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  • 1 # 上清82347771

    Phantom刺客這個英雄,最大的快感絕對是大招的暴擊,12分鐘左右相位暗滅,有可能法師醬油一個D暴擊都能帶走,這種感覺其他英雄能比擬的基本沒有,但是此英雄非洲人繞行~~~沒暴擊~~和大兵區別不大。

  • 2 # 雪後初晴m

    首先感謝邀請,作為一個玩了好多年dota的人,對pa這個英雄可以說是蠻喜歡的。從dota1時起裸狂戰的打法到後來的祭品暗滅,以及後來的純攻速和攻擊流打法都嘗試過。總的來說我們追求的是爆擊帶來的快感,見面一個爆擊帶走,如果是歐皇的話外加狂戰帶來的就是2刀5殺的感覺,直接聽到暴走5殺。這種快感是別的英雄所不能及的,特別是如果一方如果劣勢,我一般都是狂戰➕聖劍的打法,放手一搏!贏則功成名就,輸則技不如人,甘拜下風。而pa就是這種讓隊友抱有翻盤希望的英雄。不過現在的dota很講究團戰,早已不是一個人能逆天的了,任何moba類遊戲,一個完美的團戰都至關重要,一個小小的失誤可能就會葬送大好的局面。簡而言之,團隊配合很重要,再者就是現在的pa後期還是乏力,大後期容易被放風箏。

  • 3 # 寒冬飛龍

    PA,PhantomAssassin ,Phantom刺客是DOTA以及DOTA2中的一名極具特色的英雄,她的形象源於魔獸爭霸3冰封王座超高人氣角色守望者瑪維影歌,繼承守望者各種特質,隱秘靈活致命。如今經歷DOTA至DOTA2的華麗變身,Phantom刺客不得不放棄與魔獸系列的聯絡,從而加入Wraith之紗。

    守望者之遺

    儘管故事背景發生改變,儘管人物模型發生改變,但守望者這個形象早已深入人心,閃爍這個技能可謂是融入了DOTA整個體系的發展,敵法師,痛苦女王,力丸,混沌騎士以及Phantom刺客都包含這個元素,繼承如此極具特色的角色,在部分DOTA玩家心中PA就是瑪維,守望就是幻刺!

    菜刀流無敵

    玩過破濘之戰活動的朋友都明白什麼叫做菜刀隊,說白了就是物理輸出加物理輸出出裝,普攻強行A過每一個BOSS,幻刺整個英雄的定位也是如此。切入能力加上輸出能力加上超高物理爆發,這就是PA,你卡爾A杖4連放出去鍵盤按了20幾下,我PA閃過去一刀一個臭醬油,最多加個飛鏢,甚至有時候一標一個臭醬油。菜刀英雄和手速英雄你選誰?大部分人都會選菜刀,所以王者榮耀人真的多啊,你說是不是?

    收割無CD

    PA另一個受人喜愛的地方在於,她本身不是什麼大招流,提人頭無外乎閃加窒息,暴擊看臉而已,3到5秒的CD就能有一次輸出環境來輸出,這是很多英雄做不到的,雖然現在過分依賴BKB,但是這個英雄就是不缺輸出環境,我總能A你那一下,不出暴擊沒事,出了那我任務就完成了。

    對線崩不了

    版本之下,對線期十分重要,PA能依靠飛鏢收兵,你管不了,最多出出魔棒。甚至在對線沒什麼壓力的情況下PA還能壓制對手,無外乎見面CD好了就標你嘛,你能怎麼辦?不帶大藥就回家吧,有時候人們就是喜歡這種賤賤的操作,不然綠爹為什麼這麼受歡迎?還不是因為他們能打你,而你還不了手?

    傳奇創造者

    PA本身兩大機率技能在手,也就是說我人品好,你打我都是MISS,我打你都是暴擊!我去,這怎麼玩?極端點說我1滴血PA能幹翻5W血的肉山大魔王,這就戲劇性極大了,PA懟人B過去3到4暴擊不是沒發生過,而一旦發生在你眼前一次,我想你就會明白為什麼這麼多人愛上了這個英雄。

    特效飾品棒

    如果你是和諧版DOTA2使用者,請趕緊反和諧,PA受歡迎的另一個理由也在其中,大招暴擊效果真的是太棒了!首先噗的一聲,就像刀刃劃過布匹,隨機血濺一地,零件紛飛,看著會上癮。在至寶票選中以最最最高人氣英雄身份獲得,裝備後一刀不再是爆血,而是爆魂!當大家疑惑PA至寶該怎麼超越現有的大招特效的時候,V社告訴你真正的暴擊是直接一刀把你的魂砍出來!

    好吧說了這麼多總結一下:PA本身繼承高人氣角色,操作簡單而爆發超高,對線強勢,技能特效酷炫,最最最重要一點:玩這個英雄不看你個人實力,只看你個人相貌!

    關注一波,知道更多!點哦點哦~

  • 4 # 花生藤藤

    PA,Phantom刺客縮寫。至於玩的多,大概一下原因。

    1.技能的描述,簡單易懂,易上手(至於玩的好不好另說),不會像卡爾那種,理解技能都得花時間。

    2.模型來自爭霸(或者說魔獸世界)瑪維影歌,本來就是人氣英雄,追殺蛋總一萬年。。。。

    3.新手團隊意識不高,對隊伍配置理解也不深刻,這英雄在魚塘裡不講究那麼多,因為單兵作戰能力是很強的,這一點符合新手只顧著自己英雄的頁面的特點。

    4.爽啊。。爆爆爆!不管那麼多,幹啊。

    5.不知道至寶啊之類的變帥了,算不算因素之一。。

  • 5 # 缺口杯具

    刀塔2的pa成型快,基本到6在有個相位,枯萎就可以打架,而且二技能是無視魔免的,基本b誰誰懷孕,殺對面五號醬油,後期一個匕首隻要出暴擊就死?一個可以拯救世界的英雄肯定很多萌新和大神玩

  • 6 # 理性的現實主義者

    我最近經常玩,我的幾大絕活之一,無論輸贏,幾乎沒把都把對面殺成屎,正常出裝都是相位暗滅,狂戰很少出,對面控多就黑黃,物理輸出就強襲,但還是後期乏力,跟美杜莎,幽鬼這樣的大後沒法比,只要對面物理dps有金箍棒就難打,如果控多,後期5秒黑黃一結束,就很容易被摩擦

  • 7 # 桃樹的遊戲人生

    PA(幻刺)的魅力在哪裡?就是最簡單最粗暴!能用一次攻擊解決的敵人絕不用第二次。

    說到底,PA這麼受歡迎,還是因為她的大招。她的大招是個被動,升到3級大招時。有15%的機率造成450%的致命一擊。4.5倍的攻擊輸出,光是這個數字就夠嚇人的了。現版本的PA流行出減甲流,在後期對於後排輔助的威脅特別大,人品好的時候真的就是一次攻擊的事,一個匕首丟過去人就沒了。

    由於現在能秀的裝備越來越多了,到大後期推推,綠杖,吹風,跳刀等等。PA是一個容易被秀的英雄,在這麼多的輔助道具下容易被放風箏。她最強勢的還是中期的打架能力,在中期輔助還沒有那麼強的自保能力,PA可以無情的切後排,瘋狂輸出。

    最後祝大家PA每次都暴擊,每局都玩兒爽!

  • 8 # 唐草大魔王

    就倆字,簡單啊。

    像《王者榮耀》中猴子全服上週勝率就達到47.23%,比他勝率更高的魯班和后羿也是即簡單後期也比較強的英雄。

    但實際就比賽來說其上場率就很可憐了,由於前期參戰能力極弱,對手可以透過這一點強行開團和推塔,滾雪球。由於《dota2》滾雪球帶來的優勢要遠大於《LOL》以及《王者榮耀》,所以PA實際上火也僅限於路人低端局。

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