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1 # 俗人說遊戲
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2 # 遊戲泥石流鐺
作為一位新手LOL玩家,應不應該打排位。答案是肯定的。
作為聯盟老玩家,幫你介紹一下兩種模式些許的差別(潛規則)。
首先匹配模式相對更隨意。玩家可以在匹配模式中練英雄,可以玩一些更有樂趣的英雄。對匹配模式的輸贏看得不是特別重,所以有的時候我們會遇到匹配模式中搶英雄搶位置的情況出現。比如一場兩個打野,三個法師等等之類的。這樣亂套的陣容,可能不會認真遊戲的讓你感到舒服。
而排位模式更為正規。也就是說玩家們更看重排位賽的輸贏。大家可以事先選好自己想要打的位置,進入遊戲後每個人有自己的位置,這大大的減少了搶位置之類的衝突。每個人可以ban掉一個英雄,可以針對對方陣容以及配合我方陣容來選英雄。而遊戲前期的準備時間也比較長,我覺得這樣一來能促使玩家更為珍惜這一場遊戲,會認真對待,會好好玩。
所以在排位模式中,大家會更願意拿出自己最好的水平對待,也是為了取得更高的rank分(也就是排名)。所以排位更能LOL的強度所在。
還有不用擔心自己排位成績如何,勝率如何。不必太糾結這個問題,大部分玩家勝率都是在百分之五十左右,這對普通玩家來說很正常。只有大手練小號的時候,勝率才會達到很高。所以只要認真對待每一局遊戲就可以了。
那麼玩什麼英雄好呢?一定選自己會玩的英雄,熟練度要高。那想要爬到一個較高的分段,瞭解每個英雄技能和特點是必須要的。
所以邁出這一步吧,沒有人會一直贏,只要自己努力盡力了就好。想要提升水平,這是必不可少的一步。所以你確實應該開始打排位了。
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3 # 一會再改
先說一下排位和匹配的區別!
一般匹配玩家都是新手,或者練英雄,或者開黑內戰!當然也有一些執著於匹配不打排位的!匹配對戰一般對輸贏的結果不是特別看中,更輕鬆娛樂性較高!
排位賽段位的機制就讓大部分玩家對輸贏的結果非常看中,競技性較濃!基本每一局大家都會認真對待,很多套路和技巧都會在敵我都認真的前提下磨練出來,讓我們進步的就是比我們強大的對手!所以排位可以讓你更快的進步,促進你不斷的思考和學習!
放平心態,別怕被人說,段位都可以慢慢打上去的!
記得我剛開始玩的時候第一個英雄玩的潘森,達到30級湊夠5個英雄立馬就屁顛屁顛的去排位了,玩的不好沒關係我可以補位!
上路潘森
中路潘森
打野潘森
輔助潘森
灑家只是不會遠端要不AD咱也行!哈哈
慢慢你會覺得排位也沒有比匹配多麼高大上,就滿足一個英雄了,甚至練英雄都打排位!
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4 # 暴走的憨憨
應該!
打排位賽,有助於更好的提升遊戲技術,也能更好的避免搶位置這個現象,能玩到想玩的英雄,提高遊戲體驗!
推薦英雄:
上單的話推薦蓋倫跟諾手:這兩個英雄都很容易上手,而且很強勢,還有抗壓能力,進可攻退可守!
中路推薦男刀:線上壓制力很強,爆發高,還有推線能力,線上拿到優勢後,滾血球很容易!還有極強的遊走能力,堪稱跑圖達人!
ADC推薦玩伊澤瑞爾:有位移有爆發,易上手!
輔助推薦熔岩巨獸:有傷害有控制,還肉的一批,操作簡單粗暴,團戰放好一個大招,對面直接爆炸!被稱為“混分巨獸”“ADC親爹”!
打野的話推薦玩皇子:有肉有爆發,有位移有控制,兩級就能抓人,可以幫隊友快速拿到優勢,野爹的不二人選!
最後,祝你早日上王者!加油,兄弟!
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5 # 卡諾姆
打,必須要打!!
剛開始攢個錢買個亞索,買個提莫
這樣你就會很快熟悉其他英雄的技能了,,
不是我吹這兩個英雄你要是能玩好局局當大腿
那峽谷你能橫著走了,
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6 # a阿寶影視
可以打啊,我白銀幾千場,不是還在玩麼,遊戲自己快樂就好,而不是為了上分而去玩,遊戲只是我們娛樂放鬆的一種方式
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7 # 又名解說
玩什麼英雄,打什麼排位,看自己喜歡還是不喜歡,我玩了三年,打的排位不超過一百場。再說一句玩亞索吧,你會知道什麼是快樂的。
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8 # 開拓疆土65882876
給你個建議。玩個老司機吧。只要不是很浪。不容易死,死了還能再復活幹幾秒。逃跑能力強。又肉,對面脆皮多的很好打。脆皮法師一套給個點燃能殺得了,
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9 # 旺旺遊戲
關於這個問題呢,你現在30級了,匹配84場,勝率49%,應該不應該打排位?這個呢,決定權還是在你,我只能給你分析其中的利弊,讓自己做出決定。
利那首先來說,打排位的好處。打排位和你打匹配不一樣的,你打匹配對局和你打排位對局,無法想比。因為排位的機制會比匹配的機制要準確很多,排位的機制是根據你的勝率,隱藏分,匹配場次,段位等很多因素來匹配對手,而匹配機制是根據排位來定的,而且不會都太過於精準的。就比如像我一樣,我匹配比較容易遇到玩了上萬把的人,而我自己應該才玩了3000多把,而排位就很難出現這樣的情況。這個局數差距,很容易體現在對遊戲的理解上,對節奏把控上。所以,你打排位,你會對整個遊戲的理解上加深,對節奏把控上更好。而且最關鍵的一點,那就是自己的心態會越來越好,因為想要上分,一般來說,不要罵人,假如自己心態崩了,不想玩的時候,你的隊友會求著你好好玩,別掛機(脾氣暴躁的除外)。
弊這個打排位的壞處,像你這樣的一開始打排位呢,容易被打到懷疑人生,很容易連輸,懷疑自己不適合這個遊戲。最重要的就是容易心態爆炸,隊友各種神操作,罵人,送人頭,掛機,就像我剛打排位的時候就有兩把,上把他玩中單小法,我玩打野,我沒有幫他抓一次,而對面打野就來了兩次,一次死了,一次技能全交,然後他對線就一直被殺,死了5次後,就掛機不玩了,而自己打野一直被對面打野和下路一直騷擾,我自己都解決不了,怎麼去幫?我也說了,不聽。第二把,我記憶猶新,這把我還是玩打野,他還是小法,他看到我ID了,開局就直接送,但是這把優勢局,我前期幫上下路起來了,打到了20多分鐘(那時候還是20投),他一直點投降,我說可以打,因為經濟沒有差太大,大部分的經濟都是在對面中身上,只要看著這個中,其實沒有太大的問題,他不聽,到了30分鐘,我開始乏力了,輸出跟不上,又不肉,很容易看不住對面中,這個時候我還是一直勸他,直到高地被拆,我就開始罵了,其它三個人也開始罵,都不出來了,就呆在泉水罵他。我真的很生氣,不過到後面慢慢想,一把遊戲而已,不需要生這樣大的氣。
以上就是我認為打排位的利弊,至於選什麼英雄?看你自己在什麼位置,現在的排位賽容易給你一個輔助位,所以最好練下輔助,而輔助不是混子,輔助玩的好,很帶節奏的。不過所有的位置,都是需要2個左右可以拿出手的英雄,就比如說,上單可以練一個肉坦,一個技巧性的,一個奧恩,石頭,一個諾手,劍魔,打野可以練一個發育型,一個carry型,一個劍聖,螳螂,一個瞎子,男槍,中可以分法師和刺客,AD可以分普攻型AD和技能型AD,輔助分為硬輔助和軟輔助等等很多。
回覆列表
排位賽制能讓你更加專注於遊戲當中,收穫遊戲帶給你的樂趣。新手建議先玩兒容錯率低、操作難度係數較低容易上手的英雄,爭做個能為團隊做貢獻不給團隊添麻煩的玩家!