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1 # 滴滴情似海
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2 # 大方混日
家裝設計和工裝設計都是設計裝修,設計和業務往往不不能分開的。你問哪個有前途無非是想知道哪個掙錢多和快,誰會去糾結到底以後是家裝的活多還是工裝的活多,他們在市場上的平均量是均衡的。公裝多家裝也多。做家裝設計這行業如果你作為一個設計師一般首先都要找個平臺,比如裝飾公司等,然後在這個平臺公司會給你派資源或者派你到處跑小區等途徑找裝修業務,給人感覺相當大海撈針。公司直接派單給你去談這樣最好不過了。如果你作為裝飾公司老闆,做家裝你就要投資了,金錢投資是免不了的,各大裝修網站上買入資訊,跟各大開盤樓盤買業主電話等等手段,還有辦公室租金等,可想而知壓力相當大的。在自己下屬業務不得力的時候,或者自己業務也不得力的時候就難熬了。家裝是不持續的,因為很少有人有幾套房,也許有人會有,或者把你介紹給身邊的鄰居,但是也未必會持續的給你設計裝修,這種機率不大。而公裝它是有差別的,涉及的空間比家裝廣泛,有酒店設計,酒吧設計,辦公室設計,鋪面設計等等,酒店有高檔有低端,大的一些酒店設計公司一般在一線城市才會有,而且利潤不會很低,同樣工資不會很低,酒吧辦公室鋪面等空間一般有資質的設計公司都可以做,利潤也不低,酒店和酒吧設計費甚是高得離譜,因為它大,而且施工時間長,一邊施工一邊修改圖紙,時間長對於設計師的持續收益是有益的,證明你的活多,過完一個月下一個月又發工資了,不是說故意搞得時間久一點,而是做這個東西必須得那麼多長時間,對於老闆這不是這麼想。老闆們我希望工作做快點,資金工資等就減少發放了。小的東西它可能連設計費都沒有,當然主要還是雙方怎麼談!鋪面設計前途也是客觀的,別的不說,就說連鎖店的設計,因為它量多,不斷不斷的往下開,作為一個連鎖店的設計師只要把之前設計好的一套連鎖店必要有的東西排列進去就完成了,就算是重新設計一套都不算難事,有持續量就有動力,有持續量設計就有收入,有收入就等於有前途。我從家裝混到公裝是有原因的。好吧,經歷過家裝和公裝的我就分享到這了,祝君好運。望採納!
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3 # 捷諾設計
今年一整年都在工裝公司待著;給我最大的印象應該是:如果你能勝任工裝那麼家裝你也能勝任。家裝和工裝的區別在於,商業化和只考慮家庭的舒適度打比方說,工裝最經典的一句話就是,設計是如何讓你的客戶賺錢,在賺錢之餘並且持續賺錢(這個設計是在拋開你的客戶產品服務因素後 我們工裝是餐飲空間設計)家裝相對而言,只需要在考慮業主的品味、偏好、忌諱、家庭成員,家庭成員具體細化的身高尺寸細節、美學上的美觀度、工程施工節省造價就行了。但工裝上可要考慮家裝都有的元素後,還要額外考慮更多的商業因素除去設計以外的商業因素。—————————————————————————————如果你是奔著獨立工作室去的、室內事務所、家裝來錢無疑是最快的、因為2-3年就可能可以自修成型(小有成就)、以後設計主公細分領域(私家設計、大平層、複式樓、別墅燈帶、小型酒店、微型名宿都可以是你的範圍,其中很多很相似)對比工裝而言、工裝要考慮太多——————————————————————————————說完各自功能那麼說說,個人覺得你所做的起點平臺而言很重要。工裝轉家裝容易的很,家裝轉工裝有很多鴻溝是短時間很難逾越的。工裝成型慢一個工裝設計師成型 打基礎時間是2-3年 做到主案一般都是3-5年。———————————————————————————————工裝更偏向技術崗位點家裝嘛 絕大部分營銷性質成分居多 面臨大部分的銷售壓力
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工裝設計和家裝設計各有優勢,都是技術性工種,比較有發展前途。家裝和工裝所要服務的物件不同,故而設計的側重點也要區分對待。新手可以從家裝開始做起。最主要還是看自己更喜歡那個。不斷提升自己的技能才是獲得高薪以及更好發展的王道。要是實戰經驗不足,可以去西部設計師實訓中心提升技能的。