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1 # 帶刀中衛
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2 # GameGoGo
一句話回答就是:格鬥遊戲的巔峰,從來就不是拳皇。
但是曾經在某一時段,《拳皇》的某部作品的確成為了當時最火的格鬥遊戲,成為一個時代的經典代表作,那就是拳皇97。
直到現在,拳皇97仍然是拳皇所有系列中人氣最高的一部。雖然遊戲失衡嚴重、判定變態、BUG超多,但就是這樣一款不完美的遊戲,成為了最火爆的遊戲。
隨著拳皇97的火爆,遊戲的背景故事也讓玩家產生了濃厚的興趣。在拳皇火爆時期,多少玩家在尋找拳皇的漫畫、海報,甚至不少小學生把紅領巾綁在腳上扮八神
如今《拳皇14》已經成為歷屆世界格鬥大賽必不可少的遊戲之一,這部經歷了二十多年的遊戲至今沒有被淹沒在歷史的洪荒之中,已經是一個奇蹟了。
格鬥巨頭《街頭霸王》系列,數年才處一部正統續作,每一部作品都是一個時代的巔峰,系統、畫風、操作性.....都沒有其他遊戲可以超越。
而早期的拳皇系列,自94-2003一直保持每年出一部新作。畫風、系統和故事背景略有改變,人設和操作方面幾乎沒有什麼變化,直到近幾年的拳皇13才被譽為是拳皇有史以來最好的畫面。
目前,國內玩家能接觸到的最火的格鬥遊戲絕對是《鐵拳7》《街頭霸王5》《拳皇14》
《鐵拳7》的銷量早已破兩百萬,而《街頭霸王5》明顯沒有《街頭霸王四》的驚豔,顯得後勁不足。
而SNK今年打了一個漂亮的翻身仗,總收入四十多億日元,最終利潤31.5億日元,垂死掙扎多年的SNK終於開始盈利了。相信這對於全世界熱愛拳皇的玩家來講,不得不說是一個非常振奮人心的好訊息。相信《拳皇14》在後續會有更多的DLC人物登場。
要說那部格鬥遊戲最火,也許每個玩家的回答都是不同的
但是在懷舊玩家的心目中,格鬥遊戲只有兩款,那就是《拳皇97》和《街霸2》
正如丹的那句臺詞:
“とうとうこの日が來てしまった これも格闘家の宿命だ… (終究還是來到這一天了呢 這也是格鬥家的宿命啊)”
那麼,格鬥遊戲的宿命是什麼呢?
祝各位遊戲開心~
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3 # 再見滿先生
國內國外?國外街霸玩的多3.3街霸4街霸5...罪惡裝備...真人快打...鐵拳風格都不同.拳皇注重跳入也可以說是注重進攻...街霸注重力會也可以說是距離幀數...各有所長唄...
回覆列表
國內的確是這樣的,尤其97,98。國外街霸更盛行。不過拳皇的發展越來越沒落。後來的版本明顯不如街霸提升大。假3D的風格並不討喜。另外並不同意什麼遊戲優越論,血統高貴論。有市場的東西一定有他獨到之處。有人說97 bug多,然而街霸2平衡性也沒那麼好,比如警察的無限連。在我看來,拳皇的劇情是完爆街霸的,從地球意志大蛇到NEST,故事都講的極好。人物設計方面,以八神為首的諸位怪咖也被一大票人所追捧。而論打擊感和畫風,97做到了超越時代的水平。論競技性,雖然bug多多,但是上手簡單,玩好很難。另外每個人物的裝束都頗為用心。另外本屌只玩DOTA和97,最喜歡這兩種遊戲的畫風和系統。雖然玩DOTA但是並沒有因為遊戲本身的因素噴過LOL和其他更簡化的MOBA類遊戲。所以當有人不知道從哪裡來的優越噴97不如街霸時,只能嗤之以鼻。如果噴子們能在所在的行業做出任何類似的開創性工作,就算你特麼bug多的像個篩子,我也會給你點讚的。