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  • 1 # 友一說一

    完全打不了。

    怎麼讓自己對線舒服一點。

    帶不滅之握。這個版本大部分蠻王帶的符文都是致命節奏,打法類似於中單夢魘,減速你追著打一套,爆發可觀,但是遇到石頭人就確實沒啥辦法。雖然說石頭人的E在很久之前就因為減攻速而被削弱過,但是像蠻王這種很吃攻速的英雄還是不好打他,致命節奏在石頭人面前相當於沒有,所以我們要拋棄攻速而轉為其他方面,不滅之握就這樣誕生了!咱只A一下,然後就跑,只賺個不滅的基礎血量就夠了,這樣就會讓你在對線的時候會舒服很多,但是就算這樣,其實也仍然不是很好打。

    個人認為出門裝盾劍無所謂,如果對面是彗星石頭人出門腐敗藥劑,那多藍盾比較好。但是這種要是打這種石頭人,你帶不滅不如帶致命節奏。(說來說去還是被康特)

    第一件裝備還是可以提亞馬特,如果壓力太大,也可以吸血仗。

    具體打法

    上路線長,被控線是必然的,一級上線不要怕他,一級對拼純靠細節,有自信你就打得過,二級之後就算了吧,蠻王的噩夢就開始了。千萬留著E,別E過去A人家,被黏住就是一套組合拳,打法也想平時那麼打,有機會了A出不滅,然後就E走。

    石頭人

    挺他媽煩的英雄,我是真的不愛玩,我覺得誰也打不過,但是我那別的英雄還都打不過石頭人,可能就是我菜!鱷魚打石頭人好打。

  • 2 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    主E的石頭人對於蠻王這類純物理輸出的英雄來說簡直是天克,攻速減的能讓你懷疑人生,對付主E的石頭人不要硬拼智取最重要!

    而石頭人這位英雄護甲加成極高,在對線蠻王的時候出裝肯定都是堆護甲,這樣一來蠻王根本打不動他,況且石頭人還是主E所以我推薦和這樣的石頭人對線不要硬拼!

    石頭人上單一般有純護甲和AP這兩種玩法!

    蠻王對線純護甲石頭人我推薦以發育為主,因為你打他不掉血,還不如把心思花在補刀發育上面,最常見的就是推線套路,石頭人這英雄耗藍非常快將兵線推進塔下讓他必須用技能補刀,同時你還可以抽出時間去對方野區轉轉抓抓打野,刷刷野怪!然後在去線上繼續補刀慢慢耗就行了,護甲石頭人打人不痛況且蠻王回覆能力很強。

    對線AP石頭人的話那就常規出裝就行,因為他都是虛肉在暴擊面前不堪一擊,就算主 E也沒啥用,第一件可以先出比爾吉沃特彎刀不管是留人還是續航都很強。

    如果發現對線打不過石頭人的話就應該轉變玩法,穩住發育很重要因為石頭人是打團英雄,後面我們可以採用單帶來牽制他!

  • 3 # 沙行蝦

    哈哈哈 我用蠻王吊打石頭,用石頭吊打蠻王,我白金的段位。和我對線的石頭大部分都被我打趴了。但是我碰到對面選蠻王我也會用石頭去counter他。蠻王怎麼打石頭呢?要清楚蠻王相對於石頭的優勢在哪?蠻王打石頭最優勢的就是石頭沒有回覆,蠻王的回覆無敵。尤其在現在這個版本tp時間變長的情況下,可以說優勢更大。對線的時候你只要讓他耗就可以,石頭技能非常消耗藍的。掌握平A往後E的技巧,用這個技巧以血換石頭藍。有時a完後E石頭有可能空E。沒錯說了這麼多就是一個以血換藍。要殺的話一級是最好的辦法,a兵攢怒氣,然後看好機會E上去能夠讓E打到所有小兵和石頭人追著a,二級很有機會單殺。天賦推薦征服者或者致命節奏(致命節奏前期強一些,後期一般)。副繫帶復甦之風和復甦,回覆能力強。出裝我喜歡現在主流的長劍小藥瓶出裝然後提亞馬特。奪萃之鐮(沒錯就是它CD流)死亡之舞,後面看你自己隨意了。這個CD流e很快很靈活。石頭打蠻王那就不用說了,知道優劣勢我一般出到布甲鞋和小反甲才會上去換血,這個時候先消耗一波第二波耗完直接開大追,他也開大,然後就塔也待不了了。總之我覺得兩個英雄就看你是什麼打法,如果太慫的石頭人我就提亞馬特出來,然後斷線,去刷對面的野區找對面的打野,玩的就是一個騷。

  • 4 # 龍的傳人aaas

    石頭是蠻王的剋星,在線上除非技術壓制,一般不考慮擊殺對方,建議出提亞馬特,清線快,有一定的回血效果,對線思路,依靠提亞馬特清線快的優點在二塔攔截兵線並刷兵,然後再刷對面野區,蠻王E有穿牆效果這個要運用靈活,看意識不讓對面抓到你,並在必要時刷野依靠E逃跑,靠補兵刷野多於對面石頭人經濟,轉而反野支援,但切記儘量不被石頭單殺,不然差等級很難受,嚴重後果是完全不能玩

  • 5 # null1392476

    兩個沒實驗過的應對方案。

    一種:裸提亞馬特配合e技能清線遊走。對線是不可能對線的。

    還有一種:出法,以回覆能力賴線

  • 6 # 叫我猴哥

    出裝就要對,天賦也要對,變成百分比傷害就可以打石頭人!

    不滅天賦,攻擊時候造成生命值百分比傷害,巨型九頭蛇,也是百分比傷害,然後一個破敗,加智慧末刃,綠甲帶上!加上狂徒!

    只要石頭人不出狂徒,基本上打不過你。

    如果打不過你就跑草叢利用綠甲加狂徒得效果,滿血繼續幹他!

    用回覆能力征服他!

    正常暴擊流派,肯定沒戲!

    暴擊流派石頭人上去就一個rqw,你剛要反a一個e什麼都做不了!a不出來!

    石頭人護甲還高,反甲帶上基本就是沒啥效果!

    當然對線很重要,你要是有優勢了,石頭人還是不足為懼得,沒有優勢還是不行的!

    前期出門多蘭盾,利用砍兵回血,wa,反向e進行消耗,q回血!

    只能慢慢打!硬拼除非能扛過攻速減速期還是有希望得!

    但是總體來說,蠻子打,主e石頭人,如果e放的好的話還是不好打得!

  • 7 # 隨便逛逛10086

    打個屁啊,蠻王認證親爹就是石頭人,主e父親背心一出就gg了,後面再來個冰心布甲鞋絕望三件套,看到就掉頭就走就對了

  • 8 # 君子之誨

    石頭人拍地板減攻速對蠻子來說的確是個極大的剋制。在極端的情況下,蠻子被拍了地板以後,攻擊速度能變成0.2到0.3。也就是說,三秒鐘A一刀。

    所以這個時候,我們就要改變出裝思路。想辦法,怎麼能在3秒鐘內,唯一能砍出來的一刀裡做文章。

    你的裝備應該如下。

    大穿甲,因為我們要一刀秒了石頭人,所以不需要減治療。

    幽夢,防止石頭人被一刀秒了以後因為害怕逃跑。

    幕刃,一刀下去萬一還剩絲血可以補充剩餘的傷害。

    排眼刀,10點護甲穿透,還能做視野,防止石頭人因為打不過你呼叫打野。

    男妖面紗,石頭人在拍地板前不得不花費鉅額的藍量釋放q技能破你的盾。出了這個以後,石頭人會感到絕望。

    孤兒刀,沒什麼裝備比孤兒刀更適合上單了。

    因為能頻繁一刀砍死石頭人,所以天賦選擇,紅色黑暗收割,猛然衝擊,眼球收集器,靈性獵手。

    藍色選擇風暴聚集,和增加移速。

    對線思路,攢滿怒氣,e上去,我一刀斬!石頭人護甲在80一下,你都會造成真實傷害。所以大膽的向前閃現吧。

    等你出了這些裝備,一刀秒了石頭人後,就可以收貨隊友讚許的問候了。

  • 9 # 一臉我超帥

    說句實話,我覺得用蠻王的話,沒有辦法可以完全打石頭人!你不僅殺不了他,他卻有可能可以單殺你,並且若是石頭人取得優勢,你很難有抵抗的能力,哪怕雙方發展均勢,他都可以壓制蠻王!除非前期對拼歐皇附體,刀刀暴擊,不然根本不可能!首先,蠻王的主要輸出方式是普通攻擊,輸出的傷害全靠暴擊傷害!而蠻王的被動可以透過攻擊來獲取暴擊率,6級前疊滿被動後有35%的暴擊率,這是一個很高的暴擊率了,可以說砍10刀有可能觸發3到4次的暴擊,6級前對拼要是能觸發一次暴擊效果就能造成非常大的血量優勢,同時也使得對方的上單對你的態度會更加嚴謹!而石頭人有“混分巨獸”之稱,是因為石頭人對線能力雖然不及其他上單對線能力強,但也不會在對線方面吃太多的虧,而且在團戰方面也是對方忌憚的存在!雖然石頭人在對線方面沒有其他上單能力強,但卻能夠完好的剋制蠻王這個英雄,蠻王的輸出傷害型別是物理傷害,只需要出護甲就能應付!而石頭人就是有這方面優勢,W技能為石頭人提供相當多的護甲,這使得蠻王非常的尷尬!石頭人只需要一件布甲鞋,蠻王對於石頭人的威脅就更小了!而出裝方面,布甲鞋,冰拳,冰霜之心,蘭頓之兆,蠻王基本上就廢了!布甲鞋和蘭頓再加上石頭人的護甲加成,蠻王幾乎發不出傷害,甚至可能連石頭人的被動都打不掉!冰拳配合W可以打出高額傷害,E滿級後配合冰心和蘭頓的效果能夠減少90%的攻擊速度,蠻王痛哭說到:“我A不出來啊!”(號沒警告)而且如果對方是菜刀隊,石頭人的笑容逐漸瘋狂!所以說蠻王這對付石頭人方面沒有辦法,除非真的在前期能夠取得巨大的優勢,否則的話只能認命了!雖然蠻王打石頭人沒轍,但也不是沒有其他英雄不能剋制他,比如蘭博和巨魔,對於蘭博來說,石頭人的護甲就是廢品!巨魔也一樣,巨魔大招會偷取對方的百分比生命值和雙抗,一切堆雙抗的英雄在巨魔面前都無效!其實打石頭人未必一定要用蠻王,其他英雄都能完好的剋制石頭人!只是看選擇的方式罷了,要是你選了蠻王,對面選了石頭人,當我沒說!

  • 10 # 最優秀的使用者

    我遇到過一個蠻子,說下他的思路。

    出門多蘭盾,1級2級如果能疊滿怒並且血線好就先去騙e,然後等e快結束上去打,拼暴擊運氣,大概到石頭人下一個e好前選擇繼續拼還是走人,如果拼贏了基本就沒辦法限制蠻子發育了,然後到三級以後只刷兵不打人,兵線清完就消失,要麼去中要麼找對面打野,只要不主動打,其實石頭人也很難限制蠻子。

    裝備的話,我看他第一件選擇吸血鬼節杖然後轉電刀,出水銀鞋,剩下就是破敗,第三件他補了個大劍估計無盡了。

    那一把是郊區鑽石分段,反正我完全沒限制住蠻子,蠻子中間找我們打野打紅殺了一次,其他時候都是刷兵,最後對面20幾分鐘一波團輸了,我們心態炸了直接點了。

    不知道能不能幫到你,我感覺他的思路挺好的,反正蠻子就是個單帶英雄,你選個石頭人和他對刷不跟團也不太好,跟團吧,人家真的一會就把你一條路拆光了。

  • 11 # 老子服了

    出肉裝啊!有回覆有肉有暴擊有位移有5秒無敵簡直了完美,真真是一刀在手天下我有了,這都不懂,同學還是回去好好讀書吧!

  • 12 # 妳的騎士v

    打贏什麼的就算了,別想,除非技術壓制。你不跟他打,他也殺不了你,你就補兵,他揍你你就e回去,等到6級,一個有大的石頭人,如果在上路殺不到人,肯定就回去別路和野區配合打夜揍你家打夜去了。這時候,抓住機會,推線,把你的怒火發洩到他的塔身上去,還不是美滋滋…他來你就走。就一條,他肯定回去遊走,你就推線推塔,就是這個思路

  • 13 # 易鑽LOL

    蠻王怎麼打主e的石頭人?

    在英雄聯盟遊戲中,蠻王是蠻簇之王-泰達米爾的簡稱,屬於近戰型戰士英雄。蠻簇之王擁有全英雄聯盟最獨特的怒氣值系統,可以透過增加暴擊機率來提升戰鬥力,而且終極技能完全免疫死亡的效果也是蠻簇之王的標誌性技能和特色。

    一、技能機制對比:

    蠻簇之王-泰達米爾

    【被動】: 戰鬥狂怒

    如圖所示,蠻簇之王透過普通攻擊可積攢增加暴擊機率的怒氣值以便於造成暴擊傷害或回覆生命值(Q技能的主動效果)。而且擊殺單位後可獲得額外的怒氣值,包括線上小兵、中立野怪、召喚物或敵方英雄等等。另外,每次暴擊獲得的怒氣值翻倍以加快怒氣值的積攢與暴擊機率的提升。

    解析:

    蠻簇之王被動機制的存在,必然是以普通攻擊為最主要的攻擊方式,包括怒氣值的積攢、傷害的輸出(包含暴擊傷害); 而且也完美契合Q技能可被動獲得攻擊力的雙提升機制(如圖下)。所以,蠻簇之王的最主要傷害來源於普通攻擊產生的暴擊傷害(AP蠻王除外)。那麼,在自帶高額暴擊機率和攻擊力屬性的前提下,攻擊速度必然是蠻簇之王的核心屬性,也是其提升暴擊傷害以及戰鬥力最有效的方法。

    熔岩巨獸-墨菲特

    【E技能】: 大地震顫

    如圖所示, 主動開啟可減少目標隨等級提升的百分比攻擊速度,並造成隨等級提升與百分比護甲加成的魔法傷害。

    解析:

    ①、以E技能為主要升級技能的石頭人獲得的大幅度攻擊速度減弱效果,對於非常依賴攻擊速度提升戰鬥力的蠻簇之王來說,無疑是最為致命的剋制關係。即使是在滿額怒氣值的狀態下獲得百分百暴擊機率的蠻簇之王,也無法對主E的石頭人造成威脅,畢竟石頭人滿級E可減少的攻擊速度高達50%。因此,高幅度減少攻擊速度是主E的石頭人剋制蠻簇之王最核心的機制。

    ②、綜觀石頭人的整個技能機制,其傷害輸出主要來源於技能傷害,包括Q、W、E和R技能。而石頭人所有技能的傷害提升僅僅與技能等級、護甲值或者法術強度相關,使得蠻簇之王W技能的減少敵方英雄攻擊力的效果在面對石頭人時毫無作用,可以理解為變相的剋制關係。

    綜述,透過以上蠻簇之王-泰達米爾與熔岩巨獸-墨菲特技能機制的對比,蠻簇之王在主E的石頭人雙重剋制下完全喪失對抗的能力。

    二、核心裝備對比:

    ①、由前文可知,蠻簇之王的核心裝備必然是選擇以提升攻擊速度、攻擊力與暴擊機率三種屬性為主,比如: 狂戰士脛甲(攻速鞋)、血色之刃、斯塔緹克電刃(電刀)、無盡之刃或者是奪萃之鐮等等。當然,除了裝備還可以從符文獲得所需的屬性加成,比如: 致命節奏(或征服者)、傳說: 歡欣、小符文: 進攻(如圖下)等等。這樣就可以最大程度的提升蠻簇之王的綜合屬性以提高作戰能力以及單帶能力。(裝備與符文可根據個人習慣靈活選擇)

    ②、石頭人在對線蠻簇之王時肯定會選擇具有針對性的裝備,比如: 忍者足具、荊棘之甲以及蘭頓之兆等等。其中,忍者足具的被動格擋效果對於以普通攻擊為主要輸出方式的蠻簇之王來說,在普通攻擊出現miss(可理解為提莫Q技能的致盲效果)的情況下,即使是擁有百分之百暴擊機率也無法造成任何傷害,更何況是暴擊傷害。荊棘之甲減少攻擊者百分比攻擊速度的被動效果,配合石頭人滿級E技能的高額減少攻擊速度效果,能最大限度地降低蠻簇之王的攻擊速度,達到完美剋制依賴攻擊速度進行普通攻擊以造成暴擊傷害的蠻簇之王。另外,荊棘之甲附加的重傷效果也能降低蠻簇之王Q技能的生命回覆。蘭頓之兆具備的減少暴擊傷害的效果能進一步提升石頭人對蠻簇之王的剋制作用。另外,忍者足具、荊棘之甲以及蘭頓之兆所提供的鉅額護甲,配合符文護盾猛擊、調節獲得的護甲提升,利用護甲會在你承受物理傷害時減少所受的傷害數額的剋制關係(包括石頭人被動技能生成的可吸收最大生命值百分比傷害數額的岩石護盾效果),對於全部為物理傷害輸出的蠻簇之王來說更是達到極致的剋制。

    ③、忍者足具、荊棘之甲、蘭頓之兆以及符文護盾猛擊、調節除了使石頭人獲得防禦屬性以增加坦度並有針對性地剋制蠻簇之王以外,還可以有效的提升石頭人的傷害輸出。比如: 高額護甲對W與E技能的傷害提升、對荊棘之甲反傷效果的提升以及對符文“護盾猛擊”額外傷害的提升等等。所以,增加護甲、最大生命值屬性的裝備對於石頭人來說是攻守兼備的裝備組合。

    蠻王怎麼打主e的石頭人

    從以上對比可知,蠻簇之王根本無法對抗主E的石頭人。石頭人擁有在技能機制、針對性裝備以及坦度(護甲與生命值)等多方面的剋制手段,而且傷害還高,使得主E的石頭人在面對蠻簇之王時擁有絕對的優勢。蠻簇之王在面對石頭人時,只有偷發育並避免正面對抗以及利用E技能的機動性與大招R技能的免疫死亡效果來發揮單帶拆塔打牽制的作用。畢竟石頭人由於大招的團控能力與高傷害而擁有更優秀的團戰作用,如果能牽制住團戰型英雄石頭人參與團戰,即可為己方隊友大幅度減少團戰的壓力。相反,在石頭人參與團戰的時候可以透過快速帶線給予敵方兵線壓力,甚至是摧毀敵方防禦塔或水晶。當然,在面對石頭人的其他隊友過來防守兵線時,根據實戰情況可進可退,甚至是強拆防禦塔或者是擊殺。

  • 14 # 煥鳶

    玩了幾百把蠻子,也遇到很多次石頭,甚至是排位康特兒,甚至是石頭人純護甲出裝,冰拳藍盾反甲護甲鞋日炎這樣的,只說幾個我理解的要點吧

    不論石頭人帶的彗星還是不滅,

    第一次回家先整個吸血鬼節杖

    如果石頭帶的彗星,別怕他Q你,主Q副E的點法,別被彗星砸中最好,Q回血就行。如果帶的不滅,儘量別讓石頭A不滅。

    有機會可以平A回身E刮一下換血

    不要帶點燃,帶傳送疾跑

    天賦建議:迅捷步伐,右邊看喜好,鞋子+減CD或者爆破+骸骨,迅捷步伐加上Q的回血+多蘭劍的吸血,前期根本不怕石頭人Q消耗的

    石頭人主E,他一拍地板,立刻E走!別問為什麼

    認清楚一點,蠻子確實很難單殺石頭,能穩住補兵發育就行了

    關於推線還是控線,我一般是做好視野推線的,最好能把石頭逼在塔下,讓他耗藍清兵,這樣最起碼他走不開支援中路或者野區,有時候甚至斷兵線。然後去對面上半野區刷幾個野怪。

    不要抱著單殺石頭的想法!

  • 15 # 夜幕色百合

    沒法打。

    蠻王是純物理英雄,所有技能都圍繞著平a暴擊來做。所以蠻王只能靠平a打傷害。而石頭人則是一個護甲超高的英雄。被動護盾,w被動在護盾存在期間會增加石頭人三倍的護甲,這就令蠻王非常難受,近身一次暴擊未必能打破石頭的被動護盾。而最另蠻王難受的就是石頭人e技能。這技能不但傷害受護甲加成,還減攻速。蠻王中了之後手都抬不起來怎麼打?所以只要水平不差太多,蠻王是不可能能在線上對抗石頭人的。如果遇到石頭人,前期不要起任何對拼的想法。只要你不對拼,石頭人拿蠻王也沒太好的辦法。因為藍量問題石頭人也沒法一直q你消耗。忍到出電刀之後就去帶線吧。

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