第一:魔劍奧義增加on/off的按鈕。選擇off的話可以把武器還原成原本的模樣,然後攻擊範圍也還原成原來武器的攻擊範圍。但是要提醒的是,系統自帶的屬性劍的攻擊範圍是比武器原型的稍微大一點。這純粹是為了戀物癖的玩家,因為有些玩家帶著各種裝13的ss武器,一個魔劍降臨後武器模樣就看不出來了,心裡糾結啊。那麼現在好了,你可以隨便切換了。算福利性改動。
第二:是各種武器精通。
1、短劍。一是雙重魔劍降臨時技能攻擊力+10% ,二是主玩雙降臨。雙魔劍降臨配合滿級魔劍奧義玩雙觸發流,各種觸發屬性就如自帶個小天御。但是缺點是在4中武器裡面基礎攻擊是最低的。不過各種光冰火暗的特效確實非常牛13,畫面很帶感。第二:是各種武器精通。
1、短劍。一是雙重魔劍降臨時技能攻擊力+10% ,二是主玩雙降臨。雙魔劍降臨配合滿級魔劍奧義玩雙觸發流,各種觸發屬性就如自帶個小天御。但是缺點是在4中武器裡面基礎攻擊是最低的。不過各種光冰火暗的特效確實非常牛13,畫面很帶感。2、太刀。太刀這次改版有點尷尬,沒有額外的獨立增加攻擊力這點貌似被其他武器超越了。亮點是在於強制中斷馭劍術能增加技能攻擊力,並且能減少馭劍術的回覆時間,感覺和柔化差不多吧,但是我感覺相對其他武器來說還是有點弱。
3、巨劍。旋舞斬蓄力時追加增加攻擊力(20%),惡即斬蓄力時追加增加攻擊力(20%),惡即斬蓄力時追加增加終結攻擊力(50%)。這個還是非常給力的。4、鈍器。鈍器最大的改動是增加了30的技能攻擊力,這和上個版本的巨劍是一樣的第三是技能雷鳴千軍破。之前打出去的劍爆炸時不會全部打中敵人,現在將每個劍氣單獨的攻擊力與攻擊判定整合為整體技能的攻擊力和攻擊判定,並且下調了整體攻擊力-17%,看起來是減弱了,但是能把傷害打全了,變相來說是增強。
然後其他的一些就是技能攻擊力提高的改動。來看看一些比較高的資料改動。
幻劍術:攻擊力+77%,攻擊次數+1
穿雲破空劍:攻擊力+73%
破軍旋舞斬:攻擊力+53%
瞬影三絕斬:攻擊力+57%,統合斬擊與劍氣攻擊力
惡即斬:斬擊攻擊力+15%,1階段終結斬擊攻擊力+260%,2階段終結斬擊攻擊力+186%,3階段終結斬擊攻擊力+66%
極馭劍術-時空破:攻擊力+61%
極馭劍術-破劍陣:攻擊力+45%
誓約之劍:雷沃汀:攻擊力+69%
可以看到,幾個主力輸出的大技能都增強了一半多,還是蠻給力的。
技能
變更
太刀精通
26級基準
提升物理攻擊力與物理無視攻擊力增加量(11.8→27)%
每級的成長率由0.4提升到1%
用瞬影三絕斬取消帝國劍術時追加一次劍氣
消耗馭劍術柔化時的攻擊力加成提升至30%
短劍精通
提升物理攻擊力與物理無視攻擊力增加量(11.8→26)%
雙重魔劍降臨時技能攻擊力+10%
提升魔劍奧義冷卻時間減少量(55%→70%) 1級
巨劍精通
旋舞斬蓄力時追加增加攻擊力(20%)
惡即斬蓄力時追加增加攻擊力(20%)
惡即斬蓄力時追加增加終結攻擊力(50%)
鈍器精通
新增減少雷鳴千軍破生成與爆炸範圍的機能(-43%)
增加雷鳴氣劍爆炸和衝擊波攻擊力的技能統合為增加雷鳴氣劍攻擊力效果(+33%)
穿雲破空劍衝擊波攻擊力增加量提升(27%→33%)
幻劍術衝擊波攻擊力增加量提升(27%→33%)
衝擊波命中敵人時30秒內增加技能攻擊力(31%)
躍空斬,穿雲劍,幻劍術,雷鳴的衝擊波攻擊力變為%
斬魂術
15級基準
不再需要疊加次數,直接增加技能攻擊力(30%)
每級成長為1.5%
躍空斬
攻擊力+33%
連環斬
攻擊力+13%
疾影斬
攻擊力+74%
招架反擊
攻擊力+66%
升龍劍
攻擊力+113%
幻劍術
攻擊力+77% 攻擊次數+1
穿雲破空劍
攻擊力+73%
破軍旋舞斬
攻擊力+53%
瞬影三絕斬
攻擊力+57% 統合斬擊與劍氣攻擊力
雷鳴千軍破
修正雷鳴劍氣拍地時攻擊次數異常的現象
將每個劍氣單獨的攻擊力與攻擊判定整合為整體技能的攻擊力和攻擊判定
由上述改動重新調整整體攻擊力,整體攻擊力-17%
強化-雷鳴千軍破
增加劍氣數量變為每級+10%攻擊力
相對於改版前,即使沒有增加劍氣數量,也在原tp5級的平均攻擊次數以上
惡即斬
斬擊攻擊力+15%
1階段終結斬擊攻擊力+260%
2階段終結斬擊攻擊力+186%
3階段終結斬擊攻擊力+66%
極馭劍術-時空破
攻擊力+61%
裂刃天衝
幻劍陣
攻擊力+30%
帝皇盟約
提升物理攻擊力和物理無視攻擊力增加量
6級基準
短劍:35.4→42.9%
太刀35.4→42.9%
鈍器30.5→43.6%
巨劍28→40%
破劍陣
攻擊力+45%
颶風魔劍
攻擊力+11%
雷萬汀
攻擊力+69%
魔劍掌控者
遠古Phantom
第一:魔劍奧義增加on/off的按鈕。選擇off的話可以把武器還原成原本的模樣,然後攻擊範圍也還原成原來武器的攻擊範圍。但是要提醒的是,系統自帶的屬性劍的攻擊範圍是比武器原型的稍微大一點。這純粹是為了戀物癖的玩家,因為有些玩家帶著各種裝13的ss武器,一個魔劍降臨後武器模樣就看不出來了,心裡糾結啊。那麼現在好了,你可以隨便切換了。算福利性改動。
第二:是各種武器精通。
1、短劍。一是雙重魔劍降臨時技能攻擊力+10% ,二是主玩雙降臨。雙魔劍降臨配合滿級魔劍奧義玩雙觸發流,各種觸發屬性就如自帶個小天御。但是缺點是在4中武器裡面基礎攻擊是最低的。不過各種光冰火暗的特效確實非常牛13,畫面很帶感。第二:是各種武器精通。
1、短劍。一是雙重魔劍降臨時技能攻擊力+10% ,二是主玩雙降臨。雙魔劍降臨配合滿級魔劍奧義玩雙觸發流,各種觸發屬性就如自帶個小天御。但是缺點是在4中武器裡面基礎攻擊是最低的。不過各種光冰火暗的特效確實非常牛13,畫面很帶感。2、太刀。太刀這次改版有點尷尬,沒有額外的獨立增加攻擊力這點貌似被其他武器超越了。亮點是在於強制中斷馭劍術能增加技能攻擊力,並且能減少馭劍術的回覆時間,感覺和柔化差不多吧,但是我感覺相對其他武器來說還是有點弱。
3、巨劍。旋舞斬蓄力時追加增加攻擊力(20%),惡即斬蓄力時追加增加攻擊力(20%),惡即斬蓄力時追加增加終結攻擊力(50%)。這個還是非常給力的。4、鈍器。鈍器最大的改動是增加了30的技能攻擊力,這和上個版本的巨劍是一樣的第三是技能雷鳴千軍破。之前打出去的劍爆炸時不會全部打中敵人,現在將每個劍氣單獨的攻擊力與攻擊判定整合為整體技能的攻擊力和攻擊判定,並且下調了整體攻擊力-17%,看起來是減弱了,但是能把傷害打全了,變相來說是增強。
然後其他的一些就是技能攻擊力提高的改動。來看看一些比較高的資料改動。
幻劍術:攻擊力+77%,攻擊次數+1
穿雲破空劍:攻擊力+73%
破軍旋舞斬:攻擊力+53%
瞬影三絕斬:攻擊力+57%,統合斬擊與劍氣攻擊力
惡即斬:斬擊攻擊力+15%,1階段終結斬擊攻擊力+260%,2階段終結斬擊攻擊力+186%,3階段終結斬擊攻擊力+66%
極馭劍術-時空破:攻擊力+61%
極馭劍術-破劍陣:攻擊力+45%
誓約之劍:雷沃汀:攻擊力+69%
可以看到,幾個主力輸出的大技能都增強了一半多,還是蠻給力的。
技能
變更
太刀精通
26級基準
提升物理攻擊力與物理無視攻擊力增加量(11.8→27)%
每級的成長率由0.4提升到1%
用瞬影三絕斬取消帝國劍術時追加一次劍氣
消耗馭劍術柔化時的攻擊力加成提升至30%
短劍精通
26級基準
提升物理攻擊力與物理無視攻擊力增加量(11.8→26)%
每級的成長率由0.4提升到1%
雙重魔劍降臨時技能攻擊力+10%
提升魔劍奧義冷卻時間減少量(55%→70%) 1級
巨劍精通
26級基準
提升物理攻擊力與物理無視攻擊力增加量(11.8→27)%
每級的成長率由0.4提升到1%
旋舞斬蓄力時追加增加攻擊力(20%)
惡即斬蓄力時追加增加攻擊力(20%)
惡即斬蓄力時追加增加終結攻擊力(50%)
鈍器精通
26級基準
提升物理攻擊力與物理無視攻擊力增加量(11.8→27)%
每級的成長率由0.4提升到1%
新增減少雷鳴千軍破生成與爆炸範圍的機能(-43%)
增加雷鳴氣劍爆炸和衝擊波攻擊力的技能統合為增加雷鳴氣劍攻擊力效果(+33%)
穿雲破空劍衝擊波攻擊力增加量提升(27%→33%)
幻劍術衝擊波攻擊力增加量提升(27%→33%)
衝擊波命中敵人時30秒內增加技能攻擊力(31%)
躍空斬,穿雲劍,幻劍術,雷鳴的衝擊波攻擊力變為%
斬魂術
15級基準
不再需要疊加次數,直接增加技能攻擊力(30%)
每級成長為1.5%
躍空斬
攻擊力+33%
連環斬
攻擊力+13%
疾影斬
攻擊力+74%
招架反擊
攻擊力+66%
升龍劍
攻擊力+113%
幻劍術
攻擊力+77% 攻擊次數+1
穿雲破空劍
攻擊力+73%
破軍旋舞斬
攻擊力+53%
瞬影三絕斬
攻擊力+57% 統合斬擊與劍氣攻擊力
雷鳴千軍破
修正雷鳴劍氣拍地時攻擊次數異常的現象
將每個劍氣單獨的攻擊力與攻擊判定整合為整體技能的攻擊力和攻擊判定
由上述改動重新調整整體攻擊力,整體攻擊力-17%
強化-雷鳴千軍破
增加劍氣數量變為每級+10%攻擊力
相對於改版前,即使沒有增加劍氣數量,也在原tp5級的平均攻擊次數以上
惡即斬
斬擊攻擊力+15%
1階段終結斬擊攻擊力+260%
2階段終結斬擊攻擊力+186%
3階段終結斬擊攻擊力+66%
極馭劍術-時空破
攻擊力+61%
裂刃天衝
攻擊力+13%
幻劍陣
攻擊力+30%
帝皇盟約
提升物理攻擊力和物理無視攻擊力增加量
6級基準
短劍:35.4→42.9%
太刀35.4→42.9%
鈍器30.5→43.6%
巨劍28→40%
破劍陣
攻擊力+45%
颶風魔劍
攻擊力+11%
雷萬汀
攻擊力+69%
魔劍掌控者
遠古Phantom