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  • 1 # 春公子
    位元組跳動的下一步?

    從位元組跳動最近的發展軌跡來看,位元組跳動遲早會像騰訊的腹地進攻,那就是社交和遊戲領域。在遊戲方面,位元組跳動已經組建了相關團隊,我們有理由相信,很快我們就會看到位元組跳動在遊戲領域裡的動作!

    位元組跳動做社交有哪些優勢?

    之前位元組跳動推出了多閃,雖然沒能撼動騰訊在社交領域裡的地位,但這也讓位元組跳動首次亮劍!

    位元組跳動目前的產品矩陣就是位元組跳動做社交的最大優勢。這就好比當年騰訊依靠在社交領域裡的優勢向遊戲領域進攻一樣。位元組跳動現在依然可以這麼做。

    結論:一夢社交20年,誰都知道網際網路社交是塊大蛋糕,騰訊一家獨享了這麼多年,也是時候有新的玩家出現了。

  • 2 # 龍蝦說

    位元組跳動有著APP工廠之稱

      位元組跳動是神一樣的企業,擁有著幾百款APP,2020年這個春節曾一度佔領蘋果手機下載榜的10位。位元組跳動很牛。

     短影片賽道抖音稱王

       微信有微視也很早就發力,快手等產品,抖音突圍出來,目前抖音在發球發力,不僅僅在中國成功也成功打入國際,成為了國際上認可最高的中國APP。微信都沒有做到的。希望這些發展的越來越好。

      下一個多閃能衝出來嗎

      位元組跳動來說多閃沒有成功,社交和支付這兩個短板應該是2020年發力的重點領域,電商、社交、支付這些一定不能少,為別人導流肯定不會維持多久,新的產品需要更深層的開發,每個公司都會組建自己的護城河,畢竟這麼多的活躍使用者在,下一個多閃更出彩。

       希望位元組跳動能完善,電商、社交這兩個領域取得更好的發展,一步步見證,一步步發展,2020看到更多的可能性。

  • 3 # 三農範

    位元組跳動的主要業務是什麼?是內容!各種內容。這個內容可以是你的內容,也可以是他自己的內容。透過內容來賺錢。

    兩個企業主打的方向不相同,註定業務有差異,雖然最終都要做內容,但模式不相同。

  • 4 # 啊傈

    只要有足夠的終端使用者和黏連度,就可以。目前位元組跳動基本滿足這些需求,後面就是要注意使用者體驗了,以前移動的飛信很有可能成功的,只是被不思進取害了,老羅也出過社交軟體,只是體驗太差,基本死掉了。位元組要出必須考慮周全,不然不如不出!

  • 5 # 2000年的菠菜

    很期待。看好位元組跳動的產品。位元組跳動的每一款APP都很給力。剛剛看到了位元組跳動出品的辦公軟體,關鍵是免費的!太牛逼了

  • 6 # 壞蜜蜂的花園和天空

    線上帶動線下社互動動是一個大空白,主要是線下活動和娛樂,也是藍海,現在人與人相互結識的機會和圈子都很少,正缺少這塊補充。類似網路和實體結合後的物聯網。位元組招我做策劃吧,不光這個,能出很多趨勢產品。

  • 7 # 角觴

    能,但不可說。雖然話有點粗,但是真的,就是要做到餓狗搶屎的衝勁。捨得出血才能引得鯊魚上鉤。釣魚都需要魚餌,要做好搶佔市場的準備。

  • 8 # Lscssh科技官

    不能!

    現階段來說,想要獲得社交領域的一杯羹,就只能從細分林領域來走,自己另闢蹊徑走出自己的一條新道路來,這樣才可能取得自身的成功。

    字動跳節已有社交軟體:多閃

    我特意去查了一下,目前多閃月活1900萬左右,日活150多萬,這個資料看似挺高,但和社交領域的頭部APP比起來,根本不值得一提。當然,這個結果比子彈簡訊和馬桶MT顯然要好很多,畢竟背後是三小巨頭之一的字動跳節,有很多導流的措施。

    多閃想要成功就得有新突破口

    目前從趨勢上來看,多閃還有一定的增長,但幅度較小屬於緩慢增長,個人認為多閃現有的影片社交定位已經讓其增長到頭,這也就表明現階段的這個定位存在一定的問題,影片社交只能算是一個偽命題。

    字動跳節利用自己短影片上的優勢地位來切入未嘗不可,但如果使用者不認可這種定位和模式,甚至是人為創造出這樣一種偽需求,那顯然是不會成功的。

    現在對字動跳節來說,並不需要再新造一個社交APP,個人認為重新調整多閃就可以了,至於如何調整突破就要看字動跳節產品人員自身的能力,在新5G資訊變革時或許能有全新突破口,有時候市場時機很重要。

    綜合來說,字動跳節在2020年並不會出現一款受到廣泛認可的社交APP,既不能讓一款新APP在1年內爆紅,也不能讓多閃在1年內徹底爆發,任何調整都需要有一個沉澱過程實現厚積薄發,短期爆紅的APP現實中都是短命的。

  • 9 # LeoGo科技

    在2019年同一天,位元組跳動推出了“多閃”App,王欣的馬桶以及羅永浩的“聊天寶”,但是,如今依然活躍的,就是位元組跳動的多閃。

    這是通過錄制影片分享訊息的一種社交平臺,有意思卻也值得我們去關注。它和很多其他僅僅憑藉文字傳遞社交的方式不同,它更符合我們對於社交的一種新的需求。

    第二個社交軟體就是我們熟知的飛聊,它是將所有的興趣小組組合在一起,這種小組的優勢,能夠讓“相同愛好”的朋友們一起聊天聚合,飛聊更多的是,志同道合了。

    我們對於飛聊,看到的是興趣社交。在多閃中看到的是影片社交,如今位元組跳動又推出了飛書!

  • 10 # 小龍子的榭

    1.我覺得不可能

    2.位元組跳動的優勢就是智慧資訊演算法,這個資訊,可以是文字,可以是影片,也可能是圖片。

  • 11 # FungLeo

    關於各大網路公司在社交這個領域的努力,其實是並不少見的。位元組跳動作為近年來國內網際網路行業的新崛起的一個巨頭,想要在社交領域有所斬獲必然是會去嘗試的一個方向和領域。

    但是我個人的觀點認為位元組跳動想要推出一款大家認可的社交軟體的困難度還是非常非常巨大的。

    早年間,新浪公司推出了uc聊天這款軟體和當時尚未崛起的QQ進行PK.其結果是新浪公司順利敗北後,來網易也推出了網易泡泡這樣的社交軟體,想要去一爭天下,再到後來中國移動以及其他的電信運營商還有阿里巴巴,包括百度,都曾經嘗試過去進軍社交領域,但無一例外都失敗了。

    但即便如此,釘釘社交軟體也只是在辦公領域有所斬獲,在其他的社交領域還是沒有他的一席之地的。

    所以接下來我想自覺跳動還是會有所嘗試吧,但是能不能夠取得大家的認可那就是另外一回事情了。

  • 12 # 行者於

    公認的社交軟體就是微信和qq。很多公司推出了一個又一個社交軟體,開始時都雄心勃勃,比如阿里,比如其他公司,都有推翻微信的想法,但投入很大,卻沒什麼效果。微信依然是各大公司企業各個人群溝通的網路渠道,尤其是熟人間,公司上下級間,同事朋友等各個關係間溝通的橋樑。

    國外的社交軟體火的有推特(Twitter),臉書(Facebook),Linkedin。

  • 13 # xdzeng的記事本

    如果要做社交,一定是和現有的騰訊社交類產品有差異化的產品,就像微信張小龍說的,打敗微信的不可能是另一個微信。而現在騰訊也在全方位覆蓋社交,去年一年推出了一堆社交app。現在還看不出有什麼推出的產品和騰訊有足夠差異化的領域。目前而言或許位元組跳動不急於推出一個強化社交屬性的產品(或者只能在原app上增強社交互動關係,比如春節期間的抖音拉群分紅包活動),流量先搶過來再說。

  • 14 # 大學生程式設計指南

    大家從骨子裡還是希望國內有新的社交軟體產生,而不是希望騰訊公司一家獨大。但現實的情況下一個微信生態已經變得無懈可擊了,而且現在任何一家企業想要推廣社交產品很難脫離微信而去單獨的推廣,所以講現在的微信已經無孔不入了的存在了,而且在2019年也有幾家企業企圖在社交領域有所建樹結果沒幾個回個就被騰訊給拿下了,這其中就包含著位元組跳動的多閃軟體,基本上也是處於不溫不火的狀態。

    從吸引流量的能力上現在位元組跳動已經給騰訊公司產生了一定的衝擊,所以民眾心中還是希望位元組跳動公司能夠做一款社交軟體以制衡騰訊公司,但是這個難度還是非常大的,在2020年位元組跳動必然還會在社交領域還會不斷的嘗試,因為現在的社交對於移動網際網路作用太強了,這點在PC網際網路時代還表現的沒有那麼明顯,現在很多企業都意識到社交軟體的重要性,也想著嘗試一點結果都是還沒起步就灰飛煙滅了,社交領域的粘性太強大家已經習慣性的先入為主了,先要取代微信和QQ在國內範圍內難比登天。

    從位元組跳動對於應用推廣和營銷能力,大家還是抱有一絲的希望,並且位元組跳動創造了很多應用推廣的神話,加上本身位元組跳動強大的智慧推薦能力,至少從國內範圍內也是最有希望對於騰訊公司的社交軟體產生的衝擊的公司,在社交領域阿里巴巴一直在嘗試,當從沒有真正意義上上道,包括當年轟轟烈烈的來往也是以失敗告終,期間也是有無數次的被提交要重啟來往的專案,最後索性做了釘釘軟體現在這款軟體已經有億萬級別的活躍量了,也算是在外圍層面給騰訊公司衝擊。

    現在的微信已經不單單是社交軟體了,已經成為微信生態了,微信裡面幾乎可以完成所有日常功能,購物,繳費,出行,訂酒店等等都可以在微信生態下輕鬆實現,而且微信生態還可以折射很多的業務和功能,像小程式這些功能都是未來拉動騰訊股票的關鍵點,現在微信就是騰訊一個大寶藏不斷的挖掘還能拉動整體的公司市值,所以現在的微信已經是騰訊手中的N多因子,也是騰訊守住國內社交霸主的關鍵,而且騰訊對於下一代的社交軟體也是在加緊研發中,畢竟在移動網際網路時代覬覦社交軟體的企業不僅僅幾家,不僅僅是在2020年可能對於未來很長的時間內都將嘗試社交軟體。

  • 15 # 小馬二哥

    2019年春節期間推薦了多閃,但是沒有做起來,為什麼沒有做起來呢?因為人民對短影片還沒有太多的瞭解,現在人們對點影片的瞭解遠遠大過了2019年,現在推出多閃應該可以了。

  • 16 # 範宇

    再有一點就是使用者的轉移成本太高了,從一個社交產品轉移到另一個產品,會浪費很長時間,它不像換新手機了,只要透過一些軟體把舊手機中的東西轉移過來就行了。

  • 17 # 13579難得糊塗

    那要看位元組跳動捨得拿多少錢出來發紅包了,如果每下載一個就給一百元,估計就能快速佔領市場,以後實行幾年免流、聊天達到一定的時長另有獎勵,一串動作之後,大家就認可了,像微信,燒掉多少億才走到今日地位?如果不捨得花錢,那還是洗洗睡吧,微信用得好好的,沒事轉過來用位元組跳動的東東,不怕別人罵有病?

  • 18 # NEW視界

    依靠位元組公司流量,出一款類似親親我家的族譜宗親的社交APP完全是可以做起來的,可以透過APP找到自己根源,輩分,可以清楚知道哪個是誰的親戚,現在年輕人很多都不懂親戚是哪個了。

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