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1 # 月下說史
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2 # 四眼可樂
火影手遊想當初剛剛玩的時候有個A就很高興了出了鼬基本上各種逆天反殺了直到後來鼬經歷了千刀萬剮之後以不復往日的英勇雖然依舊強勢但決鬥場基本上還是正面硬剛出了迪達拉了開始進入天空模式各種飛天決鬥場沒有防空火力就是死基本上還是A忍得天下現在A忍起步S遍地決鬥場也是各種跑酷各種走位基本上是靠時間結束後看血量決勝負這都不算什麼最重要的就是招募系統次數限制了而且碎片也越來越難得了總結成一句話在這個遊戲裡面想要有排名想要有戰力想要裝逼V10起步
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3 # Ac餘生有你
坑爹遊戲,十連秘境無保底,臉黑無上限,各種忍者削弱,各種bug。不是情懷黨,真的不值得玩
已經退遊了兩個月的路過
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4 # 楓4819366
哎!都是淚2016.2.25玩起到現在2017.6.2衝了1300+RMB。已有忍者78個。中途棄坑半年,不然應該還能多兩個。忍者多,打無差別不錯,會連招。要是注重戰力和爭霸賽就專心搞五星S吧。其實這遊戲還是可以的,自己有空了就可以玩,很少有規定某段時間做任務。但你別較真不然很傷錢,一個月50就行
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5 # 傑風白一
唯一一款讓我充錢的手遊,可能因為火影情懷太深……在被組織boss嫌我戰力太低一氣之下充了100rmb當時感覺太沖動了 後來發現組織裡的成員沒有一個不充錢的,有的居然充了5000多!太瘋狂了 現在78區200多萬戰力還是比不過那些人民幣玩家 不過技術還是有的,對於這個遊戲來說不要過於沉迷玩玩就好,加個好組織,多參加福利活動忍者都能搞到 總之一句話,遊戲而已,不要玩物喪志
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6 # 何等傾城之色
這遊戲吧不充錢基本很難玩下去,因為這遊戲沒有好忍者很難玩起來,好忍者有需要大把的錢財,當然也有很多V0大神有好忍者,但是都是付出巨大的時間和精力,萌新想玩下去真的還是充錢吧,個人覺得只有這幾個V等級值得,V5的角都理財,可以拿一波金幣還不錯,V7的限定招募,這個也是蠻不錯的,V8的蛞蝓,這不多說,決鬥場經常時間快到時扔個蛞蝓加血,還有就是V10的特權商店了,可以買過去的一些A級和S級忍者,比如宇智波鼬,自來也,大蛇丸等。其他的真不建議繼續充錢,這遊戲撐死到V10足夠了,每個月充個月卡,還有想玩得好,前期要吧金幣花在戰力上,這樣才能進入一個好組織,一個好的組織對你幫助是非常大的
(附上本人的渣渣號)(去年九月開始玩的)
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7 # 魅影離騷
火影忍者手遊,這款遊戲是良心免費的遊戲,根本不用花一分錢。
以我玩了七八個月的時間來說,這遊戲真的很良心。我想對魔方說一句話:wqnmlgb
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8 # 遊戲久客服
反正我是蠻喜歡的 我經常玩的
火影忍者手遊中有著很多的忍者,其中A級忍者並不多,旗木卡卡西是一個火影忍者中 非常強悍的角色,由於其非常有個性,還有外表帥氣的特點,收穫了很多粉絲,成為了很多小夥伴所鍾愛的角色,作為成為了第六代火影的影級忍者,卡卡西在遊戲中有著什麼樣的技能,今天小編就帶來火影忍者旗木卡卡西技能介紹以及旗木卡卡西獲得方法。
忍者介紹:火影忍者旗木卡卡西,火之國的上忍,原本是木葉的暗部忍者,是四代目的弟子,同時也是木葉第七版的老師,也就是漩渦鳴人、佐助、小櫻的老師,在第四次忍界戰爭中成為六代目火影。
解鎖方式:
火影忍者旗木卡卡西可以透過忍者秘寶中抽獎獲得,可以透過旅行商人購買,可以充值到vip6獲得。
技能介紹:
一、雷切,旗木卡卡西可以在掌心集聚查克拉,在短暫的蓄力以後向著前方進行一次快速的貫穿攻擊,衝刺過後在路線上會留下閃電將敵人造成持續傷害並且擊飛敵人。
二、土遁·追牙術,旗木卡卡西使用通靈術召喚出忍犬,烏璐西和西八兩隻忍犬會進行一次鑽地的攻擊,將敵人擊至浮空,卡卡西在使出土遁·追牙術可以隨意的移動。
三、雷頓·雷牢術,卡卡西釋放查克拉閃電,引發大面積範圍的持續落雷攻擊,最後以超高速飛躍至高空中,對敵方進行一次從上而下的貫穿雷切,受到攻擊的敵人會大浮空。
火影忍者旗木卡卡西是一個非常強力的角色,他的技能全部都是具有高爆發的傷害,二技能又是一個小控制技能,高手使用火影忍者旗木卡卡西甚至可以做到一套連招將對手帶走,我們使用火影忍者旗木卡卡西的時候需要掌握好和對方的站位,保持在同一條直線上面,這樣技能才能有效命中敵人。以上就是小編帶來的火影忍者旗木卡卡西介紹,希望可以幫助大家。
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9 # 定州讓你行嗎
樓主發的圖片應該不是魔方的手遊火影吧。不知道是不是下面的人回答錯遊戲了,,,不過我玩的是魔方的火影手遊,不過104級卻只有227萬的戰力,還是S站街。五星忍者一個沒有,目前正在努力抽新的S面具男。。一共充了這遊戲也有3000元了。新S面具男的機率太低了,,還有就是秘境出橙飾品真心是坑人。好久都不出一個。
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10 # 我是深海同學
目前第四年,組織首領,131級,這個遊戲首先是原汁原味的動漫授權,畫風對原著黨是很好的。
另外遊戲機制感覺還是很好的,對新人有副本和機器人,雖然鼓勵充錢,但是不氪金也是可以玩的,只是進度晚一些。另外這個格鬥遊戲主要是看自己技術,和自己對忍者的理解,比某些單純升級的回合制遊戲有意思多了。
現在這個遊戲的人氣確實非常高,經常線上也會舉行比賽,裡面有很多的活動和小遊戲。其實還是很有意思的,如果不喜歡格鬥上分的可以選擇副本和積累忍者,都是很有意思的。
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11 # 卡皮看動漫打遊戲
本人已經守護木葉村快4年了 火影忍者手遊 說氪金的話 只要好好理財還是可以玩的 能出的忍者還是都可以出的 但是要堅持 肝 日常必須打完 火影忍者手遊的決鬥場是目前最好玩的 還沒任何格鬥手遊能做得這麼好
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12 # 雛田最愛鳴人
火影忍者手遊是由頭像魔方工作室開發的一款格鬥遊戲,於2015年4月15日首測。本作所獨有的忍術格鬥系統,高度還原動漫故事中各個忍者的拿手絕技,能夠讓玩家盡情的釋放炫酷的忍術技能。更具特色的炸裂打擊感提高了格鬥體驗。總體評價:優秀的火影手遊,從評價和排名上在暢銷榜和免費榜都有一定的位置。
整體玩法:遊戲玩法上拋棄了火影ol頁遊的卡牌模式,迴歸了橫版闖關模式和pvp。滿足了雙重使用者的需求,收集向和格鬥向。
遊戲版本:遊戲版本上遵循動漫劇情,由忍者學校-波之國-中忍考試-營救佐助-疾風傳。比較連貫。隨著劇情的發展,遊戲在版本和人物上都有更新。
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13 # 火之意志火影忍者
已經4年多了,現在玩家也不少,大家可能都是衝著火影忍者的情懷來玩的這款遊戲吧,遊戲的可玩性也不錯,現在已經登場了100多個忍者,技能操作還是挺華麗的!
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14 # 貪玩的釗爺
這款手遊很多人都玩不動,不知道到底該怎麼玩。
其實這款手遊的可玩性非常高。如果你喜歡排名爭霸的,裡面也有各大排行榜,其中不乏肝帝和土豪,想要之爭鋒也是需要好好斟酌一番。如果喜歡忍者收集和日常任務的,你也可以透過微氪和日常任務獲得新上的高招A高招S。如果喜歡段位或者和玩家PK的,決鬥場絕對是不二的選擇,每週都有周免可以體驗不一樣的忍者,周勝20場和每日首勝都會給金幣方便去獲得高招,每個月還會結算一次段位,段位越高獲得的高招券越多。
但火影這款遊戲對待0氪玩家很不友好,先說新手前期只能刷副本花體力的無聊,之後也有很多忍者要用點券或者直購不氪獲得不到,再說還有一個98的通靈,當你在決鬥場時被別人熊貓,貓咪,螃蟹三個通靈砸臉的時候你就知道無論是氪金還是比賽你都輸了。想玩這款遊戲除了氪金能快速獲得忍者以外,要不就只能做個肝帝了。
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15 # 空巷392
反正我是蠻喜歡的 我經常玩的
火影忍者手遊中有著很多的忍者,其中A級忍者並不多,旗木卡卡西是一個火影忍者中 非常強悍的角色,由於其非常有個性,還有外表帥氣的特點,收穫了很多粉絲,成為了很多小夥伴所鍾愛的角色,作為成為了第六代火影的影級忍者,卡卡西在遊戲中有著什麼樣的技能,今天小編就帶來火影忍者旗木卡卡西技能介紹以及旗木卡卡西獲得方法。
忍者介紹:火影忍者旗木卡卡西,火之國的上忍,原本是木葉的暗部忍者,是四代目的弟子,同時也是木葉第七版的老師,也就是漩渦鳴人、佐助、小櫻的老師,在第四次忍界戰爭中成為六代目火影。
解鎖方式:
火影忍者旗木卡卡西可以透過忍者秘寶中抽獎獲得,可以透過旅行商人購買,可以充值到vip6獲得。
技能介紹:
一、雷切,旗木卡卡西可以在掌心集聚查克拉,在短暫的蓄力以後向著前方進行一次快速的貫穿攻擊,衝刺過後在路線上會留下閃電將敵人造成持續傷害並且擊飛敵人。
二、土遁·追牙術,旗木卡卡西使用通靈術召喚出忍犬,烏璐西和西八兩隻忍犬會進行一次鑽地的攻擊,將敵人擊至浮空,卡卡西在使出土遁·追牙術可以隨意的移動。
三、雷頓·雷牢術,卡卡西釋放查克拉閃電,引發大面積範圍的持續落雷攻擊,最後以超高速飛躍至高空中,對敵方進行一次從上而下的貫穿雷切,受到攻擊的敵人會大浮空。
火影忍者旗木卡卡西是一個非常強力的角色,他的技能全部都是具有高爆發的傷害,二技能又是一個小控制技能,高手使用火影忍者旗木卡卡西甚至可以做到一套連招將對手帶走,我們使用火影忍者旗木卡卡西的時候需要掌握好和對方的站位,保持在同一條直線上面,這樣技能才能有效命中敵人。以上就是小編帶來的火影忍者旗木卡卡西介紹,希望可以幫助大家。
我記得住的就這些,自己可以去DD373租號整個號體驗下就行了,之前是做端遊的現在租號也有了 挺厲害的 可以租個號體驗下
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16 # 血羽劍客說動漫
格鬥機制在格鬥遊戲中也是數一數二的。有非常好的打擊感和操作感,對於忍術的還原也是很不錯的。
運營的話,騰訊遊戲你懂得,但是火影忍者手遊充錢也不能馬上變強,必須日積月累才能顯現出威力。公告總是遲遲不出最後才公佈,充值活動和玩家捉迷藏,可能策劃自己也不知道什麼時候出。出個活動預告可以預告半年的忍者,給人很大期待感還偶爾有暗改。
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17 # 獨立團義大利山炮
關於這款遊戲,我只想說一句高V的玩家,你們好傻!
<火影忍者ol>是國內唯一獲得火影忍者漫畫授權,騰訊下魔方遊戲工作室出品。
剛開始公測的時候我也認認真真的玩了幾天,弄了個首充(C級路人忍者李)然後就是線上幾天送各種鹿丸什麼的,不過可以理解這都是遊戲的開端而已,一直玩到了20級左右就摸清了遊戲的大概內容。
感覺這款遊戲玩得更多的是情懷,卻忘了遊戲的本質,無論是動畫,音效,劇情,人物還原度都很高,作為馬上十二年的火影迷來說很喜歡,但是真正值得長久玩下去的地方卻沒有很多。一上來就會螺旋丸,會大招是個什麼鬼?不是要技能一點一點學才有意思嗎?而且感覺技能偏少。打擊的畫面感感覺一般,過關太簡單,也或許是我才沒玩多久。感覺機制跟小時候玩的拳皇沒啥區別!
說白了,這款遊戲就是給那些RMB玩家玩的
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18 # 那年那月與你
火影忍者手遊是一款正版《火影忍者》格鬥手遊,是由萬代南夢宮娛樂和騰訊遊戲魔方工作室共同開發。
遊戲中劇情方面都是嚴謹還原原著,勵志讓所有玩家都能更好的體驗到火影世界中。
忍者方面無論是貼圖、忍者動作、技能設定和奧義特效都可以堪稱完美。每個忍者的技能都遵循原著而來,就連奧義終結圖都是可以在原著中找到的。
決鬥場作為主流玩法,PVP模式可以讓玩家們更好的操作體驗各位忍者,其中密卷搭配和多種熟悉的通靈獸使用更是景上添花,例如大家耳熟能詳的烏鴉、蛞蝓、蛤蟆、忍犬等。
除了PVP模式以外,遊戲中還有大量PVE模式,需要玩家們之間相互合作,努力通關,從而獲得大量珍貴道具。
而最近新開設的“忍話劇”玩法,可以使玩家們更好的體驗最真實、還原度更高的忍者劇情。玩法中甚至還能提前體驗到遊戲中尚未出現的忍者。
關於遊戲中忍者獲得也是較為簡單,玩家只需要自己努力和堅持,透過完成遊戲中每日任務和活動獎勵,即可獲得大量金幣從而獲得強力忍者。
總體來說,作為一款正版手遊,火影忍者手遊承載著我們大部分人的情懷,在各個方面的製作都非常不錯,值得一玩。說了這麼多,你還在等待什麼?快來選好你的忍者,加入組織,血戰跨服活動,與大家一起守護木葉吧!
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19 # App小胖子
看到很多人都已經回答了,我也順便回答一下吧,畢竟我也是玩了兩年了,從最初的公測上線就開始玩了,段位苟到超影,S忍沒有綱手,沒有三代。
其實總的來說,但從還原上,這款遊戲基本上是做到了百分之九十。
因為是正版授權,所以人物建模還有聲優基本上都是目前手游上毋庸置疑的優秀,這樣也導致了忍者推出的速度緩慢,畢竟要約聲優的時間等等。
雖然很多人都在吐槽遊戲氪金,但是並沒有人吐槽這遊戲質量差,當然了不排除每週的炒冷飯更新難吃,但是遊戲本身的打擊感,畫面,連招流暢性幾乎是目前手遊的上乘之作。
為什麼有人說他氪金呢,因為十連抽,沒錯,就是這個看臉的十連抽,如果你運氣好,平時充個福袋,參加點決鬥場30勝之類的活動,出高招忍者不是難事,難就難在這個十連抽是機率問題,導致了很多人臉黑的懟了幾發648還不一定能出,而有些人直接一發648就差不多。
這個遊戲的核心玩法就是決鬥場,現在如果沒有強力忍者上段位會非常難,對於新手來說並不是太友好,不要說有些主播可以小七班上超影,畢竟不是每個人都有主播的技術,所以這款遊戲如果在新手方面再照顧的好一些,老玩家方面再有所維穩,還是一款很不錯的橫版格鬥遊戲的。
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20 # 藍海深
大家都知道火影手遊是騰訊旗下的一款橫版格鬥類遊戲,由萬代南夢宮娛樂與騰訊遊戲魔方工作室群共同開發的。集pvp與pve於一身,加上每個忍者都有其專屬技能和通靈密卷,可以說是十分有可玩性的。
但是這個遊戲個人認為是掌握了騰訊一貫呢風格並且發揚光大了,那就是充錢使你變得強大。氪金人物與非氪金人物屬性技能之間的巨大差距,甚至達到了一個新手只要有錢買一個厲害的人物,隨便按螢幕的技能釋放圖示都能贏老玩家,格鬥技術只存在同等級人物之間。這對於不氪金等免費抽獎或者活動領取的玩家來說,確實是十分不公平的。以前小編身邊也有玩火影手遊的朋友,不過到現在大家更加喜歡公平,靠技術獲得勝利的遊戲了。這款遊戲也可以說是逐漸沒落了。
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火影手遊說實話還是不錯的,畫面精美,操作流暢,打擊感不錯,技能的銜接,判定也很好。PVP玩起來很像DNF,有操作空間。 但是坑錢的地方也多不勝數,各種升星,升級,升階。人物不能直接購買,必須要靠抽。神器,勾玉(寶石系統)更是一個無底洞,裝備和需要大量體力,體力不夠用就要花錢買。 但是這個遊戲你不會和土豪正面衝突,都是按戰鬥力匹配的。總之你不去和別人比較,不充錢或少充錢都是可以玩下去的,也不用擔心給土豪操。