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死宅不是指看動畫的人,亦不只是把ACG當愛好的人,而具有更強烈的貶低意味,我要說的話,“死宅”“死宅”,其核心不在於“宅”而在於“死”。是指現實中拒絕與他人交往,沉浸在自己的世界中漸漸喪失社會性不得不成為家裡蹲,“社會的人”概念漸漸已經死了,因此被稱為死宅。
成為死宅的原因,最主要的還是“轉移”
——個體對某個物件、事件的情感因某些原因無法直接宣洩, 從轉移到一個比較安全,能為自己所接受的物件上(二次元),以減輕自己心理上的焦慮。
轉移的物件可以有很多,只是二次元對於個體的情感能夠全部接受並反饋回去,個體極易自作多情代入並沉迷於此罷了。
人絕大多數的痛苦都來自於渴望他人的認同,有時是某個人,有時是某些人,有時是不知名的大眾,如果說好聽一點也可以說是對愛的渴望,停止現實的渴求就會不再痛苦,從這一點上說死宅是非常積極的生活態度,可以視為現代社會的出家人。
引用京極夏彥的一句話就是:“想要獲得幸福很簡單,只要放棄做人就好了。”
這裡所說的“死宅”,應該是對那些宅男、宅女的戲稱,指他們已經宅到無可救藥的地步。
普通人變成“死宅”,我認為其原因有這些。
1、社會的進步為普通人變成“死宅”創造了可能。
隨著社會的發展,“飯來張口,衣來伸手”一切皆有可能。
當今,吃飯有外賣,購物有快遞,娛樂有網路,便利的生活服務、文化娛樂,簡直方便之極。這就為普通人變成“死宅”提供了便利的客觀條件。
2、網路內容的豐富,促成了普通人變成“死宅”。
隨著4G網路的普及,5G網路的到來,網路內容應有盡有。當你情緒低落時,網路上就會有人為你排憂解難;當你得意忘形時,網路上也會有人為你歡呼雀躍;當你玩遊戲時,網路會根據你的愛好推送相關內容。
……
豐富的網路內容,怎能不使普通人不變成“死宅”呢?
3、精神受打擊,也使普通人變成“死宅”的無形推手。
當某個人由於外來因素引起的精神打擊,他們不願意向別人傾訴,為此,就把自己關在家中,大門不出,二門不邁,性格變得越來越孤癖,久而久之,普通人也就變成了“死宅”
……
總之,普通人變成“死宅”的原因是多方面,要想解決此問題,就要走向社會,擁抱生活,多與人溝通,多與人交流,融入到社會大庭中去。