回覆列表
  • 1 # 阿畢解說

    你要先給他操作一遍,讓他對你的操作佩服,然後你在說,你看,這個地方是要蹲點的吧,這裡要xxx的對吧?去追求他的認同感

  • 2 # 俄羅斯的小方塊

    這裡沒有別人,你說的那位同學是自己吧。哈哈,開個玩笑

    首先要把意識和反應這兩者區分開

    遊戲中意識這種東西不是與生俱來的,它也是經過後期長時間積累,以及訓練慢慢熟練的。為什麼說要把他和反應能力區分開來,打個比方,有腳步或者槍聲我確定有敵人,這是我的意識,但碰面的第一瞬間就被爆頭,這是反應。有人說,那還是意識不行,明知道有人來了還不藏起來,不對,這裡只是為了給反應做一個對比。那麼真的有了足夠的意識,沒有很好的反應能力,就真的連對槍的機會都沒有嗎?

    來,話有點多了,趕緊回到主題

    如果題主是一位大神級別,可以帶領著他躲起來陰人,首先要讓他知道聽聲辯位,如何委婉?(有人來了,咱倆躲在這陰死他)我一堂堂七尺男兒跟你陰在這裡,你還要我怎樣。如果輸了,那就把鍋甩給反應,我意識是很好的,但是技不如人這個沒辦法。首先讓他感覺到勝利的喜悅,他在這局遊戲當中才能學習到你所謂的意識,當然有了勝利的襯托,他也許會更記憶猶新。

    最後希望題主不要為了遊戲這種小事直面指責,真的有點傷自尊的

    以上為個人觀點,大神朋友還望勿噴

  • 3 # 非得整個格路的名

    首先,很高興回答你的問題。這個遊戲是我上大學的時候開始接觸的,從原來1.5到後來1.6。書歸正傳,意識不行是可以後天培養和訓練的,玩什麼遊戲都會有一個熟悉的過程,等你慢慢訓練,總結經驗,看明白了大家,也就是所謂看鳥的套路,你就也變成一個老鳥了,也不是菜鳥。祝你同學遊戲玩的越來越好。總結一下,就是有意識,有目標的訓練並且總結經驗,就會打的好了!

  • 4 # TLeoGuT

    可以跟他一起觀看比賽影片,慢放,詢問他對於細節的看法。如果某一些地方恰好暴露出他對遊戲理解的缺點的話,不妨開個自定義跟他演示一下,能變相的起到說服的作用。

  • 5 # 百萬夢想小東哥

    我認為個人訓練分為3個內容:槍法訓練、意識訓練、戰術思想的灌輸訓練。下面我就詳細的說一下。

    一、槍法訓練

    無 論在平時的訓練還是在比賽中,我都有自己固定使用的槍支。我常用的槍有USP、沙鷹、AK、M4、AUG、AWP。除了這些以外,我很少再使用其他的了。 熟悉每把槍的特點是重要的,要區別它們的特點,不要一味的拿起什麼槍都是用的同一種打法。什麼槍適合點射,什麼槍適合掃射,它們的子彈威力如何……這些都 要了然於胸。

    關於怎樣練槍法,我聽到過2種說法。一是打bot,二是打混戰。其實都是很好的方法。但2種方法也有缺點。首先來說打 bot。開始我經常拿dust2來打bot,自己一人當CT或T,單條十幾個bot。久而久之,我發現打bot只能使我在幾個它們經常出現的地點命中率提 高很多,但在其他地方,我幾乎什麼都打不中,尤其是在大道上打小道的敵人,還有在A平臺打大道盡頭坑裡的敵人。怎麼辦呢?我就查了很多資料,後來才知道原 來機器人的路徑可以自己做的。於是我在我命中率最差的地方做好機器人的路徑檔案,專練那個地方的。反正我什麼地方不行,我就改路徑檔案幫助自己訓練(不會 修改的路徑檔案的朋友可以去我的網站查閱《反恐精英路點檔案製作詳盡指南》一文)。練了很久dust2,覺得自己槍法不錯,就去伺服器上玩,結果問題又來 了。中近距離打的不錯,可遠距離不行了。後來就在AZTEC上打bot,並做了幾個機器人路徑幫助自己提高几個重要位置上的命中率,使自己的槍法能夠全面 些。以後我還改了bot的引數,使bot強化,還裝了一個叫“至尊寶”的軟體……一系列的東西,只求能於更厲害的bot切磋。後來還是覺得bot不像人, 我就改玩混戰。再厲害的Bot畢竟是無法與人相比的。玩遊戲其樂趣就在人與人鬥腦力。人可以想出千奇百怪的招式對付你,而機器人不會。

    另 外提高槍法還有一點很重要,就是對頭的判定很重要。槍法最高境界無非就是暴頭,所以對頭的瞭解很重要。解析度不同,對頭的大小形狀判定是不同的(解析度與 暴頭的關係的詳細內容請參閱本人網站上的《關於CS時解析度和爆頭的關係--作者:dabear》一文)。在我們平時玩CS的時候,一定要注意頭的位置, 行動時槍的準心的水平線要瞄在頭的水平位置上,縱線始終要瞄在敵人要出現的那一邊。這樣的話,即使敵人出現在你面前,你只需要很小的調整就可以快速的將他 暴頭。

    二、意識訓練

    後 天的意識培養,其實是經驗與教訓的積累。多看DEMO也有一定幫助。基本上網上推薦的第一視角的DEMO都是該選手良好的槍法及意識的體現。在他們的眼 裡,敵人彷彿就好象在他們的計算之中,槍口瞄在哪裡,哪裡就會有敵人跑過來送死似的。我曾經看過mTw.alternate戰隊的一個DEMO,我看的是 HLTV。當時mTw.alternat做CT,與最後一個T形成了1VS1的局面,而C4掉在了中門外的坡上面。那個CT蹲在中門去B門的拐彎路口,而 T則在A平臺。我用第三視角觀看那個CT,同時開了小地圖看T的動向。一切都是在無聲無息的發展中。可怕的開始了:當T往A大道移動時,那個CT就槍口通 過CT老家指向A大道等待T的出現;T猶豫了一會沒有出現在CT的視野中,一會T向小道慢走過去,CT又好象有感應的一樣,槍口穿過中門指向小道,這樣來 回了2次,彷彿一切盡在他的掌握;後來把個可憐的T還是沒有成功的拿到C4,被CT擊斃在中門。其實,我在一些伺服器裡也見過這些人,意識很好,根據當時 所得到的一些資料,如雷達、腳步聲、同伴的死亡訊息等,經過分析後馬上可以知道敵人的所在。關鍵還是要自己去實踐,多看demo,學習一下別人優秀的地 方,再結合自己,透過實戰加深理解。在混戰中,吃過一次虧後,以後不要再犯同樣的錯誤。譬如在什麼地方被人家陰了一把,被人家抄後啦……事後都要總結一 翻。另外比賽經驗很重要,尤其是當你在在比賽中己方就剩下你一個人的時候,你應該怎麼去處理,你都要珍惜這種難得的機會,要認真處理,不要太武斷了,根據 身邊的一切訊息來分析可能會發生的情況。在最後,我給大家一個方法來訓練自己的意識。

    你可以與戰隊裡的隊友一起,來一場模擬1vs1的 小比賽。規則不變,只是進攻的雷區根據不同的地圖有所限制。一般選進攻路線多的一個雷區做進攻點,要求一方進攻,另一方防守。這樣不僅可以訓練個人的意 識,還可以訓練個人的心理素質。例如:dust2可以選擇A區進行攻防練習,nuke可以選擇A區攻防聯絡……

    三、戰術思想的灌輸訓練

    這 個訓練是一個人無法做到的,一定要有隊友之間的幫助了。首先要了解地圖,怎麼樣才算做到了解地圖呢?熟悉地圖的地形,camp點,主要交火點,穿射點、 c4安放點等。熟悉以後,你就要多看國內外的DEMO,建議看HLTV視角的。這樣你可以清楚的看到對方戰隊清晰的進攻線路,如果你是戰隊裡做戰術的話, 我還建議做筆記。把他們每一局的戰術,每人的裝備都可以記下來,時間一長你就會發現其實每個戰隊的部署都差不多的,都有共同之處,而且他們都有自己所特有 的戰術。這些都要你自己去做功課了。在以後的實戰比賽中,你就可以和隊友來嘗試的練習這些戰術,可以從簡單的開始。如果有時候人不齊的話,與隊友一起進一 個伺服器可以練習一下2人或3人之間的配合。人多的話也可以進行2v2、3v3的模擬小比賽。我想,你們的訓練方法肯定還有其他的,一定比我想的多。訓練 方法其實很多,只要你願意花工夫去想。

  • 6 # 大木木加油吧

    一點意識都沒有還不想直接說怕傷他自尊?那就不要教而是分享成功的歡樂,朋友一起玩遊戲快樂最重要,別把成敗看得太重,往往越沙雕歡樂越多…

    玩cs這種遊戲什麼最簡單最讓人有成就感呢?當然是陰人!想學會搜點意識先學會陰人吧,陰人高手有的能滅隊,有的能偷包,那種感覺可是很爽的!每一個陰人高手都是心理大師啊,為了陰人他得細琢磨地圖的每一個細節,還有每一個人的行為習慣,陰人這麼技術要是玩熟了還怕沒意識?玩遊戲嘛玩的就是開心,有興趣才會有動力,想讓他成熟就帶他陰人吧!

  • 7 # 海釣老李大哥

    每個人都有他對一項遊戲的天賦,有很大的一種可能是他這個遊戲確實沒你玩的好。你可以跟他說,你這塊玩的挺牛,以後把什麼什麼在教練就更好了。我可以陪你練習

  • 8 # 青春和生活

    想跟人家一起玩,還埋怨人家技術不行,什麼人,打個遊戲,就是打發一下時間,不要太當真。適當高興一下,娛樂一下就行了!

  • 9 # 膽小如滑鼠

    打遊戲剛接觸看悟性,我記得最開始打cs時同學都是移動自己,然後槍口打對方身體,後來出現了打頭的技術,這個和體育相像,追求極致,快一點,準一點。槍的火力也從b31換成b43。cs是靠不同的技術組合而成的,槍法,移動跑位,地圖熟悉。有的人從小玩遊戲就少,手和腦的協排程低,瓶頸也就低,還是得靠練,突破瓶頸

  • 10 # 含笑行千里

    開始的時候,可以先考慮看看別人的經驗,不一定能全部理解,但在頭腦裡先有個印象,隨著自己的進步,會發現其實自己犯過的錯誤,別人也犯,也有他們的解決辦法;可以把別人的做法當作一種借鑑,不一定照辦照抄,加入自己的東西,讓它更完善。預位射擊:預位射擊包括2種情況:1、放好位置讓敵人撞上來。2、在移動時,先瞄準好可能要出現敵人的位置。做好預位射擊槍法就練好一半了

  • 11 # 各位賤笑啦

    如果說你們的關係還停留在玩遊戲要委婉的聊天的程度,那我想你就別教了,關係太一般了,不在一起玩就行了,本身意識就屬於是先天佔了大部分,遊戲就是個娛樂,別太當真

  • 12 # DNA影音

    首先現在還玩cs的真的太少了,在我的記憶裡是八零後的遊戲,是剛開始實行網咖的時候開始流行遊戲,打cs意識不行這個真不好教的,教教他幾個套路怎麼玩還可以,意識這個東西真的太難了

  • 13 # 包穀地小包包

    這個怎麼說呢

    看你對遊戲的理解 如果只是娛樂的話 同朋友一起開黑 大家一起開心娛樂 輸贏不是那麼重要 如果是對輸贏比較看重 既然叫上朋友一起玩 說明你朋友技術還是可以的 不然你也不會叫上他 不要再遊戲中埋怨 這樣會給朋友不好的遊戲體驗 導致接下來手感心態會變差 最後輸掉 可以遊戲後一起溝通上把輸的原因

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你會為一個明明知道不會有結果的人堅持到底嗎?