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  • 1 # 天津胖娃娃

    象棋作為非常古老的一種藝術競技,向來非常的受華人的喜愛,作為歷史悠久的遊戲,它也蘊含著非常特殊的意義給我帶來了人生啟迪。

  • 2 # 朵彩遊樂

    透過遊戲能夠帶來人生啟迪,還真有。我覺得是團隊協作類遊戲,像cs,war3對戰,dota,王者榮耀。其中,我認為dota帶給我的啟迪最多,大家都說無dota、不兄弟,為什麼會有這個說法呢?下面我來講解一下:

    1.最講究團隊協作。眾所周知,dota分上中下三路,也就是從開局就要根據英雄屬性,走好自己的路,輸出和爆發的優勢路重點發育,輔助的包雞包眼遊走協助等,可以說dota對團隊的協作精神要求很高,這和團結就是力量是一個道理;

    2.最注重針對性。dota最注重遊戲設計的平衡性,有技能對技能,物品對物品,技能對物品的各種平衡,甚至在視野上都能做到平衡,由此帶來了極強的遊戲針對性,最簡單的比方就是林肯法球剋制了大部分的針對性技能。如此針鋒相對,是不是又像及了愛情;

    3.最懸疑的結局。不到最後生命之樹的倒下,不要輕易斷定輸贏。曾經就有美杜莎3把聖劍1v5強勢翻盤的經典逆襲,也有一波團戰將逆勢打成優勢的壯舉。總之,是不是映襯了那句廣告語“一切皆有可能”;

    4.最珍貴的友情!還是那句話,無dota、不兄弟,沒有什麼比得上網咖五連坐的情誼,也沒有什麼能夠讓你忘記一人遇難、四人回程的感動,有時候,摯友來的如此單純而又簡單!

  • 3 # 邪惡菜青蟲

    傳奇人生。傳奇歲月就像一段簡化版的人生旅程。有跟同伴一起PK的激情熱血,也有被騙時的氣氛與無奈。傳奇中的人也像一個小小社會形形色色。熱血傳奇給我帶來了很多人生的啟迪。第一次玩傳奇是在2002年,那時候我還很年輕,在傳奇的歲月中我認識了很多朋友,各行各業、各個年齡段的朋友給我帶來了歡樂的時光,社會的經驗啟蒙,閒聊中讓我瞭解到他們的人生感悟,分享他們在生活中的開心快樂、失望失落。讓我懂得了朋友、團隊合作在人生中的重要性,無論是以後的生活中還是步入社會在工作中都起到了很好的領路作用。真的是非常懷念那些天南海北一起走過傳奇之路的朋友們。

  • 4 # 夜末O

    給我啟迪的就是夢三國這一款遊戲,大學期間,五人一起開黑的樂趣,宿舍研究裝備的時光,一起圍坐學習大神影片,它讓我們拉近了距離,增加了樂趣,一段很懷念的青春時光

  • 5 # 管恪

    那必須是王者榮耀!!!

    一、讓我養成了晚睡早起的好習慣!每天晚上深夜修仙,估計快修成金丹渡劫了。

    二、我的脾氣變得越來越好了,遊戲裡經常關心問候隊友的家人。

    三、提高了我珍惜時間的意識,時間就像海綿裡的水,只要你願意擠,總還是能擠出來打一把榮耀的時間的。

    四、鍛鍊了我的耐性,讓我可以坐在原地一動不動幾個小時。

    所以很感謝王者榮耀這款遊戲,提高了我的生活質量。

  • 6 # 鋒哥遊戲世界

    看到這個問題讓我想起了2011年玩過的植物大戰僵,這個遊戲開局只50個Sunny只能買到一個向日葵,玩家透過種植向日葵得到Sunny繼續種,從而得更多Sunny來買裝備,才能提升防禦工事最後打敗殭屍通關。

    整個過程就像一個創業的人,從僅有的起動資金開始,由小到大透過不斷買進優質資賺錢,提升自己的實力外還要開拓自己的眼界與格局。

  • 7 # 王者榮耀浪生

    玩兒遊戲其實是人玩兒遊戲,不要讓遊戲玩兒你,太多人把精力經濟投入到遊戲裡,有的直接陷入裡面,為什麼會沉迷網路遊戲?為什麼會為遊戲花去時間或者金錢?為什麼選擇遊戲而不是學習、思考或者其他?有人說是社會發展的首要原因,科技就在發展,你總不能讓它倒退吧?!如果說是,那這就是外在的原因了。這個世界太精彩!遊戲中聲音、光線、畫面豐富多彩,闖關設計讓人慾罷不能,這些足夠讓一個意志力不強的人深陷其中。有心理學者研究結果是當孩子與家人不能很好地溝通與交流內心時,隔閡就產生了,所以青春期的孩子更容易在遊戲中尋找樂趣,實現自我,得到滿足感,因為那些大型遊戲本身設計的就是一個社會,一個情景,讓你身臨其境,以至於在其中去體會快感。那成人呢?是沒有長大的孩子,內心也缺乏安全感滿足感?需要遊戲的撫慰?我覺得遊戲作為偶爾的娛樂可以,但是如果每天沉浸其中就是對人生的浪費。也有人說,是因為自身的空虛與無聊。他不玩遊戲他幹嘛去?有一個年輕人辭去了工作後三個月沒找工作,整整玩了三個月王者榮耀。也有的孩子被家長送出國之後,無法適應學習生活,玩了幾年遊戲又接回來了。

    我一直對我的小學生的家長說,少讓孩子看電視,玩電腦,也別讓孩子玩手機。當孩子習慣了這些媒體的直觀刺激久了,就不再願意也不太容易進入文字資訊,再想讓他愛上讀書,真的是越來越難了。作為一個語文老師,我時時感受著在教學中感受到的這種苦惱:孩子不愛閱讀,對電子產品情有獨鍾。我努力地推廣閱讀,努力的讓家長認同我的看法。但是,收效甚微,還是有太多人意識不到這一點。你時常會在走親訪友的時候,看到年輕的爸媽玩著手機,小孩子拿著ipad;你也時常會在家庭聚會時看到大家都埋頭看著手機,不再交流;你也會聽到有些匪夷所思的新聞,因為走路看手機掉進水池,跌下樓梯,孩子淹水裡全然不知,或者因為父親把手機扔掉自己也跟著跳下樓去……聽到這些,我總想問一句:這個世界怎麼了?難道不該對這些電子產品適時地說“不”?難道不應該剋制自己,讓自己有節制?到底該怎麼辦呢?

    閉上眼睛問自己,你,是否想“遊戲”人生?如果不想,給自己一個不遊戲的理由!給自己一個不遊戲的行動!1、強迫自己。放下手機一天,半天,一小時,睡覺前,不把手機放在枕邊。大學生上課自己關機,連靜音都不要,每天沒有那麼多天大的事情需要處理。2、每天給自己一個計劃。一早醒來就按計劃行動,而不是拿起手機刷屏看朋友圈。3、有一個堅定不移的愛好。或者是音樂或者是運動或者是書法等等。4、每天讀一會兒紙質的書。半小時就好。開卷有益,當你閱讀文字的時候,你的大腦是在思考的,是在想象的,是在理解的,而不是呆滯的。5、每天寫下一句話或者更多。古人說“五日三省吾身”省,很重要。很多人現在沉浸在遊戲中,沒有功夫反省自己,一玩玩到眼皮打架了,還反省什麼?

    其實,玩遊戲玩的是自己價值的提升和實現。因為,每個人,都會有自己的選擇,你可以選擇混混度日,你也可以選擇奮發向上;你可以選擇剋制誘惑,你也可以選擇放縱自己;你可以選擇蹉跎歲月,你也可以選擇讓每天過得有意義;你可以選擇無所事事,你也可以選擇讓自己事有所成……

  • 8 # 陳若楠和平精英

    要說給我帶來啟迪最大的,那就是我的世界了2008年出生於瑞典,現已有十年了。剛開始玩著電腦,手遊版出來了。電腦也老舊了,索性就玩上了手機版。畫質和人物都是免費的

  • 9 # 蝴蝶觀音

    你會的別人也會

    你有的別人也有

    只有注意好細節

    才可以贏得勝利

    —————LOL

  • 10 # 南京程式設計師小七vlog

    我來談談英雄聯盟吧,因為我是見證了它怎麼一步步帶動中國電競事業走向巔峰的。

    初始英雄聯盟是2012年暑假,那時候還是s1,排位還是積分形式,國服第一也就1600多分吧。那時候還是we與ccm(ig的前身)爭霸的年代。那時候的we還沒有廠長捲毛,還是夜夢書,刀哥。那時候的電競關注的人很少,職業選手也需要在網咖打訓練賽。

    初看直播是2013年,那時候只有YY直播,是西北砍王蛋糕的巔峰年代,不死不回城,排位吊打草莓之類的職業上單,那時候的董小颯還是代練,才幾百人觀看。

    可是誰也沒想到,過了幾年,會是電競盛世的光景。職業選手轉會費動輒幾千萬,直播賣餅動輒幾百幾千萬。打賞個飛機火箭都算不上土豪。

    喧囂過後,給我的啟迪就是,堅持、正確的堅持會帶來豐厚的回報,能夠在英雄聯盟這個領域堅持三四年的主播,絕大部分都成功了,不要在低谷時埋冤世道不公,堅持到高峰就是創世英雄。

  • 11 # IMAX躍

    拳皇——只是懷舊

    勁樂團——鍛鍊手指靈敏度

    澄海3C——鍛鍊手指靈敏度和團隊編排能力

    和平精英——團隊協作能力

  • 12 # 偶是大蟀哥

    看了下大家的回答,貌似沒有提到仙劍奇俠傳98柔情版,估計80後的小夥伴們,應該都會對這個遊戲有比較深的感情。

    玩這個遊戲的時候還是初中生,武俠的世界對於年輕人來說都是非常向往的,作為仙劍系列的成名作,這個遊戲世界裡面融入了太多的社會情感在裡面,有友情,親情,愛情,相互交割,還有不完美的結局,或多或少的讓初入社會的我們體會到生活的不易。

    這個遊戲的介面不比現在各種炫酷的畫面,在那個年代,劇情真的是很重要的。玩過之後,感覺就像提前經歷了一個人的少年,青年和中年的三個重要的階段,令人噓籲不已。

    尤其是最後趙靈兒的結局,哭的稀里嘩啦的,估計也有老多小夥伴和我一樣吧!

  • 13 # 羽止心上

    想想還是最初的“俄羅斯方塊”(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。

    我剛開始接觸遊戲的時候,就是掌上游戲機(也不知道這個叫法對不對),掌機中有坦克世界、賽車、打磚塊等,印象最清楚以及現在偶爾還會玩的,就是“俄羅斯方塊”,《俄羅斯方塊》的基本規則是移動、旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行並且消除得分。其中,下降的磚塊會有提示,我們要做的就是放好下來的每一塊方塊,耐心的打好每一步。那些鏤空的地方,遲早都會累計出一個缺口,放入更適合的方塊,變成一整行,然後消除掉。

    消除掉的磚塊越多,那麼最後成績一定越好。只有踏踏實實,認真堅持走好每一步,才能厚積薄發。當磚塊放的位置出現偏差時也不要害怕,要學會彌補錯誤,從中學到經驗,從而避免再出錯。

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