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1 # 街機時代
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2 # 胡八一1981
要說暗黑2裡面刷出來的引以為豪的裝備的話還挺多的,裝備的名稱是記不清了,大概描述一下吧。
首先我記得最牛的是刺客的幾件裝備和一些附身符,把刺客的幾個技能和攻擊提升到了很恐怖的地步,好像是在地獄難度下殺一個boss,一下就乾死了。
再有就是亞馬遜的裝備,我發現亞馬遜很容易刷出來好裝備,當時應該是學著一種合成出現一種大炮,攻擊和屬性都很強。
另外就是德魯伊了,刷出來過幾個附身符配合裝備,變身後硬扛地獄boss,肉的一逼,區域網聯機的時候直接頂前面。
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3 # 星辰小曉
暗黑破壞神2作為一款經典的遊戲,其中最令人津津樂道的就是其裝備系統。
白色普通裝備,藍色魔法裝備,金色稀有裝備,暗金裝備和綠色套裝(另外還有橙色手工藝品和符文之語)。各有各的價值,每一樣都值得一看。
拋開符文之語和手工藝品(畢竟符文之語和手工藝品是做出來的),以題主的【刷】字而言,最值得一提的就是極品黃色裝備,暗金裝備和套裝了。
暗金裝備屬性較好的比較多,很多都刷出來過,但真正令自己映像深刻的有2個。一個是法師的【次元碎片】,另一個就是神器【風之力】。
至於黃色裝備,雖然很多屬性很好的,但它不像暗金裝備那樣具有很代表性的名字,時隔多年也記不住了。
暗黑2的裝備系統真的是一個無法超越的巔峰。看看暗黑3,放著那麼好的底子不用,自己去搞個套裝破壞神,真是浪費了前人那麼好的創意和基礎。望採納。
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4 # 旅途TLOU
我打出的第一件暗金裝備是項鍊諾科藍的遺物。當時一個前輩同學給我們普及暗黑裝備的時候提到暗金裝備。我才有這方面的嘗試並憧憬自己能有暗金裝備。結果我登入我的賬號後,發現我自己的項鍊是暗金的。
第一件讓我震撼的暗金裝備是大炮,當時我們幾個新手同學在噩夢難度寸步難行,前輩同學給我一個大炮和一個塔拉夏的面具,噩夢一下子就成為遊樂場了。
我打出的第一個讓自己震撼暗金裝備是格利風之眼,-20電抗+14電系傷害,朋友們告訴我準極品,可以申請拍賣。但是我自己留著了。我打出價值最高的藍色的極品穩定甲,4孔+24打擊回覆的執政官鎧甲。換了一個剛毅+戰爭召喚,很多人都說我虧了。穩定甲能拍賣。我還出過一個98生命四孔的藍色綿羊毛鎧甲。據說也有一定的交易價值,遺憾的不是100生命,也不是執政官鎧甲。
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5 # 鬥魂漫畫
這我就要吹了,1.09版本,2002年,ZIXIA,40%MF的藍色戒指。40%可是戒指理論的上限,懂的人知道有多難
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6 # 大隱隱於廚
沒大箱子和高掉率時,掉落並保留過:
蛇魔法師之皮,諾科蘭遺物,白色的物神印記~鐵匠注入之後金黃色+雙凹槽,屬性還不錯
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7 # 蠻荒德魯伊
泰瑞爾的力量
我們三人微型戰隊在大菠蘿門前小嘍囉身上扒到的。話說小嘍囉穿這件神裝,為什麼還當個嘍囉
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8 # 暗黑達人
相信很多玩家至今都沒完全搞懂暗黑破壞神2的裝備系統,雖然從品質上可分為灰色、白色、藍色、黃金、綠色、暗金以及手工製作的橙色裝備,而這些顏色的區別並不能作為裝備好壞的最終標準。有一種非常有趣的現象就是新手熱衷於暗金,老玩家努力體驗灰色和白色底材製作的符文之語,而終極高階大佬玩家則是一身藍色和黃金裝備,如同遊戲中的返璞歸真。考慮到非暗金裝備的識別太過於複雜,這裡就不作過多介紹。
讓大部分新手玩家更熟悉的是遊戲後期可刷到的部分稀有暗金裝備,暗金裝備的屬性基本固定但大部分都存在變數,有的是部分職業玩法的畢業首選裝備,而有的純粹是極其稀有實用價值卻並不大,這裡不得提一下只能在地獄難度高階場景才能掉落的暗金四大神器,擁有其中任意一件都足以引以為豪。
(1)次元碎片
辨識後叫做“死亡深度”,鑲嵌一顆暗金(+5,-5)冰珠寶最高能提升法師35%冰系技能傷害,相對於法師其他系玩法,冰冷支配的作用是被動降低敵人冰系抗性(對冰系免疫怪無效),不像火焰支配、電系支配直接能提升相關技能傷害,因此極高比例的冰系傷害提升屬性是追求高傷害玩法的冰法首選。不過次元冰傷的變數範圍是從15%到到30%,高變數屬性極其難得。
(2)權冠
也就是鼎鼎大名的“格利風之眼”(電頭),頭環最高只有3個孔,哪怕鑲嵌3顆暗金(+5,-5)電珠寶提升電傷和降低敵人電抗屬性依然無法與變數高的“格利風之眼”相比。鑲嵌1個暗金(+5,-5)電珠寶能達到最高屬性為-25%敵人電系抗性和+20%電系技能傷害,同時還有+1所有技能和25%快速施法速度這兩個通用性極強的屬性,是電法和標馬後期必備首選。
(3)破隱法杖
掉落很低的單手法杖——死亡之網,帶有最高降低敵人50%毒系抗性的單手武器,不過這個也是被動減抗,對於毒系免疫怪無效。擊殺怪物後能回血回藍能讓毒系玩法群刷時不愁續航,+2所有技能和+2死靈法師毒素技能和白骨法術使其成為毒系死靈法師首選,另外也可以作為毒狼玩法的武器。
(4)頭冠
變數1到2孔的“年紀之冠”,掉落機率低並且只有2孔才有交易價值,1孔的看其他變數但也基本自用為主。它擁有和其他3神器一樣低的爆率和範圍超大的變數,因此刷出極品年紀的機率可以算得上有生之年。不過屬性非常實用,擁有極高的物免、抗性、打擊恢復和1點技能,最大2孔更是在搭配其他裝備能有更多的選擇。
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9 # A被遺忘的神A
說起暗黑二,那確實是這個系列的鼻祖,也是最經典的,很多遊戲都是模仿它的原型,比如《泰坦之旅》,《火炬之光》,《流放之路》等;但是都是一直被模仿,從未被超越,一款遊戲從發行到現在已經20年了,仍然有不少玩家還在玩,有老玩家,也有新玩家,儘管那種畫面拿到現在已經不忍直視,但依然不妨礙它壽命,試問,哪些遊戲可以玩二十年?
當然這個二十年並不是盡頭,有很多不理解的人會說,這個遊戲就是一個簡單的刷子游戲嗎?只要刷刷刷,不用動腦子,是那些無聊的人或者不會玩高智商高操作要求遊戲的人玩的遊戲,我想說,並非那樣,暗黑二的七大職業,18種主流玩法,加上8大非主流玩法,還有很多小眾非主流玩法,只要你敢想,沒有什麼不能玩的,而刷裝備是每個玩家必玩的一種。
我從2005初次接觸暗黑二,自己買電腦玩的第一個遊戲,玩了2年,後來因為工作原因,沒有多餘的時間玩了,後來在2012有時間有撿起來玩了一年的,到去年底過年後因為疫情原因上不了班也出不了門,又玩了幾個月,原因是想把這個遊戲玩完,但是這個遊戲嚴格的來講是不可能玩玩的,為什麼這麼說呢?因為你的壽命100年算是長的了,這個遊戲在不作弊的情況下,7個角色18種主流玩法角色都要練到99級,每天按4個小時算,至少要10年,每個角色的畢業裝備必須是最好的屬性和滿變數,這個時間都無法估算了,比第一個時間長几倍都不一定得到,第三所有的暗金裝備有形的和無形的都收集一套,綠套裝滿屬性收集齊全,所有型別的藍色和黃金極品理想裝備收集一套(垃圾屬性的不用收集,也收集不完,因為藍黃是非固定屬性),這個時間也無法估算了。第四,二十大最難掉落的裝備和二十大最具使用價值的裝備滿變數收集,這個更難,本來就不容易掉,有的刷了十年都沒出的大有人在,目前,我收集的二十大還有鳥甲,梅格之歌,年紀沒有出現……圖片隨便貼兩張吧,太多了就不一一貼出來
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10 # 大聖鏢師
我覺得不是一定要畢業裝,二十大什麼的才引以為豪,而是在一個階段涮出一個適合當下用的裝置,請看下圖,弓馬開荒刷出來的,給野蠻人開荒用了,結果,不到6級又出了個這!!雙手都用它,不知道mf夠不夠了
回覆列表
當年大家玩《暗黑破壞神2》遇到過最讓人振奮的事情是什麼呢?應該是刷出了一件剛好用得上的裝備吧!要是能夠刷出一件長久以來一直期待的裝備,估計會笑暈在廁所裡吧!沒錯,《暗黑破壞神》三部曲就是將刷刷刷發揮到極致的遊戲,遊戲最大的樂趣就是一邊練級一邊刷裝備、材料和符文。
《暗黑破壞神2》分為單機、區域網和戰網三類玩家,遊戲的體驗也是完全不同的。其實在《暗黑破壞神2》流行的年代,網路雖然已經有了但是很多地方都還沒有普及,而知道戰網的玩家更是少之又少。因此當年最初接觸《暗黑2》的玩家大部分都是單機玩家,而這些玩家有的在通關之後就失去了興趣。而有的則一直堅持玩,並在後期加入戰網中體驗更加刺激的玩法。
《暗黑2》在1.10版本之後首次推出了符文之語,合成裝備的玩法成為主流。然而對於早年的玩家來說,並沒有機會接觸到這個領域,就連遊戲光碟也是在地攤上幾塊錢買的。所有的裝備都是靠自己刷出來的,能用什麼裝備完全靠運氣。有時候發現一把武器比較好用,甚至可能會改變自己的技能加點來配合武器,那時候的玩家就有這麼執著。
那麼當年的單機玩家們都曾經刷出過哪些引以為傲的裝備呢?
還記得當年第一次玩的時候,只看武器的傷害高不高。只要發現趁手的武器,不管是什麼職業都直接拿來用。誰說法師就不能砍人了。
對於菜鳥玩家來說,鎧甲好不好主要就看防禦值高不高。其他的魔法屬性什麼的就看看有沒有加技能、加屬性和加抗性。還記得當年小編打出來一件“都瑞爾的殼”,興奮了很久很久。這可是中期相對比較好的裝備。不過在地獄難度中就派不上用場了,只能給跟班勉強使用!
地獄難度對於新手玩家來說就是一個無法邁過的坎,幾乎是舉步維艱。沒辦法只能將錢鎖定去賭博,賭了半個多小時成功得到一件“鬥士的禍根”,勉強可以在地獄難度中撐一下。後期在網咖中見過被人穿戴最好的裝備就是“泰瑞爾的力量”
看看這些熟悉的頭盔?哪一款曾經伴隨著你度過了青蔥歲月呢?當年玩亞馬遜的時候打出來一件“女神之翼”至今都還記得。很多時候打出來一件裝備,就有可能大大提升戰鬥力。另外,還有一些裝備的名字至今都還有印象“吸血鬼的凝視”“偷取骷髏”“黑角面具”“畢格因的軟帽”“恐怖之臉”。《暗黑破壞神》系列就是如此,看上去一件很垃圾的裝備,稍微換個名字和顏色就成為頂級裝備了。
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