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  • 1 # 風科技

    能!但是體驗並不如顯示器!

    解析度是以顯示面積為前提的!也就是解析度固定的情況下,面積越大兩個畫素之間離的越遠!面積固定的情況下,解析度越高意味著兩個畫素之間大距離越小!可以說他們是相輔相成的!這就是為什麼32寸的電視或顯示器用1080P會有顆粒感!因為顯示面積大了,解析度還是24的,那勢必拉大了相鄰畫素點之間的距離!一切脫離面積談解析度的行為都是耍流氓!

    除了解析度還有一個畫素點的排列問題,顯示器由於出生就是為了近距離觀看,畫素點的排列和畫素點的比例上和電視是不一樣的!可以說顯示器是每組畫素是平衡的,但電視是遠距離觀看的,每組畫素並不是均衡的!上面是顯示器,小下面是電視!

    此外還有個色域的問題,顯示器一般都是或接近100%的sRGB,但是大部分電視由於對顏色的要求比較低或成本問題並沒有這麼寬的色域!大部分都是個透過仿色來實現顏色的過渡!

    亮度和對比度,由於電視需要遠距離觀看,他的亮度相比於顯示器來說是很高的,並且即便是最低亮度也比顯示器要高!而且對比度◐由於觀看需求相對沒那麼大!

    4K並不代表可以有顯示器一樣的體驗,尤其是在文字顯示方面,大部分的電視是沒有顯示器顯示的銳利清晰的!遠距離看個電影還是可以的!

  • 2 # 楊宗晟233

    有部分液晶電視和LED電視確實可以替代顯示器,但是不推薦長期這麼做,原因有幾方面:

    首先,正規廠家的電腦顯示器都是通過了能源之星認證(EPA認證)的,這個認證的目的就是保證電子裝置正常工作時的能耗、輻射、健康等指標在正常規定範圍內,類似國標能效等級認證,這個大多數電視都沒問題!

    能源之星認證中的一項指標:顯示器的靜態待機功耗、自動休眠特性等液晶電視產品不一定能滿足達標。相同尺寸下的液晶電視和顯示器比較,一般情況下電視的額定功率都要大於顯示器的額定功率,所以電視機的功耗要比相應的顯示器大,當然,如果你是土豪可以完全忽視這點。

    再比如像EMI測試指標,電腦類顯示器比液晶電視嚴苛得多,顯示器是按0.1~0.5m的近距離來嚴格測試EMI輻射指標,而一般的電視產品這個測試範圍可放寬到0.5~1m,也就是說電視產品不推薦長期近距離使用,而符合認證的顯示器產品是可以長期近距離使用的。

    其次,液晶電視是針對運動畫面最佳化顯示特性的,因此對PWM背光的調光頻率要求沒有顯示器那麼高,顯示器要兼顧許多特定工況下的靜態顯示,對PWM背光模組的要求要高很多,成本也比液晶電視高。許多品牌的液晶電視的PWM背光調光頻率要遠低於液晶顯示器,所以長時間使用液晶電視作顯示器有可能損傷視力。

  • 3 # 性感的鐵頭娃

    部分液晶電視和LED電視確實可以替代顯示器,但是不推薦長期這麼做,原因有幾方面:

    首先,正規廠家的電腦顯示器都是通過了能源之星認證(EPA認證)的,這個認證的目的就是保證電子裝置正常工作時的能耗、輻射、健康等指標在正常規定範圍內,類似國標能效等級認證,這個大多數電視都沒問題!

  • 4 # 電子客棧

    可以,不過現在的液晶屏電視都沒有了VGA解決了,得用HDMI介面了,而且有些臺式電腦不支援HDMI,清晰度還是可以的,而且現在很多網咖都用成大螢幕曲面的了,效果很好

  • 5 # Geek視界

        電視作為顯示器使用,亮度太高,非常“傷眼睛”,並且顯示效果大打折扣,使用者體驗非常差。下文具體說一說。

        對眼睛的傷害

        相比顯示器,電視的亮度非常高,是顯示器亮度的3~5倍,近距離觀看非常傷眼睛,長時間近距離使用可能呢“亮瞎眼”。

        顯示效果差

        電視作為顯示器,直觀的感受就是畫面模糊,不穩定,顏色偏重。相同解析度下,電視尺寸遠大於顯示器,畫面點距較大,肉眼可以看到非常明顯的顆粒感,畫面顯示粗糙。

        使用者體驗差

        對於顯示器來說,追求畫面的真實度,希望所見即所得,而電視作為一種娛樂裝置,色彩過於豔麗。

        電視作為顯示器玩遊戲,會有嚴重的拖影。普通電視的重新整理率為30~60Hz,而很多電競顯示為144Hz,高階的電競顯示器達到了165Hz。

        用電視看影片還行,但是瀏覽網頁或者辦公效果比較差。

        總之,術業有專攻,電視不適合作為顯示器使用。電視的長處在於處理動態顯示,用來看影片還是可以的。如果是辦公等應用,電視是無法滿足需求的。為了保護自己的眼睛,最好還是使用顯示器。

  • 6 # cynicyy

    中小尺寸的4K電視PPI完全不比一般的顯示器差,如果電視支援PC模式(目前很多電視沒有,或者並不是很標準),完全可以HDMI輸入當顯示器用,電競除外(基本上電視不能支援144Hz)。所謂PC模式,是顯示卡輸出的訊號透過HDMI進入電視後,電視會自動bypass其內部的處理模組,直接到螢幕顯示。這些模組是針對遠距離傳輸的電視影片訊號進行的一系列影象處理,如果電腦顯示卡輸出的影象經過這些處理會出現細節和顏色的失真。至於亮度,是可調。色域通常電視都比一般的顯示器大。所以,顏色和亮度沒有問題。可能螢幕大了均勻性會稍差,一般也感覺不出來。

  • 7 # 科技大贏家

    電視亮度遠高於顯示器,眼睛受到的刺激大

    很多使用者近距離用液晶電視的第一感覺就是螢幕實在太亮,簡直閃瞎了雙眼,而使用顯示器就沒這種感覺,這是為什麼呢?原因很簡單,因為液晶電視的螢幕亮度確實高啊,本來都沒準備給你在1米之內使用啊。液晶電視針對使用場景都是在幾米開外使用的,受環境光線的影響比較大。如果亮度太低的話,那畫面可能看不清啊。所以其螢幕的亮度更大一般在350坎德拉每平方米~600坎德拉每平方米,部分產品甚至能達到700坎德拉每平方米。

    而顯示器充分考慮了近距離使用時使用者對亮度的接受程度,在售的主流顯示器的最高亮度一般為250坎德拉每平方米到350坎德拉每平方米,最新的HDR顯示器為了增加明暗細節的層次,最高亮度也才提升到400坎德拉每平方米到450坎德拉每平方米。

    所以即便是覺得液晶電視螢幕亮度太大,想將亮度降低一點,但液晶電視最低的螢幕亮度都比顯示器最高的亮度高啊,調了還是太亮,照樣頭昏眼花。

    點距太大、顆粒感明顯

    電視之所以賣得這麼便宜,一部分原因在於解析度上的縮水。像低價位的32英寸產品,解析度居然還是和老筆記本一樣的1366×768,1920×1080解析度一般要43英寸產品才會普及。而顯示器即便是19英寸都配備了1920×1080解析度,23英寸產品都有2K解析度,而27英寸產品上就有4k解析度。

    大螢幕配上小解析度的後果就是畫素點之間的點距很大,如果是在幾米開外使用還好,要是近距離使用的話,點距較大的螢幕上會出現較多的顆粒感。這就好比將精度不足的圖片放大到全屏觀看,那效果真叫一個慘。

    畫質調校上的不同,會帶來畫質上的明顯差別

    由於應用方向不同,顯示器和液晶電視在畫質的調校上也會有些區別。首先是灰階的丟失,由於顯示器連線的是PC,液晶電視連線的是機頂盒等,所以顯示器可以顯示的灰階範圍是0~255,液晶電視的灰階範圍是16~235。

    灰階上的差異導致瞭如果用顯示器連線PC時,PC依然會輸出0~255的灰階,但是電視卻無法全部顯示出來。也就是說灰階範圍0~15的都顯示成純黑,236~255顯示成純白,由於失去了一些灰階的過渡,所以液晶電視連線PC顯示出的明暗細節就不如顯示器那麼豐富,自然畫質就沒那麼好。

    其次是伽馬值的差異。顯示器的標準伽馬值基本為2.2,所以PC也是根據這個伽馬值設定的輸出訊號,液晶電視卻是2.4。因此用液晶電視連線PC時,由於輸出端和顯示裝置端伽馬值的不同,很容易出現相容性的問題,比如偏色。

    接著是液晶電視基本只考慮顯示動態畫面,所以廠商為了提升動態畫面顯示效果,採用倍速驅動技術等方式提升。而顯示器則是動態畫面和靜態畫面並重,上網、文字處理、看圖片等都屬於是靜態畫面下的應用。如果用液晶電視當顯示器的話,在顯示這些靜態畫面時,可能就會出現抖動的問題,也會加速眼睛的疲勞。

    顯示器的特殊設計,液晶電視上沒有

    為了讓使用者使用體驗更好,顯示器上會加入不少獨家技術,而這是液晶電視完全比不上的。比如你關注用眼健康的話,顯示器普遍已經具有不閃屏、濾藍光等功能,消除了頻閃和短波藍光對眼睛的危害。

    遊戲顯示器不僅有比一般產品60Hz重新整理率更高的144Hz重新整理率,還有FreeSync和G-Sync讓使用者獲得無撕裂、無卡頓的超流暢畫面。同時還會提供什麼準星輔助瞄準、遊戲顯示模式等使用的功能。

    還有為了融入家居環境,顯示器在外觀設計上現在越來越時尚,擺在家裡也更好看。

    由此可以看到,雖說液晶電視便宜,但其真的替代不了顯示器。

  • 8 # MrKuBang

    頻率低,電視當顯示屏你玩一下FPS遊戲,分分鐘卡成播放幻燈片!也發揮不出顯示卡的效能!電腦顯示器現在最低也75赫茲,75玩遊戲都會卡頓!然後你用過144赫茲的顯示器,你就退不回原來的普通螢幕了!因為你的眼睛已經可以明確的感受到60-75赫茲的顯示屏是一跳一跳的畫面了!

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