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1 # 反噴集團軍總指揮
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2 # 小鑫說遊戲
英魂之刃這款遊戲玩的人還是挺多的,但是相比於那些熱門遊戲來說英魂之刃還是屬於一個小眾遊戲。英魂之刃是一款由騰訊全權代理的遊戲,遊戲人物有中國神話和歷史中的人物,有國外的英雄。遊戲中國風十足,最重要的一點就是英魂之刃是款微端遊戲,它不像lol需要長時間的下載,英魂之刃只需要兩三分鐘就能完成下載。可以說很方便。
在手遊火爆的基礎之上,騰訊也適時的推出了英魂之刃手遊版,但是反響平平。熱度完全比不上王者榮耀等熱門遊戲。如果題主想要嘗試一下不同的moba類遊戲,英魂之刃是個不錯的選擇,它下載容易,對電腦配置要求不高,挺適合當一款打發時間的遊戲。
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3 # 小佑長大了
不多,這型別的遊戲還是英雄聯盟比較火,網咖裡到處可見玩LOL的,但是英魂之刃也有人玩,我之前玩過,還在上面認識了一個湖北的美女,現在也不玩了,沒LOL玩著爽
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4 # 初興不改
我也玩過英魂之刃,這遊戲玩了很久了,從端游到手遊,而且最近出了個自走棋,更加是愛不釋手了,很值得一玩,很有遊戲體驗的
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5 # 呆熊遊戲解說
個人感覺應該不會很多,畢竟現在的手遊的份額已經被搶空,而且同屬MOBA類手遊,其是和王者榮耀搶份額,而王者榮耀已經算是在玩家的心中根深蒂固,想要將其撼動,還是很難的。而且英雄之刃炒作也可謂比王者榮耀操作難 ,雖然技能炫酷,但是玩家對手遊的印象一定是操作簡單,容易上手的一個概念。
而英雄之刃還是根據魔獸世界的藍圖而改版,所以畫質也相較和王者榮耀差距很大,且英雄之刃人物風格也相差很大,就比如英雄之刃的張飛吧,太復古了,英雄之刃雖然這樣算尊敬歷史,但是人物那麼復古,玩家也比較難接受。對於現在的時代,玩家還是喜歡潮流一些的,這也算為什麼英雄之刃比不過王者榮耀了。而且倆邊的遊戲代理也有很大的不同,王者榮耀也就只有微信和qq,而英雄之刃呢連手機品牌不同,應用商店下載的平種也是不同的。玩家如此的分流,這也讓玩家很難就集中的玩一場遊戲。
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6 # 魔怔江辭
我玩了也有好幾年了氪金氪了好幾千,這個遊戲還是很容易上手的也挺好玩的,我玩的是端遊,他的副本模式很好玩,還有星耀城模式,你想參加必須得加一個公會,然後你就可以跟著公會里的人一起進入,打完後那個獎勵也是很多的,就比如碎焰,符文了等等等都是可以加戰力的,目前我在北一玩。
決戰模式也很好玩的,就是有法師選法師選沒有法師就選肉,反正總體來說就是這樣了,她在裡面是不能回血的,你得想好買什麼裝備,
然後紛爭模式這個就是要考驗你和你的隊友的團戰能力,和那個意識,你要學會每復活一次就買眼睛然後最好插在那什麼野區的地方做視野反正也是挺好玩的,
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7 # 遊拍大師傅
英魂之刃這款遊戲玩的人還是挺多的,但是相比於那些熱門遊戲來說英魂之刃還是屬於一個小眾遊戲。
英魂之刃是一款由騰訊全權代理的遊戲,遊戲人物有中國神話和歷史中的人物,有國外的英雄。遊戲中國風十足,最重要的一點就是英魂之刃是款微端遊戲,它不像lol需要長時間的下載,英魂之刃只需要兩三分鐘就能完成下載。可以說很方便。
在手遊火爆的基礎之上,騰訊也適時的推出了英魂之刃手遊版,但是反響平平。熱度完全比不上王者榮耀等熱門遊戲。
如果題主想要嘗試一下不同的moba類遊戲,英魂之刃是個不錯的選擇,它下載容易,對電腦配置要求不高,挺適合當一款打發時間的遊戲。
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8 # 國服損友灬淘鹿
英魂之刃作為手機中最早的MOBA遊戲,當時剛出的時候可謂是火遍大江南北,而且這款遊戲比天美良心的很多,只要你持續登入夠就能送你面板和英雄,而且是比較貴的那種。
當然,這款遊戲也是很個公平的;不過隨著王者榮耀一系列MOBA遊戲橫空而出,這款遊戲也就漸漸沒落了,人氣並不怎麼高,玩的人也很少(對比之下)。
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9 # 好心情1997
還行。我是室友帶我入坑的,但玩了一段時間之後有一些堅持不下去,主要還是在於畫質。畫質方面沒什麼好說的,英魂之刃的引擎本來就是依託於flash,沒法升級,對線戰鬥等細節都比較粗糙,很讓人齣戲。
英魂之刃應該是騰訊對標英雄聯盟在網頁端遊戲上的產品,但隨著頁遊大潮漸漸消退,手遊成為了許多人的選擇。在某種意義上來說,英魂之刃可以說是頁遊版的王者榮耀,只是屬於頁遊的時代已經過去了,英魂之刃也不免衰弱。
英魂之刃運營組嘗試過很多方式讓這個遊戲換髮活力,也曾效仿英雄聯盟和王者榮耀舉辦電競比賽。可是,時代變了。
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10 # 我這人很低調丶
不多,因為都被王者榮耀,和平精英群吸引了。每款遊戲有每款遊戲的特點,特色,看玩家們的條件因素來決定玩什麼遊戲,這麼多遊戲都挺好玩的,不可能沒一樣每天都玩,忙不過來。。
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11 # 莫寒最可愛
不多,這型別的遊戲還是英雄聯盟比較火,網咖裡到處可見玩LOL的,但是英魂之刃也有人玩,我之前玩過,還在上面認識了一個湖北的美女,現在也不玩了,沒LOL玩著爽
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12 # 小修雜談
說實話,《英魂之刃》的玩家真的挺多的。而且口碑也相當不錯。
人數不少,口碑較為優良我們用一個小資料說話:
知名手遊平臺TAPTAP上,MOBA手遊數量繁多,評分基本維持在6分以上到8分左右的,都屬於優質範疇。
其中,《虛榮》高達8.2分,《非人學園》評分7.1,《決戰!平安京》評分6.8,《鬧鬧天宮》評分7.3,《英魂之刃》評分6.3,都屬於人氣MOBA,可玩性都很高。
雖然《英魂之刃》玩家人數眾多,口碑也較為不錯。但吐槽的點還是要在這裡說一下,給那些打算入坑的小夥伴一點參考。
槽點略提一二 以供新人參考首先,手感略差,技能會出現延遲。這個問題比較明顯,並非個別玩家出現此類問題。
其次,氪金活動繁多。玩家吐槽最多的就是這個,氪金活動頻出,遊戲最佳化卻視而不見。不知道是不是伺服器的延遲所致,但延遲現象的確存在。
第三,遊戲環境有點亂。各種甩鍋和口吐蓮花的玩家隨處可見。
最後就是英雄模型和平衡問題。這個可能爭議比較大,英雄平衡確實比較明顯,模型這個東西看個人欣賞水平,反正我是有點接受不能。
無論槽點如何,《英魂之刃》真的還是好遊戲,值得大家玩一玩。但是現在的遊戲有點“太花錢”,大家懂我的意思吧。尤其是新手前期,體驗真的有點差,不過玩得久了,技術決定一切,實力王者就像金子,哪裡都會發光的。
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13 # 木葉邁特凱
首先是分割槽問題。同樣人數被分成南北兩區。人數自然就得減半。再有就是掉線問題,從公測到現在,掉線問題一直都沒得到解決,就在前天早上還出現了間斷掉線問題。總是這樣肯定會有人去選擇dota或者英雄聯盟。
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14 # 她愛喝甜甜的酸奶
遊戲採用網龍公司自主研發S3引擎開發,為玩家展示一個3D次世代的炫麗畫面
2012年11月29日,《英魂之刃》正式迎來首次對外封測,遊戲最高線上破萬,獲得了行業中眾多媒體的關注以及試玩評測的一致認可。玩家的活躍度遠遠超過官方的初期預料,也給《英魂之刃》專案組收穫了信心。
2012年12月21日,《英魂之刃》攜手YYgame,透過多玩YY平臺來展現《英魂之刃》的競技魅力,測試期間收集玩家意見,進行新一輪的系統改進以及新英魂研發。
2013年 5月16日,《英魂之刃》入駐騰訊遊戲平臺,不刪檔測試正式開啟,掀起了QQ遊戲平臺新一輪競技風暴,開啟了全民競技的新時代。
2014年 12月26日,開啟26萬玩家線上衝刺,取得優異成績。
2015年 1月16日,正式開啟公測。
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15 # 醉醉的青春
英魂之刃巔峰的曇花一現對於玩家而言也許是一種永久的回憶和遺憾,但是對於開發者網龍而言未嘗不是一種明智的知難而退。首先英魂之刃一出生就要面對英雄聯盟這樣巨大的對手,這款遊戲和玩家一起在抄襲的罵聲中一路走來,而後為了生存在14年前後網龍開闢且發展了RPG模式給英魂續命,面對著低留存率和常年居高不下的退遊玩家數量使得網龍長期不推出懲罰機制,這讓遊戲一直處於惡劣的環境中。再是手遊市場的衝擊,端遊逐漸變得不景氣,在這樣一個大環境下網龍又推出了口袋英魂。然而這次他又面臨另外一個強大對手王者榮耀。與前者不同的是,端遊的英魂就掛在王者榮耀東家的平臺上,端遊玩家的充值都要給對方分賬。然而無論是哪一個對手,英魂無疑是慘敗了。因為我仍然相信英魂是一款優秀的遊戲,最大的區別就是主流段位的打法區別於所有遊戲,(英魂現在主流段位在黃金三到大師一,黃金以下打法像低段位玩打的王者,杯子們認真玩起來像DOTA。括號內是我對端遊的個人觀點,對於黃金的觀點來自於我的虐菜經歷,大師以上的是觀戰經歷。)另外將RPG與MOBA組合的遊戲真是獨此一家(風暴戰境和戰場)。一直以來這個網龍吃相很難看,還長期不管理遊戲環境,改動的時候也從不做調研。但是垃圾網龍還是繼續認真運營英魂之刃,垃圾網龍還是在吸金中做著權衡來努力挽留每一個玩家。
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16 # 遊戲團團圈
最近英魂端遊不止有和鎮魂街連攜,而且也出了自走棋模式,玩起來還是很有意思的,而且瞭解了端遊技能,對於頁遊技能自然也就懂了。
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17 # 你的世界我守衛
英魂之刃這款遊戲玩的人還是挺多的,但是相比於那些熱門遊戲來說英魂之刃還是屬於一個小眾遊戲。
英魂之刃是一款由騰訊全權代理的遊戲,遊戲人物有中國神話和歷史中的人物,有國外的英雄。遊戲中國風十足,最重要的一點就是英魂之刃是款微端遊戲,它不像lol需要長時間的下載,英魂之刃只需要兩三分鐘就能完成下載。可以說很方便。
在手遊火爆的基礎之上,騰訊也適時的推出了英魂之刃手遊版,但是反響平平。熱度完全比不上王者榮耀等熱門遊戲。
如果題主想要嘗試一下不同的moba類遊戲,英魂之刃是個不錯的選擇,它下載容易,對電腦配置要求不高,挺適合當一款打發時間的遊戲。
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其實剛開始玩英魂坑一點很正常,我也是慢慢走過來的,英魂這個遊戲怎麼說呢,操作一般不算難,多練就好,還是一句話,經濟決定輸出,意識決定你能活多久,moba類的遊戲,補兵是很重要的,前期對線如果你的補兵強於對面,當你到了6級回去更新一波裝備,可以說你就會比對面有更大的優勢,而且這種優勢會越來越大。一般6級之後就不要老是混線,這時應該和隊友一起gank,注意三路兵線進度,快速推塔。當然難免會爆發一些團戰,那麼此時你的意識就很重要,如果你是C位,那麼就應該注意你的佔位,不要衝的太前,最好能在隊友的保護下穩定輸出,但如果你是一個肉盾,那麼你就應該儘量吸收傷害,保護你方的ADC,法師的話如果是爆發形的一定要儘量把傷害全砸給對面輸出,不要在肉身上浪費,畢竟法師大部分爆發很高,秒掉ADC的話團戰贏的機率就會很大。新手的話建議不要玩ADC,可以先玩一些坦克或中單法師,或者趙雲,熊貓這中簡單粗暴的,法師建議前7分鐘把時間皇冠出了,這個是法師的核心裝備,起碼我是這樣認為的。