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1 # 我是徐慕李
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2 # 校唄蛋蛋
作者你好,看到你這個問題,我想起來當時我打電競時候的遺憾事,就是關於狀態的
我以前打過一段時間的電競選手,後來轉行教練,現在在一家電競公司上班,我來談一談我的感受吧,我大學的時候,是王者榮耀校隊的隊長,帶著隊員到處打比賽,最清楚的就是搞笑聯賽嘛,保持手感很重要,期間需要不斷地訓練,當時我們每天晚上8點半開學約訓練賽,一直打到12點,期間3個多小時吧,一般能約2場BO3,而且賽後覆盤之類的,很辛苦的。
電子競技這個行業,吃的真是青春飯,最好的年紀在16-22之間,越小越好,他們的反應和操作和一般人沒得比的,不過比賽,真的很吃狀態的,我當時打高校聯賽大區賽的時候,大二的時候,當時我們隊伍每天訓練,狀態特別好,那一段時間訓練賽基本上都是遇誰殺誰,基本沒輸過,然後我們出去比賽,全天下來就只輸了一小局,狀態好,超前發揮,配合也沒失誤
後來我們去打高校賽全國賽,當時就是一個多月沒訓練,也沒怎麼玩遊戲,去了之後就感覺還是太菜了,簡單點來說就是手跟不上腦子,腦子的操作手指上面沒辦法完成,當時就因為狀態的原因,痛失全國總決賽的資格,只拿到了全國6強,很可惜,也很後悔,如果保持大區賽那個狀態去打全國賽,我們肯定能拿到名次的
狀態一定要保持,每天打幾把遊戲,多操作一下,保持手感很重要的,我現在已經打不了了,但是希望電競選手一定要保持住自己的狀態,不要輕易放棄,加油。
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3 # 退一步就成大石頭
“電子競技選手,真的有狀態這個詞一說麼?”,我認為是有的。作為一個電子遊戲競技愛好者和十多年的玩家,我來談談我的想法。
確實,很多人玩遊戲並不是“實力”兩個字就可以解釋清楚的,從各種電子競技遊戲都一直流行著幾句摸不到頭腦的行話,那就是“狀態”“手感”之類的,這些似乎跟“實力”沒有什麼關係,似乎給自己找的一些藉口,其實不然。
1、長時間不操作會導致狀態下滑:電子遊戲你需要不斷練習操作,有的時候一段時間不玩,你就會發現玩著不順手。不知道你們發沒發現,反正我玩遊戲那時候就這樣的感覺。尤其玩cf的時候,時間久了不玩,玩狙擊水平賊差勁,戰績多數是負數的,練習一段時間,找到狀態,一場爆破殺二十多個太正常。
2、和個人玩遊戲的心情也有關係:印象特別深的是,心情好的時候,特別想玩的時候,狀態真的好,即便開始手感不好,玩一段時候間一下就找回來了,自己開始很菜,或者別人也菜,大傢伙都不相互噴。預約的氣氛有了好心情,完了狀態也一定會慢慢找回來。我單位同事,我們週末都會邀約一起玩玩cf,他玩的很厲害,開始去找找手感玩挺好,後面越玩越不如我,他自己都說,心情不好,狀態也不行了,得緩一下,玩久了腦子嗡嗡的。
3、長時間遊戲,沒有適當的休息,會導致狀態下滑:適度遊戲還是有必要的。當你玩遊戲好幾個小時甚至一天的情況下,你的身體和精神狀態肯定受影響,那樣你的思維反應能力和大腦思考能力很慢的。
我大學有一個同學dota2玩的賊厲害,天梯分四五千分,有時候代練打遊戲掙錢。那時候幾乎天天都打dota2,一打就是一天。他說有的時候真的說不好,上午上分可以,贏得挺多的,自己狀態也可以。到了下午,玩時間長了,狀態有點跟不上的感覺,反應慢,意識能跟上,就是感覺使不上勁。後來他找到規律,找自己狀態好的時候打。
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4 # 經史小白
其實不止是電競選手,任何一個行業都是有狀態一說的。
簡單的就是,很多人類活動,比如運動、遊戲、工作,都是你多年訓練、工作積累下來的經驗在幫助你快速的達到目標(勝利、記錄等)。對於競技遊戲或者競技體育,往往一個選手的狀態更是決定了能力的發揮。有的人在工作中也會出現這種情況,很多時候能夠快速完成的工作,有些時候就是會出錯,平時再簡單的問題到了狀態不好的時候也會錯誤百出,何況對於競技選手,往往更是面臨著比普通工作更大的壓力,一點點的情緒波動或者外界干擾可能都會對最終的過程造成影響,導致失敗。
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5 # 溜溜么兒
當然有。我覺得分生理狀態和心理狀態。
1.生理狀態,比賽前的身體情況,是否有負傷,精力是否充沛都有關。
2.心理狀態,能否抗住比賽對心理壓力,是否能化壓力為動力,要贏得決心都有關。
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6 # 說說快遞吧
那肯定是有的。作為某聯盟6年玩家,白金段位,狀態好的時候,就能c,沒狀態的時候白銀都打不過,更不用說選手了!
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7 # 職業電競阿彪
有的,這個遊戲你要休息好,精神好,手感就好,狀態就好,反之你可能就發揮不了最佳狀態,看心情和手感,這個很重要的。
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8 # 莫大先生聊遊戲
記得LOL以前有個這麼一說,如果打比賽能抽菸,那麼中國早就有世界冠軍了。
這雖然是句笑話,但也說明一件事:狀態對於比賽影響真的很重要。
就拿我個人舉例,在上大學的時候,對面石頭人閃現r甚至盲視野r手裡有閃現都能躲掉。
當時反應是能跟上視野的,當我看到石頭人R技能抬手動作時,手就已經反應過來,馬上閃現拉開。
而現在看到對面石頭人走過來,想開團,有意識按閃現,但就是在他r過來的時候,手指都沒那個反應去按出來。
年紀真的影響手速和操作。
這個是沒辦法的事情,電子競技說白了就是青春飯,很多人把自己的青春時光獻給了電競,還沒達到好的成績。
隨著年齡增大,反應變慢,很多操作跟不上,這就沒辦法繼續跟上隊伍的水平了。
另一方面是傷痛
打電競基本每天都在電腦前訓練,練習,高強度的訓練可能會讓選手有腰傷和手傷。
而且以前的俱樂部是沒有節制的,也就是說職業選手很少運動。
例如韋神、Uzi、水晶哥等等都是做過手術的人。
為什麼Faker很少有人黑,就是因為他的狀態一直保持不錯,除了近幾年。
他像是為了遊戲而生,不亂花錢,不交女朋友,只參加戰隊的廣告或者宣傳,沒有負面訊息。
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9 # 請愛Luna
有的 一個人的心態和身體的狀態 會影響在遊戲裡的發揮。玩遊戲也是一個需要身心都投入的 狀態不會 也會影響在遊戲裡的發揮和技術
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10 # 廣物二手好車
狀態好遊戲自然也就打的好了。就拿傳統的fps遊戲CF來說,很多選手狀態爆棚時就會上演各種一穿多。狀態,手感來了那是擋都擋不住的。
相反,如果狀態不行的話那是真的迷。腦子迷,手感也沒有,結果那是顯而易見的
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11 # 雞霸遊戲解說
很明確的說狀態肯定是有的,不僅存在電競,即便是唱歌的歌手也有狀態更何況是競技選手,狀態一詞形容一個人的實時情況,好比射擊類遊戲最講究狀態了,狀態好的時候各種平時不可能完成的擊殺也能出奇的完成,狀態差的時候明明可以打贏的卻失誤連連,心態爆炸了越打越差,打不出平時的水準
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12 # 飛揚的青春有啥
有…就想人在考試或者比賽時由於身體或心裡原因造成現場發揮不出平時訓練成績或者是發揮出超出平時成績都是狀態的表現…電子競技選手也一樣
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13 # 蒸汽機器人
以LOL為例子吧
大一的我,打個遊戲後面天天站著同學看我玩,把把殺穿對面,殺穿了也不忘和同學吹牛逼
“這盤他能鉤到我一次我就掛機,我就退遊戲”
“我走A都是往前面走的,看到沒,學學”
我在瘋狂操作,我背後的同學都嘖嘖稱奇
當時的我能輕易的看見每個對手的抬手動作,剛一抬手我就能開始走位扭開,即使在前期移速不快的情況下,我一個大嘴也能追著對面帶鉤子的輔助的ad狂A,因為我知道他鉤不到我,平A距離控制的對面兩個人都要吐了,幾波操作下來,對面基本都是猥瑣補刀,對面配合的彷彿是我請的演員,演到我背後的同學都開始吹我的牛逼
“xx真tm的厲害”
我聽到類似於這樣的吹捧,早已心花怒放,變著法給同學秀操作,打完同學一看,艾歐尼亞白金1上鑽5的晉級賽(DL賺外快),更是對我佩服的五體投地,慢慢的,我的名聲得以外傳,同一層的隔壁專業,隔壁系的都有跑我寢室來看我打遊戲的。
我偶爾帶帶舍友,偶爾打打單子,偶爾打打大號,偶爾帶帶妹上鑽石,不亦樂乎
時間過的很快,到了大三大四,我突然發現自己操作下滑了
和我雙排的舍友開始吐槽我,你怎麼這個鉤子也能吃,這個大眼睛的Q你都吃三個了,這個我輔助不了了,這個弱智AD,雖然舍友和我開著玩笑,我發現我操作確實不行了
我秒解的速度變慢了
我的VN用E打斷牛頭的WQ二連的同時,注意不到盲僧也在Q我
我大嘴追著滑板鞋錘石A的時候,能吃鉤子了
我點燈籠的手速變慢了
我老鼠搖頭的時候會A到小兵
我帶的妹子上不了鑽石了,還需要我找黃金舍友雙排給她打上去
我就知道了
我變菜了
我開始緊張,1V4的VN開始手抖,能殺2-3個但是失誤頻出
瘋狂走A的金克斯沒有閃現躲開石頭人的大
等等等等
我每天都在玩這個遊戲
但是我確實變菜了
我不知道每天的狀態有沒有波動
但是隨著我的年紀變大了就幾歲
我確實變菜了
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14 # 進哥遊戲解說
答案是一定有的。只要是種運動就會和狀態相關,狀態好自然發揮不錯,反之亦然。當然起決定作用的還是自身實力,如果實力堪憂,狀態再好也無濟於事。
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15 # 解憂遊戲社
基於這個問題,很多人都會好奇,也很嚮往這個以遊戲為職業的工作,可以一直打遊戲,還可以取得榮譽讓人有一種成就感,那麼電子競技的那些職業選手真的有狀態這個形容詞來形容嗎?答案是肯定的。
針對於狀態我們可以分為以下幾點:
訓練保持狀態職業選手們在為了狀態不下滑,每天都要進行高強度的訓練,來保證自己的狀態,因為遊戲注意力都要時時刻刻的集中,稍一分神可能就造成重大的失誤。
而有時候比賽現場耳機不能完全遮蔽現場觀眾的聲音,也可能會導致狀態的不穩定。
所以職業選手其實並沒有我們想象的那麼輕鬆,他們每天都要高強度訓練,有的甚至比每天上班還要累,對於他們說,訓練就相當於我們上班,他們需要做的就是在比賽的時候將狀態調節到最好。
年齡段很重要年齡對於職業選手是個硬傷,其實打電子競技其實就是在吃青春飯,狀態最佳的年齡段就是在16歲—21歲左右。所以像在英雄聯盟職業選手
比如RNG戰隊的UZi,97年出生,今年22歲,12年開始打職業在職業場上奮戰近七年之久,13年靠VN在職業賽場上一戰出名,那年他16歲。還有明凱,EDG戰隊究極老將,93年出生,12年8月開始打職業,在12年12月幫助WE戰隊在IPL5世界總決賽獲得中國LOL首個世界冠軍。那年他19歲!現如今年26歲,狀態遠不如當年。所以很多職業選手在20歲出頭大多都退出了職業賽場,退役。因為人的反應、判斷能力和體能都遠不及之前。
電子競技小知識2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。2018年雅加達第18屆亞運會將電子競技納為表演專案。
中國隊奪得首金!
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16 # 和平精英資料站
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首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
記得LOL以前有個這麼一說,如果打比賽能抽菸,那麼中國早就有世界冠軍了。
這雖然是句笑話,但也說明一件事:狀態對於比賽影響真的很重要。
就拿我個人舉例,在上大學的時候,對面石頭人閃現r甚至盲視野r手裡有閃現都能躲掉。
當時反應是能跟上視野的,當我看到石頭人R技能抬手動作時,手就已經反應過來,馬上閃現拉開。
而現在看到對面石頭人走過來,想開團,有意識按閃現,但就是在他r過來的時候,手指都沒那個反應去按出來。
年紀真的影響手速和操作。
這個是沒辦法的事情,電子競技說白了就是青春飯,很多人把自己的青春時光獻給了電競,還沒達到好的成績。
隨著年齡增大,反應變慢,很多操作跟不上,這就沒辦法繼續跟上隊伍的水平了。
另一方面是傷痛
打電競基本每天都在電腦前訓練,練習,高強度的訓練可能會讓選手有腰傷和手傷。
而且以前的俱樂部是沒有節制的,也就是說職業選手很少運動。
例如韋神、Uzi、水晶哥等等都是做過手術的人。
為什麼Faker很少有人黑,就是因為他的狀態一直保持不錯,除了近幾年。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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17 # 莘苑傳媒小組
有的,在職業選手狀態良好的情況下,可以發揮出平常成績,甚至超於平常的成績,而在狀態不佳的情況下,發揮出來的成績遠遠不如正常成績。
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18 # 1131345880
就從英雄聯盟來說吧,s5的廠子和s7的廠子是一個人麼,技術完全不同,s2剛出道的李哥和如今的李哥又是截然不同,狀態是確實存在的
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19 # 阿月日常記錄
對於一個經常玩遊戲和看比賽的人我覺得我還是可以回答這個問題的,電競選手肯定是有狀態這一說詞的,首先是比賽它就有心裡狀態和一個身體狀態,其次它是競技類專案,選手會有一個競技能力的變化,會隨著年紀增長反應下降等,而且困擾他們最大的就是一個精神狀態,大部分說白了都是孩子大一點二十多,他們缺少與別人交流大部分時間是練習,總是被罵,被噴,心裡可能浮動的更大,對此做一個一個沒有粉絲的我也呼籲大家,給每一個職業一些尊重,善待他人。
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20 # 王者榮耀木予囧
對於職業電競選手來說,除了外界的榮光,日常其實充斥著枯燥的大量訓練尚,每天長達十幾個小時的訓練磨合就為了那一刻,他們也是普通人上了賽場也會緊張,緊張過度就會失去他們的狀態,都是頂級選手一個團隊遊戲一個小小的失誤都可能全域性崩盤,但他們也是人長時間訓練忽略了自己的身體上了賽場很容易失去狀態!
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很明確的說狀態肯定是有的,不僅存在電競,即便是唱歌的歌手也有狀態更何況是競技選手,狀態一詞形容一個人的實時情況,好比射擊類遊戲最講究狀態了,狀態好的時候各種平時不可能完成的擊殺也能出奇的完成,狀態差的時候明明可以打贏的卻失誤連連,心態爆炸了越打越差,打不出平時的水準