餌,越能抓住使用者越好。當然這些誘餌謀者中毒上對於使用者來說是必須有用的,可以有一些套路,比如免費領取但需要轉發朋友圈之類的,但不能欺騙和使用者。展示的第一屏也要儘快的做使用者引導操作,越早拿到使用者資訊越有利於後期的轉化跟進,如果行動號召放到最後才展示,使用者可能早已經離開頁面了,白白浪費了一次和使用者建立聯絡的機會。
中段:如果說上段是提出我方觀點的環節,表明主題立意,那麼中段就要用論據做證明。常見的權威機構認證、行業資質材料、知名專家說明、顧客評語等,主要是為了打消使用者的顧慮,增強使用者對品牌的信任度。結合企業自身擁有的資源去強化和突出這一塊
無論是長圖還是短圖,活動主題、行動號召都是必不可少的,結構順序也可以多次反覆,對於使用者來說其實是無感知的,看過即行動是最好的期望值。
禮品選擇
你能想象到的禮品或者誘餌有哪些型別?
大致可以分為實物和虛擬兩大類,它們給人呈現的感知各不相同,依據活動特性、使用者需求做選擇。
實物類:這類產品其實不好選擇,同時也涉及到物流運輸,成本較高。近期參與過的一次實物類活動是混沌大學的助力送《增長思維》簽名版書籍。送親筆簽名書還是能給人不少期待的。其他類似贈送創意週刊、定製版筆記本等小物件都是屬於低成本的一種玩法,可以一定程度上做到品牌傳播的效果。
虛擬類:影片會員、話費券、紅包、消費和抵扣券...虛擬類商品相對簡單直接,領到即可用,沒有中間成本。
轉化路徑
全鏈路增長路徑重在什麼環節?增長駭客說的海盜船模型:AARRR,深入思考和處理過後又看到那些內容?
獲取使用者(Acquisition)提高活躍度(Activation)提高留存率(Retention)獲取收入(Revenue)自傳播(Refer)獲取使用者可以透過內部渠道、外部渠道、推薦等形式獲得流量,完成使用者轉化;
提高活躍度、留存率一般常見的玩法有養成類小遊戲、大型活動、會員體系,把使用者從新客戶變成老客戶,慢慢的培養感情和建立關聯;
獲取收入更多還是需要依靠產品本身的質量,產品能否讓使用者滿意是最關鍵的。對於使用者來說產品是有用的,並且使用者確實有很強的需求動力;
自傳播更多的還要看活動本身的利益誘餌是否足夠,活動體驗的流暢性如何。如果一個活動本身能給人的吸引很少,想獲得大面積傳播自然很困難。
一個活動本身的增長週期會持續多久?
使用者視角:活動設計者暫停活動投放是屬於強制停止活動,拋開這一點,一個活動本身傳播到什麼時候會讓使用者產生厭倦情緒?還是說只要有利可圖,這種活動理論上會一直延續?對於參與者來說關心的除了能獲得利益之外,對於自身的品牌形象的考量會有多少?如果一場活動可以無限延續下去,如果是你,一個有利可圖的活動你會堅持多久?我們曾經參加一個簽到活動200多天,最後還是間斷了。思考這些問題可能讓運營人自己對一個活動的理解角度有所不同。
設計視角:作為活動設計方考量一場活動效果比較簡單和直接,使用者生命週期和獲客成本的效益如何,能夠帶來實際收益即算一次不錯的活動。單場活動,短週期活動考量可以從ROI角度很直觀的去計算。但是像雙十一這類活動,使用者其實越來越容易產生皮圈,它能持續多久並一直讓使用者積極參與?目前能想到的是活動品牌化,成為行業標杆,這是不是也說明了品牌還是最持久和穩定的流量來源。