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  • 1 # 白米隊長

    眾所周知,賽亞人都是戰鬥民族,而戰鬥民族都是擁有高貴尊嚴的。就像我們傲嬌賽亞人王子貝吉塔一樣。他們不屑於用那種方法來提升戰鬥力,他們認為只有努力修煉和強者不斷戰鬥才能變的更加強大。一步一個腳印努力變強才是真正的戰鬥民族賽亞人!!!

    說到這裡我就不得不提一下 龍珠超 扎馬斯篇。在這一章中,第十宇宙界王神候補扎馬斯透過集齊超龍珠許願獲得了孫悟空的屍體,他了解了賽亞人的特性後,便透過不停的重傷自己又不斷的治療自己而擁有了超級賽亞人桃紅形態。不得不說他的確很強,在東映TV版裡可以說是出盡了風頭,各種胖揍超藍狗空和悲劇塔。但繼於一切以原創為主,漫畫中的設定裡超賽桃紅可一點都不強呦~只能和超藍五五開甚至還弱於超藍。最後桃紅和未來扎馬斯合體後雖然變得更加強大,但是還是隻能和百分百超藍狗空四六開,要不是狗空體力殆盡不然肯定會打敗他。不管是TV版還是原創版,扎馬斯還是失敗了,所以走捷徑獲得的力量就不一定比踏踏實實努力得來的力量強大。做事情啊還是要腳踏實地一步一個腳印的好。投機取巧最終收穫的很有可能是失敗。

  • 2 # 綜漫大魔王

    在龍珠中賽亞人的設定是隻要受了重視之後恢復戰鬥力就可以大幅度的上漲。並且這個傷勢是不是戰鬥之後的傷勢都是沒有關係的,在早期貝吉塔靠這個方式大幅度的提高過自己的戰鬥力。

    但是其它的賽亞人都沒有靠這個辦法來提升過自己的戰鬥力。普通的賽亞人戰鬥力過五千就已經算強者了,拿帕的戰鬥力大概是七八千就已經算賽亞人裡面的高階戰士了。

    而賽亞人貝吉塔王的戰鬥力應該也不過是幾萬罷了,貝吉塔靠著自殘的方式戰鬥力是一直達到了幾百萬的,所以要是貝吉塔王也狠下心來的話,那他應該也是有著達到上百萬戰鬥力的可能的。

    之所以他們不靠這種方式一種大概就是因為戰鬥名族的驕傲吧,賽亞人是戰鬥民族,他們認為只有在戰鬥中突破變強才是正途。要是靠自殘的方式變強的話,對他們而言大概是一種汙辱。

    還有一個原因就是,想靠自殘來變強也是很苛刻的,一定要能夠即使治癒好才行。賽亞人又沒有仙豆,也沒有能夠治療的人才,一般的傷勢還好,要嚴重的傷的話,很可能還沒治好變強就直接死了。

  • 3 # 漫一部的龜龜

    為什麼不透過自殘讓戰鬥力上漲呢?因為賽亞人強大的自尊心?

    完全經不起推敲的理由!在弗利薩篇中,貝吉塔最後主動要求將自己打殘再恢復,提升戰鬥力,只要能獲得力量,能活下去,就有無限的可能性,就連貝吉塔自尊心這麼強的人都知道這個道理。再比如,一個賽亞人透過自殘提升了戰鬥力,在戰鬥中功績顯著,其他賽亞人不眼紅?最終會演化成大家都用這個方式提升戰鬥力。

    所以盲目假定“作品之所以設定不靠自殘提升戰鬥力,一定有它的道理”這個觀念,就是問題所在,換言之,這就是作品的漏洞。當然你可以繼續找其他理由:絕大部分賽亞人都不知道這個屬性、有提升上限、沒有仙豆,瀕死後容易真的掛掉等等。但你信嗎?

    作者在畫到“仙豆”這個東西時,根本沒想到後期那麼多東西,所以加林仙人有好幾大罐的仙豆,而之後的戰鬥,仙豆作用越發明顯,於是增加設定——仙豆只有幾顆了。

    喜歡龍珠的優秀,正視它的缺陷,同時還深深喜歡著龍珠。這才是真正的珠迷的做法吧,而不是強行各種合理解釋。你覺得呢?

  • 4 # 浩瀚動漫

    龍珠中的賽亞人除了可以在滿月變成大猩猩提升戰鬥力之外,還有一個快捷的方法提升戰鬥力。那就是自殘的方法。因為賽亞人是天生的展示區,所以每當受到接近死亡邊遠的傷勢,在恢復之後都可以提升戰鬥。

    自然比克不會是弗利薩的對手,於是讓克林把自己打傷。這就是貝吉塔耍戰鬥力最顯眼的一次了。貝吉塔直接和克林解釋了,只要把自己打傷,再讓丹丹幫助自己恢復,那麼自己的戰鬥力就可以提升到和弗利薩對抗的地步了。

  • 5 # 鹹蛋超人動漫

    賽亞人是天生的展示區,所以每當受到接近死亡邊遠的傷勢,在恢復之後都可以提升戰鬥,當然這不能叫做自殘,自己把自己打爆了,也不會有提升,只有借別人的手,這一招在拉美剋星篇貝吉塔用的最順手了。

    當貝吉塔從地球活著回來時候,就發覺賽亞人這個特性,先被薩博打敗,又被救活,殺了薩博,在遇基紐特戰隊,被仙豆治療好,殺基紐特戰隊,對付佛利薩時,主動提出讓克林打傷,天天恢復,然後被秒殺。

    可以看出這招還是有用的,畢竟成功過好幾次,但缺點也很明顯。這招需要條件太苛刻了,不僅要別人把你打傷,還要把你醫療好,哪有那麼好的事,大家生死相見的,打傷了你,鐵定乘勝追擊殺了你,不可能救你,在說養傷還需要時間,中間的生生死死,你難以掌控,除了天天那個治療術bug。在就是悟空他們面對的敵人,與他們差距很大,不是那種差一點的敵人,不管是佛利薩、沙魯和魔人普烏,他們所表現實力,不能用這招填補,畢竟自殘這招提升有限,可是悟空他們面對的是鴻溝。

  • 6 # 武天老師

    賽亞人是日本漫畫《七龍珠》中一個稀有外星種族,他們被稱為宇宙中的戰鬥民族。不過今天看來,賽亞人的戰鬥力放在龍珠的大世界觀中,可是遠遠愧對了這個“戰鬥民族”先不被各路破壞神級別強者當做螻蟻,就連一個計量單位弗利薩都能奴役賽亞人,甚至直接滅族賽亞人!

    那麼賽亞人真的很弱麼?這就得仔細分析賽亞人的種族特徵,賽亞人雖然普遍戰鬥力不算高,也只有一兩千,強如貝吉塔王,巴達克的頂尖戰士也不過區區過萬的水平。

    不過賽亞人的種族特性卻很有趣,他們有兩個超強的手段能短時間大幅度提升戰鬥力,變身巨猿和瀕死恢復後戰力暴漲。

    賽亞人在特定情況下可以變身成巨猿,戰力是普通狀態的十倍左右。但是由於巨猿化後難以掌控意志,因此不到萬不得已,他們不會選擇變身巨猿。而另一個種族特性則更加BUG,在每次大戰重傷後,恢復如初的賽亞人實力會暴漲。

    於是問題來了,如果賽亞人使用自殘的方法,能否合力的利用設定,無限的增長戰鬥力呢?

    其實是可以的,畢竟在合理範圍內,而在原作漫畫中,貝吉塔也合理的利用了這個BUG,成功的增長了一次戰鬥力。那麼為什麼其他賽亞人沒有這樣做呢?貝吉塔也僅僅試過一次而已。

    我個人分析主要有兩方面的原因,第一就是這個重傷概念很模糊,具體什麼樣的重傷程度沒人知道,只能說是瀕死狀態恢復才能提升戰鬥力,而這個瀕死就相當危險了,指不定沒把握好尺度直接死了。

    那美剋星時期,貝吉塔就差點因為丹迪沒有及時治療而領便當,隨後更是憤怒的一拳打飛丹迪洩憤。

    《龍珠超》中特蘭克斯也稍作解釋,在超越一定水準之後,瀕死復活後的戰鬥力可以忽略不計,也不不僅僅是實力強大的原因,還有次數的限制,畢竟在經歷過數次瀕死重傷之後,也許身體已經麻木,這種激發潛能的效果微乎甚微

  • 7 # 雨淋動漫

    賽亞人是一個特殊的戰鬥種族,每次受傷之後實力都會提升,尤其是瀕臨死亡的時候,如果被救活了,實力就會暴漲。所以對於賽亞人來說受傷是提升實力的最好的方式,孫悟空跟貝吉塔都發現了這點。孫悟空基本上沒有利用這點,大多數情況下他都是被別人揍的快不行了,才透過治療提升了自己的實力。

    至於自殘這種方式,其實不到萬不得已的話是不會這麼做的。因為賽亞人十分的高傲,正常情況下都會透過正常的訓練提升自己的實力,這種靠自殘提升實力的辦法正常情況下是不屑使用的。當然有的時候也有例外,比如說貝吉塔,如果情況十分危機的話貝吉塔會透過這種方式提升自己的實力。

    當初打弗利沙的時候,貝吉塔就用過這種方式,弗利沙實力高他太多,為了打敗弗利沙,貝吉塔使用了自殘的方式並且讓那美剋星人給自己治療。正常情況下貝吉塔不會用這種方式提升自己的實力。

    因為他的尊嚴不允許,另外那美剋星人也不可能時刻跟他身邊給他治療。而且到了後期眾人的實力已經非常的高,透過受傷來提升的實力相對來說不是很多了,所以就沒有那個必要了。

  • 8 # 二次元火花

    因為依靠自殘來恢復提升戰鬥力是種很愚蠢的行為,在之後的劇情當中棄用這種方式也是合情合理的。

    賽亞人身體在受到瀕臨死亡恢復後,戰力會提升首先出自貝吉塔之口,這應該是貝吉塔透過自身戰鬥總結出的經驗。但透過賽亞人的戰鬥中可以看出,貝吉塔的結論是不完整的。

    貝吉塔和悟空的戰鬥以及貝吉塔和薩博的戰鬥可以說用慘烈來形容,不僅經歷了瀕死狀態,身體也得到了磨鍊,從而戰鬥力獲得了提升,兩場戰鬥下來著實讓貝吉塔的戰力成倍增長。孫悟空在前往娜美剋星的途中也進行了嚴格的修行,修行的過程中也進入過好幾次的瀕死狀態,戰力提升也非常明顯。可是當小林打傷貝吉塔,經過丹迪治療後,並沒有看出貝吉塔的戰鬥力有顯著的上升,這就動搖了先前貝吉塔的結論。

    從以上三個戰鬥事例對比可以看出,如果僅靠單純的使身體進入瀕死狀態,能夠獲得的戰力提升效果是微小的,關鍵在於經歷過艱苦的戰鬥或者磨鍊,身體細胞在戰鬥時獲得的鍛鍊達到一定的量級,並且透過瀕死狀態下細胞快速的新陳代謝將“經驗”吸收, 才能發揮短時間提升戰鬥力的效果。這就是瀕死瞬間能快速提升戰力的原理。

    然而,依靠這種方法也不是一勞永逸的。隨著身體得到的瀕死刺激增多,必然會產生相似刺激的遲鈍性,俗稱為免疫。如果還想要繼續發揮效果,就需要施加更大劑量的"慘死",而提升的效果也不能保證。在獲得超級賽亞人的力量後,轉移方向去研究如何去達到更高階的層次才是明智之舉。久而久之這種原始暴力低效率的方法在之後的故事就不再提及了。

    設定這種侷限性除了讓之後的超級賽亞人讓路之外,還能進一步給故事提升更精彩的觀感,在不斷的戰鬥中獲得新技能,開啟新境界,引入新的元素,才能確保純熱血動漫的新鮮度,讓讀者覺得角色的進步確實是實打實、真材實料的。

    假定提升戰力只能依靠瀕死這種單一的方式來進行,那麼可以想象一下,為了獲得更強的力量,大家有事沒事都往自己身上戳刀取樂,身心力竭的倒在血泊中再吃下一顆仙豆復活。像磕藥上癮似的如此迴圈。龍珠就有可能演變成枯燥無味的集體自殺的搞笑動漫而不是讓人血脈噴張的熱血動漫了。

  • 9 # 帕帕六

    漫畫裡貝吉塔有說過透過自己打自己的話是不起作用的:

    而貝吉塔所說的自己打自己不起作用,會不會屬於那種用手捅自己或者朝著自己釋放氣功波的,類似於基紐這種型別的攻擊:

    當然以上都屬於我的強行解釋,不然悟空的行為與貝吉塔的說法是相矛盾的,而估計作者後期也覺得這個能力太bug,一開始用仙豆數量減少的辦法來解決,後來直接就移除了這個設定,最後一次出現這種情況的還是沙魯因為擁有賽亞人的細胞,自爆重生後獲得了更強大的能量:

    如果把龍珠超的內容作為參考的話,特蘭克斯又說過如果實力已經鍛鍊到極限了,那麼瀕死重生後就沒有增長的效果了。

  • 10 # 跌打浪人

    除了重傷之外,應該加入情緒的設定,自殘時並不會帶來強烈的情緒反應,頂多就是恐懼和痛苦,但被敵人打爆則感到不甘心和憤怒。所以必須是身體狀態和情緒狀態的疊加才能產生這個效果,可情緒這玩意很難控制,這卡bug的成本不就堆上來了?

  • 11 # 帕帕六

    漫畫裡貝吉塔有說過透過自己打自己的話是不起作用的:

    而貝吉塔所說的自己打自己不起作用,會不會屬於那種用手捅自己或者朝著自己釋放氣功波的,類似於基紐這種型別的攻擊:

    當然以上都屬於我的強行解釋,不然悟空的行為與貝吉塔的說法是相矛盾的,而估計作者後期也覺得這個能力太bug,一開始用仙豆數量減少的辦法來解決,後來直接就移除了這個設定,最後一次出現這種情況的還是沙魯因為擁有賽亞人的細胞,自爆重生後獲得了更強大的能量:

    如果把龍珠超的內容作為參考的話,特蘭克斯又說過如果實力已經鍛鍊到極限了,那麼瀕死重生後就沒有增長的效果了。

  • 12 # 跌打浪人

    除了重傷之外,應該加入情緒的設定,自殘時並不會帶來強烈的情緒反應,頂多就是恐懼和痛苦,但被敵人打爆則感到不甘心和憤怒。所以必須是身體狀態和情緒狀態的疊加才能產生這個效果,可情緒這玩意很難控制,這卡bug的成本不就堆上來了?

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