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  • 1 # 司馬缸砸胱

    論玩技術,csgo完虐cf是無疑

    論炫富,csgo幾千一把刀,一萬多一把龍狙

    論公平性,cf888加屬性,csgo1萬的槍還是一樣

    你說那個好玩?

  • 2 # 阿甘q

    論公平:CSGO,因為scgo裡面的全部武器玩家都會使用到,每個武器有每個武器的獨特地方【彈道射速 威力】,G胖為了增加重武器的實用性 還特意減小了菠蘿的後坐力,其次就是 投擲武器,煙霧,閃光 都是極其寶貴的戰略資源【因為不存在煙霧頭什麼的】讓遊戲更加的有可玩性,3種投擲方法可以讓玩家在任何境遇下投擲出去.

    2.論實用:CF裡面的道具據我瞭解普遍888,還有388?【我也不太清楚了】永久,看價格其實與csgo相比確實CF的要便宜許多,畢竟CSGO的很多玄學道具標出天價,幾千、上萬不等.但是玩過CSGO的都知道csgo的飾品是可以交易的,也就是說 你買的道具玩厭了還是可以透過{市場、交易網站、朋友}交易出去的,所以論實用我覺得CSGO是平民玩家必備!【當然這之前你得話40多買個“購物車”】

    論畫質:如果CF玩家還記得CF策劃部前幾年說的3D畫質升級的話,我建議你可以去CSGO看看.

    論玩家:我覺得CF,CF玩家應該是中國射擊遊戲玩家最多的一款遊戲.所以在裡面你總能碰到幾個玩得來的,不會擔心半夜匹配不到人.

    我10年玩CF的,很感謝CF曾經給我帶來的快樂時光.

  • 3 # 燒烤白皮豬

    csgo和cf都玩過,前期cf確實很好玩,至從會員t人之後就不玩了,csgo說實話也不是很好玩,就是畫質不錯,彈道是天女散花,完全不符合一把槍的發射原理,遠端一把狙基本無敵,你拿把步槍遠端對狙,步槍的不能移動才能打的準,缺少了遊戲的機動性,讓我想起了中世紀歐洲軍隊對抗,無可否認cf以前確實神的存在但是歷史會淘汰一部部遊戲,

  • 4 # 葉夢追花

    如果你有錢還喜歡娛樂性強的話,那麼cf能讓你爽翻天。

    如果你喜歡競技性的話,csgo是非常公平。

  • 5 # igvh

    這還用說嗎,csgo虛幻4引擎製作,槍械開槍音效,彈道全部照辦現實,人物死亡的布偶效果坎比現實,一槍爆頭的感覺不知道多爽。反觀cf它不但免費,而且一個月一個英雄級,只需888,888你買不了車,888你買不了房。畫質又渣,還有煙霧頭,防閃鏡這種高階產品,cs有嗎,cf還有女人可以看,cs有嗎。所以我選cf

  • 6 # hesit

    作為一個兩個遊戲都玩過的人,我應該還是有發言權的。

    當初作為cf一員還是玩的很嗨的,說實話cf承載了不少我們的童年。

    那我們情懷不論,從遊戲本身出發。

    不得不承認,cf是韓國要剩下來的,再由騰訊代理。畫質還停在零幾年,這點肯定比不上csgo的。

    挺早之前cf也沒有什麼rmb壓制普通玩家,隨便買把p90也能玩的很愉快,但是後來出現越來越多的rmb加成武器,說實話作為一個競技遊戲,首先要的是平衡性,這個已經有失平衡了,而csgo開局一把手槍,裝備全靠殺人這點,可能是在競技上完虐cf。

    最後我還覺得有一點,就是vip踢人這個系統。開掛的我們不說,別人玩的比你厲害,你就提別人?你在逗我嗎?不然為什麼叫fps競技遊戲?那遊戲自帶自瞄好了,這樣大家水平一樣,拼誰錢多槍好就行了?

    我並不貶低cf,我也是cf過來再到csgo的,可是cf種種措施可以說已經失去了像我這種非rmb玩家。

    情懷還在,但我選擇cago。

  • 7 # 遊久電競

    這要看你對遊戲的要求了,和遊戲對你的要求了。

    如果你是一名FPS新手,同時也只想在FPS遊戲中娛樂娛樂。建議你選擇CF,CF作為網遊上手難度低,門檻低,即使是新手也能享受擊殺的快感,同時休閒娛樂模式眾多,註冊方便,對機器配置要求很低,這對於新手和休閒娛樂玩家來說都是遊戲給你開出的極好的條件。

    如果你喜愛競技,喜愛公平鬥爭,用實力在遊戲中說話,有時間去多下工夫來磨鍊自己的技術,建議你選擇CSGO。CSGO作為CS系列的最新大作,上手有一定的難度,需要學習的技巧很多,包括急停,道具的投擲,地圖的理解,點位的選取等等。想要成為高手必須進過一定時間的練習和經驗的累積。完全公平的競技模式,不是充錢就能夠變強,只有靠實力來說話。

  • 8 # 姜小凡A

    你談到了技術那麼,我推薦你去玩英雄聯盟,逆戰,守望先鋒,使命召喚,劍靈。csgo不過是老版的cs最佳化來的要說上手難度我之前所說的你可以做一次上手難度對比可以說那一個都比csgo上手難度高不是麼。不花錢的遊戲現在有好多而且任何方面都可以說是超越。

  • 9 # 小狼遊戲解說

    倆款遊戲沒有什麼可比性。

    雖然倆款都是射擊類遊戲,一個是停留在N年的參悟。雖然名義上是CF2.0,但是也沒看到什麼所謂的2.0的東西出現。

    一個是被全世界射擊遊戲玩家追捧的遊戲,玩家遊戲質量和遊戲感官要比其他型別遊戲強太多。

    CS開啟fps遊戲的開始,CF達到了FPS類遊戲巔峰,雖然我是CF的09年上古玩家,但是cf的遊戲開發確實差了很多,當一款·遊戲連平衡都做不到,那麼這款遊戲必定衰落。

    CSGO開啟了新時代,能讓熱愛和喜歡FPS類遊戲的玩家有個遊戲場所也是非常好的。

    CF遊戲的病症已經無法根治,現在只能期待與穿越火線2的出來。

    如果出來我一定回去玩,追尋一下我們曾經的夢。

  • 10 # 菜鳥級的遊戲玩家

    論公平性:CS一點都不公平,裡面全是大神,這叫人怎麼打,還是cf好,充錢誰都打得過。

    論遊戲畫質:CS那真實畫面真的是花眼睛,還是我大cf的卡通畫質好,最適合小學生了。

    論遊戲人數:CS最多也就幾十萬人同時線上,我們大cf有8000億人同時線上。這是CS可以比的嗎?

    假裝我放了圖。。。。。

    假裝下面還有字。。。。

    沒有字了。。。

  • 11 # 月似美景佳人來

    想追求華麗的武器跟充錢的快感的話建議是去玩CF,雖說自從火麒麟的出現CF就死了但各式各樣的英雄級還是很漂亮的,而csgo則是公平的象徵,即便你再有錢你拿到的也只有不影響武器傷害的面板,這樣一來哪怕你只是平民玩家只需花49元買個帳號就能玩,有技術一樣虐土豪玩家

  • 12 # 頭籌

    首先我作為csgo三年玩家和cf7年玩家

    我是一定有話語權的

    一開始cf起點低,可玩性高,一把m4s就是神器,再加上生化模式,當年火的一塌糊塗。 可以說玩家比lol都多一倍!後來s3 英雄聯盟逐漸佔領市場,仍有一部分cf,當時火麒麟麒麟,雷神,其他的都沒有。我也都買了。 玩起來還是覺得很酷,因為當時你買一把大家都會覺得你是爸爸。

    再後槍越來越多,最重要的是時不時的活動,我有朋友40元四把888,可以說破壞了我們原價玩家的心理。

    我就轉去csgo,我進去玩第一次的時候,我就被情懷吸引了,我真的認為就是畫面提升更精細的1.6,可玩性非常高,煙霧,腳步,後座,每一把槍都有自己的厲害之處,哪怕是1050的衝鋒。

    awm開鏡0.5秒無效,相對來說,cf的各種跳狙順狙都是很不合理的。

    可玩性,競技性,一定是csgo,但是娛樂性,還是cf,cs打排位太久會很累,我是老鷹,每一把都很累,幾乎很難出現幹拉,都是戰術。 cf槍王排位,大炮對狙太多。 但是玩玩挑戰生化還行。 推薦cf玩家玩玩csgo

  • 13 # BUGS

    這個問題只有你自己知道,好玩是自己說了算,別聽別人的,csgo玩家和cf玩家天天吵,玩csgo的總是能說出優越感,噴cf遊戲不平衡,玩CF的說CSGO玩家慕洋犬,現在國服csgo也出來了,好不好玩還是自己認為,別盲目跟風就行,先試試再說(無所畏懼噴子)

  • 14 # 遙望蒼穹

    這兩款遊戲的側重點是不同的。

    cf是騰訊運營的第一人稱射擊遊戲,上手難度低、遊戲模式較多,強調娛樂性。當然如果想要稱霸戰場的話只要花錢買武器就行了!但是畫質較差,真實性不高,由於存在大量人民幣武器嚴重破壞遊戲平衡性。

    csgo是v社和Hidden Path Entertainment開發的基於團隊競技遊戲模式的第一人稱射擊遊戲。遊戲畫質精細,強調競技性,對玩家自身技術要求較高,這也造成此遊戲對新手不太友好,如果之前沒有接觸或者技術並不過硬的玩家幾乎很難殺到人。這一點我深有體會。

    csgo同樣存在面板槍,但並沒有特殊加成,並不影響遊戲平衡。此外,這些面板槍也不是完全一樣的,每一把面板槍都有不同成都的磨損,這樣就是沒一把面板槍都是與眾不同。

    雖然csgo是競技遊戲,但依舊能夠在社群服找到有趣的殭屍模式和躲貓貓模式。這些模式可玩性高、娛樂性強,玩家可以透過這些模式放鬆。

    cf和csgo究竟那個好玩?仁者見仁,智者見智。有人喜歡手持英雄武器以一敵十這樣的擊殺快感,不需要有過高的技術就可以獲得緊張刺激的快感。也有人喜歡公平公正的靠自身技術和靈魂走位一決雌雄橫掃戰場的成就感,他們需要不斷磨鍊自身技術,畢竟打鐵還需自身硬嘛。

  • 15 # 蒲扇君

    當然是cs,cs go之前,沒辦法只能玩csol,作為cs忠實玩家,覺得cf畫質太渣了,根本就是cs地圖的毛胚子拿出來做的,竟然還有人噴cs太暗!國服csgo每次都一局2,30個人頭,沒法玩國服太菜了

  • 16 # S廠

    來來來,看看畫質就行了首先,大家看一看畫質心裡就清楚了。。。其次就是,CF還有很多花花綠綠的英雄槍。這就是天美的遊戲:充錢你就會變得更強大。

    但是CSGO裡邊最多隻有面板槍,玩家靠的是實力,雖然也有充錢,但對比不是那麼大。

  • 17 # 高山街第一s1mple

    還需要問嗎?娛樂氪金玩家玩cf,競技玩家玩csgo。請問cf有什麼可比性?不是我說cf跟cs1.6都比不了。我舉個例子,防閃鏡,煙霧盔,排位無警匪之分,就是拉出來鋼槍。道具毫無作用,除了雷可以炸點血。沒有經濟系統,每把輸每把都是長槍。還有,最近我玩了幾把cf,進去就是殺隊友,隊友覺得這很厲害,很屌。還罵隊友傻逼。這遊戲能玩嗎?能玩,小學生去玩一下吧。

  • 18 # 京洛塵煙

    能別把cf放到這個平臺上來嗎?csgo屬於競技類遊戲,有經濟系統、有戰術理念、有道具配合,cf?小學生娛樂遊戲。

  • 19 # l老幹棒l

    個人cf吧作為娛樂 門檻低 硬體要求也低 上手快 雖然現在已經被騰訊搞爛了 但勉強還是可以來幾把 csgo 當然也好 但是他沒有騰訊爸爸硬 小孩子們也不買賬 小孩們都認企鵝爸爸 !!

  • 20 # CSGO小學生

    CF《穿越火線》遊戲是由南韓Smile Gate開發,由深圳市騰訊計算機系統有限公司代理運營的一款第一人稱射擊遊戲。

    而CF相對來說不是一款公平的FPS遊戲,首先要說的是這款遊戲沒有經濟系統。而且cf沒有槍械平衡這麼一說。CF裡AK47一槍破盔,M4穿箱不減傷害,甚至打到腳尖都能秒殺、穿箱子都能秒殺,Cf從來都沒有做過槍械平衡性調整。真正影響平衡的實際上是付費才能獲得的ac、閃光護目鏡、煙霧保護頭盔、手雷包和c4工具鉗。

    《反恐精英:全球攻勢》(英文:Counter-Strike: Global Offensive),通常簡稱為CSGO。是由Valve Software開發的射擊遊戲作品,由Steam發行。它由最新一代起源引擎(起源引擎2012)開發,並繼承了絕大部分的經典反恐精英設計,是繼《反恐精英:起源》後第五部《反恐精英》作品。它主要針對《CS1.6》和《CS:起源》對新手玩家不太友好這點做出改進,《CS:GO》還會透過綜合勝負百分比、作戰場次和擊殺比率等一系列因素,將實力更接近的玩家組合成對抗雙方,開發者希望這樣可以讓比賽更加平衡。

    CSGO在平衡性甚至考慮到了地圖因素,CSGO同樣存在面板槍,但並沒有特殊加成,並不影響遊戲平衡。此外,這些面板槍也不是完全一樣的,每一把面板槍都有不同成都的磨損,這樣就是沒一把面板槍都是與眾不同。

    而且CSGO的戰術比較多,ECO局5把初始手槍打贏對面5位全甲+頭盔+投擲物+AK的對手,上半場14:1,下半場14:16的逆天大翻盤,和隊友配合實現瞬爆閃,反清閃,單向煙,雙架,A,B,場煙霧爆彈,高空連續閃光彈壓制,等一系列戰術都是在CSGO遊戲裡面能夠見到的。CSGO僅dust2地圖中煙閃雷火加起來的投擲位就達到接近80多種,而且每一種投擲方法都是有效益的,偏差一毫米,就有可能失去戰術作用。

    所以我是非常喜歡玩CSGO這款遊戲的。

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