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  • 1 # 沙雕大神

    在拳皇97當中,大門五郎可以說是一個使用投技的代表角色了,所謂“不升龍不發波,就是近身一頓摸”,大門一旦能夠接近對手,許多強大的投技是能夠給對手帶來非常巨大的威脅的。而要說大門五郎最具代表性的兩個超必殺,嵐之山和地獄極樂落,都是非常具有觀賞性的技能,看上去就能讓人感受到大門的“力量”。但是在實戰中,我們經常會看到大門使用嵐之山,而不是地獄極樂落,這是為什麼呢?

    首先第一點,嵐之山的傷害更高。當然單論技能的傷害,嵐之山和地獄極樂落是不分伯仲的,但是嵐之山的傷害卻不僅限於它本身的兩段(爆氣狀態可以利用623B/D接第三段,但通常不會使用)傷害,而是在第二段嵐之山之後,還能追加的撿垃圾。而且在面對個別的角色時,撿垃圾之後還能再加一個BUG震,這一套下來幾乎能打掉對方2/3的血量,可以說是非常恐怖的。

    而在釋放地獄極樂落之後,大門五郎就僅僅能夠打出單個超必殺的傷害,無法再像上面的嵐之山那樣,再有後續的一些追加。所以單從傷害上來看,地獄極樂落確實是不如嵐之山的——不過地獄極樂落的特效確實非常霸氣,抓住對手左右亂摔,說來和大豬的指令投“大破壞投”(搖搖樂)倒有幾分類似。

    然後第二點,就是嵐之山的判定範圍更遠,比地獄極樂落更加容易命中。大門五郎嵐之山的判定範圍大概在62畫素左右,是僅次於布魯瑪麗“野玫瑰”66畫素的指令投,而地獄極樂落的判定範圍卻只有43畫素,相比之下自然不佔優勢。很多時候在能夠命中嵐之山的範圍下,並不能命中地獄極樂落,這就非常尷尬了。

    不過實戰中,是可以利用複合指令,把嵐之山和地獄極樂落的指令複合在一起,對對手實現左右擇:嵐之山的指令是426426B/D,而地獄極樂落的指令是624624A/C,前面的搖桿指令正巧是1P和2P完全映象的。所可以把它們複合在一起,讓對手起身在一邊會吃到嵐之山,另一邊會吃到地獄極樂落,也是壓制中的一個小技巧。

    以上就是關於大門五郎嵐之山和地獄極樂落,這兩個超必殺的相關介紹了。雖然地獄極樂落整體來看確實不如嵐之山“連續亮燈”來得那麼強勢,傷害似乎也略遜一籌,但是在實戰中還是有很多的用武之地的,而且大門五郎除了下跪之外,幾乎沒有廢招,也是非常強勢的一個角色。

  • 2 # AGamer

    這個問題問題不錯,嵐之山出現的頻率明顯高於地獄極樂落,下面從兩個方面解釋吧

    1.傷害

    如果單純的就使用“嵐之山”的話,那麼傷害其實跟地獄極樂落差不太多,但是嵐之山厲害的地方在於它可以追加。如果是爆氣狀態下,可以三次全部打出,如果是非爆氣狀態,第三次可以改成切株返(抓),之後還能追加Bug震,這傷害明顯要高很多。

    2.判斷範圍

    嵐之山的判定範圍非常大,看上去明明不能中,但是對手就像被吸過來一樣。同樣的距離下,地獄極樂落是打不到的(極限距離)。

    總結來說,嵐之山傷害高,範圍大,後續擇比較多

  • 3 # 夜幕色百合

    首先,嵐之山的抓取範圍比地獄極樂落要遠。在拳皇97裡,指令投型的必殺裡,嵐之山的抓取範圍是最大的。同樣的距離,地獄極樂落抓不到,但是用嵐之山就能抓到。

    其次,傷害。爆氣超必殺狀態下,兩個大招傷害接近。但是不爆氣時,因為嵐之山有兩段追加傷害,打完還能接bug震,總體傷害高於地獄極樂落。

  • 4 # 8090遊戲迷

    拳皇97大門抓嵐之山是正確的,但拳皇98裡嵐之山可並不是大門的常用技能哦,下面我來講一下這個問題吧。

    為什麼拳皇97慣用嵐之山

    這個問題我分三點來講吧,個人愚見如下。

    ①嵐之山判定距離遠

    這個是老玩家們非常清楚的一點,地獄極樂落幾乎是要雙方人物貼臉才能夠觸發,而嵐之山可以相隔一個身位左右,這個抓投成功率不是更高麼,而且嵐之山三段總傷害要比地獄極樂落略高一些。

    ②嵐之山更加適合跑抓

    嵐之山的指令最後是→,而地獄極樂落的指令最後是←,哪個更加適合跑抓呢?自然是嵐之山的指令更加適合跑抓的操作了,用簡化指令可以輕易的使出跑抓嵐之山,速度又快,距離又遠,地獄極樂落也可以跑抓,但即使指令簡化了,也是這樣:→↘↓↙←→→↘↓↙←,速度肯定沒有嵐之山的快,距離還比較近,失敗率很高。

    原因還是和指令有關,比如近身D/C接頭上拂再接超殺,頭上拂的指令是↘C,可以順勢↓↙←↘↓↙←A接超殺,說想要接嵐之山,就需要↘C然後↙→↙→B,指令不順手比較難連,所以在連段裡面,還是地獄極樂落更加順手。

    拳皇98嵐之山不再實用

    在97中,近身技都是沒有起手式的,能抓到就抓,抓不到就會出普通技,也就是無責任指令投,而拳皇98裡取消了這個設定,嵐之山這個必殺技更是抓取判定滯後,想要出其不意跑抓什麼的那根本不可能,地獄極樂落雖然增加了起手式,但它仍然是即時觸發的,仍然可以跑動中快速釋放,所以在拳皇98裡地獄極樂落要比嵐之山出鏡率更高,而嵐之山雖然不能第一時間抓取了,但加入的這個延遲判定也非常強大,可以剋制一切近身技,只要抓取判定時敵人是在地上,在抓取範圍,就都能夠抓起來,還是非常霸道的,在拳皇后面的續作中也延續了這個設定。

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