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  • 1 # XiaoMaGe

    非典過後成就了網上購物行業,京東就是非典時期的典型代表,非典時期,各行各業都拒絕陌生人,劉強東之前就是一直在中關村裡面有店鋪做印表機墨盒硒鼓的,非典時期客戶有需求,但不方便上門採購,電話聯絡京東送貨上門,京東就由此產生而來……

  • 2 # 蒙古小勇龍浩

    回首一望,2003年非典過後首先是生物製藥和消毒,口罩等企業得到了重視和大力發展。這也是人類戰勝SARS病毒的一次壯舉,同時也讓政府看到了非典事件對經濟帶來的影響,對食物和交通工具的依賴,給這些企業帶來了生機,電子商務和通訊產業得到迅猛的發展。

  • 3 # 叫我修吧才明

    應該是淘寶這些電商行業到了前所未有的發展。從此電商也一直髮展的非常好。特別這一次新冠狀病毒肺炎疫情過後,將會推動電商的進一步發展,宅文化,線上辦公,線上教育等。與及自媒體和影片行業,抖音,快手將會更加發展。

  • 4 # 龍頭作手強哥

    你好,做為一名股票投資者。我經歷過非典疫情,當年我是回老家看望老人,然後就因為疫情被封在老家的農村,那時候沒有手機,沒有網路遊戲,更沒有快遞和外賣。然而非典疫情過後的幾年時間裡湧現出一大批新生產業。下面給大家介紹一下吧。

    一、淘寶網,在非典疫情過後,淘寶平臺店鋪得到飛速發展,可以用日新月異來形容也不為過。隨之而來的是支付寶等新型的支付方式。

    二、快遞行業,電商平臺的發展也帶動了快遞公司的發展。從順豐快遞到各大快遞公司都迅速成長起來,有很多已經成為上市公司。

    三、網路遊戲行業,還記得當年的全民偷菜的故事嗎。當時騰訊QQ推出的農場遊戲在全國掀起了全民遊戲的高潮。我那時經常半夜醒來開啟電腦偷朋友家的菜,現在想想成為笑談。

  • 5 # 自由的廣

    電子商務,房地產,物流,金融投資和移動網際網路,生物製藥,晶片製造外,人工智慧,社交平臺,區域鏈加BTC。(能不能相互關注相互贊)

  • 6 # 漁人草舍

    武漢的疫情已經持續一段時間了,雖然病例還在增加,但及時採取了有力措施,形勢已經漸漸向好的方向發展。今年的生活是否會受影響,按去年全國GDP100萬億計算,一年365天,全國停工減產一天,約損失GDP2700億。現在停工減產十天,損失將以萬億計算,並且可能導致上下游生產秩序受到不同程度的影響,產生間接損失。任何一次的重大事件都能成就一些企業,甚至一些行業,我們有必要回顧一下2003年的非典,哪些行業逆勢取得了蓬勃發展,這些軌跡對今年的疫情過後是否會有所借鑑,我們可以做一下回顧。

    網際網路大佬的崛起

    2002年11月開始在中國爆發的SARS持續到2003年的6月才宣告結束,時間長達8個月之久。這期間,中國有不少企業為了活命完成了進化,最終高速發展,一舉奠定行業競爭格局。這其中包括京東、騰訊、阿里巴巴等公司。劉強東1998年中國人民大學社會學系畢業後,帶著1.2萬在中關村租了個櫃檯開始經營售賣燒錄機和光碟的生意,這櫃檯名叫“京東多媒體”。這便是“京東商城”的前身,到2001年28歲的劉強東個人財富據說已經達到了1000萬元。

    之後劉強東開始迅速擴張,但是2003年非典來襲,生意一落千丈。當時北京中關村這個人口密度最高的地方,瞬間不堵車了,上下電梯沒人擠了,同時也意味著,沒人來買東西了。 短短21天,劉強東的公司虧損了800多萬,佔資金總額的三分之一。此時公司已經命懸一線,再沒有銷售回款就要倒閉關門。怎麼把貨賣出去?劉強東無奈之下讓員工到各網站發帖,註冊大量QQ號推銷,第一天就成交了6筆大生意。就是這個偶然的機會,劉強東發現原來網上也可以銷售,於是他馬上組織人手去各BBS論壇灌水發帖、去QQ群推銷,在QQ空間瘋狂刷屏,在全國率先組團依靠社交關係賣貨。

    由於當時各地供貨商都已經關門,很多客戶發現還有一家叫京東的企業可以直接網上發貨,於是全國的需求紛至沓來,一下子京東又活過來了,生意量大幅攀升。6個月,疫情撲滅了,劉強東嚐到了網上銷售的威力,原來有一條網線,產品就能行銷全國,這比大賣場好多了。於是他做出一個現在看來是歷史性的決定:關閉實體店,徹底轉型做電子商務。當時,京東12家連鎖店佔到公司銷售額的90%、利潤的95%,轉型意味著放棄95%的成熟市場,去爭取5%的不確定市場。但是後來的發展證明他賭對了,京東從此一飛沖天,從2003年3000萬銷售額增長到2019年約2萬億,增長了數千倍!

    2003年對騰訊來說,也是分水嶺的一年。這一年,騰訊確定要進軍遊戲市場,也是這一年,它的一個嘗試為騰訊帝國奠定了根基,那就是——Q幣。Q幣這一虛擬貨幣的推出,讓QQ秀模式收費成為可能,也是騰訊遊戲超越聯眾遊戲(當時市場第一,現在想起聯眾都唏噓不已)的關鍵因素。憑藉充足的使用者基礎和現金流,騰訊遊戲後來成為中國遊戲行業的大佬,後來開發的王者榮耀、和平精英、QQ飛車等遊戲一直居於行業領先地位,成為公司的現金奶牛,支撐騰訊四處出擊,最終成就了一個網際網路帝國。

    彼時,阿里巴巴各方面的業務指標在“非典”時期也有加速增長。2003年,參加廣州廣交會的一名阿里巴巴員工被感染了非典病毒,併成為杭州第四例疑似患者;不久後,華星科技大廈宣佈封鎖,阿里巴巴員工全部被隔離。

    就在有人擔心阿里巴巴會不會突然休克的時候,幸運之神再次光顧了這家神奇的公司,馬雲號召員工回家自我隔離後,繼續辦公,阿里維持住了正常的運轉,而業績如雪花般飄了進來:非典期間,許多對電子商務嗤之以鼻的企業遭遇重創,但國內140萬阿里巴巴的會員企業中,卻有超過一半實現了跨越式、爆發式的增長。

    日後有人統計,在這一時期,阿里巴巴每天新增會員3500名,每日供求資訊量增長5倍,每天收入1000萬元。之前業內人士一直說,網際網路遲早會有個爆炸式的增長點,只是誰也沒有想到,“非典”這場疫情大大加速了行業的發展程序。

    同年還有如下的公司抓住機遇,快速發展:網易SP業務大幅增長,32歲的丁磊以10.76億美元成為中國首富。30歲的陳天橋因《傳奇》遊戲以4.9億美元排名第6,半年後盛大網路在納斯達克上市,陳天橋取代丁磊成為中國首富。2003年百度超越Google,成為中國網民首選的搜尋引擎。同年百度釋出圖片搜尋、新聞搜尋,同時上線了百度貼吧。後者成為全球最大中文社群,也為百度帶來巨大流量。由於不能出門,很多人開始看網路小說,起點中文網探索付費閱讀,後來收入大幅增長。無數人選擇在網上投簡歷找工作,前程無憂當年的網路招聘服務收入增長了166%,於2003年完成赴美上市......

    今年的疫情哪些企業(行業)逆勢發展

    1.人們的衛生意識大為增強,洗手液、消毒殺菌劑、醫用口罩、維C、紅外線消毒燈、空氣清淨機等商品需求量暴增,不少產品賣斷貨。

    2.菸酒茶、果品大賣,自家隔離期間,大家似乎除了看電視、玩遊戲之外,就只能吃喝了。

    3.遊戲,2020年春節這種特殊情況下,大部分人只能窩在家裡刷手機、玩電腦。《王者榮耀》由於過於熱門,甚至爆發了伺服器卡頓的情況,以致有些人無法登入;《和平精英》的活躍度也大幅度上升,一度出現玩家無法匹配地圖的現象,後來騰訊緊急擴充伺服器才得以正常使用。根據統計,春節期間《王者榮耀》的峰值DAU在1.2-1.5億之間,再創歷史新高;《和平精英》的峰值DAU在0.8-1.0億之間,也創下歷史新高。去年大年三十,《王者榮耀》創下了單日流水13億的歷史紀錄;今年大年三十,它又打破了這個紀錄——單日收入流水達到20億元!這是人類歷史上單款娛樂產品單日收入的最高紀錄!騰訊的另一款遊戲《和平精英》的收入流水也高達3.5億!曾經有人戲謔:今年的春節檔不屬於電影行業,而是屬於遊戲行業。

    歷史總會有驚人的相似。2020年的疫情,從積極的角度看,在人們認真防護、同瘟疫戰鬥的同時,也許新的機會正在災難中慢慢形成,只要奮發努力,隨著春天腳步的臨近,經過多重考驗的中國人一定能夠再次振奮起來。

  • 7 # 鈍初056

    沒有什麼特殊的行業會有特殊的優勢。大家都在說淘寶,淘寶產生的本質是強迫大家去進行這麼一種新型消費模式的嘗試。強迫著大家從傳統的消費模式轉向線下。但是淘寶的模式在國外很早就已經有了,即使沒有非典很快這樣的模式也會慢慢的開始出現。

    但是,非典過後真正發展起來的是什麼?房地產。因為決定行業發展本質的從來就不是某一件小事情,而是國家的宏觀規劃。你得了解,在我們這樣一個社會主義國家,國家的意志決定一切。

    為什麼要發展房地產?人民的生活水平在逐步的提高,對房屋的需求增加是最根本的因素,要滿足人民的需求嘛。對比現在,人民對房地產有需求嗎?有,但現在房子是過剩的。現在呢,買車的需求?新能源汽車或許是一個方向。衣食住行方面,人民群眾直觀的需求已經被滿足了,這也是我們現在的人均GDP容易陷入中等收入陷阱的原因之一。

    那麼接下來講國家外部的環境和國家意志。大國博弈是一個,貿易順差是一個,高技術產業的制裁與封鎖是一個。這都是國家迫切需要改變的問題。中國每年從國外進口晶片3000多億美元,比進口石油的花費還多,這都是國家迫切需要解決的問題。

    對比前幾年對液晶面板的進口,養肥了韓國,所以國家扶植了京東方等一批面板企業,我認為國家未來的方向就在人工智慧和高階製造業,沒有之一。

    大國博弈的本質就是高新技術博弈,所以特朗普費勁心思的去打擊華為,以後的產業化發展,再也不是粗狂的發展模式,而是一批從小到大的高新技術企業,比如軟體產業,人工智慧等

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