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1 # 遑論海角
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2 # i素紋
戰吼:你的對手獲得兩個回合,然後你獲得兩個回合,啊,不對,然後你就輸了。
這張卡比北京龍還流弊,北京龍也就縮短回合時間,這張卡直接每人兩個回合,碰到情慾德,你下這個龍,對面鋪一地情慾,然後再把你踢死,無限火球法就更爽了,不用控場不用帶任務,等你下龍直接無限火球帶你飛。
綜上所述,暴雪爸爸,我預購的328能不能退?
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3 # 爐石傳說控
天天卡牌恐成新版本最大贏家
爐石設計師放飛自我,新卡腦洞太大
這簡直就是人性化設計
這卡就是為了方便我們上廁所
上個廁所回來收屍......
法師:我任務都不做了,就等你裝逼
這卡的效果其實是:
你的對手獲得2個回合,然後你就輸了
戰吼:消滅你的英雄??
這張卡這樣太弱了
如果效果反過來又太強了
不如改成這樣吧:
戰吼:你對手進行一個回合,你再進行一個回合
然後你對手再進行一個回合,最後你再進行一個回合
有了這牌,啦神就有時間幫他老婆看電腦了
銅須給對面4回合,請開始你的表演!
安度因是越玩越瘋,給你兩回合
你打不死老子,老子就弄死你
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4 # 爐石競技場
首先我要表明一個態度:坦普盧斯是目前狗頭人和地下城釋出出來的最重要的一張單卡!
給對手2個回合!這種震撼性的戰吼是前所未見的,以現在的環境來看,給對手2個回合就等於是自殺了。
但問題並沒有這麼簡單:現在是自殺,不等於新版本是自殺,設計師再蠢也不會做一張“戰吼:消滅自己英雄的單卡的”,可以預見,設計師肯定給牧師準備了相應的苟活套路(但能不能在這個版本見效還是未知數)。
當然,設計師也肯定不會給牧師一個“絕對不會死”的保證,冰箱已經進入退環境的倒計時了,不可能剛剛送走冰箱,這邊又出來一個牧師版的複製。設計師的關鍵是要在存活率上做好平衡,保證打出坦普盧斯之後牧師的存活率仍能保持在50%以上。
為什麼應該是“50%以上”呢?因為如果低於50%,這張卡就會顯得過弱,風險和收益就不對等了。牧師並不是一個特別擅長斬殺的職業(尤其是走A牧也進入被砍的觀察名單了),2個回合要斬殺,仍然需要一些combo,這也意味著,即使你在打出坦普盧斯之後存活了下來,也不是100%能斬殺對手。因此,50%以上的存活率是一個必要的條件。如果達不到,那麼這張卡很可能在這邊版本被冷藏,等待更多提升存活率的配合卡到來。
自從發現機制以後,我們都認為爐石的創新受到了很大的限制。設計師為了擔心破壞平衡性和遊戲體驗,總是謹小慎微地推出一堆近乎重複的排列組合新卡,或是無腦超模卡——而這種設計思路,實際上還是造成了平衡和遊戲體驗的崩壞。
但從這張坦普盧斯來看,設計師仍然還是有野心的,探索未知的創新還沒有終止。只有這種探索,才能給爐石帶來真正的活力,也能讓使用者產生長久玩下去的信心。
所以我認為這是迄今為止新擴充套件包最重要的一張單卡!
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5 # 凜時荒
我感覺一大波影片要出來了,反正這卡在我眼裡就兩種意思,我只想打死在座的各位或者被在座的各位打死
好吧,歡樂的說完,反正我感覺爐石現在節奏有點難說,完全就是玩家與設計師的對弈
而我這種魚塘局選手基本樂觀看待是否會出現各式打臉節奏。。。
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6 # 蒙塔那佈雷絲
個人感覺,天梯1/10,競技場7/10。首先天梯7費以後上這個對面只要不是特別卡手,一隻66還是不難解的。另外天梯配合多,給對面兩回合很有可能被直接搶死。競技場就不同了,在後期抽一打一環節,哪怕給對面兩回合,也很有可能抽到的只是低費隨從,丟不了多少場面。身材也不好,橙卡有點過了,設計成紫卡完美,自古紫卡出逗比。
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7 # 清真牙籤
從實用性角度來說,基本可以視為逗比卡了,首先自己要先承擔2個回合的斬殺風險,才輪到自己耍兩輪,有種俄羅斯輪盤賭的感覺,大優局勢下了可能被翻盤,大逆局勢下不了,除非有限制對方行動和苟活的方法,要不直接兩古神糊臉,無限火球,火車王一路高歌什麼的簡直不能更酸爽。
配合的話個人感覺和市長(隨機目標)、高強度盾,多體盾,冰箱(別問我怎麼得到),死賊(還得減費到同時出),北京龍(欺負對方手速慢)先撐過兩個回合,然後斬殺就不用教了吧。
總結,在沒有更好新卡支援之前,逗比卡無誤。
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8 # lion_wu
可以這麼玩 死勁推到牌底 就算給對手兩回合對手出不了牌並且耗疲勞 等自己回合時又可以傷12血 如果適當時候配合銅須那麼 對手要耗4回合疲勞 並且到你回合的時間還能傷24點血 想想都可怕 缺點就是很難熬到他出場。如果新版本還發布了其他牌配合的話就另說了。
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9 # 遊戲小偵探
這個要等卡全出來之後才能明白,到時候也許會有新的戰術,配合這張卡。反正牧師的傳說卡,你見過哪個是廢卡的嗎?如果是獵人的,那這張卡就算廢了,但是牧師的絕對能起飛。
回覆列表
拋開環境談強弱都是耍流氓,
還有100多新卡沒公佈呢,
到時候要是有什麼欽定套路怎麼辦?
現在沒法評價,說的越多,到時候打臉越狠