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  • 1 # 哎嗶哩唔

    CPU本身和顯示卡是分開兩部分計算的,CPU負責遊戲控制,而顯示卡負責圖形運算。實際就三種狀態:1、CPU強顯示卡弱,結果就是遊戲本身流暢運算,不會有按鍵卡頓之類的現象,但是顯示卡跳幀。2、CPU和顯示卡相當,結果自然是顯示卡正常發揮性能!(注意,CPU在匹配顯示卡也不會超長髮揮)3、CPU弱顯示卡強,結果就是遊戲流程(比如讀條什麼的卡下),但是遊戲幀數可以得到保持!說什麼CPU顯示卡不匹配……真的有點無厘頭!但是這個說法很普遍……雖然CPU確實對顯示卡效能發揮有影響,但是那也是發揮90%還是100%的問題,而不是10%和100%的關係……你用GTX560,CPU再怎麼不給力也不會比550Ti

    我覺得吧,cpu與顯示卡搭配其實沒有具體的搭配標準如果你是超級遊玩家,CPU和顯示卡都要選擇高階產品,另外大型遊戲對顯示卡要求高,CPU要求低一點也沒關係,如果十分重視CPU速度,比如大型程式設計什麼的,那麼可以弄個整合顯示卡就夠了。

    CPU和顯示卡搭配關係最主要還是看用途,如果只是一般高畫質電影、一般的休閒遊戲,那麼對顯示卡與CPU要求都不高,那麼對於CPU與顯示卡對於如今來說,入門級就足夠,另外對於多數一般主流遊戲,如今二代APU處理器憑藉出色的內建獨顯核心即可很好滿足,無需搭配獨立顯示卡。

    但如果是遊戲使用者,那麼對CPU與顯示卡相對都有一定要求,不過如今很多遊戲對顯示卡的依賴性更強。對於喜歡玩大型遊戲的使用者,可以選擇中等的CPU搭配一箇中高階獨立顯示卡即可。

  • 2 # 高談數碼

    如何搭配CPU和顯示卡?

    關於這個問題說來話就長了,如果說對電腦有那麼一點的瞭解其實只要稍微提示一下基本上都知道該如何搭配,但是對於新手小夥伴來說就有很多知識點需要了解,不然你根本不知道從哪裡入手,想要知道CPU如何搭配顯示卡我們需要了解三個方面,第一CPU的定位,第二顯示卡的定位,第三什麼樣的CPU搭配什麼樣的顯示卡,接下來我就站在新手角度來回答這道問題。

    這個電腦硬體搭配講究的就是硬體與硬體之間搭配合理效能均衡,千萬不要搭配成高不成低不就的這樣就會導致瓶頸,一旦電腦出現瓶頸那麼就將影響整體效能,很多人進入一個誤區那就是隻要CPU好,其他都不重要其實這種觀念是錯誤的,哪怕你一臺電腦CPU再厲害如果其他配件跟不上一切都是白搭,這就好比給你一個高階處理器的10900K然後再給你搭配4G記憶體,你認為他能發揮10900K的全部效能嗎?這種搭配由於記憶體瓶頸最終會影響CPU效能發揮,所以我給大家的建議就是根據用途再選擇適合自己的CPU和顯示卡,再根據定位選擇CPU和顯示卡,然後合理的搭配記憶體,硬碟,電源等配件千萬不要忽略任何一個配件。

    接下來我就來說說說顯示卡和CPU的整體定位只有知道這個才能知道如何正確搭配,否則你永遠沒有一個概念,先來說CPU就目前CPU來說就兩個品牌一個是英特爾一個是AMD,英特爾處理器在整體定位上分為:賽揚 奔騰 酷睿 至強,其中賽揚和奔騰定位入門級,酷睿屬於主流級別,而自強屬於伺服器,賽揚和奔騰一般都用於要求不是很高的辦公使用者,至強就不用說了主要用於伺服器一般家用很少選擇只有酷睿才是裝機主流選擇,為了更好的區分效能英特爾又把酷睿系列分成了 i3 i5 i7 i9幾個小系列其中i3在酷睿系列中屬於入門,i5屬於主流,i7屬於高階,i9屬於旗艦換句通俗易通的話來說那就是建議要求不高的影音使用者選擇i3,主流應用及遊戲使用者選擇i5,高階應用及遊戲選擇i7,發燒友選擇i9,但是這裡大家注意對比系列一定要根據釋出年代來對比,同年代釋出的肯定是i3 <i5< i7< i9,如果大家確實不知道怎麼選擇那麼就選擇當年釋出的i5或者i7那麼準沒有任何問題,至於i9不差錢的可以試試,但是我個人認為其實i5就足夠用了,除非你有其他用途。

    接下來再來說說AMD至於AMD其實差不多和英特爾規律一樣,只不過目前的AMD沒有太多系列了基本上以銳龍系列為主了,前些年AMD一大堆型號但是效能確實不怎麼樣,自從銳龍系列釋出後才出現反道超車並且得到小夥伴們的一致好評,所以對於AMD來說我們只需要瞭解一下銳龍系列就可以了,到目前為止銳龍已經到第四代了,從工藝上來說肯定是代數越大效能越好不過還需要和具體型號做對比,這個銳龍系列同樣分為R3 R5 R7 R9,按效能從小到大分別為R3 <R5 <R7 <R9,如果和英特爾處理器對比那麼R3相當於i3,R5相當於i5,R7相當於i7,R9相當於i9,這裡銳龍還有個撕裂者系列,這部分主要針對伺服器,家用很少使用,如果說對電腦要求不高那麼R3就可以滿足,主流級別選擇R5,高效能選擇R7,發燒友選擇R9,另外四代銳龍開始支援PCIe4.0但是前提需要主機板和顯示卡支援才行。

    看完大系列後那麼就是型號,對於型號來說理論上釋出年代越新數字越大效能就越好,比如我們常見型號如:i5 3470 4460 6500 7400 8400 9400,這個i5代表整體定位,第一位數字是代表第幾代,中間數字越大就越好,這裡要記住如果是同年代那麼i5肯定要比i3強,但是跨年代太久那麼就不好說了,尤其是八代以後i3直接和七代i5效能差不多了,所以一定還要對比具體型號,如果實在不會選擇就直接選擇當年英特爾i5或者i7,AMD的R5或者R7基本上就沒任何問題了,不過對於英特爾處理器大家會看到F K KF KS以及H U這些字尾字母,接下來我也就簡單說一下這個F代表無核顯,K代表可以超頻有核顯,KF代表可超頻無核顯,這幾個字母都用於臺式上面,而U H M這些一般用於筆記本,U代表低壓,H代表標壓如果是選擇商務超薄本那麼可以選擇U低壓本,如果玩遊戲或者對CPU要求較高那麼建議H標壓本。

    上面我說了一個大概的認知CPU方法,接下來我再說說顯示卡認知方法,對於顯示卡來說同樣也沒有太多品牌目前也就AMD和英偉達兩家,其實對於顯示卡來說很明顯AMD不佔任何優勢差不多英偉達一張3070就秒殺全家了,現在AMD顯示卡型號並不是太多市面上也就RX 580 590以及RX 5000系列,至於6000系列據說也要和大家見面了據說可以和英偉達30系列顯示卡抗衡,至於到底如何我們也只能拭目以待了,接下來就先說說英偉達顯示卡如果區分定位了,對於英偉達顯示卡來說有一個分水嶺那就是九代以前和十代以後,如果是九代基本上都是三位數子比如gt220 gtx450 gtx550 gt610 gtx660 gtx750ti gtx960 ,到了十代以後就變成4位數字了比如 1060 1660 RTX2060 2070SUper 3670這裡大家有沒有發現什麼不同呢?那就是字母和數字不一樣,接下來我說一下具體含義想必大家就能明白了,這個字母gt代表的是入門級,gtx代表高效能,ti和super代表加強版,RTX代表具有光追功能,數字第一位代表釋出系列數,比如上面的220 610 960第一個數字2代表2系列,6代表6系列,9代表9代系列,十系列以後看前面兩位數10代表10系列,20代表20系列,30代表30系列,其實為什麼十代以後變成了四位數原因很簡單9過了後面肯定就是10了,自然數字就變成四位數了。這個系列數肯定是越新越好。

    接下來就是重點了,那就是決定顯示卡效能的那個數字怎麼來看了,對於9系列以前的顯示卡第二位數代表性能大小,10系列以後地三位數代表性能,那麼這個數字如果區分效能呢?其實很簡單九系列第二位數10系列的第三位數如果數字低於5都屬於入門級顯示卡比如610 740 1030 ,如果數字在5到6則表示中端到高階顯示卡,比如1650 1660 1660TI 2060 ,而大於6的顯示卡都屬於高階到旗艦顯示卡比如970 1070 1080 2070 2080 3070 3080 3090,如果實在不會看那麼就看那當年釋出的顯示卡型號數字越大就越好,數字越低就越差,這樣大家應該都會看吧,然後再結合具體引數一對比就知道了,至於AMD的顯示卡基本上沒什麼好介紹的RX 580 590以及RX 5700 5700XT這些顯示卡都定位在中端系列。

    上面我介紹顯示卡和CPU的定位接下來就說搭配了,其實搭配非常簡單那就是根據自己的用途選擇適合自己的配置,一般來說不管你是遊戲也好還是軟體也罷都會有一個配置要求,你可以自己去對應官方檢視實在不會也可以直接問我,至於CPU與顯示卡的搭配方式我一般推薦什麼樣檔次的CPU搭配什麼樣檔次的顯示卡,也就是說入門級CPU搭配入門級顯示卡,中高階CPU搭配中高階顯示卡,旗艦CPU搭配旗艦顯示卡,按照這個方法搭配肯定沒有任何問題,舉個列子:假如我們搭配一臺辦公主機那麼這個用途不高我們可以選擇入門級處理器,顯示卡也可以使用核顯或者入門級顯示卡,入門級處理器我上面說了有賽揚,奔騰好一點有酷睿i3,那麼我們可以選擇搭配的方案就有奔騰或者i3搭配1030這樣的顯示卡就可以滿足,但是如果我們用途是玩主流遊戲那麼我們就需要選擇主流顯示卡和CPU,那麼我們就可以選擇i5或者銳龍的R5搭配5700系列或者是1660這些顯示卡就可以滿足,要是發燒遊戲我們就可以選擇發燒級別CPU搭配發燒級別顯示卡比如I9或者R9搭配3080 3090這些顯示卡,是不是很容易其實就這麼簡單,主要就看你有沒有找對方法,對於專業人士來說我們可能討論更深層次的東西但是對於普通小夥伴來說如何最簡單的看懂才是最關鍵的,對此大家怎麼認為呢?

  • 3 # 桃園數碼

    既然提到了CPU和顯示卡搭配的問題,說明你應該買的是組裝機,CPU、顯示卡是一臺電腦中的兩個重要核心硬體,它們的選購主要看你準備用來做什麼?

    cpu/處理器

    CPU有英特爾和AMD兩個品牌,在同價位、同檔次的產品中,英特爾處理器的核心和執行緒數,是沒有AMD處理器多的。執行緒數越多,處理檔案的速度就會越快,但這並不意味著多執行緒就一定比低執行緒有用,舉個例子吧:

    電腦目前所面對的人群無非就是遊戲使用者和家庭/辦公使用者這兩種,對於遊戲而言,通常靠的都是單核主頻的高低,所以此時多執行緒對於遊戲來說並沒有什麼太大的影響,因此遊戲使用者在購買CPU的時候,應該多向處理器主頻方面考慮考慮,英特爾是一個不錯的選擇。

    而家用或辦公使用者,通常使用的都是一些專業軟體,比如說影片剪輯軟體吧,它靠的是多核心多執行緒的支援,才能達到一個更高效率,所以說這類使用者建議購買多核心多執行緒的AMD處理器!

    顯示卡/圖形處理

    顯示卡的作用主要是運算圖形命令、合成數字訊號、影片輸出,對於家庭使用者和辦公使用者而言,通常用到的都是CPU和記憶體,此時顯示卡就顯得無關緊要了,很多工作即使用核顯都可以的。

    對於遊戲使用者來說,如果把使用者和顯示卡之間的關係做個比喻,那就好比是歌曲和喇叭之間的關係,想要獲得優美動聽的歌曲,那麼就要有一個低音沉、高音亮的好喇叭,而想要獲得一個流暢的遊戲體驗,那麼顯示卡的效能就一定要強悍才行。

    很多遊戲的官方網頁裡都會明確的把配置要求寫出來,告訴遊戲使用者該遊戲需要什麼顯示卡才能夠流暢的執行。所以,家庭使用者/辦公使用者買一款低端的顯示卡,或者用核顯就行,而對遊戲使用者而言,顯示卡方面的效能當然是越高越好了,而且我從網上眾多網友的反饋來看,遊戲使用者建議使用N卡!

    總結∶CPU和顯示卡的選購是要看你準備用它們做什麼工作的,工作性質的不同,其選購的方向也是不同的!影音追劇的家庭使用者、辦公使用者選一款低端的顯示卡就行,或者用核顯也行~遊戲使用者建議購買效能比較強勁獨顯,一分錢一分貨!

  • 4 # 小Y搞機

    組裝桌上型電腦CPU和顯示卡搭配要看你的需求以及預算,甚至還可以選擇只用CPU加核顯或者APU。核顯即核心顯示卡,存在於在CPU內,無需單獨購買;APU是指AMD的帶核心顯示卡處理器。

    推薦幾種常用配置(單主機):

    2000以內預算(入門辦公):奔騰G5400+核顯;銳龍 R3-2200G;

    2000-3000預算(入門娛樂):i3-9100F+RX560;i5-9400+核顯;

    3000-5000預算(普通遊戲):i5-9400F+GTX1660;R5 3600+GTX1660;

    5000+預算(大型遊戲):R5-3600+RTX2060;i7-8700+RTX2070;

    頂級方案:R9-3900X+RTX2080Ti;i9-9900k+RTX2080Ti;

    搭配方案有很多,具體還是要看使用者需求,如果作圖需求還有專業顯示卡可以選擇。

    Intel處理器帶字尾"F"表示物內建核心顯示卡,必須搭配獨立顯示卡使用。

  • 5 # 鈞一教育

    CPU和顯示卡在效能上到底有什麼關係?CPU真的會帶不動顯示卡嗎?

    從原理上講,CPU和顯示卡是有不小的關係的。CPU和顯示卡就像是同一條流水線上的兩個工人,CPU在前而顯示卡在後。

    當我們執行一個程式,CPU就開始對這個程式進行資料處理,包括運算和建模等。處理完之後發現,這些資料需要顯示出來給人們看,需要著色和渲染,而這些工作GPU也就是顯示卡能夠更好地完成,所以CPU就把這些資料轉交給後面的顯示卡來處理。

    所以說,CPU和顯示卡在一個程式的執行中各司其職,有先有後,互相影響。CPU的處理速度決定了顯示卡能否全速執行,顯示卡的處理速度也影響著最終呈現的效果。

    所以CPU影響顯示卡的現象確實是存在的,而且這個現象還挺正常。

    那麼如何判斷一款CPU與一款顯示卡適不適合呢?廣義上來說,其實是沒有辦法判斷的。實際上,任何一款CPU都能和任何一款顯示卡配對。

    舉個栗子,在流水線上有分別負責裝配和包裝的兩名工人,如果流水線送來的是零件,那裝配工人和包裝工人都要工作,這個時候,裝配工人的速度就影響著包裝工人的效率;如果送來的是隻需包裝不需裝配的成品,那裝配工人就可以休息了,包裝工人決定了生產的快慢;同樣的道理,如果送來的是包裝盒,那隻需要裝配工人把包裝盒疊好就可以了,包裝工人就去休息。

    也就是說電腦執行的軟體有的對CPU要求高,有的對CPU要求低。如果使用i5+GTX 1070的配置執行一款對CPU要求高而對顯示卡要求低的程式,那麼CPU滿載而顯示卡不滿載,是很正常的;相反,如果執行一款對CPU要求低而對顯示卡要求高的程式,CPU就不會滿載而顯示卡則會滿載。

    所以如果你平時執行一些吃顯示卡而不吃CPU的程式,哪怕用奔騰處理器帶GTX 1070也是沒問題的。(吃就是要求較高的意思)

    但實際使用的時候,吃顯示卡的程式往往也吃CPU,因為吃顯示卡意味著有大量的渲染、著色工作,所以對應的也會有大量的運算、建模。但這也不是絕對的,某些程式為了減輕硬體負擔,也會對硬體進行針對性的最佳化,所以也有可能出現只吃其中一樣的結果。

    遊戲往往需要大量的渲染和著色,普遍認為顯示卡對遊戲的流暢度起著至關重要的作用。確實,對於遊戲來說,或多點錢提升顯示卡比提升CPU帶來的效能提升更加明顯。一般我們認為遊戲更加吃顯示卡。

    但隨著演算法的進步,顯示卡也逐漸把一些工作推回給運算能力比較強的CPU進行。所以大家可以看到,不少遊戲的推薦配置其實對CPU都有一定的要求。

    等等,說了這麼多,阿湯哥你還是沒說到底怎麼搭配啊餵你個水帝。

    CPU和顯示卡的搭配其實沒什麼章法可言,因為我們衡量CPU和顯示卡的方法都不一樣,每個人執行的軟體也不一樣,同一套搭配給不同的人用會有不同的效果。但我們往往可以依靠經驗,挑選出黃金搭檔,起到比較好的平衡效果。

    在這裡,阿湯哥要介紹的經驗有兩個,來來來口訣來了啊:第一個是定位相同,第二個是價格成比。

    定位相同很好理解,低端CPU配低端卡,中端CPU配中端卡,高階CPU配高階卡。比如i3配60系列顯示卡就是很經典的搭配,同理還有i5配70,i7配80等等。雖然有時候CPU會力不從心,但定位相同的CPU和顯示卡發揮出對方百分之八九十的效能還是沒問題的。

    價格成比就比較玄乎了,其實也是按照定位相同這一點來推算的。我們知道從某種程度上來說,桌上型電腦硬體的效能與價格成正相關(注意是桌上型電腦!硬體!而不是整機!)。一般來說CPU和顯示卡的價格比在1:1.5到1:2之間就算比較適合。但也不排除有時候價格會有波動,促銷降價新舊貨這種大家就不要鑽牛角尖了。

    要注意的是,顯示卡的效能並不會影響CPU的效能,因為顯示卡的工作是在CPU之後的。比如不少高階的超極本都會採用i5甚至i7搭配核心顯示卡的組合,一方面是為了輕薄和低功耗,另一方面這種本本一般用來進行文書、影音和簡單的PS工作,屬於比較吃CPU的工作。

    所以如果有條件的話,不妨選擇更高階的CPU。

    當然,如果你心裡清楚自己執行的軟體比較吃哪個硬體,那就更好了,可以對症下藥了。比如前面提到的遊戲一般就比較吃顯示卡,多餘的預算可以稍微多放在顯示卡上。

  • 6 # 魔改工坊

    總有輿論說,XXX CPU帶不動XXX 顯示卡,

    XXXCPU 上 XXX顯示卡 浪費了。

    高U低顯或者高顯低U。

    那麼這個到底是怎麼回事呢?

    下面就來講講CPU和顯示卡之間的關係。

    一句話總結,簡單粗暴!

    顯示卡工作的頻寬取決於CPU提供的PCI-E控制器!

    以INTEL為例。

    2代CPU為 PCI-E 2.0 16X

    3代CPU及以後為PCI-E 3.0 16X

    速度的差別如上圖。

    不過很可惜的是。頻寬太大。顯示卡用不完。所以,實際表現幾乎一樣。

    硬體上說完了。

    再來說下軟體。

    首先你電腦是用來幹嘛的。

    先來看一張圖:

    這是筆者的PUBG圖。可以看到。CPU和顯示卡的佔用率已經很高了。

    配置是怎麼樣的呢?

    如下圖:

    以此圖為例。

    如果你要玩一款遊戲,對CPU要求很高,對顯示卡要求很低。

    你卻配了一個很低的CPU,很高的顯示卡的電腦,會怎麼樣?卡!

    CPU長期佔用100%遊戲就卡了,而顯示卡反而還很空閒。

    例子:G3900+1080TI 吃雞。

    反過來講,

    你玩另外一款遊戲,對CPU要求很低,對顯示卡要求很高。

    你卻配了一個CPU很高,而顯示卡很低的電腦。會怎麼樣?一樣還是卡卡卡!

    CPU很空閒,顯示卡缺滿負載了。

    例子:9900K+GT610 4G 大牛!

    結論:從硬體上講,CPU和顯示卡之間沒有帶不帶的動的說法。但從軟體上,要根據你的需求合理搭配,避免出現極端情況就可以了。

  • 7 # 十六的日常

    看個人需求和預算,騰訊遊戲考慮n卡,遊戲為主的話,顯示卡價格=1.5cpu價格。如果沒需要,找個核顯湊合著辦公也行了。

  • 8 # FebTang驛站

    朋友,其實你這個問題不太好回答,我只能給你方向性的建議:

    首先要考慮CPU和顯示卡的運算頻率,比如CPU3.2ghz,那麼顯示卡也要選3.2ghz,這裡是睿頻,不考慮超頻之類的情況,這樣才能保證顯示卡不會拖CPU的後腿。

    其次要考慮顆粒的問題,就是相同頻率的CPU和顯示卡,不同的顆粒實際效果也不一定能達到預期效果。

    最後提一點,顯示卡只有在大量影象處理的時候才能發現作用,資料處理是由CPU完成的,所以你要考慮自己機子的用途搭配CPU和顯示卡,並不是讓CPU和顯示卡相配就行。

  • 9 # 虎王73699653

    第一個看CPU是幾個核心,第二看CPU最小和最大頻率,越高越好。

    顯示卡麼,在價格正常的情況下。其單元數量越多越好。

    它倆的搭配就最低真四核心,高頻率,加多單元。

    I5之類可以搭配3060到3070。主流

    I7搭配3070到3080。高階

    I9搭配3090。豪華

    假設I5能穩定工作在5G至6G之間,搭配3090也沒問題。

    其實怎麼搭配主要還是看手裡的銀子,足夠了自然是往高處走。廠家也給出了搭配方案就價格分類。

    另外要說的就是,I5或I9,扣除頻率及單元數量的影響,兩種方案都一樣。

    因為,遊戲廠商沒有那麼大的工夫,對執行程序進行最佳化。一般只支援到四個核心。其它的核心沒怎麼用。

    多核支援都高的,只有那些應用工具。遊戲麼?呵呵。大量的運算都交給顯示卡了,剩下的幹嘛還要超多核心來運算呢!?

  • 10 # 南方建設哥

    沒有絕對,但要滿足一條,顯示卡支援,處理器也支援,主機板也相容,三者都匹配,就好,至於搭配?具體看你做什麼?預算不足,換個好顯示卡就好,預算充足,只要你想,這東西就是工具,你喜歡最大,自由發揮就好,只要你透過他,能賺到錢,產生收益,撒歡了整

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