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  • 1 # 雷語話丹青

    從專業來分析:主要包括標誌設計、廣告設計、包裝設計、店內外環境設計、企業形象設計等方面,由於這些設計都是透過視覺形象傳達給消費者的,因此稱為"視覺傳達設計",它起著溝通企業--商品--消費者橋樑的作用。

    數字媒體藝術,從名稱就能知道媒體是指立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。

    該領域屬於交叉學科領域,涉及互動設計、影像設計、計算機語言、計算機圖形學、資訊與通訊技術等方面的知識。

  • 2 # 廣西玉雕圈

    如果可以,最好是兩個都學,因為這兩個都掌握了對以後的工作會更優越。視覺傳達設計的文案需要數字媒體來傳達不是嗎?只有設計,沒有傳達,設計再好有何用?

  • 3 # 大尾巴畫報

    我本身是數字媒體

    首先你要考慮自己喜歡從事什麼樣的工作。這兩者雖然都屬於藝術設計,學的軟體大同小異,但專攻方向還是有所不同。視覺傳達在過去叫做平面設計,就業方向更偏向廣告公司;數字媒體則更偏向網際網路公司。這個偏向是相對而言,並非絕對,最終的選擇完全看你個人的擅長領域。

    假如你的興趣是做UI設計,其實兩個專業課程都可以滿足你的需求;如果你喜歡影視、遊戲動畫,那數字媒體可能更適合你;但如果你喜歡的是品牌VI、包裝、會展等線下的設計方向,視覺傳達專業會讓你更加專業。

    當然還有一件事你要先確認畢業證書是怎麼寫的,這會影響你投簡歷的第一關會不會被直接pass;

  • 4 # 藝術翻譯者

    第一視覺傳達這個專業很好涉及的方面很廣,在以後找工作 可以迅速找到工作 而且月薪就可以在三月內成長為五千到一萬。但缺點是,薪水漲的很快但也一直持續到這個水平!

    第二數字媒體行業發展前景很好,你需要有長遠的Sunny,並且要專業性非常強,在以後工作 上升空間很大,但剛開始會很艱難。

    最後我們來對比一下:視覺傳達功能性強工資平衡,數字媒體上升空間大,舒展性強。

  • 5 # 臻芙緣

    要根據自身能力結合社會供求來判斷。

    視覺傳達也是較為傳統的設計行業,就業方向主要是平面設計,主要使用還是電腦,PS,ai,等基礎軟體,較多適合女孩,辦公室就業。所以更適合繪畫基礎好的同學,在設計過程中,創意結合手藝。更容易發揮一級的特長。

    工資來說,視覺比較平穩,數字上升空間較大。

    如果想要創業的話,數字媒體,更適合自己創業。

    當然能力強,學啥都一樣,互相轉換也容易。進去社會後,還有更重要的是,社交能力,自我表達能力。

    因此,上學時,好好學習技能,多多參與社會活動!

  • 6 # 已減21斤的黑格爾小姐

    個人覺得看你所選學校的課程設定,因為很多學校都是上大課,專業跟專業之間差距不大。另外如果學校課程設定專業的話,我推薦數字媒體藝術,未來的應用更多,無論媒體,娛樂,藝術,展覽,時尚等等行業都能運用的到,就業前景更好。

  • 7 # 李老師—教畫畫的騎士

    首先,任何專業都並不存在客觀上好或者不好的判斷,適合不適合也是因人而異。而合適不合適,與個人的興趣,性格各方面因素都有關係。

    其次,要分析,哪怕是針對個人的,也需要先徹底釐清兩件事務的本質區別。

    按照百科的解釋:

    1視覺傳達設計(Visual Communication Design)是目的為傳播特定事物透過可視形式的主動行為。大部分或者部分依賴視覺,並且以標識、排版、繪畫、平面設計、插畫、色彩、及電子裝置等二度空間的影像表現。視覺傳達設計的過程中發現了一個現象:傳播、教育、說服觀眾的影像伴隨以文字會具有更大的影響。所具有的含義是:以某種目的為先導的,透過可視的藝術形式傳達一些特定的資訊到被傳達物件,並且對被傳達物件產生影響的過程。

    2數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、遊戲程式設計、多媒體後期處理、人機互動技術。主要針對遊戲開發和網站美工還有創意設計這類工作設計的專業。

    雖然在一般概念中,包括學習的內容甚至是要求上都有類似,但這兩個專業在本質上還是有區別的。

    視覺傳達或者叫平面設計是以目的為導向的,重點的是結果,而數字媒體是數字媒體作為工具的藝術設計,重點是設計本身。

    另外從實際來說的話,數字媒體有著更廣泛的接受度和就業前景,但因為專業較新內容較軟,需要注意考察師資力量,具體學習內容等等,甚至很多畢業生入職還需要再培訓,而視覺傳達相對來說內容都是很乾很硬的東西,在大學相對比較容易掌握。

    當然具體的選擇要看你個人的想法。

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