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1 # 傘七遊戲迷
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2 # S1897之神
本人也是刺激戰場專業戶,平時空閒時間都會玩,裡面的武器也很有挑戰性,經常單人四排,但是段位不高,經常鋼槍掉段很常有。
玩的最高段位是超級王牌,也是最開始玩的時候一路苟上去的!kd平平2.5,但是後來就覺得苟上王牌還不如鋼槍來的痛快,還能練練技術,提高水平,也就不在乎段位了。就算遇到滿編隊也絲毫不畏懼,直接上去幹就是了,哈哈!是不是有些莽呢!但我是有把握取勝的哦
我單人四排一般選擇在房區作戰,房區什麼武器最厲害,那就是噴子了,作為噴子之王的我,每當拿起噴子的那一刻,瞬間感覺信心十足,簡直小宇宙都要爆發了!直接攻打,瞬間一噴一個擊倒對方,2秒之內解決戰鬥!快、穩、準是我的堅實基礎。好奇的小夥伴可以觀看我的影片,有圖有真相哦!
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3 # Nagengege
2017年,絕地求生PUBG在steam上一經推出,就位居榜首,可謂是風靡一時。
如今雖然PC版熱度有所下滑,但手遊也是緊抓市場。
網易首先推出《荒野行動》
緊接著騰訊應戰,推出《光榮使命》,網易反擊亮出《終結者2》。(這裡就不多配圖了,光榮使命這款遊戲基本涼透,但有興趣的讀者可以去了解下)
作為一個從端遊走到手遊的吃雞玩家,不管是網易的兩款,還是騰訊的三款,都分別體驗過,但最終還是選中了《刺激戰場》。
為什麼呢,因為小夥伴多啊。
與端遊同步更新,光是這一點《刺激戰場》就完爆《全軍出擊》
至於鵝廠同時推出兩款正版絕地求生的目的,我覺得沒必要敘述。畢竟玩家玩遊戲的目的就是娛樂為主,哪個遊戲好玩,哪個遊戲人氣高,自然就成為了傾心物件。
初時,那根玩的是《全軍出擊》,大概是18年3月左右。當時和老婆一起玩,就感覺和端遊對比起來簡直太簡單了,平底鍋吃雞是常有的事情。
後來聽說《刺激戰場》難度要高一些,槍械傷害比《全軍出擊》低,那根也嘗試著玩了看。一開始的體驗確實很一般,就感覺和《全軍出擊》對比起來就操作上的區別,還有子彈傷害要低些。
本打算棄坑,卻發現有好多朋友也在玩《刺激戰場》,然後也耐著性子玩了起來。
直到沙漠地圖出現,那根才算是真正的留在了《刺激戰場》
玩《刺激戰場》也快一年了,總體來說並沒有讓人失望,畢竟同步端遊更新的速度擺在那的。從S1走到S6,那根一直保持在皇冠段位。說來汗顏,前幾天才第一次打到王牌段位。
KD最高4.8,最低現在2.9。
若不是回答這個問題,我也不會回憶玩《刺激戰場》這一年來的感觸和趣事,下面就跟各位分享一下。
1:段位越高掛越多
就前幾天,好友4排(王牌+皇冠),活捉一隻穿牆掛。當時和隊友躲在海島地圖海景房一樓小單間裡面交換物資,莫名其妙看到左邊牆上與人物齊腰的位置出現三個彈痕,自己也掉了半管血,當時靈機一動就喊出有掛,讓隊友別站著不動。
去過海景房的都知道,小單間裡面就一個出口,敢問正常情況下子彈怎麼可能打到這個位置?加上隨後隊友都莫名其妙的掉血,躲掩體都沒用,那根更加確定了外掛的存在。
後來經過那根偵探思維的推敲,判定了對方是在彈痕出現地方的後面,算是確定了個大概方向。
對外掛痛恨欲絕的我當場頭鐵,招呼著兄弟們四人三車朝著大概方向衝了過去。果然在一個反斜坡下逮到了那掛B,萬幸這貨身邊沒隊友,也可能是個窮B,只開了透視加穿牆。
在四把槍的圍攻之下我們一隊完成了屠仙壯舉。
2:直播越多越難打
多觀察左邊擊殺的滾動屏,發現了類似:鬥魚XXX、虎牙XXX、抖音XXX的玩家擊殺後,自己就掂量掂量吧。雖然不排除開掛的人存在,但確實有些主播技術還不錯。
3:從莽到動腦子
起初玩的時候,仗著自己槍法好,只要看到有槍聲提示,立馬就招呼著兄弟們一起上。那時候簡直半天不剛槍就覺得手軟,打贏了互誇一波,打輸了埋冤網路卡、螢幕汗多、裝備太差等等。
記得這個賽季還在皇冠的時候,只要航線好,基本不是G港就是N港。剛槍多了,也算是練出了一身好膽。
當時現在到王牌了,大家技術都差不多,正面拼贏的機率也五五開了。所以更多的是選擇先發育後剛槍。
記得段位剛上來的時候,一度落地成盒,氣得那根想刪遊戲。總覺得MD有鬼吧,怎麼變得這麼難?
然後那根開始總結,開始學習小技巧,開始研究自己團隊的長短板。
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隊伍分配:
狙擊手兩名(連狙+拴動)
突擊手兩名(雙步槍、步+衝、步+噴、雙衝鋒)
藥品攜帶:醫療箱、針、醫療包、繃帶、止痛藥、飲料。按照1+1+4+5+4+4,基本上能滿足你的需求
子彈(備彈):栓動狙30完全夠用,畢竟AWM也才25。連狙最好搭配同子彈系的步槍,在60-90上下浮動。衝鋒槍,你隨意吧,反正這玩意兒我沒怎麼研究過,子彈佔容比556和762小很多。步槍220,五個彈夾基本夠打架。手槍,重點提一下手槍,雖然不起眼,但P18C、蠍式作為唯一能自動的手槍,配上擴容彈夾分別能達到25和40的子彈容量。來不及換子彈的時候還能救你一命。也不需要帶備彈,槍裡面的就夠了。
投擲物:1閃2雷3煙,燃燒瓶讓隊友帶吧。雷和煙的量看你的心情,但一定要有。畢竟封煙跑路、封煙救人、封煙遮蔽對方視野,煙霧彈是個好東西,同時震爆彈也是個好東西(自用自知)
1:房區作戰
戴好耳機,打巷戰最主要的是洞悉敵方所處的位置。容那根說句大話,戴耳機的我猶如開掛一般,只要聽到聲音,隨時都能報出對方所在的大概方位。
不會聽聲辯位,那就多練
打巷戰最多的便是攻樓與守樓。
攻樓:手雷多帶點!
找好掩體,先來一遍人工轟炸。如果是海景房那種直上樓梯,容易被敵方卡視野。這就更需要手雷探路逼迫敵人離開原位了。實在沒雷,封煙、丟震爆彈都是很好的選擇。
攻樓最好拿噴子,畢竟噴子面前眾生平等這句話不是說著玩的。
攻樓時最好留人在樓下守著,以防對方跳窗繞後。
守樓:煙霧彈很重要!
卡視野,聽聲辯位確定敵方几人。如果條件允許,在知曉對方有幾人,分別在什麼位置的時候,可以選擇先打、樓內封煙、跳窗前在落地點封煙。千萬記住,一旦擊倒,能補則補。
巷戰:卡視野!卡視野!卡視野!
巷道圍牆眾多,確定埋伏地點前一定要保證自己不是處於三面受敵的情況,即左邊、右邊、後面。確定好這三個方向是沒有敵人或者敵人打不到自己。如果沒法確定有沒有敵人,那就讓隊友在兩側注意觀察。
觀察附近制高點、屋頂、窗戶,以及圍牆拐角處,畢竟拐角處是我最喜歡卡視野的地方。
2:野外作戰
反斜坡:注意側翼!
隊伍處於反斜坡的時候,確保自己不處於三面受敵,哪怕保證不了,也要找到身前是坡,身後有掩體的位置。
一旦與敵方交火,一定要讓側翼有隊友偵查,畢竟這個遊戲並不是你最聰明,也許你在打架的時候會想到從側翼包抄繞後打敵人屁股,但對方也能想到!
(小技巧:當你趴在反斜坡卡視野的時候,遠方高處的敵人是能看到你的,而且在他的眼中你是漂浮著的。如果他打你,你只要確定自己頭沒有露出去,你就趁機練練聽聲辯位吧
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刺激戰場段位和kd可以看出一個人的技術和打法的。
段位的高低和技術不是相匹配的,高段位有可能底kd,低段位相反可能有高kd,高段位的kd如果極低,但就是苟的或者大神帶上去的,如果跟這種玩家組隊的話會很吃力
kd,高段位高kd那就是大神啦,kd越高說明鋼槍厲害
我最高段位王牌三星,想在只練鋼槍,kd從四點多掉到了二點多,很是傷心,。。。