回覆列表
  • 1 # 微涼秋陌

    現在黑翼之巢的難度自然比不上香草時代,對於硬核的職業玩家,帶老闆難度並不會高於熔火之心多少。但在不少的普通或者說休閒的玩家眼裡,BWL還是具有不小的挑戰性,目前最快32分鐘的速推成績也不具有廣泛的代表性,第一天的黑翼之巢體驗,需要三到五個小時通關的團隊並不少,所以說BWL的難度並不如當年高,也不是直接白給的團本,認真對待才是正確打法。

    在國服裡面,且不說黑翼之巢的實際難度怎樣,擺在國服玩家面前的最大BOSS不是來自團本,而是無休止的超長排隊時間,還有掉線回檔的各種問題。再有實力的玩家,如果無法登入遊戲或者在團本活動中途掉線,都能造成無法避免的滅團,“武功再高也怕掉線”這可不是開玩笑。不誇張地說,國服的第一天黑翼之巢體驗比較糟糕。

    那麼,如果大神玩家們覺得黑翼之巢過於簡單,我們可以來看看那些透過黑翼之巢失敗的普通玩家眼裡的BWL首日體驗。美服就有個自稱“半硬核”的團隊,在經過十幾次的滅團之後,卡在了四號BOSS面前,最終只能結束第一天的開荒活動。對於黑翼的難度,該團指揮總結表示目前團隊水平通關四號BOSS雖說稍有難度,但只要打通關三次之後,黑翼之巢對於該團來說難度不大,但第一天過不了四號BOSS,於是選擇暫時全團休息。

    還有就是,黑翼解鎖的前半天,懷舊服就如重回了第二階段的盛況。主城各種等待黑龍BUFF,人滿為患,為的就是搶先感受新團本的具體難度。而有玩家在嘗試失敗,全團“跑屍”的途中,路上隨時可以遇到大量的其他團隊的魂兒,最高峰的時候,能遇到多達八個來自不同工會的靈魂。可想而知黑翼之巢其實也是給不少玩家造成了不小的阻礙,但這也算是樂趣之一吧。

    所以說,黑翼之巢難度雖然不同於當年的難度,但玩家還是需要認真對待。那些職業團隊的40分鐘速推,如果按國服某個45分鐘通關BWL的團隊透露,他們是經過了長達幾個月在SF上的練習才取得這樣得成績,這些團隊跟大多數的普通玩家並不具有可比性,一個是吃飯家伙一個是休閒娛樂,結果自然不同。

    總之,黑翼之巢的開啟給懷舊服帶來了不少的樂趣,如果國服沒有排隊和掉線的困擾,相信會有更多的玩家在BWL解鎖首日就順利通關,畢竟大多有追求的團隊早在解鎖之前就定下了各種進團標準,消耗品的準備自然也是足夠充足,認真對待還是能順利取得龍頭的。

  • 2 # Easy168278132

    昨天開荒成功,晚7點到凌晨2點,公會隊伍,裡面不少沒打過的,個人感覺難度不大。就是伺服器當機兩次耽誤最少2小時。估計第三週公會G團就遍地開花了

  • 3 # 定格丶回憶

    看別人打都簡單,輪到自己了一點毛病沒有都是伺服器的鍋。然後一群人在各種群和語音系統裡面大聲討伐暴雪,討伐網易。甚至於懷疑是不是那些半個小時打通副本的得到了GM的幫助。別看攻略都知道,做不到的還不是少數,別看人家打的很輕鬆,自己打就不是那麼回事了[大笑][大笑][大笑]

  • 4 # 巴掌看看

    昨晚3小時通了,主要看幾個t的配合和團隊執行力,我們團也是50%人從沒打過,老二滅了次,老四滅了次,其他一次過,最後奈法我們都很後悔磕暗影防護藥水,打完藥水還在。[捂臉]

  • 5 # LoveYounha

    今天跟公會金團通完了BWL,前四滅成狗,後面4個基本都是一次過,總的來說,,把副本想得難一點,細緻點打就好打,覺得便當隨便打的就等滅吧

  • 6 # 浪子119951376

    ,我們最晚從晚上7點到12點開荒了命令寶珠,命令寶珠是最大的BOSS,點不到,要麼被LM圍,要麼被BL圍,輪流摸珠子,好不容易全部摸進去了又自動散團。打一晚上就玩個球

  • 7 # 本人字敦敏

    有難度,但是沒有想象的難,我們團是一個私服來的。那個私服沿用的是n服的資料。比私服的簡單。昨天我們團一直打了兩個多小時。主要是私服的1,2T,都沒過來。這個本比較考驗t。

  • 8 # 暗夜的光痕

    最難的是排隊,晚上6點半開組,中午12點上線排隊到晚上6點20才進遊戲。然後是聊天伺服器爆炸,根本打不了字看不到資訊。難度是降低了,除了老4出了問題t站位和龍頭位置滅了好幾次,再就是老4打完後面開始小怪容易減員之外,其他沒啥難度。

  • 9 # Ycyhxiao8

    今天晚上我們老年人工會團第一次進軍bwl,七點半開打,只有30個人線上。剩下的十個全在拍隊。沒辦法,等吧。等到八點又上來五個。35人開打老一,花式滅。第四把終於到了第二階段,打著打著突然散團了,然後被t出副本。

    好傢伙,卡加斯幾個,ag幾個,還有一堆跑魂的。跑魂的還好,團長組了就進去了副本。卡出去的就完蛋了,寶珠那,那就一個人山人海,全是人,點都點不到。又磨磨唧唧,折騰到九點半,終於進本。剛好又上來了兩個,37人打,一把過。此時已經十點,終於過了老一。進軍老二,試了一把。第二把還沒打,團又被卡解散了。趕緊送死,靈魂狀態起碼進本快。磨磨唧唧組好隊,加號好buff,開始第二次,第三次第四次開打,此時已經十一點。呱唧,又卡散團了。打你阿媽個大西瓜呀。nmsl,wy。

  • 10 # xiaoR86

    gkp工會,開荒8小時3號都沒過,我在yy待命聽團長指揮差點笑翻,今天作為新人進組,滅2次以後簡單提了下建議,就過了,到老7和nef,團長直接主動給A,讓我講戰術分隊伍,做指揮,2次過!我只想說這版本真J8弱!

  • 11 # 周易塵心待洗

    公會打了兩天了,才到6。其實難度真心不算高。可伺服器的環境太差,晚上8-12點基本打不了。兩天真正打的時間加起來不超過4小時。

  • 12 # zhangpoor

    從九點開始 每到準點,強制解散團隊....然後脫光死...等fwq恢復大概15分鐘左右,再開始,直到12點後不炸了....

  • 13 # 隕石天際

    削弱的很多,團隊執行的好,就算新認識副本聽指揮也可以很輕鬆過。打法對t跟治療有一定技術跟裝備要求,其他職業一般就行。稍有不慎一樣滅得你懷疑人生,但是有基礎的一定第一時間通。

  • 14 # 海闊任魚躍15

    現在黑翼卡在網易哪,由於一部分人員已經上班我們工會活動時間定在晚上7點。週四由於排隊問題,我們團一直到晚上9點都沒能開打,結果網易直接解散團隊人員傳出副本,然後各種卡大家一致決定改週五。昨天白天一天都在擔心掉線,上線人員各種幫忙看著防掉線,晚上7點正式開錘。中途除10點網易解散團隊一次外其他一切順利。結束後大家一致認為網易才是最大的BOSS。

  • 15 # 酸菜大俠的春天

    被削弱到簡單是一回事。滅團是另一回事。削弱到簡單是客觀事實,滅團是自己團水平差是另外一個事實。雙方之間沒有關係。不能因為你菜滅團得出其它的結論。

  • 16 # 正能量keeper

    我們公會10點打到凌晨3點,全通。也滅,但是都不會因為同一個原因滅。黑翼早期直接刷掉了一些企圖藍綠裝就進本混裝備的(當年MC也要求三大差不多畢業吧)。但是我估計最後也會淪為現在的MC。現在已經有G團了,但是能打通的比較少。我相信,4個CD以後,G團應該都比較成熟了。最終還是會出現藍綠裝強消費的老闆的。

  • 17 # 簡單點80736571

    想當年bwl之前mc也是打了很久了,基本上差不多都是職業老手,來開荒BWL的時候老二滅到團散,耐法幾個CD都看不到,一個BWL要打好幾天,你想想當年的難度是什麼樣的,那樣才叫開荒,放倒一個BOSS的心情是非常激動的。

  • 18 # 永不獨行c

    聯盟有優勢,部落難打點,不過正常點的團,指揮正確的話,不考慮伺服器add等奇葩問題,5-6個小時開荒成功問題不大

  • 19 # 攝影師路飛

    本人所在的工會,開荒MC用了一週……

    是的!你沒看錯,就是用了一週,每天都要打到凌晨一兩點的那種。

    我本來對開荒BWL是絕望的,開荒MC要一週的團隊,在懷舊服也算是力壓群“熊”了吧?

    但是!我都不敢相信,連續兩天趕上伺服器宕機,全團沒氪合劑,抱著觀光心態的我們,居然兩天開荒到了老奈面前……

    除去被忽悠來的幾個救場治療,我們老團員都是一臉懵逼的……怎麼稀裡糊塗的就見老奈了……

    另外說一下,我們團開荒黑龍都能連續滅八次……

    BWL對我來說,就是一次神奇之旅……

  • 20 # 菩提薩婆訶

    如果每個公會都認真對待,其實就很簡單了。舉個例子

    我以前玩劍網三的時候,每次要開新副本了,團長就召集大家去體服練號,然後開始摸索通關。等正式服一上線,立馬就通了。這也一樣,可以去正式服練到60,然後熟悉副本……就這麼簡單

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 校長規定老師必須提前到教室,你怎麼看?