回覆列表
  • 1 # 老冰依然

    現在魔獸世界經過十幾年,出了很多資料片,新加入很多地圖,以及一些新玩法等等,六十多G很正常。現在畫面質量也提高了,其他不說,暴雪一貫尿性,CG動畫做的很不錯,新版本主線劇情很多CG動畫,這些都需要很大的儲存。

  • 2 # Hosen後生

    因為魔獸世界是一款大型三維網路遊戲,遊戲的地圖比較多,而且魔獸世界的遊戲細節出了名的高,模型和貼圖的細節也比較高,所以遊戲的容量就相對比較高了。

    另外魔獸世界總共經過了 70.80.85.90.100.110.120七個版本的更新,每個版本幾個G,所以到現在就60多G了。

    當然如果你是一個萌新,不建議你玩當前版本,因為比較快餐而且氣氛不是很好。27號的懷舊服才是你的選擇,而且遊戲容量才5個G左右,更重要的是在裡面你才可以在一個陌生世界體驗到探險的樂趣。

  • 3 # 至尊法師古一

    首先,你是要玩正式服還是懷舊服,正式服經歷了15年,8個大版本,7個資料片,60G一點都不大,懷舊服就更小了,

  • 4 # vico955

    魔獸世界至今十幾年了,每次大更新都有很多內容新增,從60年代幾G到現在65+其實並不算大,條件不允許其實可以嘗試懷舊服

  • 5 # 獨行彩雲間

    魔獸世界是一個老遊戲不假,今年馬上迎來15週年慶了。從05年到現在,經歷了幾個大版本,幾百個小版本的變遷,它(正式服)應該就是網路遊戲裡最大的吧,以後還會更大,因為還有新的內容要加入(別的我不清楚)。

    如果你不想玩正式服,建議下載懷舊服,只有4g多一點,對比下你就知道了,懷舊服60年代只有那個年代特有的東西,東西裝備啥的都很有限,而不是像現在這麼多副本,裝備啥的,讓人目不暇接。

    魔獸老了,我們也老了,玩魔獸玩的是一種情懷,一個回憶,所以64g不是啥事,畢竟你的電腦裡那些小電影也不止64g不是,忍痛割愛刪掉幾部不行啊!

  • 6 # 一根鹹魚獵

    你好,我來回答您的問題。魔獸世界作為一款老牌網遊,已經15年了。從60級年代到120級年代,經歷了數個版本更替和資料更新,內容也從最初的3G到達現在的65G。2020年,最新9.0版本為SSD100G,以現在家庭寬頻的速度(普遍都能達到100M),其實下載這些遊戲並不是什麼問題,一般你睡覺前開始下載,一覺睡起來也就完成了。如果您的寬頻並沒有那麼快,那也沒關係,魔獸世界比較貼心的是,你只要下了核心檔案,就可以邊玩遊戲邊下載,並不需要你等待到下載完才可以玩。個人建議,你如果從未接觸過魔獸世界,那麼近期的懷舊服你可以入手嘗試下,但是因為玩法操作比較難,升級困難,有勸退的可能性,好處是大家起點都一樣,你不會很累。正式服缺點是因為你錯過很多版本,導致你追趕起來跟累,而且正式版工作室,RMB團會讓你體驗很差,不過好處是遊戲經過數個版本更替,操作和升級簡單不少,而且有裝備追趕系統,隨機排副本有大量獎勵,如果有好基友在,升級下本方便快捷。最後望您在艾澤拉斯找到自己的快樂和友誼,不管為了部落還是聯盟!我們都是為了艾澤拉斯!

  • 7 # 老狼聊遊戲

    其實現在一個遊戲容量動輒幾十G,甚至上百G也很常見,畢竟現在很多遊戲都已經具備4K影象模式,模型檔案大小已經不是過去的遊戲同日可語。

    魔獸世界雖然是一款老遊戲,上市已經15年了,但是他每年都會更新一部大型資料片,每一個資料片的容量幾乎都在5G左右,我們算算,15*5=75,現在的容量70G其實已經是壓縮過的。

    而且魔獸世界的圖形引擎也在不斷改進,之前從上市時的DX9模式,增加了DX10模式,之後還增加了DX11,也不排除今後還會增加DX12模式,畫質也在不斷改進,即使是最新的強力顯示卡,要想最高解析度+最高特效,在團隊副本等特定場景下,都還很難保持穩定60幀的畫面。

  • 8 # 去西行

    想想夢幻西遊,那也是一個老遊戲。剛開始的時候才1個G左右,現在都5G多了。。

    ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ

  • 9 # 沙悟淨39338046

    對啊,但是老遊戲也在不停加入新地圖新玩法,當然佔資源了,你電腦如果是老硬體建議更新一下配置!如果是新電腦幾十個G應該不算啥

  • 10 # 米格爾

    正式服畢竟內容那麼多,包括經典舊世、燃燒的遠征、巫妖王之怒、大地的裂變、熊貓人之謎、德拉諾之王、軍團再臨和爭霸艾澤拉斯,所以客戶端肯定很大的,懷舊服客戶端就小很多了!

  • 11 # 水源的世界

    沒有辦法解決就是60多g,甚至以後會更大,繼續擴大到100甚至幾百g都有可能。因為你玩的是魔獸世界。

    從名字可以看出來它不僅僅是一個遊戲,它是一個世界。一個僅次於現實世界中的完全虛擬的一個世界環境。它的世界觀可以大到整個宇宙,不單單是一個城市,一個星球而是整個宇宙,可想而知它的地圖會有多大。而且它的細節做的很到位,從畫面效果,從音樂品質到故事劇情都很優秀,內容豐富。裡頭還包含了很多很多的元素。魔獸世界是前無古人後無來者的。他是開創了一類遊戲的先河。永遠的經典。

    看下面的圖片是我在遊戲裡的截圖,美不美,真的是一個世界。

  • 12 # 四四電競

    題主可以嘗試魔獸世界懷舊服,懷舊服無需下載正式服,懷舊服只需下載5個G。

    懷舊服,顧名思義就是懷舊。

    隨著時間的流逝我們會變得越來越老,這一點對於遊戲來說也不例外。

    截止2019年,魔獸世界已經15歲高齡了。對於一款網路遊戲來說已經很不容易了。在經歷了7個資料片的更新之後,他終於推出了自己的養老計劃-《經典舊世》懷舊服。這裡將透過梳理各個版本的重要更新,對比一下懷舊服和正式服到底有什麼區別。

    正式服優點:升級快,角色成長難度低,出行便捷,裝備外形酷炫缺點:快餐,升級路上沒人陪伴,基本體驗不到之前版本的劇情,後期陷入無限日常中,就像被上了發條懷

    舊服優點:能夠感受到一路成長的樂趣,練級路上可以結交很多朋友,可以體驗到最原汁原味的魔獸世界,後期也沒那麼多日常讓你無限爆肝缺點:升級困難,目前好多工得排隊做,裝備獲取難度高,出行基本靠腿,窮玩哪個看你,正式服到現在刪減了很多之前的機制,變得比較簡單懷舊服難度較高,角色成長所需要素很多,不做好心理準備容易勸退。

    相比正式服,魔獸世界懷舊服的優點實在是太明顯,同時還有以下優點:

    和諧的升級環境

    社交是一個網路遊戲的核心,那麼一款遊戲如何科學地讓玩家去認識更多的玩家這就是一個難題了。相對於正式服,玩家單挑升級,一個人做完全部任務,甚至組隊做個精英任務,然後都是紛紛不說一句話,各回各家各找各媽。這樣的遊戲行為造就了社交了嗎?除非玩家自己主動去套近乎,才會能交到玩家朋友吧。

    懷舊服就不一樣,很多人覺得難度太大。或許很多都忘了當年的玩家是如何享受合作的快樂的。相較於現在的快餐模式玩家,我想,選擇懷舊服的玩家本身就想把遊戲節奏慢下來。我們花了幾個小時的時間才完成了一個精英任務,大家從一開始的互不相識到成為朋友。如果是便當的難度可能加深你們的感情嗎?回想當年認識的第一批朋友是不是大家努力完成任務之後,都覺得隊友十分可靠而加了好友呢?

    保值的裝備系統

    說起裝備,我們看正式服的裝備,開服狂肝兩個月。等到8.15更新,估計人家小號一週就趕上你的裝備了,那麼辛辛苦苦肝這麼久為了什麼?當然如果你這期間斷檔一個月的話,你落後的裝等估計你連隊伍隊友都找不到了吧。我相信這點很多獨狼玩家應該深有體會。

    懷舊服就不一樣,你獲得的裝備甚至到下個版本都可以用,並不影響你進本。如果說到了後期的NAXX還比較卡硬體裝備。那麼前期的副本其實制約玩家的往往是因為仇恨機制等問題,你再好的裝備也不能放肆的輸出,所以相對來說。即便你的裝備比別人落後一個版本,你仍然有進本的機會。

    懷舊服才是真正遊戲

    相對於正式服來說,懷舊服的玩法真的是太多了。但是這些所有的玩家都不是強制你去做的。雖然很多玩家表示正式服也不是強制。但是那些世界任務就在那,那些周長就在那,你不去完成嗎?懷舊服就不存在這種情況,遊戲不會強制你去做什麼玩法。

    你可以釣魚釣上一整天,甚至你可能因為釣魚獲得一份不菲的收入。你可以去冬泉谷打上一天的小怪,只為收集東泉烈酒。你可以跟著公會一起推翻一個又一個的BOSS,你也可以選在戰場展現只記得風姿。甚至你還可以沉迷野外PVP不可自拔,因為沒有那該死的位面系統。

  • 13 # 奶油乾達婆

    從以前60到現在的120,都過了好多個版本了。60,70,80,90,100,110,120:7個版本沒個版本有地圖副本各自的音樂怪物,這麼大很正常好不,絕地求生有還有30g捏。

  • 14 # 我要起個不太長的名字

    因為遊戲效果做的好,故事情節也不錯,所以東西就多,現在網速也挺快的,一會就下完,玩玩看,你不會後悔的,不行來安蘇聯盟,遊戲裡叫洛洛無憂,我們一起闖蕩艾澤拉斯[淚奔][淚奔]

  • 15 # 豆子君解說

    你想想多少個資料片了。內容可不就大嘛!我把資料片羅列一下。你想想,這裡光就建立模型一項得多少MB,過場動畫,地圖這資源,光副本就多少個,可不就多嗎?而且都是高畫質畫質的哦。

    燃燒的遠征(伊利丹)巫妖王之怒(阿爾薩斯,後面才玩的,打老團隊副本。)大災變(出現海里的玩法,我玩過。)熊貓人之謎(開場的CG是真精彩,鏡頭之一叼著一根草的熊貓人。)德拉諾(最討厭的開場動畫就是高喊一句獸人永不為奴。其實主要說的是CG多)軍團再臨(出神器了。想想看這又得多少資源,這麼多職業武器建模一項。)爭霸艾澤拉斯(新玩法,身臨其境的war3模式,意思是這得多少貼圖。)暗影國度(2020.10.15號更新了哦,又多少個地圖,多少個建模。)

    你想想多少個小寵物了。魔獸世界是個非常複雜的遊戲,裡面集成了許多遊戲。其中還有小寵物對戰。每個地圖都有。而且還有傳說寵物。我的意思是這裡面的貼圖,資源能少嗎?

  • 16 # 肝帝魔獸

    十六年的老遊戲,一直在出新版本,最佳化系統,讓自己不過時不落伍,當年魔獸四個g,七個g,就來大學的時候二十個g,現在這樣。很正常,蘋果手機的系統不也是越更新越大麼。建議提升電腦配置。至於說下載速度,魔獸世界是官網專用的告訴下載器,吃個晚飯小憩一會兒,就下完了。去電視市場裝電腦他們還會給你預裝遊戲,那樣更快裝啥自己選。

  • 17 # 使用者5168392982594

    其他回答的人都太扯淡,對遊戲一無所知,魔獸世界為什麼大,僅僅只是因為製作模式落後而已,扯什麼資料片,如果用南韓模式最少瘦身一半,畫質還有很大提升,魔獸世界客戶端大僅僅只是因為模型過多,很多隻需要精良材質貼圖就可以解決的,看看南韓遊戲,為什麼畫質那麼好,地圖那麼大,客戶端卻小了許多

  • 18 # 胖功夫剪輯

    魔獸世界是2005年開始在中國大陸運營的,至今已經有16個年頭了。你說他是老遊戲確實沒錯。

    但這款遊戲你要了解它的更新機制。

    從第一個版本經典舊世,到2020年的最新版本暗影國度,這個遊戲已經更新了9個版本了。現在遊戲的畫面,人物的樣式都跟16年前大有不同,更何況其他8個大版本的內容。

    對於魔獸的玩家來說,每一次的更新,遊戲就會變成一個新的遊戲。只要其中一段時間不玩,所以內容都必須重新去學習體驗。

    十五年前,魔獸世界更新了網咖的電腦配置。而在今天,這個遊戲也是2020年唯一一個支援光追的網路遊戲,如果內容方面不做大的改動,單憑15年前的內容,怎麼可能做到這樣?

    所以這個"老遊戲"變成了60多G也是不奇怪的。

  • 19 # 紅塵_LUO

    九個版本過去了,你要把它當成9個大型網遊看,算起來100G左右,還是偏小的。你看看那這個競技遊戲,100多個模型,沒有劇情都幾十個G了

  • 20 # 萌新玩魔獸

    魔獸世界具有宏大的世界觀和巨大的地圖,遊戲很大也就說明這個遊戲製作的確實非常用心和精良,不愧是世界最好的角色扮演遊戲,人家都說,魔獸世界的玩家有兩個世界,在魔獸中,我們會找到很多志同道合的小夥伴,一起冒險,一起戰鬥,這個遊戲估計玩到退休也是可以的,沒事可以釣釣魚,看看風景,和小夥伴聊聊天,在拍賣行裡做商業搏殺賺取金幣,魔獸世界中有很多在現實世界中無法獲取的成就感,這個應該就是遊戲的迷人之處吧。

    魔獸世界的遊戲是可以一邊下載一邊遊戲的,如果覺得下載時間太長,可以找個玩魔獸遊戲的朋友,複製一份,這個是最快的辦法了,只需要設定一下游戲的目錄就可以了,之後的遊戲更新是隨著官方更新來下載的。

    魔獸世界正式服具有非常多的場景和地圖,新手玩家建議從新手村開始探索和熟悉各種技能,逐步提高操作技巧和熟悉各種劇情,故事線,對於融入魔獸世界有非常大的好處。

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