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本人語文老師,對ps很感興趣。
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  • 1 # 稜鏡共享

    先看百科的定義:

    UI設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計,也叫介面設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,網際網路說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(使用者介面)的簡稱。

    好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

    答主是老師,那在電腦上看到的學校官網的頁面內容設計這些統統屬於UI設計的範疇。

    當然還有一些UI設計,不僅僅是在手機或者電腦上。比如空調上的溫度顯示面板設計

    洗衣機上的控制面板等等也都屬於UI設計的範疇

    不知這樣回答答主理解了嗎?

  • 2 # 好多米

    筆者雖不是從事UI設計行業,但由於行業原因,和UI設計的人沒少打交道,憑藉自己這些年的經驗,簡單回答一下題主的問題:

    要明白UI設計是什麼意思,我們就首先需要了解一下什麼是UI

    明白了UI,UI設計就好懂了,UI設計主要指設計人員對各種操作介面進行規劃、設計

    、美化,使各種人機互動介面佈局合理、更美觀,易用,一套軟體或一個智慧裝置的成功與否,很大程式上,取決於UI的設計效果

  • 3 # 鯨貝

    UI設計(或稱介面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計,也叫介面設計。

    看以下影片詳解:

    讓一個東西變得好看好用有逼格,這大概就是UI設計存在的意義。

    要搞清楚UI設計師什麼,首先要說說我們都知道的平面設計跟UI設計的區別:

    平面設計

    也叫做視覺傳達設計,用“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此做出用來傳達想法的視覺表象。設計師一般用字型排印、視覺藝術、版面、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。

    UI設計

    是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

    平面設計和UI設計的區別

    設計思路的差異:平面設計廣告行為簡單理解為“創意產出->投放渠道->目標客群”這樣的一個過程,舉例說一張宣傳頁,對於消費者來說並不是產品,但對於廣告主來說,這就是一個產品,用於幫助它實現銷售增長的目標。而作為app來說,它本身就是一個產品,我們要認真研究使用者的習慣,它的使用者體驗決定了它會生存多久——這是與以往絕不相同的設計思路,是彈窗還是狀態列,是下拉重新整理還是上拉重新整理…在方寸之間有無窮的可能,我們稱之為互動的東西正是兩者設計思路本質上的差異。

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  • 4 # 秀出設計

    很簡單:

    1.圖示設計(最基礎的,做平面的都會,會PS、AI就好了)

    2.介面設計(ui入門階段,最基礎的你要會介面設計)

    3.互動設計(ui進階階段,做專案從專案開發到設計,考慮使用者體驗的高階設計師)

    4.UI產品經理(負責UI產品開發整個過程,參與並決策設計方向、思路等)

    不用長篇大論,UI設計就是設計師進階,最簡單會軟體、會視覺、懂心理、懂開發、會寫程式碼。完畢~

  • 5 # PSUI設計教程

    工作內容包括:商用平面設計、高階網頁設計、移動應用介面設計及部分包裝設計等。

    【釋義】所謂UI,是User Interface的簡寫,意思是使用者介面。

    【狹義定義】狹義上來講(也就是業界預設的)UI設計師通常是指從事PC端(電腦)、移動端(平板、手機)介面設計的視覺設計師。

    【廣義定義】從廣義上來講就是所有能與使用者產生互動的產品設計都是UI設計。(例如AMT提款機,汽車中控,智慧配飾,電視等等)。

  • 6 # 染盡天下色

    UI設計是指對軟體的人機互動,操作邏輯,介面美觀的整體設計。這張圖片的圖示就是用UI設計做成的。它的內容包括負責軟體介面設計的美術設計,創意、製作的工作。根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎,有高度吸引力的創意設計,對頁面進行最佳化,使使用者操作更趨於人性化。

  • 7 # nice理想三旬

    要明確的講Ui設計的話呢,大家應該都會去百度一下。UI即User Interface(使用者介面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機互動(使用者體驗師)、操作邏輯(互動設計師)、介面美觀(視覺設計師)的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

    人機互動在公司職能裡面一般是由公司的專案經理或者是產品經理去完成,主要透過各種方法去了解使用者需要什麼樣的體驗及什麼樣的介面,從而對這個專案的總體性體驗做決策的,我們稱這一部分人為使用者體驗研究師。操作邏輯這一部分大部分是我們產品經理去完成,做整個專案的互動流程,我們稱這一部分人為互動設計師。第三個稱之為介面美觀設計師,就是負責我們視覺的設計,即視覺設計師,在國內有個高大上的稱呼就成為UI設計師。視覺設計師就是傳統意義上的美工,以前UI設計不受重視,所以美工地位不高,現在隨著UI設計的興起,同樣的美工也被稱為UI設計師。當然UI設計師不是單純意義的美術工人,而是軟體產品的“外形”設計師。

    而使用者體驗研究師和互動設計師在很大程度上是同一個人去完成的。 使用者體驗研究師他會站在使用者的角度去考慮使用者使用的感受。舉個例子,手機解鎖功能為什麼是從左到右滑動,因為權威資料統計,百分之95的人閱讀習慣都是從左到右,而且%80是有用右手操作,所以在設計手機解鎖功能的時候,我們就需要遵從大多數使用者的操作習慣,把手機開鎖動作設定為從左往右滑動。簡單說,使用者體驗就是把大部分人的習慣和需求轉換成為簡單流暢的操作。

  • 8 # 可以有使用者名稱但沒有必要

    題主你好。

    根據我在原始碼時代學習的知識來為你解答(答案僅供參考):UI設計是指對軟體的人機互動,操作邏輯,介面美觀的整體設計。

    在我們那邊學習的時候,UI設計需要從基礎學起,老師會為你補充一些美術知識以及一些程式設計知識鋪墊,一切為了你能成為更全能的全棧設計師而努力。目前來說UI設計的前景還是不錯的,UI使用者介面設計行業剛剛在全球軟體業興起,屬於高薪技術設計產業,與國外在同步發展水平,所以這條路還是非常有前程的。

    當然光靠老師的指導是不夠的,需要你自身的努力才能達到標準,師傅領進門,修行在個人。

  • 9 # 雲之君xi

    ui設計,全稱:user interface design,也就是使用者介面設計。

    在一個APP或者網站(網頁)開發之前,先由產品經理確定專案,再由產品經理或互動設計師給出產品原型,而UI設計師根據產品原型設計製作出產品(APP或網頁)介面,再由前端用程式碼將網頁實現,然後是後端,最後是產品測試。經過這些步驟,才能做出一個產品。

    所以UI設計師主要負責APP介面設計,網頁設計。

    其中又包括了圖示設計,banner設計,互動動效製作,產品原型製作,平面廣告設計,配合團隊的工作,以及領導交代的其它任務

  • 10 # 閃電凱凱

    UI就是使用者介面的簡稱,UI設計是指對軟體的人機互動,操作邏輯,介面美觀3個方面的整體設計。好的UI設計可以讓軟體變得有個性,有品位,操作更加舒服,簡單,自由,充分體現產品的定位和特點。 UI設計包含的範疇比較廣泛,包括軟體UI設計,網站UI設計,遊戲UI設計,移動裝置UI設計等。

    UI設計是單純的美術設計,需要定位使用者、使用環境、使用方式,終端使用者而設計,是純粹的、科學性的藝術設計。一個友好美觀的介面會給使用者帶來舒適的視覺享受,拉近人機之間的距離,所以UI設計需要和使用者研究緊密的結合。是一個不斷為終端使用者設計滿意視覺效果的過程。

    UI設計的相關術語有GUI、UI、ID、UE、使用者體驗。

    UI就是使用者介面,就是使用者使用產品過程中的軟硬體介面設計。

    GUI就是圖形使用者介面,就是介面美工,完成產品軟硬體的視覺介面部分,比UI的範圍窄。目前國內大部分的UI設計其實是在做GUI的工作,大多是美術院校相關專業畢業的。

    ID是指互動設計,是指人與計算機等智慧裝置之間的互動過程的流暢性設計,一般由軟體工程師來實施。

    UE是指使用者體驗,更多的關注使用者的行為習慣和心理感受,就是研究使用者怎樣使用產品才能更加的得心應手。

    UED是指使用者體驗設計師,現在很多著名的網際網路企業都已經擁有自己的UED團隊。

  • 11 # 楊狗樂

    UI設計包括平面設計,網頁設計以及移動端的互動設計三大方面,平面的話像海報,摺頁,書籍的裝幀等等,網頁設計像淘寶詳情頁,網站的網頁等等,互動是在智慧手機,智慧電視,智慧手環的介面設計,以及APP的啟動頁面等等,可以參考一下優就業的UI設計課程大綱,講的內容還是很詳細很全面的。

  • 12 # 紅與黑與藍

    UI,即使用者介面。 介面,即為人與機器(計算機)之間傳遞和交換資訊的媒介,是使用者和系統進行雙向資訊互動的支援軟體、硬體以及方法的集合 媒介是使雙方(人或事物)發生關係的人或事物。往往指買家和賣家或者其它兩者之間交接的工具工具原指工作時所需用的器具,後引申為為達到、完成或促進某一事物的手段。 我透過一層層的理解,最後得出以下一些結論:UI是一種方法,一種完成某一事物的手段,一種使雙方發生關係的,雙方之間交接的工具,是人與物體互動的媒介,是人與機器之間傳遞的交換資訊的媒介,是介面。 那麼問題來了:1.“完成某一事物的手段中”,是完成什麼事物?2.“人與物體互動的媒介”,什麼是互動?3.“是人與機器之間傳遞的交換資訊的媒介",怎麼傳遞與交換資訊?

  • 13 # A深巷の貓丶

    UI設計是英文,User Interface的簡稱,翻譯成中文的意思就是使用者介面設計。

    我們常說的學UI設計或做UI設計,一般都指GUI介面設計師。GUI設計師的日常工作就是介面設計、圖示設計、切圖和標註。所用工具為PS、AI、AE、C4D(非必需)等,還有切圖和標註的一些外掛或軟體。GUI設計師的就業方向分為主題UI設計師和APP UI設計師。

    最近幾年,智慧手機越來越多元化,各種品牌如小米、華為、三星、VIVO等等手機型別不一、型號眾多。這自然造就了大量的主題需求,各大手機主題市場都有上萬套主題,而這些都是我們UI設計去完成的。

    ID(互動設計師)一般的工作是設計、繪製原型圖,它對邏輯處理能力和頁面佈局能力要求較高,很多工業設計出身的人比較適合這個行業。

    UE(使用者體驗設計師)這個職位一般只有中大型公司才有,顧名思義,它主要是研究使用者體驗的,使用者的行為,情感,使用感受、使用過程等所有方面都需要進行研究,心理學專業出身的人可以考慮這個行業。

  • 14 # 江西新華欣欣

    UI設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計,也叫介面設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,網際網路說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(使用者介面)的簡稱。

    好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

  • 15 # 末清72

    UI 設計(或稱介面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計,也叫介面設計。UI 設計分為實體 UI 和虛擬UI,網際網路說的 UI 設計是虛擬 UI, UI 即User Interface(使用者介面)的簡稱。

    UI 設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品“外形”設計。二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。三是使用者測試/研究,這裡所謂的“測試”,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要透過以目標使用者問卷的形式衡量 UI 設計的合理性。

    UI設計目前的前景還是很不錯的,很多企業都缺少 UI 設計師。而且可以看到的是,現在社會的發展,更多的智慧機和智慧機器人研發出現,這些都離不開UI 設計師。所以說 UI 設計的是很有前途的,是不會失業的。而且 UI 設計門檻不高,要入門也不難的。

    從工作內容來說,UI設計在當前的網際網路領域、科技領域可以說無處不在,

    好的 UI 設計能夠明顯提升使用者的使用體驗,從而給產品帶來更多的附加值,所以UI 設計對於網際網路產品是非常重要的。目前 UI 設計通常分為兩個大的工作方向,一個是互動設計,另一個是視覺設計。

    總的來說,UI 設計相比較於程式設計而言,還是非常適合大眾學的並且就業前景很廣闊。學完 UI 設計,能獲得一份穩定而又不失樂趣的工作,同時有利於追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。

  • 16 # 分享影視創造社

    建議樓主打算學UI設計之前,先想明白幾個事情:

    你為什麼想學UI?是自己的興趣?你是否有一定的美術功底?還是僅僅只是覺得看上去這個職位的門檻比較低?你身邊有熟人朋友也在從事相關的職位嗎?你對哪方面特別感興趣?並且花了很多時間來研究?

    感覺樓主還比較年輕,目前遇到困惑迷茫是正常的,但是在尋找方向之前,先明白自己手頭有哪些牌可以打,哪些是自己的優勢再做決定,這樣可以讓後面成長的更快速一些。

  • 17 # 杜哥說職場

    User Interface(使用者介面),簡稱UI,是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。

    UI設計分三個分支

    1、研究介面—-圖形設計師Graphic UI designer,簡稱GUI,國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。包括(網頁設計,軟體介面,移動端介面設計),每天工作做著各種介面設計。

    2、互動設計師,做整個專案的互動流程。

    3、使用者體驗研究師,主要是透過各種方法去了解使用者現在需要什麼樣的體驗什麼樣的介面,從而對這個專案的總體性體驗做決策的。

    使用者介面設計是螢幕產品的重要組成部分。介面設計是一個複雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。使用者介面設計的三大原則是:置介面於使用者的控制之下;減少使用者的記憶負擔;保持介面的一致性;即要符合使用者的心智模型。

    所以一個優秀的UI設計師,從技能上講,不僅能畫圖示,還能做好介面,會很多互動知識。

  • 18 # 不會游泳的魚2020

    UI設計是2010年左右隨著iPhone 4的誕生奠定了使用者體驗(UI),2010-2017年,這個行業只存在了8年時間,而UI這個行業屬於網際網路行業,跟隨著網際網路的發展而進入我們眼球,也必將跟隨網際網路的發展而發展。

    看看UI設計的未來發展,以及市場VR,物聯網新時代即將到來,新興的智慧產品必將層出不窮,如:智慧電視、智慧手錶、智慧汽車、智慧家居、智慧城市...這些都是尚待開發的處女地,對使用者體驗和UI設計有著巨大的需求,也將為UI互動設計的就業帶來前所未有的人生機遇,UI設計的社會需求,還會持續性放大。目前的UI設計很多都是停留在手機端設計,網頁,遊戲UI設計,只能說是UI設計的開始,那麼現在給大家詳細介紹下目前主流的移動端UI設計,PC端UI設計,遊戲端UI設計,以及其它端UI設計。

    第二種:PC端UI設計PC端UI設計就是我們電腦上的軟體和網頁按鈕,比如電腦版的QQ,微信,電腦管家和網頁的一些按鈕圖示等都屬於PC端UI設計。其實移動端UI設計和PC端UI設計是差不多的,只不過平臺不一樣。PC端的載休是電腦,移動端的載體是手機。

    第三種遊戲UI設計那麼什麼是遊戲端UI設計咧?比如王者榮耀,英雄聯盟和一些其它遊戲中的登入介面、都是屬於遊戲端UI設計。目前遊戲端UI設計在近幾年發展並以前沒有那麼好了,主要是因為現在騰訊網易這些大公司已經把遊戲的市場站領了,其它的都是一些小公司,所以這個行業發展沒有之前那麼好了。而且遊戲UI對美術基礎要求也比較高。一般公司都要求科班出身,有很強的美術功底才能勝任遊戲UI設計師這個職位。

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