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1 # 胡八一1981
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2 # 一起侃遊戲
荒野2在不少玩家心中,是名副其實的神作,無論從人物刻畫,劇情設計,臺詞,場景。以鉅額成本為我們畫素級復刻了一個19世紀末的美國。但是,在遊戲中,作為主角的玩家竟然隨時都要小心翼翼,因為你不知道什麼時候就會撞到路邊的大叔,從而引來警察的通緝。你甚至也會策馬揚鞭不慎撞樹,人畜雙亡。每當這個時候,玩家也會鬱悶,認為這就是過於真實的遊戲帶來的問題。
《刺客信條:奧德賽》這款遊戲一上手就跟大表哥截然不同,玩家直接扮演的是斯巴達300勇士阻止波斯大軍的斯巴達國王奧尼達斯。各種炫酷技能,這個角色簡直突破了物理法則,直接實現了我想都沒想過的遊戲體驗。
客觀的講,無外乎巧克力和棉花糖那個更好吃。各有各的特色。很喜歡刺客信條系列,但我得承認大表哥更注重景物細節描述,更注重沉浸感。更注重鮮明的人物個性。
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3 # 真皮98K
沒玩過大表哥。奧德賽對比上一代起源最佳化和細節做的更好,增加了人物劇情選擇,豐富了職業戰鬥系統。如果想要了解歷史,感受古希臘人文風情,奧德賽絕對是當之無愧的神作,這版本的背景音樂和宏大的場景會讓你流連忘返的。歷史書上的伯利克里,蘇格拉底都會在劇情中出現,缺點是支線任務多,配置要求高。
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4 # 慢蝸蝸玩遊戲
刺客信條奧德賽和荒野大鏢客2都是3A級遊戲,可謂各有千秋,遊戲耐玩度也都極高。這兩款遊戲我也是早就收入steam遊戲庫中。
遊戲時間很巧,我剛看了一下:
奧德賽236小時
荒野大鏢客235小時
我來說說我個人對這兩款的遊戲體驗
刺客信條奧德賽講述的是古希臘的虛構歷史,如果對古希臘歷史感興趣建議玩玩。奧德賽對比以往的刺客信條更無雙了,玩法更加多樣性,自己可以選擇喜歡的職業型別:獵人、戰士、刺客。我喜歡刺客信條那種隱匿的感覺,所以一如既往的玩刺客。任務系統沒什麼特色,主線劇情和多如牛毛的支線。畫面沒有荒野大鏢客2那麼細膩自然。
再來說說大表哥2,R星出品,蠻荒的西部背景,對比希臘,我個人更喜歡西部題材的。遊戲很真實,劇情精彩,細節刻畫的很到位,俗話說細節決定成敗。遊戲裡鬍鬚和頭髮會隨時間流逝而變長,會出汗,暴飲暴食還會變胖,衣服會髒,扛屍體身上會有血跡,下水後水會變紅等等,數不勝數,感覺更加真實。支線任務帶入感很強,走著走著就能出發支線劇情,很有亮點!
總之,兩款都是不可多得的好遊戲,我個人更喜歡荒野大鏢客2
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5 # 米米de嚕嚕
這兩款剛好剛玩完 感覺不一樣 奧德賽節奏稍微快點 荒野自由度搞點 都是好遊戲 奧德賽驚豔到我了
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6 # 烏斯愷撒
個人認為《荒野大鏢客2》遊戲性高
優點:開放世界 你想幹什麼就幹什麼 地圖非常非常大 玩很久都不會膩 而且有很多事情可以自己決定
缺點:遊戲節奏慢 很多人受不了
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7 # NGA玩家社群
這兩款遊戲我都玩過,刺客信條系列遊戲一直都非常經典,《荒野大嫖客2》也是我玩過的遊戲中給我印象深刻的,但要說哪個遊戲性更高,我覺得應該是《荒野大嫖客2》這款遊戲的遊戲性更高。
首先從遊戲風格來看《荒野大嫖客2》是一款以美國西部拓荒史為題材的動作冒險類開放世界遊戲,《刺客信條:奧德賽》講述的是公元前古希臘城邦之間的戰爭世界。同樣都是自由開放的遊戲地圖。我之前就一直在玩《刺客信條》系列的遊戲,《刺客信條:奧德賽》剛上線我就入手了,給我的感覺是劇情和畫面細節都比前作有了很大進步,做了很多細節的最佳化,代入感更強了,戰鬥方面也更富有真實的打擊感,加入了很多新的遊戲元素,玩法多樣,另外就是地圖變得非常大了,探索感十足。
但《刺客信條:奧德賽》的不足之處也是顯而易見的,遊戲內升級困難,尤其前期打怪等級根本跟不上,人物技能方面沒有太大的創新,任務系統比較單一,接到的任務同質化嚴重,讓我前期在遊戲任務流程中感到很枯燥。
《荒野大嫖客2》最讓我印象深刻的就是遊戲內的真實性,對遊戲細節把握的恰到好處,這款遊戲是R星在《GTA5》後歷時八年製作的一款神作,這款遊戲主打的特點就是高度還原的真實性,在這款遊戲中,似乎一切設計和細節都為了真實度服務。遊戲內的人物都個性鮮明,故事隨著主角的經歷慢慢展開,劇情跌宕起伏,不再是單一的遊戲結局,遊戲內的世界會根據玩家在遊戲中做的決定而影響結局的走向,玩法十分豐富,可以狩獵,釣魚,抓馬等等,戰鬥風格也十分爽快,很容易就讓人沉浸其中。所以就兩款遊戲給我的感受來看,我覺得《荒野大嫖客2》要比《刺客信條:奧德賽》的遊戲性,可玩性更高,我還是更喜歡玩《荒野大嫖客2》。
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8 # 忽而今夏
兩個遊戲一個在steam上購買,一個在upaly購買,都特別的大,我的固態硬碟有限,兩個遊戲不能同時安裝。個人說下想法,雖然畫面都不錯,各有各的特色,除非你是遊戲死宅,不然不推薦《荒野大鏢客2》,為了逼真,節湊特別特別慢,1、2個小時,遊戲裡面還沒有進入狀態。在碎片化的今天,還是《刺客信條:奧德賽》合適絕大多數的普通玩家。
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9 # bazhuayu2006
大鏢客2需要投入去玩,剛開始1個星期死活玩不進去,等你玩進去了沉溺感很強,每個npc彷彿都成了你身邊的人。但是節奏太慢了,需要探索,你沒有大量時間的話就去買刺客信條。但如果有時間大表哥2是絕對不會讓你失望的。
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10 # 使用者6336511226916
我覺得這個問題意義不大,因為現在網上的論調普遍是在黑育碧:
“育碧――公式化開放世界”“R星――R星出品,必屬精品”
這種論調是很無聊的,這兩款遊戲純粹兩種風格,完全不用比個誰贏誰輸,都是好遊戲就行了。(個人更喜歡奧德賽)
個人觀點,不喜勿噴。
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11 # 阿土伯59
大鏢客2劇情很不錯,緊湊,感人,代入感強,讓人很留戀,但是通關後就沒什麼可玩的了,把隨機任務刷完,就沒啥事可做了,線上模式也就收集,閒逛,殺人,同無趣的還要掛加速器。奧德賽 劇情很散慢,基本上通關都不知道整個遊戲玩了個啥,反正任務都是千篇一律的殺人殺人殺人。但是奧德賽的優點也就是殺人,挺講究技巧的,打擊感強 喜歡殺殺殺,砍人快感的,奧德賽很適合。
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12 # 雯雯是個可愛的女孩子
你要問這個問題 我只能說 奧德賽PC上速通以後再沒玩過 大表哥我PC上買的終極版 然後PS4上先入了一個歐版 但由於我是港服賬號 所以線上無法氪金 所以又入了一個港版
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13 # 打遊戲也要吃哈密瓜
得出以下結論
《刺客信條:奧德賽》是一款比較典型的RPG遊戲,其中跑圖,暗殺,收集,軍團戰,都是比較有意思的內容,而且遊戲風景都是一流的,畢竟是育碧所擅長的。
但是公式化沙盒存在重複性高的問題!
前中期你可以歡快的遊玩,特別是劇情部分,另外在boss戰的時候也會特別震撼!特別推薦,古代與現代兩條劇情線相交加,很贊!
一句話!易上手,容易上頭,但是也容易厭倦!
《荒野大鏢客:救贖2》西部旅遊模擬器,騎馬模擬器,釣魚模擬器等等,這些都是玩家對大表哥2的美稱!
從中即可知道,這是一款
養老遊戲!
它次時代的畫面表現,細節性高超的人物與事件!引人入勝的故事情節!都讓人流連忘返。
一句話:它是一款好遊戲,但是它的慢節奏就意味著它不一定適合你!
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14 # 丶SoLa
說實話都差不多,就是閒著沒事浪,圖都跑到,任務都掃完,多少看看劇情,看看風景,200小時左右。刷賞金就沒頭了....
雖然風格,細節不一樣,但都是通一遍不想在開第二遍的東西。
單論遊戲性,操作性巫師,騎砍,魂系列,老滾都比他倆遊戲性強。
等2077和英靈殿吧,但願不失望。
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15 # 楪月
最近在玩奧德賽,已經40小時,劇情過半
大表哥2也玩了150小時,好久沒碰了
個人的感覺是都是慢熱型的
奧德賽後半段劇情不錯,還有兩個DLC也是加分點,前期比較無聊,還有大家都吐槽的滿圖問號(可以無視問號)
大表哥2怎麼說呢,r星做這個遊戲強調的是還原真實性,各種細節表現都做的很到位,劇情跌宕起伏,很容易讓人沉迷,缺點大概就是無休止的跑圖了
要我說推薦大表哥2,因為新人很容易玩下去,如果喜歡刺客系列,奧德賽也是不錯的,能在古埃及玩到刺客的傳承,這是一種信仰
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16 # 賽先生與德先生
大表哥2適合慢慢細品,劇情,開放世界,畫面,可玩性都讓人慾罷不能,而奧德賽初見眼前一亮,玩了一半就會覺得無聊,劇情相對於前幾部的確很高,總之算刺客信條系列最好玩的一部了
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17 # 江海湖河流
說簡單點 奧德賽:喜歡爽玩,各種殺殺殺,人群中香個戰神一樣又可以暗殺用各種弓箭遠端射殺的,玩這個。
大表哥:喜歡西部的,尤其喜歡劇情的,喜歡開放世界的美麗風景的,強烈推薦
如果一定二選一,選大表哥
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18 # 聖靈幻月
都有都通關了,不同的是大表哥四周目尾聲了,奧德賽二週目才開始了不到10小時,本人35歲,20多年遊齡更喜歡大表哥,時不時上線不推主線不打獵,就去瓦倫丁酒館理髮打牌
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19 # 自來也Sama
兄弟,你哪兒來的勇氣把奧德賽和大表哥2來做對比??奧德賽我玩到20級就實在玩不下去了。每到一個新地方,要做的事情永遠都是重複的。不管你升多少級,拿多少好裝備,敵人總跟你差不多。心累。大表哥2就不說了,光釣魚我都能釣一天
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20 # 隨波逐流4507
《刺客信條:ODYSSEY》和《荒野大鏢客2》雖然看似都是開放世界遊戲,但這兩款遊戲在本質上還是有區別,首先,刺客信條ODYSSEY在開放世界的遊戲環境下更多的是讓你自由選擇任務,主線也好,支線也好,都是可以讓你自由選擇的。而荒野大鏢客2的開放世界,是從GTA(也就是俠盜獵車手)系列開始就慢慢定型而獨特的R星式開放世界,獨特之處就是即使是開放世界,也是重主線,重劇情,這麼說吧,刺客信條是譜寫自己的冒險,而荒野大鏢客更多的是觀看主角的冒險,至於哪種更好,就要看作為玩家的你自己去衡量了
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比較遊戲性的話,就有點見仁見智了,只能說點自己的看法,刺客信條系列給我的感覺是從起源開始就更多加強了正面剛,奧德賽更是如此,就戰鬥的爽快和酣暢來說是要強於荒野大鏢客2的,不過荒野大鏢客2由於有槍械等多種武器,以及類似火車這些環境道具,可以使戰鬥更多樣化,這方面要強於奧德賽。
就劇情方面來說的話,兩者的劇情設計就我看來都沒有特別出彩的地方,算是都中規中矩吧。
而從上手和沉浸度來說的話,荒野大鏢客2的上手更舒服一些,而且有優秀的畫面表現力更接近真實一些,不像奧德賽不管看多久還是很難沉浸。
所以就我看來荒野大鏢客2的遊戲性要強一些。