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1 # 社會你強哥解說
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2 # 老亞瑟解說
5個AD克隆模式確實是不好打。
但是克隆模式是娛樂模式,很多玩家只是為了娛樂,因為輸贏不重要,不會掉分,所以,很多玩家認為無所謂。
其實,選擇什麼英雄不重要,重要的是認真對待遊戲,也許5個AD也可以贏,如果不行的話,你可以和朋友開黑一起玩,這樣就不會有分歧了。
好了,最後希望大家遊戲愉快,遊戲嘛,開心最重要啦。
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3 # 驚喜哥
有很多人喜歡玩ADC是因為ADC的爆發高,大多數人都有個人英雄主義,他們更願意用高輸出和高擊殺數來展現自己,所以喜歡用輔助的的人很少,其實在克隆模式裡面選擇一些具有控制技能和位移技能的ADC依然可以在前期去的巨大優勢,如果前期優勢很大,中期就可以碾壓對手取得勝利,還有就是配合很重要,這遊戲講究戰略、配合、操作,達不到職業選手的操作,但是可以在策略上進行最佳化,選擇配合默契的隊友組隊遊戲很重要,即使是網咖五連坐的小學生也有可能打出讓人難以置信的戰績,5adc不一定就是坑的體現,發揮好了一樣能打出不一樣的效果,祝你戰無不勝
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4 # 頭號超級玩家
真的很常見,經常看到五金克斯、五戲命師、五VN、五奧巴馬之類的ADC陣容,這是為什麼呢?
克隆模式選5個ADC的玩家基本這三種心態:1.本身愛玩adc
這類玩家比較常見,原本就是經常玩ADC的,真讓他玩克隆模式,別的他也沒得選,既然選人肯定選自己擅長的,玩的好才能贏!
這類的玩家通常ADC玩的比較厲害,想在這種娛樂模式虐虐對方,畢竟正常的匹配和排位,adc都是很慘的,被各種盯著追殺。
2.選adc有樂趣
這種也好理解,既然玩克隆這種娛樂模式,想選啥選啥唄,平常玩不到的,平常不愛玩的,趁著這個機會隨便玩玩。
另外,adc普遍手長,遇到脆皮短手的英雄,還是能在前期建立很大優勢的,這樣滾起雪球來,後期adc更厲害。
3.看中adc技能的特效了
比如五個戲命師,w技能能暈人,e技能也能一起放好多個,最主要是大招,五個戲命師同時開大還是比較亮眼的。
我就五戲命師遇到了五個塞拉斯,十個人中路對狙,不要太爽!
再比如五個EZ,不是為了怎麼贏,而是為了五個人同時放大,團戰還是美如畫的。
最後再說一個女警,這個適合五黑,五個人同時大招鎖定一個人,這個人只能乖乖出中亞,不然難逃一劫。
題主還提到了五脆皮很厲害嗎?其實很多五脆皮前期壓制力很強,很可能就一直滾雪球就贏了,比如大頭、火男。
但是有些脆皮前期不厲害,後期還打不過,那真的是給自己選了個坑~
其實吧,克隆模式主要還是娛樂,放平心態,喜歡玩什麼就選什麼,不要太過於糾結輸贏,畢竟遊戲還是以快樂為主,而不是工作,沒有什麼績效第一的考核~
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5 # 夜雲仙
英雄聯盟的克隆模式,是一種可以讓一隊選擇同樣英雄的模式。
我們回到問題,為什麼有那麼多人在克隆模式中喜歡選擇adc呢?我認為有三個原因:
前期作戰手長,打得舒服如果對面選的是戰士或者坦克,adc在補兵期間可以憑藉自己較長的攻擊距離無傷消耗,打的會很舒服。而且自己謹慎一點,在線上被單殺的可能性會比較低。
憑藉普攻輸出,藍量充足法師與戰士在克隆模式中大多靠技能進行輸出,除了一些特別的英雄。而adc大多是靠普攻輸出,對藍量的需求沒有那麼大。
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6 # Miasion遊戲空間
英雄聯盟克隆模式上線已經好幾天了,作為英雄聯盟的娛樂模式之一克隆模式一直都深受廣大玩家的喜愛。由於此種模式並不進入戰績,所以是不折不扣的娛樂休閒模式。那麼為什麼總有人選擇AD脆皮英雄呢?
1. 就是有些人喜歡玩ADC
娛樂模式大家可能就不會把勝負看的那麼重要了,娛樂至上的遊戲自然都是想玩什麼就玩什麼。在英雄聯盟的玩家中也確實有很多AD的專精玩家,所以選AD的人並不是少數。
2. 可能有些玩家有一些特殊的想法
不一樣的人自然就有不同的想法,五個AD的搭配也有可能有不一樣的效果。打個比方:五個女槍的大招一起發射也是毀滅性的傷害啊。我也曾經和室友玩過五個薇恩打五個諾手,W的被動在攻速起來的時候都可以重疊,效果也是不錯的。五個寒冰或者五個伊澤瑞爾的大招同時射向一個人也是可能秒殺的,所以呢,個人的想法是存在的。
3. 也不排除有些玩家是隨隊友,或者就是亂玩
這種情況在娛樂模式的大亂鬥裡可以說是非常普遍的,沒有上分的壓力,娛樂為主也自然玩什麼的都有了,也許只是喜歡玩想玩並沒有考慮勝負。
克隆模式是召喚師的娛樂天地,大家開開心心享受遊戲樂趣就好了,不要太在乎輸贏!
我是Miasion,希望各位小夥伴多多支援關注!!!
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7 # 甘孜小胖子
這個還是仁者見仁,智者見智,作為一個白金玩家主玩adc的選手來說,我是不希忘克隆模式玩adc因為回被秒【你細細品】
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8 # NGA玩家社群
如今LOL克隆模式強勢上線,玩家嘗試著各式各樣強勢且有特點的英雄,不過也有些玩家吐槽,總有些隊友選擇ADC,結果遇到狗熊這類的無腦英雄,可想而知,對方手段極其殘忍。那麼問題來了,他們為何在克隆模式中選擇相對弱勢的ADC呢?今天我們就來簡單聊一聊這個問題。
ADC的壓制力強
一般情況下,如果隊友有選擇ADC的想法,他們會提前將諾手,鱷魚等強勢戰士禁掉,這樣在遊戲前期中面對其他型別英雄時,ADC輸出方式簡單,操作上限增高,線上壓制力自然也會增強。特別到了後期,更是ADC的天下,即使一般的坦克,也承受不住他們爆炸性的傷害。
大招流ADC比較過癮
如果談論ADC中誰的大招傷害高,無非是賞金獵人和戲命師二人。選擇前者的玩家是為了體驗大招彈幕“血泉洗澡”的高光時刻;選擇後者的玩家則是為了體驗超遠距離狙擊敵方英雄的快感,使對方無可遁逃。
因常規英雄玩膩而選擇ADC
在克隆模式選擇英雄時候,會有一些玩家表示,像俄洛伊,諾克薩斯之手等戰士非辦必選,雖說經常暴虐對面,但是長此以往,不免心生厭倦,就像你不會選擇相同食物天天吃一樣,所以玩家們會選擇一些有特點不同型別的英雄,比如不常見的輪子媽,VN等等。
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9 # 麻口吳彥祖
遊戲可以輸,我就是要噁心對手。前期我快樂你不會投,你肯定想方設法發育來報復我,後期你起來了我就投,讓你剛剛頂著噁心發育的裝備來報復時就GG,就問你噁心不噁心!遊戲快樂就行!
回覆列表
很高興看到你的問題,稍微思考了一下我覺得我回答一下吧!
英雄聯盟開的娛樂模式就是為了娛樂,你這樣提問我感覺你可能比較注重輸贏和結果吧,其實不必要在意,像娛樂模式中的克隆、無限亂鬥都是為了痛快,平時排位打來了,匹配打累了打打娛樂放鬆放鬆很正常的。
英雄聯盟我也玩了幾年了,克隆和大亂鬥輸的多贏的少,很多人其實並不會那個英雄,但是他就是要選,我感覺可能是為了好玩刺激,根本沒想著贏,投票以多勝少那也沒得辦法,我之前也打過五個射手,脆皮就是團戰容易輸,要是是自己五黑的話贏的機率還是蠻大的,千萬別因為這個影響了心情,遊戲本身就是用來娛樂的,你說對不對!
越在乎輸贏如果得到的結果跟自己想要的相反就越難受,祝你玩的開心!