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  • 1 # 峽谷小斥候

    雖然小斥候本身是提莫愛好者,可不得不承認,提莫比亞索更煩人。下面就來分析一下原因:

    一、亞索的煩,是出場太多的煩。

    出場次數太多,就意味著其他英雄的出場受到了限制,影響玩家對遊戲的多樣性體驗,所以才讓人煩。

    不知大家注意到沒,剛才分析的原因中,和亞索這個英雄本身並沒有任何關係。

    換句話說,不管哪個英雄,只要出場次數太多,就必然擠佔其他英雄的出場空間,必然影響玩家遊戲體驗,必然招致反感。

    小斥候相信,假如亞索出場次數很少,大家也許會很樂意見到這個英雄:無他,帥氣而已。

    二、提莫的煩,是……這個英雄太多煩人的槽點了(*´◐∀◐`*)

    讓小斥候細細吐槽:

    1.樣子太嘲諷。

    永遠笑眯眯,永遠不張開眼睛,殺人的時候很容易讓人覺得它在嘲諷。

    走路屁股一扭一扭,嘲諷值MAX。

    渾身上下都很嘲諷。

    2.技能太破壞遊戲體驗。

    (1)被動技能:隱身。

    草叢也能讓英雄「隱身」,但草叢是固定可見的,大家都會提防。但是場上有隻提莫就不一樣了,你必須時刻對身邊的空地保持警惕,這就很累,很煩人。

    (2)Q技能:致盲。

    大家都知道,騰訊的遊戲雖然坑錢,但遊戲體驗往往也是最好的,而遊戲體驗中很重要的一項就是「反饋」,比如說你A了對面一下,對面會掉血,身上會跳出紅色的傷害數字。

    而提莫的Q完美地破壞了普攻的「反饋」:你打了對面一下,對面不掉血,在這被致盲的短短時間內,你的「反饋體驗」被打斷,遊戲體驗遭到了極大的破壞。

    同理,「沉默」也會破壞遊戲體驗,但「致盲」比「沉默」更可怕:技能需要更高的釋放條件(CD、藍耗),而普攻卻幾乎是無限制的,因此也是最常用的。換句話說,技能的體驗本來就是有間隔的,「沉默」只是人為拉長了間隔,對體驗本身的破壞不大。而普攻的體驗是連續不斷的,「致盲」讓這個連續的體驗中斷了,所以我們才會在被致盲的時候有如此糟糕的感受。

    (3)W技能:快跑

    追不上前面屁股一扭一扭的嘲諷臉是什麼體驗?毫無疑問是更加嘲諷的體驗。

    (4)E技能:普攻毒性

    對於即將受到的傷害,我們希望它是已知的、固定的,害怕它是未知的、隨機的。這關乎我們的本能和安全感。

    僅僅被平A一下就要體驗不知道掉多少血的不確定感,實在是很折磨人。

    連玩了兩千多把提莫的小斥候,有時都估算不清E技能的傷害,更何況廣大慘遭提莫「毒手」的一般玩家?

    (5)R技能:隱形蘑菇

    全英雄聯盟最煩人的技能,沒有之一。

    一個可以把LOL變成掃雷遊戲的神奇技能;

    一個讓對面殘血回城永遠提心吊膽的技能;

    一個讓對面充滿挫敗感的技能。(小心翼翼也不一定有用。)

    3.玩法嘲諷

    提莫的玩法有很多種,但無論是哪種,基本上都是「敵進我退」、「敵駐我擾」、「敵疲我打」、「敵退我追」的游擊戰打法。

    打你一下就跑是最煩的。

    這也導致了我們認同一個亞索,很可能因為他技術好。認同一個提莫,卻可能是因為它夠「猥瑣」。

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    綜上,提莫比亞索更煩人,而且煩多了。

    玩得好吧,對面煩;玩得不好吧,隊友又要噴垃圾英雄。還能堅持玩提莫的,都必須要有一顆強大的心❤

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  • 2 # LOL老手手

    兩種的煩不一樣,而且提莫和亞索比起來,提莫更好一點。不管怎麼會玩的提莫,在相同實力的局裡,短板是無法改變的。亞索的短板雖然也好剋制,但提莫更容易剋制。所以亞索更煩人!

  • 3 # 憤怒的小eagle

    不知道為什麼我方亞索總是託兒所,總是被爆錘的一方,我方提莫總是上路的提款機。敵方亞索總是全場Carry,上次我方亞索2-13,敵方亞索16-3,對方一個石頭人配合,團戰強開,我一個20-2的超神劍聖帶不動。黃金局真的沒人會玩亞索的。

  • 4 # NGA玩家社群

    提莫吧,畢竟笑起來太賤了!你打他他先致盲你,打不過w跑得比誰都快,有提莫的局總有幾個莫名其妙踩蘑菇死了的人,還有隱身的lyb提莫玩家出其不意送你回家都是常事,比起只會哈撒給的亞索真是煩人多了。

    新版本的提百萬就更過分了!在OPGG上隨便抄了個天賦,不試不知道一試嚇一跳。核心天賦是主艾利+那個70%血量以上提高傷害+灼燒的天賦,如果更激進點技能帶個點燃,我的天,打那些近戰短手簡直是虐待。昨天到現在打了10把左右,對線小看百萬傷害的被單殺的名單上包括狗頭,諾手,納兒,鱷魚這類傳統上單,至於本來就被吊打的瑞文之類的就不提了,如果對面打野不來,基本上3級就能壓近戰上單出經驗區了。如果我方打野比較給力會反蹲,那酸爽!還有個選VN還來COUNTER,不知道他怎麼想的......

    如果對手沒經驗,2-3級就算不單殺,也能壓近戰出經驗區,AQA直接3分之1血,搶到2級看機會閃現點燃完全可以帶走,或者穩一點就帶傳送,到了6級以後,一地蘑菇加上買真眼,可保打野來1次不想再來。

    打到後期就是41推到底,當然如果一定要團也可以,找機會打後手,給ADC或者對面物理輸出最高的大兄弟一個Q基本就完成任務了。

    出裝上大面具是必須的,然後很靈活,出肉或者純輸出都行,主要還是看對面陣容。有一把打潘森,我回家第一件小反傷甲,然後布甲鞋,他就呵呵了.....感覺提莫的出裝是最靈活的,不管是鐵了心帶穿高地的孤兒類出裝(三速鞋+颶風+傳送門+大面具)還是做嘲諷坦克一個大面具後就轉半肉,或者做個傳統的AP提百萬,滿地蘑菇打團一個Q解決一個AD的出裝都是可以的。

    廢話不多說了,拿提莫去煩人吧!大家真的可以試下,配上艾黎+70%以上血量提高傷害+燃燒,別的看情況點就行了,誰用誰知道,趁艾黎砍之前多爽爽~

  • 5 # 遊戲黑風暴

    如題所問,我個人覺得得看模式!

    如果是普通的匹配模式,我敢說,有一大半人是超級討厭亞索的,雖然他是我最喜歡的英雄,但是,要是被別人用到,那還真的煩!

    玩得6亞索,萬軍叢中滑來滑去,取對面C位的首級輕而易舉,玩得渣的亞索,萬軍叢中千里送人頭,被對面拿首級也是輕而易舉!

    亞索最煩的是他的被動,Q的第三段,風牆,還有他的E,這幾個技能噁心到要死,被動積累好,他就划過來跟你換血,你掉血他卻沒掉,你要追他時,追到一半又被他的第三段Q給刮起來,耗著耗著反而被他殺了,打團吧,要是遇到有擊飛的英雄跟他一起配合,一個大招落地就基本團滅了,不團滅那還好,但是等他一落地,風牆放出來,ACD在他面前就是一點用都沒有,這還打什麼團啊!

    所以,遇到會玩的亞索,簡直煩的要死!

    而提莫呢,在普通的匹配模式,一般都很少人用的,一是他很短板,二是用途真心不大,順風吧你還可以追著人打,逆風吧,提莫簡直就是可以無視的,所以,論煩,在普通的匹配模式裡,亞索絕對比提莫煩!

    但是在無限火力模式上,亞索和提莫就剛好相反了。

    在無限火力模式裡,提莫這個英雄可以無限的種蘑菇,會用提莫的人,等到六級後就不會在出現了,在地圖上佈滿自己的蘑菇陣,然後讓隊友一起配合引敵人進自己的蘑菇陣,等你進入蘑菇陣時,一開掃描,那時一個崩潰啊,每一步都是蘑菇!

    如果你們順風打到高地,有提莫的敵方絕對可以拖到你崩潰,他可以把整個基地種滿蘑菇,你要打水晶,還得清楚掉所有的蘑菇才行,噁心不噁心!

    相比亞索,在無限火力模式裡真心一點作用都沒,就算他有些接近零冷卻的Q和E,亞索在這個模式裡還是無用,所以,在無限火力模式裡,提莫絕對比亞索更煩人!

    以上就是我個人的見解,如果你還有其他的看法,不妨留下你的評價,我們一起探討!

  • 6 # 若白塵

    大家好我是若曦

    要說那個更煩我個人感覺是提莫,因為壓縮有一部分是害怕,害怕己方壓縮。提莫就屬於噁心人。

    壓縮

    壓縮國服登場率NO.1,玩亞索就為了一個字,秀,如果不秀還有什麼意義。就好比我的壓縮不死不回城,就是秀不成神便成仁,而且我不買面板(我喜歡壓縮的原畫),每當我打的賊生氣的時候沒錯我就要拿出我40%勝率的亞索去報復社會了。我相信大家都怕我這種,只不過報復社會只是個別情況我玩亞索還是可以的。另外敵方壓縮永遠是那麼秀我方壓縮永遠是那麼菜。

    提莫

    看到沒就是這個賤兮兮的笑的沒眼的約德爾人,“被動自帶嘲諷”q的致盲玩個依靠普攻的英雄a不出是什麼感受,關鍵這玩意還帶毒啊。還有絲血好不容易逃出敵人的魔爪,然後回程隊友從旁邊過去突然聽到蘑菇爆炸的聲音mdzz看著自己死掉。滿圖的蘑菇走著走著莫名其妙死掉了,當個打野就不願意爪提莫,一河道的蘑菇走個路都擔驚受怕。提莫內個賤兮兮的笑聲配上這副欠打的嘴臉。哎~

  • 7 # 遊戲老闆凳

    我的MM啊,這個,好吧,都很煩……

    作為男人來說,提莫是真讓板凳討厭。

    亞索:

    怎麼說都是個正常的男人。不扭捏不造作,雖然有煩人的E,惱人的Q,讓人頭疼的R,但是,操作要求在那裡擺著,沒點本事,真玩不好亞索,板凳反正是玩不溜。

    雖然帥,但是板凳自詡還可以比比嘛!

    提莫:

    防不勝防的影身;

    讓人無語的Q;

    煩人的W和E;

    讓人隨便走哪都如履薄冰的蘑菇!

    從那以後,我天天都想……

    煩人的提莫,招人恨的提莫,和他相比,亞索是多麼可愛啊!

  • 8 # 大電競

    亞索和提莫哪個更煩人?

    亞索和提莫都是英雄聯盟中比較強勢的英雄。這兩個英雄都是可以拿來打上單和中單位置的。亞索和提莫都是非常煩人的英雄。兩者相比筆者個人認為提莫要更煩人一些。畢竟英雄聯盟中流傳著團戰可以輸提莫必須死的話。由此可見提莫到底有多麼的煩人。下面筆者就為大家介紹一下這兩個英雄。

    亞索

    亞索之所以煩人,是因為亞索是一個很難打的英雄。亞索的風牆在團戰和對線時為亞索抵禦敵方英雄所有的飛行攻擊。亞索的風牆一釋放,對於射手英雄來說簡直就是太討厭了。根本無法對其進行攻擊。亞索的被動還能為亞索提供一層護盾,讓其可以抵禦敵方英雄的一次攻擊。在和亞索對線的時候必須打掉他的那層被動才能真正的打到亞索,而亞索E過來就可以直接進行攻擊,這就非常令人討厭。

    提莫

    提莫可能是英雄聯盟中最為煩人的一個英雄。提莫的每一個技能都是非常煩人的。

    提莫的大招是種蘑菇。這種蘑菇就是隱形的地雷,只要敵方英雄或者小兵踩到就會爆炸對其造成傷害,並讓其中毒。提莫的蘑菇真的是讓人防不勝防,如果殘血的時候踩到一個蘑菇那將是非常令人絕望的一件事。在團戰中踩到提莫的連環蘑菇,那也是一件很令人絕望的事情。提莫的一技能可以讓敵人致盲,這對於AD英雄來說簡直就是噩夢。就拿趙信來說吧,趙信一旦被提莫致盲就很容易將三段Q技能打空。趙信的三段Q打空之後就沒有了爆發傷害。提莫的E技能可以讓敵人中毒,持續對敵人造成傷害。很多時候在擊殺提莫之後會被提莫毒死,非常令人討厭。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我現在看一個人特別不爽,還有必要和他保持關係嗎?