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1 # 太極熊貓小糰子
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2 # 壹十叄北
前言
席德梅爾的文明系列可以說是這些年來當之無愧的策略遊戲之王。之前說過的人說的都差不多了,我就來說說按時間線排列的策略遊戲吧。我的遊戲生涯從帝國時代開始,所以之前的就不算了。在這裡,我將策略類遊戲分為即時戰略類、策略類、模擬經營,分上中下三篇。 大部分的畫面並不好,所以可能有些跑題。
即時戰略類帝國時代各種重製版1997年釋出,99年左右流入中國遊戲簡介(僅為第一代簡介,估計沒什麼人看,就複製貼過來了)
《帝國時代》是一款即時戰略遊戲。該作的基本玩法是要求遊戲者控制一個文明從狩獵收集時代發展成一個龐大的鐵器時代帝國。為了確保勝利,遊戲者必須收集儘可能多的資源以生產新的單位、建築並研發更高階的科技。遊戲者可以在12個文明中任選一個進行遊戲,各個文明有著不同的屬性,如可以研發的科技不同,可使用的單位不同等。各個文明都有其獨特的科技,因此沒有一個文明可以研發出所有的科技。
《帝國時代》的主要遊戲方式就是四個不同時代的演進。從遊戲開始的石器時代經過工具時代青銅時代最後發展到鐵器時代。隨著時代的演進,玩家可以建造更高階的建築物、訓練更高階的軍事和經濟單位、研發更高階的科技,使自己的國家更強盛。
個人評價:
這是我瞭解的國內最早一批比較盛行的即時戰略遊戲,當時的電腦房(即現在的網咖)剛剛興起,國內玩家第一次對操作有了認識,如今依然是很多老玩家能記得的遊戲。而近幾年一直有各種HD重製版的推出,畫面也有了很大提升,既可以玩到畫面不錯的遊戲,也可以回味當年的世界。
星際爭霸2
1998年釋出,99年左右流入中國
遊戲簡介
《星際爭霸》是暴雪娛樂製作發行的一款著名即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。截至2009年2月,《星際爭霸》在全球範圍內已經售出了超過1100萬套,是PC平臺上銷量最高的遊戲之一。許多媒體給予了這款遊戲很高的評價,認為其是一部經典的即時戰略遊戲。
遊戲描述了26世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權的故事。三個種族分別是:地球人的後裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體蟲族(Zerg),以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。遊戲三個獨特種族的創新設計得到了好評。
《星際爭霸》提供了一個遊戲戰場,用以玩家之間進行對抗。這也是該遊戲以及所有即時戰略遊戲的核心內容。在這個遊戲戰場中,玩家可以操縱任何一個種族,在特定的地圖上採集資源,生產兵力,並摧毀對手的所有建築取得勝利。遊戲同時為玩家提供了多人對戰模式。在韓國這一專案尤為盛行,並發展出了職業的遊戲比賽。大量選手在電視聯賽上進行對抗,贏得了很高的知名度。
個人評價:
和上面的帝國時代幾乎是同時期作品,網咖當時最火熱的就是帝國黨和星際黨,而星際也是中國即時戰略史上第一個巔峰。
就在前不久星際2推出了虛空之遺的資料片,也將整個遊戲畫上了圓滿的句號,可能很多人只玩對戰而沒有接觸劇情,一定要趁這個機會,把所有的劇情再過一遍,看看這段傳奇史實。
既然題主說了,要畫面好的遊戲,星際2絕對是當今獨一無二的RTS了。
紅色警戒2
2000年釋出 在03年左右因為共和國之輝在國內盛行
遊戲簡介
《紅色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即時戰略遊戲派生產品的一款續集。這一大獲成功的遊戲系列的新成員並未對任何前款遊戲的技術細節大費筆墨,而其大肆渲染的二戰場景似乎很難踏上大雅之堂。但是本作仍不失為一款製作精良的遊戲,它將經過千錘百煉的遊戲結構與全新功能和改進完美地融於一爐,使之成為一款令人拍手叫絕的續集,而且就其本身來言,也是一款出色的即時戰略遊戲。
個人評價
這是我玩過的第一款即時戰略遊戲,可以說完了這麼多年,和好友去網咖,無聊的時候就切磋一下紅警,其實紅警本身並不是很多,就是共和國之輝推出後,國內無論是家庭還是網咖,可以說都在玩紅警2,不得不說,這個是一部必玩的作品。
但是因為遊戲畫面過低不太符合題主的標準。最後重申一點:千萬別忘紅警3!千萬別忘紅警3!千萬別忘紅警3!
懸空城懸空城,現在是《地下城與勇士》56個映象阿拉德活動版本中的副本之一。大轉移前為隱藏地圖。接受“前往天空之城的“懸空城”,收集30個[龍紋裝飾品]交給凱麗”的任務,可以開啟懸空城的隱藏地圖。
家園各種重製版
1999年釋出,2015年釋出重製版
遊戲簡介
《家園》是一款由Relic開發的太空題材的即時戰略遊戲,以新穎的3D空間的大範圍戰場和引人入勝的故事劇情而著名。劇情安排在一個虛構的星系中,描述一個被流放到星系邊緣的種族透過建設一支太空艦隊迎戰自己的敵對種族,逐步奪回自己原有家園的故事。
個人評價 這款遊戲是我印象中第一個3D的並且外星題材的遊戲,但是我沒有玩過,屬於小眾遊戲,而且在2015年推出了重製版,喜歡的話可以嘗試一下。魔獸爭霸32003年釋出遊戲簡介無(這還需要簡介?)個人評價:
神作,放在現在的畫面依舊可以稱得上不錯。
英雄連2
回覆列表
真·策略遊戲而且不是無腦流,接著這些我為大家做以下推薦:
一、真正滿足這三點的:大抵只有B&D系RTS了吧。(人話:建設與毀滅系即時戰略遊戲)星際爭霸2(《星際爭霸II》官方網站)即使被前作鐵粉以各種理由噴得一文不值,這款遊戲也能算『上佳之作』了。當十七年的等待之後,結局最終落下帷幕之時,你的心中是否有過一絲空虛?英雄連/英雄連2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)繼承了紅警2的優良意識傳統——俗稱黑德國1/黑蘇聯2。在B&D基礎上加入了士兵以小隊控制、搶佔節點等創新,畫面一流,就連06年的一代在現在看來畫質都十分出眾。注意:指揮官(約等於面板)DLC很多,圈錢注意。帝國時代2:高畫質版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)其作為B&Drts的素質自然不用多說,經過微軟的高(炒)清(冷)化(飯)之後,其畫面在2D裡面已經是出類拔萃。另外,上圖為答主原創,隨意亂轉我會咬你嗷(╬ ̄皿 ̄),對上圖故事有興趣的,歡迎回溯答主的答案喲~(被pia飛( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)紅色警戒3/紅色警戒3:起義(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)一部既失敗又成功的作品,和星際2一樣,被前作的光輝所掩蓋。但不可否認,EA在這部作品上下了不少功夫,與紅警2光稜坦克海or天啟坦克+鐵幕推平一切相比,本作更考驗兵種之間的配合,玩家的操作和大局觀。可以說在競技性上是要強於2代的。帝國時代3(Save 80% on Age of Empires® III: Complete Collection on Steam)作為帝國2光環籠罩下的續作,本作和星際2、紅警3陷入瞭如出一轍的境地。背景主要設定在大航海與殖民時代到美國獨立戰爭這段時期,特有的主城等級和卡牌系統可以說是一個亮點。本作凸顯了兵種相剋的效果且簡化了資源採集的方式,使得遊戲節奏較二代更快。工人物語7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)本作背景設定為中世紀的歐洲,遊戲將保留系列的建造、生產、運輸等內容,玩家可以透過軍事(建立強大的軍隊)、貿易(佔領最佳貿易路線以取得財富)與科學(建立寺廟等組織來獲取技術)來邁向勝利之路。——以上引自百度百科。要塞十字軍2(Stronghold Crusader 2 on Steam)建設要素(建立城堡)、戰爭要素(進攻防守)一應俱全。
懸空城
《懸空城》是一款不錯策略類手遊,是二次元風格哦!但真心不是無腦掛機流!很注重兵種相剋,資源收集,陣型搭配,有情趣的親可以下載玩一下
戰錘40K:戰爭黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)命令與征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)建設家園這一項被內政近似替代、戰爭保留,那就是4X系列和全戰系列了。
文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier"s Civilization짰 V on Steam)(Save 63% on Sid Meier"s Civilization®: Beyond Earth™ on Steam)前者走歷史發展風格,後者專注未來科幻風格。這個系列也不用過多推薦,反正玩著玩著……一天就過去了——這被稱為『再來一回合』綜合症。奇蹟時代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)在回合制策略的基礎上,加入了RPG元素,擴張自己的領土、探索地下城獲取裝備的同時還能養成獨一無二的英雄,也別有一番風味。玩過之後,才知道本作不愧為世界三大魔幻回合制策略遊戲之一。