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  • 1 # 老仙人

    我們都知道,大鋼蛇是公認的菜雞寶可夢之一,畢竟它力度不如同為鋼地的龍頭地鼠,速度還賊慢,需要在空間下才能有所發揮,可是完全沒有這個必要,空間下比他厲害的又多得是,所以它低不成高不就,實屬five寶可夢,

      連世錦賽冠軍都玩不來的寶可夢,真的可以被除名了,還有人覺得自己比他們還厲害?嚯嚯嚯,把爺逗樂了。而反觀另一隻寶可夢,它是七代的後起之秀,作為御三家之一的他,擁有威嚇這一神級特性,還有擊掌奇襲,極速折返,大聲咆哮等雙打A級技能,沒錯,他就是號稱宇宙第一的寶可夢——熾焰咆哮虎,有它在,原本的土地雲也得給他讓道,

    無論是普雙還是WCS神戰,熾焰咆哮虎使用率穩居第一,實在是太強了(什麼叫國際寶可夢——戰術後仰)

      可是在即將到來的八代,它們的命運將會發生翻天覆地的變化,大鋼蛇居然要回歸圖鑑,熾焰咆哮虎反倒要被踢出圖鑑,為什麼呢?

      事情要說到昨天的試玩會,我們的增田先輩不知道哪根筋搭錯了,居然說出了“這代不會和前代有聯絡”這種搞事情的話,瞬間掀起了軒然大波,也就是說劍盾將會再次斷代,前代寶可夢沒法傳過來,只能使用當代出現的寶可夢對戰,而一般來說,作為其他地區的御三家都要透過特殊途徑或者傳送獲得,目前斷了傳送,那麼大機率不會出現咆哮虎,也就是說咆哮虎無法在圖鑑中顯示,這是真的被踢出圖鑑了!!!!  但是,大鋼蛇說,他要回來了,很明顯我們看到,有野生的大鋼蛇存在,並且還有極巨化的個體,所以毫無疑問大鋼蛇是在圖鑑中的,不過又有什麼用?菜永遠是菜。

  • 2 # 日月永在心

    我覺得赤焰咆哮虎被稱為宇宙第一的寶可夢有以下幾個原因:

    1、赤焰咆哮虎是御三家寶可夢

    赤焰咆哮虎登場於《精靈寶可夢日月》,是最初可以選擇的三隻寶可夢其中的一隻,和玩家一起經歷整個遊戲的過程,最初的夥伴,必然是羈絆最深的夥伴。所以,在很多選擇赤焰咆哮虎的玩家裡,它是宇宙第一的。

    2、在眾多的御三家寶可夢中赤焰咆哮虎還是比較強力的

    基本上,每一代的寶可夢都有御三家,赤焰咆哮虎作為火屬性的御三家,還是比較強大的,至少它比寶可夢金銀裡的火焰鼠要強一些,外型也很帥氣。

    3、兄貴虎的名聲不是蓋的

    赤焰咆哮虎有被玩家們戲稱為兄貴虎。一身的肌肉,霸氣的外型,火焰屬性和惡屬性,還能學習到很多強力的格鬥系招數,是很強大的存在。還有不可言說的原因,讓赤焰咆哮虎給人很基情的感覺。這一點,就只能呵呵噠了。

    4、情人眼裡出西施

    在一眾喜歡赤焰咆哮虎的玩家中,它是唯一的,也是最強的。正所謂:情人眼裡出西施。赤焰咆哮虎成為粉絲心中的宇宙第一寶可夢,也就不難理解了。

    總之,喜歡一隻寶可夢,就會覺得它是最好的,是宇宙第一的,這一份喜歡,有時候,根本就不需要任何理由。

  • 3 # 山姆樂屋

    熾焰咆哮虎屬於人來瘋型,情緒化寶可夢。極其收到周圍因素影響自己的戰鬥能力,如果情緒激動便會燃燒旺盛的鬥志。有時會連對手的訓練家一起打。

  • 4 # 低段位玩家

    熾焰咆哮虎是《寶可夢》系列例帶御三家中使用率最高的寶可夢之一,尤其是第七世代中期開始,便在PGL上長期霸佔雙打使用率榜單的頭幾名,力壓MEGA老噴、火焰雞和妙蛙花等一眾熱門御三家,成為全系列最熱的寶可夢之一,還被冠上了“宇宙第一”的名號。雖然這個名號多少有點諷刺的意味在裡面,但絕對也是和其實力直接劃等號的,原因有以下幾點:

    1.合理的種族分配

    不少寶可夢的種族值都屬於中庸的水筒型(比如尷尬的水箭龜)或暴躁的極端型(常見的AS/CS252分配),攻防一體的種族不多見,兄貴虎三防種族“90+”外加不低的115攻擊種族達到了一個非常平衡的狀態,既能保證一定的攻擊強度,又能確保對手從兩攻方向都很難擊殺它。遺憾的是60的速度種族屬於非空間和空間下都不好佔優勢的尷尬資料,但有那個耐久再高速真就沒平衡性了,何況另一個角度看這也算在空間下保持了一定的靈活性。80的特攻算中下等,一般就浪費掉了,但也保留了出其不意打雙刀流的可能性。

    2.犀利的屬性

    比起同樣攻防一體的慢速寶可夢,比如超甲狂犀等,兄貴虎不但雙防更平衡,而且屬性非常犀利。作為全體寶可夢中唯一的“火+惡”屬性,坐傭幽靈、鋼、火、草、冰、惡等6個1/2抗性以及超能力這1個無效抗性,這在極巨火爆、極巨鋼鐵、極巨惡霸和極巨草原滿天飛的《劍/盾》中非常有利。不太好的是,兄貴虎還有格鬥、岩石、水、地面4個弱點,這4個屬性都是雙打大熱門,尤其是第八世代有極巨招式的情況下——但話說回來,實戰中真的很難秒殺掉兄貴虎,因為實在是太硬了。

    3.豐富的招式

    比起火系眾多“唯一王”,兄貴虎的招式實在太豐富了,本系有大威力招式“閃焰衝鋒(火推)”和無視防禦變化一視同仁的“DD金鉤臂”,補充打擊面有格鬥系的“近身戰”和“吸取拳”(反岩石/加攻)、電系的“雷電拳”(反水/造電場)、地面系“地震”、龍系“逆鱗”、返場技“急速折返”(後手下場能保持主動,還能確保隊友滿血上場)、讀對手換人的“惡意追擊”、雙打騷擾招式“擊掌奇襲”(免費摸一次)和“挑釁”“鬼面”“鬼火”,單挑時有“劍舞”“健美”強化,真的想玩個性還能走一個“詭計+大字爆焰+惡之波動+真氣彈”的特攻路線,這個招式確實太豐富了,豐富到兄貴虎可以充當對戰場上的強化攻擊手、強襲手、盾牌、輔助手等任何一個位置。

    4.神一樣的夢特性

    本來就已經是攻防一體的兄貴虎,夢特性竟然是下降隊手1級攻擊的“威嚇”,這對以物攻手為主的對手足以造成毀滅性打擊,面對這種隊伍,開局擊掌奇襲對手物攻手,隊友一般可以放心強化,從而取得較大優勢。因為這個原因,夢特火斑喵一直是pokemon HOME的交換大熱門。

    5.對策

    當然,“宇宙第一”不代表無敵,兄貴虎破壞了環境,導致對付兄貴虎的對策還是挺多的。目前《劍/盾》進行到第四賽季,環境的變化,使迴歸的兄貴虎並沒之前那樣的毀天滅地,能治它的戰術不少的。舉幾個例子:1.愛管侍妙蛙花首發,精神場地封住擊掌奇襲,妙蛙花直接催眠,2.班鼠首發雙巖崩,3.特攻手上場直接極巨化後極巨水流。。。還有一種戰術就是放置它,因為《劍/盾》環境中能肉的寶可夢(超甲狂犀、海兔獸、卡比獸、老班、清洗洛託姆)和“極巨岩石”招式很多,極巨化帶來的瞬間優勢也大了不少,不太極巨化的兄貴虎,反而沒那麼容易發揮優勢了,放著它有時候反而容易定向擊破。。。。

  • 5 # 嵐宇

    很多原因,種族值分配比較合理,可學習技能面極度優秀,什麼擊掌奇襲,大聲咆哮等,配合夢特威嚇,在雙打環境下原地起飛,被譽為宇宙第一不是沒有道理的

  • 6 # 多邊怪獸II

    不邀自來~~你好,這個問題其實最開始是因為在七代對戰使用率上,咆哮虎一直霸佔使用率第一的寶座,即使後來眾神參戰,也依舊當仁不讓的佔據使用率第一寶座,後來逐漸成為眾多對戰黨玩的一個梗。

    熾焰咆嘯虎是第七世代御三家火主,擁有火+惡的優秀屬性以及較高的總種族值,但是真正將咆哮虎推上“宇宙第一”寶座的原因,還是要從第七世代說起了....

    眾所周知,第七世代可以看做是妖精系的天下(四大島神一統江湖),而咆哮虎火惡屬性不被妖精系剋制,是它可以上場的先決條件(要是能被妖精秒殺再好的先天條件也救不回來了......)

    大環境不剋制的情況下,咆哮虎本身的出色就體現出來了。首先就是優秀的種族值分配(注意是分配哦~)。本身530的種族值屬於所有寶可夢的前列(畢竟御三家嘛~),加上分配的相當出色,三圍95-90-90,攻擊力分配到115,不要的特攻和速度分別為80和60,整體的種族值利用率很高。優秀的三圍意味著在非剋制的情況下很少出現能秒殺的情況,115的攻擊在輸出端上也有一定威脅,雖然速度60有點尷尬(60速度線左右的精靈實在太多了....),但是進可以用先制技能,退也可加入空間隊,也不能單純看成是一個弱點。

    其次是豐富的技能池和優秀的特性。技能方面,擊掌奇襲,拍落(七代限定),大聲咆哮,拋下狠話(八代限定),急速折返,挑釁......還有七代專屬技能DD金鉤臂,是個格子都不夠裝技能;特性方面夢特威嚇,是物攻手的噩夢,開局先降一段物攻,就算再猛你也得先wei一下.....

    上述是咆哮虎的先天條件,正是由於上述基礎條件存在,導致咆哮虎有多種使用方式。在七代前期對戰中,眾神尚未解禁,咆哮虎大多走輸出端,作為物攻手,閃焰衝鋒和DD金鉤臂(即火惡雙屬性)打擊面相當不錯,都是優秀的輸出屬性,甚至80的特攻也可以被利用起來走雙刀流。後期神戰開啟,咆哮虎雖然輸出端有所不如,但是作為干擾手的咆哮虎又站了出來。威嚇+擊掌奇襲+大聲咆哮,在七代不能極巨化的環境下,非常的吃香,瘋狂的控場和干擾。三圍上加了耐久的咆哮虎甚至還能頂住眾神的轟炸(X鹿哭唧唧......)。還有本系拍落,以及後期急速折返(和土地雲一起你返我我返你不要太開心~),都讓咆哮虎存在感爆棚,由此一直佔據雙打使用率第一寶座(單打還是比較弟弟的......)。

    然而八代以來,環境突變(極巨化不吃擊掌奇襲,不能學拍落),競爭者出現(正是我大·卡噗·轟擂·金剛·咆哮猩),雙打使用率第一的寶座早已經不是咆哮虎了(沒錯,又是我大·卡噗·轟擂·金剛·咆哮猩),可以算是時代的眼淚吧。不過轟擂金剛猩的登頂,某種程度上也可以證明咆哮虎模板的強力。

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